Description

​ 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个 Byteotia。这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有 2n 个元素的栈,元素一个叠一个地放置。这些元素拥有 n 个不同的编号,每个编号正好有两个元素。玩家每次可以交换两个相邻的元素。如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同.则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应。玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除。

Input

输入文件第一行包含一个正整数 n(1<=n<=50000)。接下来 2n 行每行一个数ai,从上到下描述整个栈,保证每个数出现且仅只出现两次(1<=ai<=n)。初始时,没有两个相同元素相邻。并且保证所有数据都能在 1000000 步以内出解。

Output

输出文件第一行包含一个数 m,表示最少的步数。

Sample Input #1

5

5

2

3

1

4

1

4

3

5

2

Sample Output #1

2

Sample Input #2

3

1

2

3

1

2

3

Sample Output

3

Solution

假设要消去第i个和第j个方块,那么当这两个方块消去时,只会影响有一个元素在区(i,j)中的两个元素的距离。那么我们需要以一种方式去消去这些方块。在决定两种方块的消去顺序时,假设其对应区间为包含关系,那么显然先消去被包含的区间要更优。若两个区间仅存在交集,那么无论先消去哪两个都一样。如果两个区间的交集为空,那么消去顺序对答案没有影响。综上所述,我们得到如下贪心策略:每当遇到一个重复出现的元素时就消去它。每次消去的操作次数即为区间中还没有消去的元素个数,可以转化为区间和用树状数组维护。如果一个点上有元素就设为1,消去后变为0。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#define N 50002
using namespace std;
int n,i,pos[N],c[N],ans;
int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
void modify(int x,int y)
{
for(int i=x;i<=2*n;i+=lowbit(i)) c[i]+=y;
}
int sum(int x)
{
int ans=0;
for(int i=x;i>=1;i-=lowbit(i)) ans+=c[i];
return ans;
}
int main()
{
freopen("tet.in","r",stdin);
freopen("tet.out","w",stdout);
cin>>n;
for(i=1;i<=2*n;i++){
int x;
cin>>x;
if(pos[x]==0){
pos[x]=i;
modify(i,1);
}
else{
ans+=sum(i)-sum(pos[x]);
modify(pos[x],-1);
}
}
cout<<ans<<endl;
fclose(stdin);
fclose(stdout);
return 0;
}

Test 3.27 T1 立方体大作战的更多相关文章

  1. [BZOJ1106][POI2007] Tet 立方体大作战

    Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个 ...

  2. BZOJ1106: [POI2007]立方体大作战tet

    1106: [POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 419  Solved: 302[Submit][St ...

  3. BZOJ 1106: [POI2007]立方体大作战tet

    1106: [POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 682  Solved: 496[Submit][St ...

  4. BZOJ1106[POI2007]立方体大作战tet - 树状数组

    描述 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编 ...

  5. [BZOJ1106/POI2007]Tet立方体大作战

    Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个 ...

  6. bzoj 1106 [POI2007]立方体大作战tet 树状数组优化

    [POI2007]立方体大作战tet Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 821  Solved: 601[Submit][Status][ ...

  7. BZOJ 1106: [POI2007]立方体大作战tet 树状数组 + 贪心

    Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规 则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n ...

  8. Day6 - G - 立方体大作战tet HYSBZ - 1106

    一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia.这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置.这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好 ...

  9. [bzoj1106]立方体大作战

    先贪心,容易发现如果两个点中间没有点对,那么一定可以先把这两个点消掉分析一下,就可以发现这样两个点的答案就是这两个点对中间不成对的点数量扫描过去,线段树维护每一个点的权值(是否会被算入答案)即可 1 ...

随机推荐

  1. UltraISO(软碟通) 制作U盘启动盘

    在使用之前我们先下载好UltraISO并安装完成. 打开软碟通,执行文件-->打开命令,找到下载好的ubuntu系统镜像文件 选择写入映象的U盘(U盘容量一定要大于镜像文件的容量),执行启动-- ...

  2. HTML,CSS,JS个别知识点总结

    <input>是自闭合标签,没有<input></input>一说,只能写作<input/>. <div>可以是行标签也可以作为块标签,作为 ...

  3. vscode-常用插件介绍(10大插件)

    https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/9834654.html 本文介绍了目前前端开发最受欢迎的开发工具 VSCode 必装的 10 个开发插件,用于大大提高软件开 ...

  4. flutter dialog异常Another exception was thrown: No MaterialLocalizations found

    flutter dialog异常Another exception was thrown: No MaterialLocalizations found import 'package:flutter ...

  5. 重拾SQL——从无到有

    2016.10.22 因为工作需要,在这里提前重拾sql. 0.创建并选择数据库 mysql> SHOW DATABASES; +--------------------+ | Database ...

  6. mybatis001-动态标签Trim用法

    Mybatis动态标签Trim用法 一.<trim></trim>标签用法 示例一: select * from user <trim prefix="WHER ...

  7. java面向对象基础总结

    本周学习了java面向对象的一些基本概念,介绍了它三个主要特性,封装性.继承性.多态性,类与对象的关系,栈堆的关系,三个特性中主要讲了封装性,其他两个后面再讲. 类实际上是表示一个客观世界某类群体的一 ...

  8. MyBatis基础面试题

    转自:http://www.cnblogs.com/huajiezh/p/6415322.html 1.Mybatis基础: #{...} 和 ${...} 的区别MyBatis将 #{…} 解释为J ...

  9. ECharts-第一篇最简单的应用

    1.简单演示一个饼状图 准备好echarts-all.js 2.编写页面代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char ...

  10. 在学习linux磁盘管理期间学习的逻辑卷管理笔记

    LVM(逻辑分区)的创建顺序:物理分区-物理卷-卷组-逻辑卷-挂载. 物理卷(Physical Volume,PV):就是指硬盘分区,也可以是整个硬盘或已创建的软RAID,是LVM的基本存储设备. 卷 ...