JavaScript (四) js的基本语法 - - 函数练习、arguments、函数定义、作用域、预解析
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一、函数练习
1、求最值
// - 求2个数中的最大值
function getMax(num1, num2) {
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
console.log(getMax(10,20));
//console.log(getMax);//函数的代码
function getMax(num1, num2) {
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
var num1=10;
var num2=20;
//函数外面的num1和函数的形参num1不是同一个变量
var result=getMax(num1,num2);
console.log(result);
console.log(getMax);//函数的代码
// - 求3个数中的最大值
function getThreeMax(x, y, z) {
return x > y ? (x > z ? x : z) : (y > z ? y : z);
}
console.log(getThreeMax(10,2,24));
2、质数判断
// - 判断一个数是否是素数(质数),只能被1和自身整除,质数是从2开始
//用这个数字和这个数字前面的所有的数字整除一次(没有1的,没有自身的)
function isPrimeNumber(num) {
for(var i=2;i<num;i++){
if(num%i==0){
//说明有一个数字整除了,就没有必要向后继续整除了,此时就已经验证出不是质数
return false;
}
}
return true;
}
console.log(isPrimeNumber(8)?"是质数":"不是质数");
var result=isPrimeNumber(2);
if(result){
console.log("这个数字是质数");
}else{
console.log("这个数字不是质数");
}
3、求最值与和
//求一个数组中的最大值和最小值还有和
/**
* 给我一个数组,我返回一个数组(最大值,最小值,和)
* @param array参数是一个数组
* @returns {*[]}返回值是一个数组,第一个元素值是最大值,第二个元素值是最小值,第三个元素值是和
*/
function getArrayMaxAndMinAndSum(array) {
var min = array[0];//最小值
var max = array[0];//最大值
var sum = 0;//和
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
sum += array[i];//和
//最大值
if (max < array[i]) {
max = array[i];
}// end if
//最小值
if (min > array[i]) {
min = array[i];
}// end if
}// end for
var arr = [max, min, sum];
return arr;
}
//测试
var resultArray = getArrayMaxAndMinAndSum([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]);
console.log("最大值:" + resultArray[0]);//7
console.log("最小值:" + resultArray[1]);//1
console.log("和:" + resultArray[2]);//28
4、数组反转
//通过函数实现数组反转
function reverseArray(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[arr.length - 1 - i];
arr[arr.length - 1 - i] = temp;
}
return arr;
}
console.log(reverseArray([1, 2, 3, 4, 5]));
5、通过函数实现冒泡排序
//通过函数实现冒泡排序
function sortArray(arr) {
//控制比较的轮数
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
//控制每一轮的比较次数
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}//end if
}//end for
}//end for
return arr;
}
console.log(sortArray([0, 19, 34, 10, 100, 2]));
6、阶乘
//求一个数字的阶乘
function getJieCheng(num) {
var result = 1;
for (var i = 1; i <= num; i++) {
result *= i;
}
return result;
}
console.log(getJieCheng(5));//1*2*3*4*5
//求一个数字的阶乘和 5 5的阶乘+4的阶乘+3的阶乘+2的阶乘+1的阶乘
function getJieChengSum(num) {//5
var sum=0;//和
for(var i=1;i<=num;i++){
sum+=getJieCheng(i);
}
return sum;
}
console.log(getJieChengSum(5));
//1 +2+ 6+ 24+120
//函数内部可以调用其他的函数
7、斐波那契数列
//求斐波那契数列,12---144
//1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144
function getFib(num) {
var num1=1;
var num2=1;
var sum=0;
for(var i=3;i<=num;i++){
sum=num1+num2;
num1=num2;
num2=sum;
}
return sum;
}
console.log(getFib(12));
8、输入,年月日,获取这个日期是这一年的第多少天
//输入,年月日,获取这个日期是这一年的第多少天
//判断这个年份是不是闰年
function isLeapYear(year) {
return year%4==0&&year%100!=0||year%400==0;
}
//年---月---日:2017年4月28日
function getDays(year, month, day) {
//定义变量存储对应的天数
var days = day;
//如果用户输入的是一月份,没必要向后算天数,直接返回天数
if (month == 1) {
return days;
}
//代码执行到这里-----说明用户输入的不是1月份
//用户输入的是7月份23日----1,2,3 +23
//定义一个数组,存储每个月份的天数
var months = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];
//小于的是输入的月份-1
for (var i = 0; i < month - 1; i++) {
days += months[i];
}
//需要判断这个年份是不是闰年
if(isLeapYear(year)&&month>2){
days++;
}
return days;
}
console.log(getDays(2000,3,2));
二、arguments对象
使用arguments对象可以获取传入的每个参数的值
示例:
//计算n个数字的和
//定义一个函数,如果不确定用户是否传入了参数,或者说不知道用户传了几个参数,没办法计算,但是如果在函数中知道了参数的个数,也知道了,每个参数的值.可以
//定义
function f1() {
//获取的是函数在调用的时候,传入了几个参数
//console.log(arguments.length);
//使用arguments对象可以获取传入的每个参数的值
console.log(arguments);
}
f1(10,20,30,40,100,200);//调用
function f1() {
//arguments----->数组使用------伪数组---
var sum=0;
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
console.log(f1(10,20,30));
三、函数的其他定义方式
- 命名函数:函数如果有名字,就是命名函数
- 匿名函数:函数如果没有名字,就是匿名函数
函数的另一种定义方式:
函数表达式:
把一个函数给一个变量,此时形成了函数表达式
var 变量=匿名函数;
例子:
var f1 = function(){
};
如果是函数表达式,那么此时前面的变量中存储的就是一个函数,而这个变量就相当于是一个函数,就可以直接加小括号调用了 f1();
注意:
函数表达式后面,赋值结束后,要加分号
函数定义:
1、函数声明 -- 函数定义:
function 函数名(){
函数体
}
示例:
var f1=function(){console.log("阿涅哈斯诶呦");};
f1();
//函数的自调用,没有名字,调用---声明的同时,直接调用
//一次性的--------
(function(){console.log("阿涅哈斯诶呦");})();
(function(){console.log("嘎嘎")})();
function f1() {
console.log("哈哈,我又变帅了");
}
f1();//函数调用
//如果一个函数能够调用: 函数的代码();
//函数表达式
var f2 = function () {
console.log("哈哈,真的好帅哦");
};
//匿名函数不能直接调用
f2();
var f4 = function () {
console.log("我是一个函数");
};
f4();
var num=10;
//函数声明
function f1() {
console.log("助教好帅哦");
}
f1();
function f1() {
console.log("小苏好猥琐哦");
}
f1();
//函数表达式
var f2 = function () {
console.log("助教没有小杨帅");
};
f2();
f2 = function () {
console.log("小杨真的很帅");
};
f2();
//函数自调用
(function () {
console.log("阿涅哈斯诶呦");
})();
(function () {
console.log("嘎嘎")
})();
2、函数类型:
function f1() {
console.log("我是函数");
}
//如何获取某个变量的类型? typeof
console.log(typeof f1);
//函数是有数据类型,数据类型:是function 类型的
3、函数作为参数使用
//函数可以作为参数使用,如果一个函数作为参数,那么我们说这个参数(函数)可以叫回调函数
//只要是看到一个函数作为参数使用了,那就是回调函数
function sayHi(fn) {
console.log("您好啊");
fn();//fn此时应该是一个函数
}
function suSay() {
console.log("我猥琐,我邪恶,我龌龊,小苏说");
}
sayHi(suSay);
function f1(x,y) {
console.log(x+y);
}
f1(10,20);
function f2(x,y) {
console.log(x+y);
}
f2("小苏","猥琐");
function f3(x) {
console.log(x);
}
f3(true);
//函数声明,fn是变量,fn是参数,
function f1(fn) {
fn();//函数调用---说明fn这个变量中存储的是一个函数
}
function f2() {
console.log("哦,这也可以");
}
f1(f2);
var f1=function () {
console.log("哈哈");
};
4、结论
- 函数是可以作为返回值使用的:
function f1() {
console.log("f1函数调用了");
return function () {
console.log("这是一个函数");
};
}
var ff=f1();//调用
//ff就是一个函数了
ff();
四、作用域
1、使用范围
全局变量 :
- 声明的变量是使用var声明的,那么这个变量就是全局变量,全局变量可以在页面的任何位置使用
除了函数以外 , 其他的任何位置定义的变量都是全局变量
局部变量 :
- 在函数内部定义的变量,是局部变量,外面不能使用
全局变量 , 如果页面不关闭,那么就不会释放,就会占空间,消耗内存
全局作用域:全局变量的使用范围
局部作用域:局部变量的使用范围
块级作用域:
一对大括号就可以看成是一块,在这块区域中定义的变量,只能在这个区域中使用,但是在js中在这个块级作用域中定义的变量,外面也能使用;
说明 :
- js没有块级作用域,只有函数除外
隐式全局变量:声明的变量没有var,就叫隐式全局变量
全局变量是不能被删除的,隐式全局变量是可以被删除的
定义变量使用var是不会被删除的,没有var是可以删除的
示例:
function f1() {
number=1000;//是隐式全局变量
}
f1();
console.log(number);
var num1=10;
num2=20;
delete num1;//把num1删除了
delete num2;//把num2删除了
console.log(typeof num1);
console.log(num1+10);
console.log(typeof num2);
扩展:隐式
function f1() {
var num=100;
num+=10;
}
f1();//这个函数结束之后
{
var num=10;
console.log(num);//10
}
console.log(num);
if(true){
var num=10;
}
console.log(num);
for(var i=0;i<5;i++){
var number=20;
}
console.log(number);
var i=0;
while (i<5){
var num=100;
i++;
}
console.log(num);
function f1() {
var num=10;
}
f1();
console.log(num);
var num=10;
console.log(num);//10
2、作用域链
var num=10;
function f1() {
var num=20;
function f2() {
var num=30;
function f3() {
var num=50;
console.log(num);
}
f3();
}
f2();
}
f1();
五、预解析
1、预解析 : 就是在解析代码之前
2、预解析做什么事?
把变量的声明提前了----提前到当前所在的作用域的最上面
函数的声明也会被提前---提前到当前所在的作用域的最上面
注意:
- 函数调用的时候,把会函数的声明提升到作用域的上面
f1();//调用
var num=20;//这个变量的声明会提升到变量使用之前
function f1() {
console.log(num);
//var num=10;
}
示例:
function f1() {
console.log("小苏好猥琐");
}
f1();
function f1() {
console.log("小苏没有助教猥琐");
}
f1();
//把变量的声明提前了
var num;
console.log(num);
num=10;
function f1() {
console.log("哈哈,助教好猥琐哦");
}
f1();//报错
3、预解析分段的问题的局部作用域的问题
- 预解析中,变量的提升,只会在当前的作用域中提升,提前到当前的作用域的最上面
- 函数中的变量只会提前到函数的作用域中的最前面,不会出去
- 预解析会分段(多对的script标签中函数重名,预解析的时候不会冲突)
function f1() {
console.log(num);//undefined
var num=10;
}
f1();
console.log(num);
function f1() {
console.log("哈哈");
}
<script>
f1();
function f1() {
console.log("嘎嘎");
}
</script>
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