UML-GoF设计模式
我认为,本章是重点中的重点。并非23个模式都被广泛应用,其中常用和最为有效的大概有15个模式。
1、适配器(Adapter)
1)、使用场景
使用一个已经存在的类,但如果他的接口,也就是他的方法和你的要求不相同时,考虑使用是适配器模式。 就是说,双方都不修改自己的代码的时候,可以采用适配器模式。
2)、结构图
3)、相关模式
外观对象:隐藏外部系统的资源适配器也被视为外观对象,因为资源适配器使用单一对象封装了对子系统或系统的访问。
资源适配器:当包装对象时为不同外部接口提供适配时,该对象叫资源适配器
4)、准则
类名后缀为“Adapter”。
5)、用到的GRASP原则
2、工厂模式
1)、使用场景
该模式也常称为“简单工厂”或“具体工厂”。如:
1)、存在复杂创建逻辑
2)、为提高内聚而分离创建者职责(关注点分离)
因此,创建称为工厂的纯虚构对象来处理这些创建职责。
2)、结构
一般xxxFactory应该是单实例类。
3)、相关模式
通常使用 单例模式 来访问工厂模式。
由谁创建工厂呢?一般采用单例模式。
3、单例模式
1)、使用场景
只有唯一实例的类即为“单实例类”。对象需要全局可见性和单点访问。
因此,建议对类定义静态方法用以返回单实例。
2)、相关模式
单例模式:通常用于创建工厂对象和外观对象
以上整合例子:
4、策略模式
1)、使用场景
销售的定价策略(也可叫做规则、政策或算法)具有多样性。在一段时间内,对于所有的销售可能会有10%的折扣,后期可能会对超出200元的销售给予10%的折扣,并且还会存在其他大量的变化。 因此,在单独的类中分别定义每种策略/规则/政策/算法,并且使其具有共同接口。
2 )、结构
策略模式,共同的方法内传入的参数,通常是上下文对象,上图就是sale。
3)、结合工厂模式
1)、使用工厂模式创建这些策略类
2)、使用单例模式创建工厂类。
5、组合模式
1)、使用场景
如果有重叠怎么办?比如:
1)老年人折扣20%
2)购物金额满200元享受15%折扣 因此,如何能够处理像原子对象一样,(多态的)处理一组对象或具有组合结构的对象呢?
答:定义组合和原子对象的类,使他们具有相同的接口。
2)、结构
2)、相关模式
通常与策略和命令模式一起使用。
6、外观模式
1)、使用场景
对一组完全不同的实现或接口(如子系统中的实现和接口)需要公共、统一的接口,隐藏掉子系统复杂的实现或接口。从而使关注点分离。
如:slf4j、通信前置
其与适配器的区别在于,facade模式针对同职能接口的抽象并提供公共、统一的接口,强度的是统一。而adapter模式针对的是适配不同接口且老接口不改的场景,强调的是适配。
2)、结构
3)、例子
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade(); facade.MethodA();
facade.MethodB(); Console.Read(); }
} class SubSystemOne
{
public void MethodOne()
{
Console.WriteLine(" 子系统方法一");
}
} class SubSystemTwo
{
public void MethodTwo()
{
Console.WriteLine(" 子系统方法二");
}
} class SubSystemThree
{
public void MethodThree()
{
Console.WriteLine(" 子系统方法三");
}
} class SubSystemFour
{
public void MethodFour()
{
Console.WriteLine(" 子系统方法四");
}
} class Facade
{
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four; public Facade()
{
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
} public void MethodA()
{
Console.WriteLine("\n方法组A() ---- ");
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
four.MethodFour();
} public void MethodB()
{
Console.WriteLine("\n方法组B() ---- ");
two.MethodTwo();
three.MethodThree();
}
}
4)、相关模式
外观模式通常通过单例模式访问。
7、观察者模式(Observer)
1)、定义
观察者模式又叫“发布-订阅(Publish/Subscribe)”模式、又叫“委派事件模型”。
之所以被称为观察者模式,是因为监听器或订阅者在对相应事件进行观察。
之所以被称为委派事件模型,是因为发布者将事件处理委派给了监听器(订阅者)
2)、使用场景
例子:支付成功后,
1)记录日志
2)写数据库
3)前端展示支付结果
传统方式,将以上3个关注点耦合在一起写。随着业务需求越来越多,导致很难维护。 总结:当一个对象的改变需要同时改变其他对象时,而且还不知道有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。
3)、结构
4)、例子
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
//增加观察者
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
//移除观察者
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
//通知
public void notify1() {
observers.forEach(o->o.update());
}
}
public abstract class Observer {
public abstract void update();
}
public class ConcreteSubject extends Subject {
private String subjectState; public String getSubjectState() {
return subjectState;
} public void setSubjectState(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
} }
public class ConcreteObserver extends Observer {
private String name;
private String observerState;
private ConcreteSubject subject; public ConcreteObserver( ConcreteSubject subject,String name) {
this.subject = subject;
this.name = name;
} @Override
public void update() {
observerState = subject.getSubjectState();
System.out.println("观察者"+name+"的新状态是"+observerState);
} public ConcreteSubject getSubject() {
return subject;
} public void setSubject(ConcreteSubject subject) {
this.subject = subject;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject s = new ConcreteSubject(); s.attach(new ConcreteObserver(s, "X"));
s.attach(new ConcreteObserver(s, "Y"));
s.attach(new ConcreteObserver(s, "Z")); s.setSubjectState("ABC");
s.notify1(); }
}
--输出
观察者X的新状态是ABC
观察者Y的新状态是ABC
观察者Z的新状态是ABC
5)、小结
A、一个事件支持多个订阅者
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
//多个订阅者
s.attach(new ConcreteObserver(s, "X"));
s.attach(new ConcreteObserver(s, "Y"));
s.attach(new ConcreteObserver(s, "Z"));
//一个事件
s.setSubjectState("ABC");
s.notify1(); }
B、订阅者可动态添加或删除
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
//增加观察者
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
//移除观察者
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
//通知
public void notify1() {
observers.forEach(o->o.update());
}
}
UML-GoF设计模式的更多相关文章
- OOAD-设计模式(二)之GRASP模式与GOF设计模式概述
一.GRASP模式(通用责任分配软件模式)概述 1.1.理解责任 1)什么是责任 责任是类间的一种合约或义务,也可以理解成一个业务功能,包括行为.数据.对象的创建等 知道责任——表示知道什么 行为责任 ...
- 002-创建型-00-简单工厂【非23种GOF设计模式】
一.概述 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实 ...
- GOF设计模式特烦恼
这段时间,学习状态比较一般,空闲时基本都在打游戏,和研究如何打好游戏,终于通过戏命师烬制霸LOL,玩笑了.为了和"学习"之间的友谊小船不翻,决定对以往学习过的GOF设计模式做一个简 ...
- 在GoF设计模式
在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. ...
- 8.5 GOF设计模式四: 观察者模式Observer
GOF设计模式四: 观察者模式Observer 现实中遇到的问题 当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式 观察者模式 ...
- 8.4 GOF设计模式三: 外观模式 Facade
GOF设计模式三: 外观模式 Facade “现有系统”功能强大.复杂,开发“新系统”需要用到其中一部分,但又要增加一部 分新功能,该怎么办?4.1 Facade Pattern: Key Fea ...
- 8.3 GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter
GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter 为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式 SingleTon的三个关键点 ...
- 8.2 GOF设计模式一: 单实例模式 SingleTon
GOF设计模式一: 单实例模式 SingleTon 整个美国,只有一个“现任美国总统” 比如,在学校,“老师”,有数百个:“校长”,只有一个 系统运行时,如何保证某个类只允许实例化一个对象 ...
- GOF设计模式快速学习
这段时间,学习状态比较一般,空闲时基本都在打游戏,和研究如何打好游戏,终于通过戏命师烬制霸LOL,玩笑了.为了和"学习"之间的友谊小船不翻,决定对以往学习过的GOF设计模式做一个简 ...
- GoF设计模式三作者15年后再谈模式
Erich Gamma, Richard Helm, 和 Ralph Johnson在GoF设计模式发表15年以后,再谈模式,另外一位作者,也是四色原型的发明者Peter已经过世. 提问者:如今有85 ...
随机推荐
- 初学Java(1)
1.Java基本数据类型: 2.Java的main方法: 被static修饰,类名与文件名相同:void:方法的返回值,无返回值:main方法是程序的入口,有且只有一个: String[] args: ...
- 吴裕雄--天生自然java开发常用类库学习笔记:SortedMap类
import java.util.Map ; import java.util.SortedMap ; import java.util.TreeMap ; public class SortedMa ...
- HDU - 6205 card card card (尺取法)
题意:有n堆牌,ai表示每堆牌的牌数,bi表示每堆牌的penaltyvalue,操作开始前,可以重复进行将第一堆牌挪到最后一堆这一操作.然后,对于挪完后的牌,从第一堆开始,依次取.对于每一堆牌,首先将 ...
- linux下anaconda的安装和使用
1.将python3设置为默认 直接执行这两个命令即可: sudo update-alternatives --install /usr/bin/python python /usr/bin/pyth ...
- 四十六、SAP的Message中E和W区别
一.如果写的是E,则报红色的信息,如图 效果如下 二.如果是写的是W,则报黄色的信息 效果如下
- P 1033 旧键盘打字
转跳点:
- tx2--开机启动
TX2上电自动开机 参考:http://121.42.13.250/?p=168 问题描述 Jetson TX2在接通电源后,按下板子上的PWOER BTN开机键(S4)后,便能够正常启动.但这对于一 ...
- 使用packstack安装pike版本的openstack
最近由于工作需要,需要调研安装pike版本的gnocchi.由于ceilometer与gnocchi版本的强相关性,所以需要部署一个同一版本的openstack环境,在同事的推荐下使用了packsta ...
- 从谷歌Pixel3不堆硬件看智能手机下一个十年将被AI制霸
别看现在的智能手机行业热闹异常--厂商混战.新品频出.噱头涌现,但能引领手机行业发展趋势的依旧是苹果和谷歌.如果说苹果的iPhone树立了一个个智能手机行业进化的标杆,那么谷歌其实就是在为安卓手机的发 ...
- java初学小项目-酒店客房管理系统
最近初次接触JAVA,感觉之前学的C语言很有用,跟着视频做了一个小项目-酒店客房管理系统 /* 酒店客房管理系统 */ import java.util.Scanner;//通过键盘来输入命令需要的引 ...