大多数项目中会用到的webpack小技巧
原文地址
本文是作者对自己所学的webpack技巧的总结,在没有指定特殊情况下适用于webpack 3.0版本。
进度汇报
使用webpack --progress --colors这样可以让编译的输出内容带有进度和颜色。
压缩
在生产环境中构建项目时,使用
webpack -p
这行代码在webpack 2中还会自动设置
process.env.NODE_ENV === 'production'
复数文件打包
通过设置output属性为[name].js来导出复数包。下面的例子将会生成a.js和b.js。
module.exports = {
entry: {
a: './a',
b: './b'
},
output: { filename: '[name].js' }
}
担心会重复打包?使用 CommonsChunkPlugin 来把通用部分移入一个新的输出文件中。
plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('init.js') ]
<script src='init.js'></script>
<script src='a.js'></script>
分离app文件与第三方库文件
使用CommonsChunkPlugin将第三方代码移动到vendor.js中。
var webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: {
app: './app.js',
vendor: ['jquery', 'underscore', ...]
},
output: {
filename: '[name].js'
},
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('vendor')
]
}
让我们来看看,CommonsChunkPlugin是怎么起作用的:
- 我们指定了一个叫vendor的入口,并且它加载了jquery等第三方库。
- CommonsChunkPlugin识别到这些第三方库在app.js中出现重复,便将app.js中的第三方库都移除。
- 在vendor.js中,CommonsChunkPlugin还加入了webpack的运行时间。
参考链接:Code splitting
资源映射 (webpack 1)
最好的资源映射选项是cheap-module-eval-source-map。当使用chrome/firefox的开发者工具时,它会显示原始资源文件。另一方面,它比source-map 和 eval-source-map更快。
// 只在webpack 1中有效
const DEBUG = process.env.NODE_ENV !== 'production'
module.exports = {
debug: DEBUG ? true : false,
devtool: DEBUG ? 'cheap-module-eval-source-map' : 'hidden-source-map'
}
你的文件在chrome开发者工具中显示为webpack:///foo.js?a93h。如果我们希望文件名显示得更清晰呢,比如说webpack:///path/to/foo.js?
output: {
devtoolModuleFilenameTemplate: 'webpack:///[absolute-resource-path]'
}
参考链接: devtool documentation
资源映射(webpack 2-3)
在webpack 2-3版本中,最好的资源映射选项是cheap-module-source-map,因为cheap-module-eval-source-map策略已经不能在chrome/firefox中显示正确的路径。
const DEBUG = process.env.NODE_ENV !== 'production'
module.exports = {
devtool: DEBUG ? 'cheap-module-source-map' : 'hidden-source-map'
}
如果你正在使用extract-text-webpack-plugin,可以用'source-map'替代,否则css的资源映射会不起作用。
// 只有当你使用extract-text-webpack-plugin时
module.exports = {
devtool: DEBUG ? 'source-map' : 'hidden-source-map'
}
同样的, 想要 webpack:///path/to/foo.js这样清晰的路径,我们可以写成下面这样:
output: {
devtoolModuleFilenameTemplate: 'webpack:///[absolute-resource-path]'
}
参考链接: devtool documentation
输出css文件
这是一个复杂的过程,你可以在这里找到答案。(译者注:这篇指南目前还没有翻译。)
开发模式
你想要某些配置只存在于开发环境中吗?
const DEBUG = process.env.NODE_ENV !== 'production'
// Webpack 1
module.exports = {
debug: DEBUG ? true : false,
devtool: DEBUG ? 'cheap-module-eval-source-map' : 'hidden-source-map'
}
// Webpack 2
module.exports = {
devtool: DEBUG ? 'cheap-module-source-map' : 'hidden-source-map'
}
在webpack 1中,打包你的项目资源时,通过 env NODE_ENV=production webpack -p 来调用webpack命令。
而在webpack 2中,只要webpack -p就可以了,因为webpack自动帮你设置了NODE_ENV。
分析包的大小
你想知道资源包中有哪些“重量级”依赖吗?使用webpack-bundle-size-analyzer吧。
$ yarn global add webpack-bundle-size-analyzer
$ ./node_modules/.bin/webpack --json | webpack-bundle-size-analyzer
jquery: 260.93 KB (37.1%)
moment: 137.34 KB (19.5%)
parsleyjs: 87.88 KB (12.5%)
bootstrap-sass: 68.07 KB (9.68%)
...
如果你正在生成资源映射,你也可以使用source-map-explorer,它能够独立于webpack工作。
$ yarn global add source-map-explorer
$ source-map-explorer bundle.min.js bundle.min.js.map
更小的react项目
react会默认生成一些开发工具,而在生产环境中你并不需要它们。使用EnvironmentPlugin来让他们人道毁灭吧。这大概会节约30kb左右的空间。
plugins: [
new webpack.EnvironmentPlugin({
NODE_ENV: 'development'
})
]
在webpack 1中,使用env NODE_ENV=production webpack -p命令启动webpack来打包资源。而在webpack 2中,只要webpack -p就可以了,理由略。
更小的Lodash
Lodash 非常有用,但是我们通常用到的只是其功能中的沧海一粟。 lodash-webpack-plugin 可以使用noop, identity或其他更简化的选项来替换 feature sets,来帮助你减少lodash占用的空间。
const LodashModuleReplacementPlugin = require('lodash-webpack-plugin');
const config = {
plugins: [
new LodashModuleReplacementPlugin({
path: true,
flattening: true
})
]
};
这种方法可以帮助你省下至少10kb。如果你的项目中lodash的比重很高,那你节省的资源会更多。
引入文件夹中所有文件
你是不是曾经尝试过下面的代码却发现不起作用?
require('./behaviors/*') /* 看似很正确 */
事实上,你应该使用require.context。
// http://stackoverflow.com/a/30652110/873870
function requireAll (r) { r.keys().forEach(r) }
requireAll(require.context('./behaviors/', true, /\.js$/))
参考链接: require.context
清除extract-text-webpack-plugin日志
如果你在使用extract-text-webpack-plugin时看过下面的调试日志:
Child extract-text-webpack-plugin:
+ 2 hidden modules
Child extract-text-webpack-plugin:
+ 2 hidden modules
Child extract-text-webpack-plugin:
+ 2 hidden modules
你可以使用stats: { children: false }来关闭它:
/* webpack.config.js */
stats: {
children: false,
},
总结
以上就是rstacruz总结的13条关于webpack的建议,这几乎是所有项目都用得到的Webpack配置技巧吧~
大多数项目中会用到的webpack小技巧的更多相关文章
- vue项目中postcss-pxtorem的使用及webpack中的配置 css中单位px和em,rem的区别
移动手机版要求我们在制作嵌入h5的时候去适配不同的手机.适配有多重模式,有flex.百分比等.字体大小的控制也有px.百分比.rem等单位,webpack中 px转rem. vue项目中postcss ...
- [转]11个教程中不常被提及的JavaScript小技巧
原文地址: https://www.cnblogs.com/ld1024/p/10723827.html 这次我们主要来分享11个在日常教程中不常被提及的JavaScript小技巧,他们往往在我们的日 ...
- 11个教程中不常被提及的JavaScript小技巧
这次我们主要来分享11个在日常教程中不常被提及的JavaScript小技巧,他们往往在我们的日常工作中经常出现,但是我们又很容易忽略. 1.过滤唯一值 Set类型是在ES6中新增的,它类似于数组,但是 ...
- 「Python-Django」Django中使用数据库的 9 个小技巧
Django 中使用数据库的 9 个小技巧. 1. 过滤器聚合 在 Django 2.0 之前,如果你想得到“用户总数”.“活跃用户总数”等信息时,你不得不使用条件表达式. Django 2.0 中, ...
- Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 1
介绍 在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的.静态的界面设计.比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等. 读者可能觉得这些需求十分简单, ...
- Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2
小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得U ...
- 工作中MySql的了解到的小技巧
工作中MySql的小技巧 1. 跑脚本时,经常遇到有则更新无插入的 逻辑操作:通常情况下,来一波if()判断然后选择 更新还是插入,前两天逛论坛时发现有人在比较REPLACE INTO 和 INSET ...
- 项目中常用的19条MySQL优化技巧
原文:https://segmentfault.com/a/1190000012155267 声明一下:下面的优化方案都是基于 “ Mysql-索引-BTree类型 ” 的 一.EXPLAIN 做My ...
- 安卓项目中使用JSON引发的一个小错误 Multiple dex files define Lorg/apache/commons/collections/Buffer
原因: 这里添加的jar包和android自带的jar产生了冲突
随机推荐
- FactoryBean 和 BeanFactory
大佬勿喷,如果有什么地方理解错了欢迎吐槽 一 .BeanFacory 首先来看看下边的代码 package com.lhf.beanfactory; public class SingleBean { ...
- Hibernate基础数据类型
Java数据类型 Hibernate数据类型 byte,java.lang.Byte byte short,java.lang.Short short int,java.lang.Integer in ...
- 闭包,协议delegate
1.定义 //1.闭包表达式语法 { (parameters) -> returnType in statements } let names = ["Chris", &qu ...
- 移植linux4.14内核到四核Exynos4412开发板
最近法师收到了很多留言,其中有一部分问法师什么时候更新,还有一大部分问法师我是买迅为的IMX6UL精英版好呢还是买4412精英版好呢,因为我们这俩个都不贵.法师的建议的是入手4412!为什么呢? 第一 ...
- 通过 WMI 返回硬盘序列号的一点小问题
通过 SELECT * FROM Win32_PhysicalMedia 可以返回硬盘序列号,但是在实际使用中某些情况下(原因未知)返回的 SerialNumber 是实际硬盘序列号的字符串按字符Ur ...
- python实现使用代码进行代理配置
#!/usr/local/bin/python3.7 import urllib.request import urllib.parse # 创建handler handler = urllib.re ...
- python往mysql数据库中写入数据和更新插入数据
本文链接:https://blog.csdn.net/Mr__lqy/article/details/85719603 1. 连接mysql import pymysql db = pymysql.c ...
- 一次完整的HTTP请求响应过程(很详细)
一. HTTP请求和响应步骤 图片来自:理解Http请求与响应 以上完整表示了HTTP请求和响应的7个步骤,下面从TCP/IP协议模型的角度来理解HTTP请求和响应如何传递的. 二.TCP/IP协 ...
- Json格式化的实现(Jackson、Gson)
一.第一种(Jackson) 需要用到的jar包: https://pan.baidu.com/s/1wrkUwEoKpmqgmYPQSN-iZg package util; import com.f ...
- JAVA 获取网页源代码保存到本地文件
package httpget; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundExce ...