android自定义View&自定义ViewGroup(上)
一般自定义view需要重写的方法
void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
void onDraw(Canvas canvas)
复制代码
一般自定义ViewGroup需要重新的方法
void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
void onDraw(Canvas canvas)
复制代码
可以看出,自定义ViewGroup时必须要重写onLayout()方法(依次排列子view),而自定义View没有子View,所以不需要onLayout(),后面会分别给出自定义View和自定义ViewGroup的例子.
在网上看到一张View的生命周期图,觉得还不错:
先来看下自定义View的作用:
1.在onMeasure中根据测量模式和ViewGroup给出的建议宽和高,计算出自己的宽和高;
2.在onDraw中绘制自己的形态。
绘制自定义View时,如果需要自定义属性,可以在res/values的目录下创建一个attr.xml(名字可以任意起),如:
<declare-styleable name="ColorCircleView">
<attr name="circle_color" format="color" />
<attr name="stroke_width" format="integer" />
</declare-styleable>
复制代码
我们定义了自定义属性名字和取值类型,format类型有
string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag
然后在构造函数中获得自定义属性:
//获取自定义属性
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ColorCircleView);
int cirlceColor = ta.getColor(R.styleable.ColorCircleView_circle_color, Color.RED);
int stokeWidth = ta.getInt(R.styleable.ColorCircleView_stroke_width, 10);
ta.recycle();
复制代码
在XML中使用自定义属性,如:
<org.ninetripods.mq.ColorCircleView
android:layout_width="90dp"
android:layout_height="90dp"
custom:circle_color="#3F51B5"
custom:stroke_width="20" />
复制代码
别忘了在XML最上面加上:xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
接下来看下他的几个常用方法:
- ###onMeasure
MeasureSpec是View的一个内部类,一般用到它的MeasureSpecMode(测量模式)和Size(测量大小),其中MeasureSpecMode有以下三种模式:
######UNSPECIFIED:
The parent has not imposed any constraint on the child. It can be whatever size it wants.
父view对子view没有任何限制,子view可以是任何大小
######EXACTLY:
The parent has determined an exact size for the child. The child is going to be given those bounds regardless of how big it wants to be.
父view已经强制设置了子view的大小,一般是MATCH_PARENT和固定值
######AT_MOST:
The child can be as large as it wants up to the specified size.
子view限制在一个最大范围内,一般是WARP_CONTENT
最后测量完成后通过**setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) **将测量的宽高回传给父View。 - ###onSizeChanged
在onMeasure()后执行,只有大小发生了变化才会执行onSizeChange - ###onDraw
系统给我们提供了空白的Canvas空白画布,我们可以通过Canvas和Paint来绘制我们想要的图形。
注:onDraw()函数可能会多次调用,所以避免在onDraw()函数中去new 对象
自定义View例子,先上图:
###代码已上传到github:自定义View(饼状图)
核心代码(代码中有详细注释):
public class CakeView extends View {
//装载的饼状圆数据
private List<CakeBean> beanList;
//画圆的矩形
private RectF mRectF;
//右边的小矩形
private RectF iRectF;
private Paint mPaint;
private int mRWidth, mRHeight;
private float rotateDegree;//每个圆弧的起始角度
private float sumValue = 0;//所有值的和
private float diameter;//圆的直径
private float textY;//绘制文字的Y坐标
private float mRectHeight = 40;//矩形高度
private float mRectWidth = 80;//矩形宽度
private float mMargin = 40;//矩形和圆的距离
private Context mContext;
public CakeView(Context context) {
//CakeView cakeView=new CakeView(context);
// 在代码中new CakeView()会调用这个构造函数
this(context, null);
}
public CakeView(Context context, AttributeSet attrs) {
//InflateLayoutManager时会调用这个构造函数
this(context, attrs, 0);
}
public CakeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mContext = context;
init();
}
private void init() {
beanList = new ArrayList<>();
mRectF = new RectF();
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true); }
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//MeasureSpec封装了父View传递给子View的布局要求
//宽度测量模式
int wMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
//宽度测量值
int wSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
//高度测量模式
int hMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//高度测量值
int hSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
switch (wMode) {
case MeasureSpec.EXACTLY:
//相当于match_parent或者一个具体值
mRWidth = wSize;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
// 相当于wrap_content ,需要手动测量大小,这里先写死大小
mRWidth = (int) DpUtil.dp2px(mContext, 400f);
break;
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
//很少会用到
break;
default:
break;
}
switch (hMode) {
case MeasureSpec.EXACTLY:
//相当于match_parent或者一个具体值
mRHeight = hSize;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
// 相当于wrap_content ,需要手动测量大小,这里先写死大小
mRHeight = (int) DpUtil.dp2px(mContext, 200f);
break;
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
//很少会用到
break;
default:
break;
}
//存储测量好的宽和高
setMeasuredDimension(wSize, hSize);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
diameter = Math.min(mRWidth, mRHeight);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//设置圆形绘制的范围
mRectF.set(0, 0, diameter, diameter);
//画布中心X坐标向右移动(控件宽度-圆直径)之差的八分之一的距离
//画布中心Y坐标向下移动(控件宽度-圆直径)之差的二分之一的距离
canvas.translate((mRWidth - diameter) / 8, (mRHeight - diameter) / 2);
if (beanList.size() > 0 && Float.compare(sumValue, 0.0f) != 0) {
for (int i = 0; i < beanList.size(); i++) {
CakeBean bean = beanList.get(i);
//画圆弧
mPaint.setColor(bean.mColor);
canvas.drawArc(mRectF, rotateDegree, bean.degree, true, mPaint);
rotateDegree += bean.degree;
//画矩形和文字
drawRectAndText(canvas, bean);
}
}
}
private void drawRectAndText(Canvas canvas, CakeBean bean) {
iRectF = new RectF();
//设置画矩形的范围
float left = diameter + mMargin;
float right = diameter + mMargin + mRectWidth;
float bottom = textY + mRectHeight;
iRectF.set(left, textY, right, bottom);
canvas.drawRect(iRectF, mPaint);
//设置颜色
mPaint.setColor(Color.BLACK);
//设置文字大小
mPaint.setTextSize(30);
//画文字
canvas.drawText(bean.name + "(" + new DecimalFormat(".00").format(bean.value / sumValue * 100) + "%)", right + 10, textY + 30, mPaint);
textY += mRectHeight;
}
/**
* 饼状图添加数据
*
* @param beans CakeBean数据
*/
public void setData(List<CakeBean> beans) {
if (beans == null || beans.size() <= 0) return;
for (int i = 0; i < beans.size(); i++) {
CakeBean bean = beans.get(i);
sumValue += bean.value;
}
for (int i = 0; i < beans.size(); i++) {
CakeBean bean = beans.get(i);
bean.degree = bean.value / sumValue * 360;
beanList.add(bean);
}
invalidate();
}
/**
* @param startDegree 设置起始角度
*/ public void setStartDegree(float startDegree) {
this.rotateDegree = startDegree;
invalidate();
}}
复制代码
自定义View的使用先到这里,自定义ViewGroup接下篇
android自定义View&自定义ViewGroup(下)
转载于:https://juejin.im/post/5a33e7e56fb9a044fe466e2f
android自定义View&自定义ViewGroup(上)的更多相关文章
- 【Android 应用开发】自定义View 和 ViewGroup
一. 自定义View介绍 自定义View时, 继承View基类, 并实现其中的一些方法. (1) ~ (2) 方法与构造相关 (3) ~ (5) 方法与组件大小位置相关 (6) ~ (9) 方法与触摸 ...
- 自定义View 和 ViewGroup
一. 自定义View介绍 自定义View时, 继承View基类, 并实现其中的一些方法. (1) ~ (2) 方法与构造相关 (3) ~ (5) 方法与组件大小位置相关 (6) ~ (9) 方法与触摸 ...
- Android 自定义View——自定义点击事件
每个人手机上都有通讯录,这是毫无疑问的,我们通讯录上有一个控件,在通讯录的最左边有一列从”#”到”Z”的字母,我们通过滑动或点击指定的字母来确定联系人的位置,进而找到联系人.我们这一节就通过开发这个控 ...
- Android自定义View——自定义搜索框(SearchView)
Android自定义View——自定义搜索框(SearchView) http://www.apkbus.com/android-142064-1-1.html
- android 自定义 view 和 ViewGroup
---恢复内容开始--- ViewGroup的职能为:给childView计算出建议的宽和高和测量模式 :决定childView的位置:为什么只是建议的宽和高,而不是直接确定呢,别忘了childVie ...
- android愤怒小鸟游戏、自定义View、掌上餐厅App、OpenGL自定义气泡、抖音电影滤镜效果等源码
Android精选源码 精练的范围选择器,范围和单位可以自定义 自定义View做的小鸟游戏 android popwindow选择商品规格颜色尺寸效果源码 实现Android带有锯齿背景的优惠样式源码 ...
- 自定义View和ViewGroup
为了扫除学习中的盲点,尽可能多的覆盖Android知识的边边角角,决定对自定义View做一个稍微全面一点的使用方法总结,在内容上面并没有什么独特的地方,其他大神们的博客上面基本上都有讲这方面的内容,如 ...
- 自定义View和ViewGroup(有这一篇就够了)
为了扫除学习中的盲点,尽可能多的覆盖Android知识的边边角角,决定对自定义View做一个稍微全面一点的使用方法总结,在内容上面并没有什么独特的地方,其他大神们的博客上面基本上都有讲这方面的内容,如 ...
- 安卓自定义View实现图片上传进度显示(仿QQ)
首先看下我们想要实现的效果如下图(qq聊天中发送图片时的效果): 再看下图我们实现的效果: 实现原理很简单,首先我们上传图片时需要一个进度值progress,这个不管是自己写的上传的方法还是使用第三方 ...
随机推荐
- Centos装机预备技能
装机预备技能 1.1问题 本例要求安装一台可用的KVM服务器: RHEL与Cent ...
- CF633(div.2)A. Filling Diamonds
题目描述 http://codeforces.com/contest/1339/problem/A 给定一个 \(n(1\le n \le 10^9)\) ,问用一个由两个三角形组成的菱形,填充下面这 ...
- Fastdfs文件系统扩容
1.简介 FastDFS文件服务器在设计时,为了支持大容量,存储节点(服务器)采用了分卷(或分组)的组织方式.存储系统由一个或多个卷组成,卷与卷之间的文件是相互独立的,所有卷的文件容量累加就是 ...
- 小猪佩奇C代码实现
// ASCII Peppa Pig by Milo Yip #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib. ...
- Struts2-学习笔记系列(5)-配置action
配置包命名空间 实现了action就需要在struts中配置action.首先配置包属性: 需要注意的是:在框架进行包匹配的时候,按文档的从上到下的顺序进行匹配 <!--下面配置名为book ...
- Dubbo学习系列之十八(Skywalking服务跟踪)
我们知道,微服务不是独立的存在,否则就不需要微服务这个架构了,那么当发起一次请求,如何知道这次请求的轨迹,或者说遇到响应缓慢. 请求出错的情况,我们该如何定位呢?这就涉及到APM(Applicatio ...
- intellij idea 设置用真机测试android
android自带的模拟器是不容置疑的慢,genymontion虽然快,但是觉得有点怪的感觉,哈哈,其实这些都不是重点. 之前是用myeclipse开发android的,虽然一直很想用eclipse来 ...
- D3.js 力导向图的拖拽(drag)与缩放(zoom)
不知道大家会不会跟我一样遇到这样的问题,在之前做的力导向图的基础上加上缩放功能的时候,拖动节点时整体会平移不再是之前酷炫的效果(失去了拉扯的感觉!).天啊,简直不能接受如此丑X的效果.经过不懈的努力终 ...
- Sprint 3 : oxford project API 尝试
本次Sprint我们大家主要在调研和尝试阶段,主要是对photo experience 中的语音接口部分进行相应的调研和分析. 工作进度: 1. 图像界面设计兆阳和敏龙的工作进一步推进,除去之前介绍的 ...
- JS 的基础概念
本篇文章主要讲述js的基础知识! 首先,我们要明白什么是JS,JS就是 javascript 的简称,是一种轻量级,弱类型的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能, ...