转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165

在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在我想使用一个demo以及一个实例来学习一下Andorid中的Touch事件处理过程。

在Android系统中,和Touch事件分发和处理紧密相关的三个函数如下:
(1) public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
(2) public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)//这个方法在一个事件周期(down,move,up)内只要onInterceptTouchEvent(down/move(up已经是最后一次不算)只要拦截了一次)或onTouchEvent(中的ACTION_DOWN)有一个返回true,就不会再走第二次。
(3) public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

这三个方法我在前一篇文章中都对他们的源码进行了分析:方法1主要是对Touch事件进行分发,方法2主要是对Touch事件进行拦截,方法3是对Touch事件进行处理

这三个方法主要存在于ViewGroup,View,Activity中,具体情况如下图:

  ViewGroup View  Activity
dispatchTouchEvent
onInterceptTouchEvent
onTouchEvent

下面我们就使用一个demo来看看这些方法的执行流程:
自定义一个类:MyLayoutFirst.java

  1. public class MyLayoutFirst extends LinearLayout
  2. {
  3. private static final String TAG = "MyLayoutFirst";
  4. public MyLayoutFirst(Context context, AttributeSet attrs)
  5. {
  6. super(context, attrs);
  7. }
  8. @Override
  9. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
  10. {
  11. Log.w("yzy", "MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
  12. return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  13. }
  14. @Override
  15. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  16. {
  17. Log.e("yzy", "MyLayoutFirst->onTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(event));
  18. return super.onTouchEvent(event);
  19. }
  20. @Override
  21. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
  22. {
  23. Log.i("yzy", "MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
  24. return super.dispatchTouchEvent(ev);
  25. }
  26. }

自定义一个类;MyLayoutSecond.java

  1. public class MyLayoutSecond extends LinearLayout
  2. {
  3. private static final String TAG = "MyLayoutSecond";
  4. public MyLayoutSecond(Context context, AttributeSet attrs)
  5. {
  6. super(context, attrs);
  7. }
  8. @Override
  9. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  10. {
  11. Log.e("yzy", "MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->"+MyUtils.getActionName(event));
  12. return super.onTouchEvent(event);
  13. }
  14. @Override
  15. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
  16. {
  17. Log.w("yzy", "MyLayoutSecond->onInterceptTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
  18. return super.onInterceptTouchEvent(ev);
  19. }
  20. @Override
  21. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
  22. {
  23. Log.i("yzy", "MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
  24. return super.dispatchTouchEvent(ev);
  25. }
  26. }

加入到main_layout.xml中

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. >
  6. <com.event.demo.MyLayoutFirst
  7. android:id="@+id/layout_first"
  8. android:layout_width="match_parent"
  9. android:layout_height="match_parent"
  10. android:background="#FF0000"
  11. >
  12. <com.event.demo.MyLayoutSecond
  13. android:id="@+id/layout_second"
  14. android:layout_width="320dip"
  15. android:layout_height="120dip"
  16. android:layout_gravity="center"
  17. android:background="#0000FF"
  18. >
  19. </com.event.demo.MyLayoutSecond>
  20. </com.event.demo.MyLayoutFirst>
  21. </RelativeLayout>

MainActivity中加入onTouchEvent方法

  1. public class MainActivity extends Activity
  2. {
  3. @Override
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  5. {
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.activity_main);
  8. }
  9. @Override
  10. public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
  11. {
  12. // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  13. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
  14. return true;
  15. }
  16. @Override
  17. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
  18. {
  19. Log.i("yzy", "MainActivity->dispatchTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(ev));
  20. return super.dispatchTouchEvent(ev);
  21. }
  22. @Override
  23. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  24. {
  25. Log.e("yzy", "MainActivity->onTouchEvent->"+MyUtils.getActionName(event));
  26. return super.onTouchEvent(event);
  27. }
  28. }

最后就一个工具类,用来将事件id转换为字符串。

  1. public class MyUtils
  2. {
  3. private static final String TAG = "MyUtils";
  4. public static String getActionName(MotionEvent event)
  5. {
  6. String name="";
  7. switch(event.getAction())
  8. {
  9. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  10. name="ACTION_DOWN";
  11. break;
  12. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  13. name="ACTION_MOVE";
  14. break;
  15. case MotionEvent.ACTION_UP:
  16. name="ACTION_UP";
  17. break;
  18. }
  19. return name;
  20. }
  21. }

运行效果如图:

第一中情况:

 

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent

--

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEven

super.onTouchEvent

运行结果:

其中蓝色部分是MyLayoutSecond.Java ,红色部分是MyLayoutFirst.java
现在我点击一下蓝色部分:运行结果如图:

从图中可以看出,事件最先被Activity捕获,然后分发给 MyLayoutFirst,MyLayoutFirst首先调用自身的onInterceptTouchEvent判断是否将该事件拦截,由于默认返回是false,所以没有拦截,从而事件分发给了MyLayoutSecond,MyLayoutSecond同样通过dispatchTouchEvent分发出去,分发出去之前同样检查是否被拦截,默认都是没有被拦截的,但是由于MyLayoutSecond是没有子视图的,所有最终事件有自己处理,调用自身的onTouchEvent方法,由于该方法默认返回的是false,所以认为此事件是没有被消费掉的,继续传递到了MyLayoutFirst中,同样也没有消费这个事件,最终传递到了Mainactivity,继续往后看发现后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP并没有传入MyLayoutFirst和MyLayoutSecond,这是因为一旦某一个事件没有被处理,后面的事件是不会被分发的。所以ACTION_MOVE和ACTION_UP直接被MainActivity处理掉了。

下面再看第二种情况:

 

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent

--

true

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

运行结果如下:

从图中可以看出,事件传递到了MyLayoutFirst后没有分发到MyLayoutSecond,直接调用自身的onTouchEvent,由于返回的是false,导致事件没有消费,最终传递给了MainActivity,
而且后续事件也没有传递到MyLayoutFirst和MyLayoutSecond,直接被MainActivity处理

第三种情况:

 

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent

--

true

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent

super.onTouchEvent

true

super.onTouchEvent

运行结果:

和情况二不同的是MyLayoutFirst的onTouchEvent返回了true,也就是说MyLayoutFirst消费了此事件,所以ACTION_DOWN也没有再传给MainActivity,并且ACTION_MOVE和ACTION_UP
均传给了MyLayoutFirst

第四中情况:

 

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent

--

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEven

true

运行结果:

发现所有的事件都是传递到了MyLayoutSecond后被消费了

第五种情况:

 

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent down

            move

            up

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent down

            move

            up

--

false

true/false

false

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent    down

           move

           up

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

true

super.onTouchEven

super.onTouchEven

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent表示false

运行结果:

08-12 10:20:10.592: I/yzy(28806): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 10:20:10.602: I/yzy(28806): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 10:20:10.602: W/yzy(28806): MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 10:20:10.612: I/yzy(28806): MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 10:20:10.612: W/yzy(28806): MyLayoutSecond->onInterceptTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 10:20:10.622: E/yzy(28806): MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->ACTION_DOWN
08-12 10:20:10.622: E/yzy(28806): MyLayoutFirst->onTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 10:20:10.692: I/yzy(28806): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 10:20:10.702: I/yzy(28806): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 10:20:10.702: E/yzy(28806): MyLayoutFirst->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 10:20:10.702: E/yzy(28806): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 10:20:10.712: I/yzy(28806): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 10:20:10.712: I/yzy(28806): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 10:20:10.722: E/yzy(28806): MyLayoutFirst->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 10:20:10.722: E/yzy(28806): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 10:20:10.732: I/yzy(28806): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_UP
08-12 10:20:10.732: I/yzy(28806): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_UP
08-12 10:20:10.742: E/yzy(28806): MyLayoutFirst->onTouchEvent->ACTION_UP
08-12 10:20:10.742: E/yzy(28806): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_UP

这种情况表明,只要一个ViewGrounp在onTouchEvent的ACTION_DOWN中消费了事件,那么不论这个ViewGrounp的onTouchEvent的ACTION_MOVE,ACTION_UP中返回true(消费事件,事件结束)还是false(事件上传),事件都会传到这个ViewGrounp得onTouchEvent中(前提是没有被在前面就拦截掉),而且这个ViewGrounp得onInterceptTouchEvent也不会再走

第六种情况:

 

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent down

            move

            up

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent down

            move

            up

--

false

false

false

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent    down

           move

           up

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

true

true

true

true

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent表示false

运行结果:

08-12 11:24:24.992: I/yzy(15159): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:24:25.002: I/yzy(15159): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:24:25.002: W/yzy(15159): MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:24:25.012: I/yzy(15159): MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:24:25.012: W/yzy(15159): MyLayoutSecond->onInterceptTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:24:25.022: E/yzy(15159): MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->ACTION_DOWN
08-12 11:24:25.032: I/yzy(15159): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.032: I/yzy(15159): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.042: W/yzy(15159): MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.042: I/yzy(15159): MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.052: E/yzy(15159): MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.052: E/yzy(15159): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.092: I/yzy(15159): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.092: I/yzy(15159): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.092: W/yzy(15159): MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.092: I/yzy(15159): MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.102: E/yzy(15159): MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.102: E/yzy(15159): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.132: I/yzy(15159): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.132: I/yzy(15159): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.132: W/yzy(15159): MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.142: I/yzy(15159): MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.142: E/yzy(15159): MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.142: E/yzy(15159): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:24:25.152: I/yzy(15159): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_UP
08-12 11:24:25.152: I/yzy(15159): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_UP
08-12 11:24:25.162: W/yzy(15159): MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->ACTION_UP
08-12 11:24:25.162: I/yzy(15159): MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->ACTION_UP
08-12 11:24:25.162: E/yzy(15159): MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->ACTION_UP
08-12 11:24:25.172: E/yzy(15159): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_UP

当一个ViewGrounp在onTouchEvent的ACTION_DOWN中消费了事件,但是在它的onTouchEvent的ACTION_MOVE,ACTION_UP中返回false的话,虽然事件还是会传递到它的onTouchEvent中,但是它却会从它自己的onTouchEvent直接上传回Activity的onTouchEvent中,中间不会经过其他的ViewGrounp

第七种情况:

 

MainActivity

MyLayoutFirst

MyLayoutSecond

dispatchTouchEvent down

            move

            up

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

super.dispatchTouchEvent

onInterceptTouchEvent down

            move

            up

--

false

true

false

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

super.onInterceptTouchEvent(ev)

onTouchEvent    down

           move

           up

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent

true

false

false

true

super.onTouchEvent

super.onTouchEvent表示false

运行结果:

08-12 11:34:54.897: I/yzy(18093): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:34:54.897: I/yzy(18093): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:34:54.917: W/yzy(18093): MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:34:54.937: I/yzy(18093): MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:34:54.947: W/yzy(18093): MyLayoutSecond->onInterceptTouchEvent->ACTION_DOWN
08-12 11:34:54.957: E/yzy(18093): MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->ACTION_DOWN
08-12 11:34:54.967: I/yzy(18093): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:54.967: I/yzy(18093): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:54.977: W/yzy(18093): MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:54.977: I/yzy(18093): MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->
08-12 11:34:54.977: E/yzy(18093): MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->
08-12 11:34:54.977: E/yzy(18093): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.017: I/yzy(18093): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.027: I/yzy(18093): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.027: E/yzy(18093): MyLayoutFirst->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.037: E/yzy(18093): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.047: I/yzy(18093): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.057: I/yzy(18093): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.067: E/yzy(18093): MyLayoutFirst->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.067: E/yzy(18093): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_MOVE
08-12 11:34:55.077: I/yzy(18093): MainActivity->dispatchTouchEvent->ACTION_UP
08-12 11:34:55.087: I/yzy(18093): MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->ACTION_UP
08-12 11:34:55.087: E/yzy(18093): MyLayoutFirst->onTouchEvent->ACTION_UP
08-12 11:34:55.097: E/yzy(18093): MainActivity->onTouchEvent->ACTION_UP

MyLayoutSecond的onTouchEvent的ACTION_DOWN中消费了事件,所以事件会默认往他那儿传递,但是被MyLayoutFirst的onInterceptTouchEvent在ACTION_MOVE给半路拦截
导致后续操作都被拦截传递给MyLayoutFirst的onTouchEvent(但由于其没有消费事件,所以会往上传)

其实还有很多其他组合方式,大家如果又兴趣可以自己尝试改变每个函数的返回值,查看打印结果,这里我就不一一列举了。。。。。

最后我会提供一个小demo演示如何解决滑动冲突,背景如下:
一个ViewPager里面包含两个Framgent,有一个Fragment里面有一个HorizontalListView ,如何滑动冲突?
我就贴出关键代码吧

[java] view plain copy

print?
horizontal=(HorizontalListView)view.findViewById(R.id.hscroll);
horizontal.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
{

@Override
public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event)
{
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)
{
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
return false;
}
});

加入这段代码就可以避免滑动冲突了,至于为什么大家可以参考我的前以前文章《Android Touch 事件传递机制详解 上》 这两个demo的例子我均会上传下载的

Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)的更多相关文章

  1. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期) 这个清楚一点

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  2. Android Touch事件传递机制 一: OnTouch,OnItemClick(监听器),dispatchTouchEvent(伪生命周期)

      ViewGroup View  Activity dispatchTouchEvent 有 有 有 onInterceptTouchEvent 有 无 无 onTouchEvent 有 有 有 例 ...

  3. Android touch 事件传递机制

    前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...

  4. Android Touch事件传递机制通俗讲解

    在讲正题之前我们讲一段有关任务传递的小故事,抛砖迎玉下: 话说一家软件公司,来一个任务,分派给了开发经理去完成: 开发经理拿到,看了一下,感觉好简单,于是 开发经理:分派给了开发组长 开发组长:分派给 ...

  5. Android Touch事件传递机制详解 下

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yu ...

  6. Android Touch事件传递机制具体解释 下

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 资源下载:http://download.csdn.net/detail/yu ...

  7. Android Touch事件传递机制引发的血案

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38942135 关于Android Touch事件传递机制我之前也写过两篇文章,自觉得对Tou ...

  8. (转)Android Touch事件传递机制

    -----来源:http://www.trinea.cn/android/touch-event-delivery-mechanism/ 介绍Android Touch事件的传递机制. 不少朋友私信问 ...

  9. Android Touch事件传递机制具体解释 上

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 近期总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,曾经 ...

随机推荐

  1. .NET平台开源项目速览(9)软件序列号生成组件SoftwareProtector介绍与使用

    在文章:这些.NET开源项目你知道吗?让.NET开源来得更加猛烈些吧!(第二辑)中,给大家初步介绍了一下Software Protector序列号生成组件.今天就通过一篇简单的文章来预览一下其强大的功 ...

  2. 连接第二个 insance 到 first_local_net - 每天5分钟玩转 OpenStack(83)

    上一节在 first_local_net 中已经部署了 cirros-vm1,今天将再部署一个instance,并验证两个 instance 的连通性. 以同样的方式 launch instance ...

  3. 如何用Excel直接查询Oracle中的数据

    将Oracle中查询的数据保存为Excel文件,通常使用的是PL/SQL Developer. 其实,Excel可直接写SQL语句查询Oracle中数据,在这里,用到ODBC驱动.详细步骤如下: 一. ...

  4. 在C#中使用Spire.doc对word的操作总结

    在C#中使用Spire.doc对word的操作总结 在最近的工程中我们要处理一些word文档.通过在网上的大量搜索,我发现大多数软件功能不是不完整就是有重复.极少数可以完全实现的word组件又要收费. ...

  5. ZOJ Problem Set - 1078 Palindrom Numbers

    属于水题,主要是涉及到回文问题. 这里标注下进制转换的方法: while(n) { p[i]=n%basis; n/=basis; } 见代码: #include <stdio.h> in ...

  6. 【JVM】JVM系列之JVM体系(一)

    一.前言 为什么要学习了解Java虚拟机 1.我们需要更加清楚的了解Java底层是如何运作的,有利于我们更深刻的学习好Java. 2.对我们调试错误提供很宝贵的经验. 3.这是合格的Java程序必须要 ...

  7. 三步将Node应用部署到Heroku上

    Heroku是一个提供快速部署服务的云平台.支持Node,Ruby,Java,PHP,Python,Go多种语言,今天体验了下,简直不要太爽.下面简单的介绍一下. 首先还是要注册一个账号:https: ...

  8. PR&AE插件开发遇到的一个坑

    经过一段时间的摸索,对Adobe Premiere Pro和After Effects系列插件的开发工作有了一定的掌握.如今公司需要针对Premiere Pro和After Effects开发另外一款 ...

  9. 关系数据库SQL之可编程性事务

    前言 前面关系数据库SQL之可编程性函数(用户自定义函数)一文提到关系型数据库提供了可编程性的函数.存储过程.事务.触发器及游标,前文已介绍了函数.存储过程,本文来介绍一下事务的使用.(还是以前面的银 ...

  10. 月经贴——.net前景何妨!

    已经从业7年了,除了.net什么也不会.思索.net前景也挺长时间了.很少人有主动改变的动力,边思索边在.net中沉迷.现在反应学.net的人越来越少了,而做企业的人还找不到做.net的.总是感觉现在 ...