Lua与C++交互初探之C++调用Lua
Lua与C++交互初探之C++调用Lua
自从学习了lua这个脚本语言之后,无时不想着将他与c/c++联系起来,看看他真正的威力。奈何水平有限,网上找的代码无论怎样都无法运行成功。我知道是我少了某一步但是又不知道到底少了什么,于是就在各大博客、网站、论坛不断的摸索测试。我也不知道花了多长时间。总之在今天测试成功了。我把我测试遇到的问题和解决过程贴出来供大家参考。
一、lua环境的搭建
建议去网上下载luaforwindow,这是一款跟众多window系统的软件一样,安装起来简单方便,一路点next就能搞定了。而且他还包含了有用的与lua有关的基本工具
他包括以下组件:
Lua(Command Line):lua的一个命令行编辑器。简单轻便,习惯命令行编(zhuang)辑(bi)的可以试试。
Lua Examples: 包含lua使用的一些例子。
LuaForWindows Documentation :LuaForWindows这款软件的一些说明
QuickLuaTour : lua快速入门向导,没什么用,看看就好
SciTE:lua的一个不错的文本编辑器。可以在里面测试一些lua代码,可以运行测试。前提是要先保存文件在运行,否则他没有任何反应。别问我是怎么知道的,心塞塞
Documentation:里面包含lua的帮助文档,最有用的就是他了吧。
安装好后Lua的环境就算是搭建好了。我们用命令行简单来测试一下:
Ok,木有问题
二、VS环境配置
这一步是最重要的,一开始我是去lua官网下载的源文件再把他们添加到vs项目,虽然编译是没有问题了,但是在测试运行的时候链接还是出现了问题。很明显我是少了什么东东。后来我改用下面的方法解决了问题。
- 选中项目,右键->属性->定位到VC++目录项
- 在"可执行文件目录"里添加上lua的安装目录。过程如下:
定位到Lua的安装文件夹,我的是:
确定后返回
- 用同样的步骤,将"lua安装目录\5.1\include"添加到"包含目录";
- 将"lua安装目录\5.1\lib"添加到"库目录";
- 跳到"连接器"的"输入"栏。将"附加依赖项"中添加上"lua51.lib;lua5.1.lib";
至此环境基本就配置好了。类似下面:
现在我们用代码测试一遍:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
void main()
{
//1.创建一个state
lua_State *L = luaL_newstate();
//2.入栈操作
lua_pushstring(L, "Hello World~");
//3.取值操作
if (lua_isstring(L, )) { //判断是否可以转为string
cout << lua_tostring(L, ) << endl; //转为string并返回
}
//4.关闭state
lua_close(L);
system("pause");
return;
}
是不是木有问题啦╮(╯▽╰)╭
喏,我们亲爱的World君
- Lua与C++的交互测试
上面我们已经把需要的环境什么的都配置好了,现在重头戏上场( ̄︶ ̄)
- 我们建一个test.lua文件;
function Communicate(name)
return ("Hello "..name..", I`m in Lua");
end- 我们调用lua文件的cpp代码
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std; extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
void main()
{
string hello = "This is Zack, I`m in C++";
cout << hello.c_str() << endl;
//创建Lua状态
lua_State *L = luaL_newstate();
if (L == NULL)
{
return;
} //加载Lua文件
int bRet = luaL_loadfile(L, "test.lua");
if (bRet)
{
cout << "load file error" << endl;
return;
} //运行Lua文件
bRet = lua_pcall(L, , , );
if (bRet)
{
cout << "pcall error" << endl;
return;
}
//读取函数
lua_getglobal(L, "Communicate"); // 获取函数,压入栈中
lua_pushstring(L, "Zack"); // 压入参数
int iRet = lua_pcall(L, , , );// 调用函数,调用完成以后,会将返回值压入栈中,第一个1表示参数个数,第二个1表示返回结果个数。
if (iRet) // 调用出错
{
const char *pErrorMsg = lua_tostring(L, -);
cout << pErrorMsg << endl;
lua_close(L);
return;
}
if (lua_isstring(L, -)) //取值输出
{
string Result = lua_tostring(L, -);
cout << Result.c_str() << endl;
} //关闭state
lua_close(L);
system("pause");
return;
}
结果:
嗯,大功告成。就酱紫了╰( ̄▽ ̄)╮╭(′▽`)╯╰( ̄▽ ̄)╮
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