一、实验目的

  (1) 理解抽象类与接口的使用;

  (2)了 解包的作用,掌握包的设计方法。

  二、实验要求

  (1)掌 握使用抽象类的方法。

  (2)掌 握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。

  (3) 了解Java 系统包的结构。

  (4)掌握创建自定 义包的方法。

  三、实验内容

  ( )抽象类的使用

  1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,中包括有求形状的面积的抽象方法。继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。分别创建 一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
2.编程技巧
(1)抽象类定 义的方法在具体类要实现;
(2)使用抽 象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中

实验代码:

package shiyan5;
import java.util.Scanner; abstract class Shape
{
public abstract void area();
}
class Triangle extends Shape{
private double a,b,c;
private double p;
private double area1=0; Triangle(double a, double b, double c, double p){
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
this.p = (a+b+c)/2;
area1=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
public void area(){
System.out.println("三角形面积="+area1); }
}
class Rectangle extends Shape{
private double h,w;
private double area2=0; Rectangle(double h,double w){
this.h=h;
this.w=w;
area2=h*w;
}
public void area(){
System.out.println("矩形面积="+area2);
}
}
class Circle extends Shape{
private double r;
private double area3;
Circle(double r){
this.r=r;
area3=Math.pow(r,2)*Math.PI;
}
public void area(){
System.out.print("圆面积="+area3);
}
}
public class A{
public void main(String[] args){
Scanner d=new Scanner(System.in);
System.out.print("a:" );
double a=d.nextDouble();
System.out.print("b:" );
double b=d.nextDouble();
System.out.print("c:" );
double c=d.nextDouble();
Triangle triangle=new Triangle(a,b,c,(a+b+c)/2);
System.out.println("三角形面积=");
triangle.area(); System.out.print("h:" );
double h=d.nextDouble();
System.out.print("w:" );
double w=d.nextDouble();
Rectangle rectangle=new Rectangle(h,w);
System.out.print("矩形面积=");
rectangle.area(); System.out.print("r:" );
double r=d.nextDouble();
Circle circle=new Circle(r);
System.out.print("圆面积=");
circle.area();
}
}

运行截图:

(二)使用接口技术

1定义接口Shape, 其中包括一个方法size () ,设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

2.编程技巧

(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2)利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象

实验代码:

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