在PE文件头与原始数据之间存在一个区块表(Section Table),它是一个IMAGE_SECTION_HEADER结构数组,

区块表包含每个块在映像中的信息(如位置、长度、属性),分别指向不同的区块实体。

全部有效结构的最后以一个空的IMAGE_SECTION_HEADER结构作为结束,所以节表中总的IMAGE_SECTION_HEADER结构数量等于节的数量加一。

另外,节表中 IMAGE_SECTION_HEADER 结构的总数总是由PE文件头NumberOfSections 字段来指定的。

每个该结构体占40个字节大小;

  1. typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER {
  2. BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];//8个字节
  3. union {
  4. DWORD PhysicalAddress;
  5. DWORD VirtualSize;
  6. } Misc;
  7. DWORD VirtualAddress;
  8. DWORD SizeOfRawData;
  9. DWORD PointerToRawData;
  10. DWORD PointerToRelocations;
  11. DWORD PointerToLinenumbers;
  12. WORD NumberOfRelocations;
  13. WORD NumberOfLinenumbers;
  14. DWORD Characteristics;
  15. } IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;

(1)Name:这是一个8位的ASCII(不是Unicode内码),用来定义块名,多数块名以,开始(如.Text),这个实际上不是必需的,注意如果块名超过了8个字节,则没有最后面的终止标志NULL字节,带有$的区块的名字会从编译器里将带有$的相同名字的区块被按字母顺序合并。

(2)VirtualSize:指出实际的,被使用的区块大小,是区块在没有对齐处理前的实际大小.如果VirtualSize > SizeOfRawData,那么SizeOfRawData是可执行文件初始化数据的大小(SizeOfRawData – VirtualSize)的字节用0来填充。这个字段在OBJ文件中被设为0。

(3)VirtualAddress:该块时装载到内存中的RVA,注意这个地址是按内存页对齐的,她总是SectionAlignment的整数倍,在工具中第一个块默认RVA为1000,在OBJ中为0。

(4)SizeofRawData:该块在磁盘中所占的大小,在可执行文件中,该字段包括经过FileAlignment调整后块的长度。例如FileAlignment的大小为200h,如果VirtualSize中的块长度为19Ah个字节,这一块保存的长度为200h个字节。

//在内存中展开该节的时,VirtualSize 和 SizeofRawData 哪个值比较大,按照哪个值展开。

(5)PointerToRawData:该块是在磁盘文件中的偏移,程序编译或汇编后生成原始数据,这个字段用于给出原始数据块在文件的偏移,即在文件中展开该节时的起始地址,如果程序自装载PE或COFF文件(而不是由OS装载),这种情况,必须完全使用线性映像方法装入文件,需要在该块处找到块的数据。

(6)PointerToRelocations 在PE中无意义

(7)PointerToLinenumbers 行号表在文件中的偏移值,文件调试的信息

(8)NumberOfRelocations 在PE中无意义

(9)NumberOfLinenumbers 该块在行号表中的行号数目

(10)Characteristics 块属性,(如代码/数据/可读/可写)的标志

区块名称以及意义:

区块属性标志:这个值可通过链接器的/SECTION选项设置.

区块对齐:

区块大小是要对齐的,有两种对齐值,一种用于磁盘文件内,另一种用于内存中。PE文件头指出了这两个值,他们可以不同。PE 文件头里边的FileAligment 定义了磁盘区块的对齐值。每一个区块从对齐值的倍数的偏移位置开始存放。而区块的实际代码或数据的大小不一定刚好是这么多,所以在多余的地方一般以00h 来填充,这就是区块间的间隙。例如,在PE文件中,一个典型的对齐值是200h ,这样,每个区块都将从200h 的倍数的文件偏移位置开始,假设第一个区块在400h 处,长度为90h,那么从文件400h 到490h 为这一区块的内容,而由于文件的对齐值是200h,所以为了使这一区块的长度为FileAlignment 的整数倍,490h 到 600h 这一个区间都会被00h 填充,这段空间称为区块间隙,下一个区块的开始地址为600h 。
    PE 文件头里边的SectionAligment 定义了内存中区块的对齐值。PE 文件被映射到内存中时,区块总是至少从一个页边界开始。一般在X86 系列的CPU 中,页是按4KB(1000h)来排列的;在IA-64 上,是按8KB(2000h)来排列的。所以在X86 系统中,PE文件区块的内存对齐值一般等于 1000h,每个区块按1000h 的倍数在内存中存放。

文件偏移与RVA

由于一些PE文件为减少体积,磁盘对齐值不是一个内存页 1000h,而是 200h,当这类文件被映射到内存后,同一数据相对于文件头的偏移量在内存中和磁盘文件中是不同的,这样就存在着文件偏移地址与虚拟地址的转换问题。

由上图可以看出,文件被映射到内存,DOS文件头,PE文件头,区块表的偏移位置和大小都没有发生改变。而各区块映射到内存后,起偏移位置发生了改变。
转换需要前面提到的一个公式:设:ΔK为相对虚拟地址RVA与文件偏移地址File Offset的差值
VA = ImageBase + RVA
File Offset = RVA - ΔK
File Offset = VA - ImageBase - ΔK

PE文件结构体-IMAGE_SECTION_HEADER的更多相关文章

  1. PE文件结构体-IMAGE_OPTIONAL_HEADER

    typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER { // // Standard fields. // WORD Magic; // 标志字, ROM 映像(0107h), ...

  2. PE文件结构体-IMAGE_DATA_DIRECTORY

    IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构体最后一个成员是数组结构,大小为16,每个元素都是一个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构体 typedef struct _IMAGE_DATA ...

  3. PE文件结构体-IMAGE_FILE_HEADER

    struct _IMAGE_FILE_HEADER { WORD Machine; //运行平台 WORD NumberOfSections; //文件的区块数目 DWORD TimeDateStam ...

  4. COFF/PE文件结构

    COFF/PE文件结构 原创 C++应用程序在Windows下的编译.链接(二)COFF/PE文件结构 2.1概述 在windows操作系统下,可执行文件的存储格式是PE格式:在Linux操作系统下, ...

  5. PE文件结构及其加载机制

    一.PE文件结构 PE即Portable Executable,是win32环境自身所带的执行体文件格式,其部分特性继承自Unix的COFF(Common Object File Format)文件格 ...

  6. PE文件结构详解(五)延迟导入表

    PE文件结构详解(四)PE导入表讲 了一般的PE导入表,这次我们来看一下另外一种导入表:延迟导入(Delay Import).看名字就知道,这种导入机制导入其他DLL的时机比较“迟”,为什么要迟呢?因 ...

  7. PE文件结构详解(四)PE导入表

    PE文件结构详解(二)可执行文件头的最后展示了一个数组,PE文件结构详解(三)PE导出表中解释了其中第一项的格式,本篇文章来揭示这个数组中的第二项:IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPO ...

  8. 初识PE文件结构

    前言 目前网络上有关PE文件结构说明的文章太多了,自己的这篇文章只是单纯的记录自己对PE文件结构的学习.理解和总结. 基础概念 PE(Portable Executable:可移植的执行体)是Win3 ...

  9. 再探.NET的PE文件结构(安全篇)

    一.开篇 首先写在前面,这篇文章源于个人的研究和探索,由于.NET有自己的反射机制,可以清楚的将源码反射出来,这样你的软件就很容易被破解,当然这篇文章不会说怎么样保护你的软件不被破解,相反是借用一个软 ...

随机推荐

  1. 解决sublime不能安装packages的问题

    问题如下:该问题产生的原因是因为默认的配置中无法访问 "https://packagecontrol.io/channel_v3.json"该文件造成的 解决: 1.下载 chan ...

  2. Mac 系统添加右键功能菜单--新建 office,文档等

    Mac 系统自带右键功能键比较少,可以添加服务来拓展功能项.例如 Windows 系统右键可以新建 Word 文档,Excel 工作表等,Mac 默认没有,需要进行设置添加. 首先 F4 键进入 La ...

  3. JAVA GUI窗体及控件

    Swing基本操作: JAVA显示一个带按钮的窗口: import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyB ...

  4. javaweb项目中web.xml配置文件的/和/*的区别

    1.拦截"/",可以实现现在很流行的REST风格.很多互联网类型的应用很喜欢这种风格的URL.为了实现REST风格,拦截了所有的请求.同时对*.js,*.jpg等静态文件的访问也就 ...

  5. JavaScript - String对象,字符串,String包装类型

    1. 字符串 1.1 字符串的不可变性 var str = 'abc'; str = 'hello'; // 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中 // 重新给字符串赋值, ...

  6. Swift3.0-字符串和字符

    一.简介 Swift中的字符串和字符与OC中在表示上并无大的区别,考虑到字符串在平时的开发工作中属于频繁使用的类型,重点需要掌握的内容是String各种操作函数的写法. 二.Swift与OC的区别 三 ...

  7. Android开发:界面设计之六大layouts介绍

    1.帧布局 FrameLayout: FrameLayout是最简单的布局对象.在它里面的的所有显示对象都将固定在屏幕的左上角,不能指定位置,后一个会直接覆盖在前一个之上显示 因为上面的一段话这个是在 ...

  8. Linux命令:vmstat命令

    vmstat:虚拟内存状态查看命令 命令选项 vmstat 1         #每秒钟刷新1次 vmstat 1 3      #每秒刷新1次,只刷3次 vmstat -s        #显示内存 ...

  9. 常见Linux发行版有哪些?

    Linux 发行版(英语:Linux distribution,也被叫做GNU/Linux 发行版),为一般用户预先集成好的Linux操作系统及各种应用软件.一般用户不需要重新编译,在直接安装之后,只 ...

  10. vue-cli 手脚架mock虚拟数据的运用,特别是坑!!!

    1.现在基本的趋势就是前后分离,前后分离就意味着当后台接口还没完成之前,前端是没有接口可以拿来调用的 ,那么mock虚拟数据就很好的解决了这一问题,前端可以直接模拟真实的数据AJAX请求! 运用 步骤 ...