Java NIO(转自:http://www.iteye.com/magazines/132-Java-NIO#585)

Java NIO提供了与标准IO不同的IO工作方式:

    • Channels,Buffers
    • Asynchronous IO
    • Selectors

Buffer的基本用法

使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

    • 分配内存:ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    • 写入数据到Buffer:int bytesRead = inChannel.read(buf); //从Channel写到Buffer

    • 调用flip()方法:flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

    • 从Buffer中读取数据:int bytesWritten = inChannel.write(buf);  //从Buffer读取数据到Channel  byte aByte = buf.get();//使用get()方法从Buffer中读取数据

    • 调用clear()方法或者compact()方法:一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。

当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

Buffer的三个属性:

  • capacity:固定的大小值

  • position:当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

  • limit:在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读

      到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

scatter,gather:channel从buffer中读取,写入数据

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.write(bufferArray);//写入到channel
channel.read(bufferArray);//写入到buffer

通道之间的数据传输   :SocketChannel会一直传输数据直到目标buffer被填满。

transFrom()

transTo()

RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
long position = 0;
long count = fromChannel.size();
toChannel.transferFrom(position, count, fromChannel);
fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);

Selector(选择器)

selector是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写设备准备好的组建,这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。

创建selector:Selector selector = Selector.open();

向selector注册通道:

channel.configureBlocking(false);//与Selector使用时,Channel必须处于非阻塞模式下,套接字通道可以,FileChannel不可以切换
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);

SelectionKey:注册时,register()方法会返回一个SelectionKey,它包含一些你感兴趣的属性:

        interest集合:是你所选择的感兴趣的事件集合,可以监听四种不同类型的事件(Connect,Accept,Read,Write)

        ready集合:是通道已经准备就绪的操作集合,可通过四个方法检测channel中什么事件或操纵已经就绪

            • selectionKey.isAcceptable();
            • selectionKey.isConnectable();
            • selectionKey.isReadable();
            • selectionKey.isWritable();

        Channel:

                Channel channel = selectionKey.channel();

        Selector:

                Selector selector = selectionKey.selector();

        附加对象(可选):selectionKey.attach(theObject);     Object attachedObj = selectionKey.attachment();

通过Selector选择通道

select()方法:

  • select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。 返回的int值表示有多少通道已经就绪了。
  • select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
  • selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

selectedKeys():调用select()方法后,根据得到有多少个通道就绪了,然后可以通过selector的selectedKeys()方法,访问已选择键集中的就绪通道

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();  

当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。
可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。如下:

  1. Selector selector = Selector.open();
  2. channel.configureBlocking(false);
  3. SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
  4. while(true) {
  5. int readyChannels = selector.select();
  6. if(readyChannels == 0) continue;
  7. Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
  8. Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
  9. while(keyIterator.hasNext()) {
  10. SelectionKey key = keyIterator.next();
  11. if(key.isAcceptable()) {
  12. // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
  13. } else if (key.isConnectable()) {
  14. // a connection was established with a remote server.
  15. } else if (key.isReadable()) {
  16. // a channel is ready for reading
  17. } else if (key.isWritable()) {
  18. // a channel is ready for writing
  19. }
  20. keyIterator.<tuihighlight class="tuihighlight"><a href="javascript:;" style="display:inline;float:none;position:inherit;cursor:pointer;color:#7962D5;text-decoration:underline;" onclick="return false;">remove</a></tuihighlight>();
  21. }
  22. }

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

文件通道

FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。

打开channel:需要通过使用一个InputStream,OutputStream或RandomAccessFile来获取一个FileChannel实例

RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("xx.txt, "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();

从FileChannel中读取数据

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int byteRead = inChannel.read(buf); //表示有多少分字节被读到Buffer中

向FileChannel写数据

String newData = "new String to write to file ..." + System.currentTimeMills();
long pos = channel.position(); //FileChannel的当前位置
channel.position(pos + 123); //设置FileChannel的当前位置
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());
buf.flip();
while(buf.hasRemaining()){
channel.write(buf);
}

关闭FileChannel

channel.close();

截取文件,文件将指定长度后面的部分被删除

channel.truncate(1024);

强制写入磁盘:FileChannel.force()方法将通道里尚未写入磁盘的数据强制写到磁盘上。出于性能方面的考虑,操作系统会将数据缓存在内存中,所以无法保证写入到FileChannel里的数据一定会即时写到磁盘上。

要保证这一点,需要调用force()方法。force()方法有一个boolean类型的参数,指明是否同时将文件元数据(权限信息等)写到磁盘上。 下面的例子同时将文件数据和元数据强制写到磁盘上:

channel.force(true);

 

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