继承和多态


在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。

比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:

>>> class Zhong(object):
def run(self):
print('I am iron man')

当我们需要编写DogCat类时,就可以直接从Zhong类继承:

>>> class Dog(Zhong):
pass >>> class Cat(Zhong):
pass

对于Dog来说,Zhong就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。CatDog类似。

继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Zhong实现了run()方法,因此,DogCat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法:

>>> xss = Dog()
>>> xss.run
<bound method Zhong.run of <__main__.Dog object at 0x051BEE30>>
>>> xss.run()
I am iron man

当然,也可以对子类增加一些方法,比如Dog类:

>>> class Dog(Zhong):
def eatme(slef):
print('eatme OK?')

继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是Dog还是Cat,它们run()的时候,显示的都是Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...Cat is running...,因此,对DogCat类改进如下:

>>> class Dog(Zhong):
def run(self):
print('i') >>> class Cat(Zhong):
def run(self):
print('i') >>> xss.run
<bound method Zhong.run of <__main__.Dog object at 0x051BEE30>>
>>> xss.run()
I am iron man
>>> XSS =Dog()
>>> XSS.run
<bound method Dog.run of <__main__.Dog object at 0x05916470>>
>>> XSS.run()
i
>>> CRSF = Cat()
>>> CRSF.run
<bound method Cat.run of <__main__.Cat object at 0x05916330>>
>>> CRSF.rum()
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#34>", line 1, in <module>
CRSF.rum()
AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'rum'
>>> CRSF.run()
i

当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。

要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:

>>> a =list()
>>> b= Zhong()
>>> c =Dog()

判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断:

>>> isinstance(a,list)
True
>>> isinstance(b,Zhong)
True
>>> isinstance(c,Dog)
True
>>>

看来abc确实对应着listZhongDog这3种类型。

但是等等,试试:

>>> isinstance(c,Zhong)
True

看来c不仅仅是Dogc还是Zhong

不过仔细想想,这是有道理的,因为Dog是从Zhong继承下来的,当我们创建了一个Dog的实例c时,我们认为c的数据类型是Dog没错,但c同时也是Animal也没错,Dog本来就是Zhong的一种!

所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行:

>>> isinstance(b,Zhong)
True
>>> isinstance(b,Dog)
False

Dog可以看成Zhong,但Zhong不可以看成Dog

要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Zhong类型的变量:

>>> def run_twice(Zhong):
Zhong.run()
Zhong.run()

当我们传入Zhong的实例时,run_twice()就打印出:

run_twice(Zhong())
I am iron man
I am iron man

当我们传入Dog的实例时,run_twice()就打印出:

当我们传入Cat的实例时,run_twice()就打印出:

>>> def run_twice(Zhong):
Zhong.run()
Zhong.run() >>> run_twice(Zhong())
I am iron man
I am iron man
>>> run_twice(Cat())
i
i
>>> run_twice(Dog())
i
i

看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个XRE类型,也从Z派生:

当我们调用run_twice()时,传入XRE的实例:

'
>>> class xre(Zhong):
def run(self):
print('dada') >>> run_twice(xre())
dada
dada
>>>

你会发现,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。

多态的好处就是,当我们需要传入DogCatTortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为DogCatTortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思:

对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在AnimalDogCat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:

对扩展开放:允许新增Animal子类;

对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。

继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树:

静态语言 vs 动态语言

对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:

 class XT(object):
def run(self):
print('LE')

这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象。

小结

继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。

动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。

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