继承和多态


在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。

比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:

>>> class Zhong(object):
def run(self):
print('I am iron man')

当我们需要编写DogCat类时,就可以直接从Zhong类继承:

>>> class Dog(Zhong):
pass >>> class Cat(Zhong):
pass

对于Dog来说,Zhong就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。CatDog类似。

继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Zhong实现了run()方法,因此,DogCat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法:

>>> xss = Dog()
>>> xss.run
<bound method Zhong.run of <__main__.Dog object at 0x051BEE30>>
>>> xss.run()
I am iron man

当然,也可以对子类增加一些方法,比如Dog类:

>>> class Dog(Zhong):
def eatme(slef):
print('eatme OK?')

继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是Dog还是Cat,它们run()的时候,显示的都是Animal is running...,符合逻辑的做法是分别显示Dog is running...Cat is running...,因此,对DogCat类改进如下:

>>> class Dog(Zhong):
def run(self):
print('i') >>> class Cat(Zhong):
def run(self):
print('i') >>> xss.run
<bound method Zhong.run of <__main__.Dog object at 0x051BEE30>>
>>> xss.run()
I am iron man
>>> XSS =Dog()
>>> XSS.run
<bound method Dog.run of <__main__.Dog object at 0x05916470>>
>>> XSS.run()
i
>>> CRSF = Cat()
>>> CRSF.run
<bound method Cat.run of <__main__.Cat object at 0x05916330>>
>>> CRSF.rum()
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#34>", line 1, in <module>
CRSF.rum()
AttributeError: 'Cat' object has no attribute 'rum'
>>> CRSF.run()
i

当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。

要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:

>>> a =list()
>>> b= Zhong()
>>> c =Dog()

判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断:

>>> isinstance(a,list)
True
>>> isinstance(b,Zhong)
True
>>> isinstance(c,Dog)
True
>>>

看来abc确实对应着listZhongDog这3种类型。

但是等等,试试:

>>> isinstance(c,Zhong)
True

看来c不仅仅是Dogc还是Zhong

不过仔细想想,这是有道理的,因为Dog是从Zhong继承下来的,当我们创建了一个Dog的实例c时,我们认为c的数据类型是Dog没错,但c同时也是Animal也没错,Dog本来就是Zhong的一种!

所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行:

>>> isinstance(b,Zhong)
True
>>> isinstance(b,Dog)
False

Dog可以看成Zhong,但Zhong不可以看成Dog

要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Zhong类型的变量:

>>> def run_twice(Zhong):
Zhong.run()
Zhong.run()

当我们传入Zhong的实例时,run_twice()就打印出:

run_twice(Zhong())
I am iron man
I am iron man

当我们传入Dog的实例时,run_twice()就打印出:

当我们传入Cat的实例时,run_twice()就打印出:

>>> def run_twice(Zhong):
Zhong.run()
Zhong.run() >>> run_twice(Zhong())
I am iron man
I am iron man
>>> run_twice(Cat())
i
i
>>> run_twice(Dog())
i
i

看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个XRE类型,也从Z派生:

当我们调用run_twice()时,传入XRE的实例:

'
>>> class xre(Zhong):
def run(self):
print('dada') >>> run_twice(xre())
dada
dada
>>>

你会发现,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。

多态的好处就是,当我们需要传入DogCatTortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为DogCatTortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法,这就是多态的意思:

对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在AnimalDogCat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:

对扩展开放:允许新增Animal子类;

对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。

继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树:

静态语言 vs 动态语言

对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:

 class XT(object):
def run(self):
print('LE')

这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

Python的“file-like object“就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是“file-like object“,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象。

小结

继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。

动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。

python学习之路(25)的更多相关文章

  1. Python学习之路-Day2-Python基础2

    Python学习之路第二天 学习内容: 1.模块初识 2.pyc是什么 3.python数据类型 4.数据运算 5.bytes/str之别 6.列表 7.元组 8.字典 9.字符串常用操作 1.模块初 ...

  2. python学习之路-day2-pyth基础2

    一.        模块初识 Python的强大之处在于他有非常丰富和强大的标准库和第三方库,第三方库存放位置:site-packages sys模块简介 导入模块 import sys 3 sys模 ...

  3. Python学习之路-Day2-Python基础3

    Python学习之路第三天 学习内容: 1.文件操作 2.字符转编码操作 3.函数介绍 4.递归 5.函数式编程 1.文件操作 打印到屏幕 最简单的输出方法是用print语句,你可以给它传递零个或多个 ...

  4. Python学习之路-Day1-Python基础

    学习python的过程: 在茫茫的编程语言中我选择了python,因为感觉python很强大,能用到很多领域.我自己也学过一些编程语言,比如:C,java,php,html,css等.但是我感觉自己都 ...

  5. python学习之路网络编程篇(第四篇)

    python学习之路网络编程篇(第四篇) 内容待补充

  6. Python学习之路【第一篇】-Python简介和基础入门

    1.Python简介 1.1 Python是什么 相信混迹IT界的很多朋友都知道,Python是近年来最火的一个热点,没有之一.从性质上来讲它和我们熟知的C.java.php等没有什么本质的区别,也是 ...

  7. python 学习之路开始了

    python 学习之路开始了.....记录点点滴滴....

  8. python学习之路,2018.8.9

    python学习之路,2018.8.9, 学习是一个长期坚持的过程,加油吧,少年!

  9. Python学习之路——pycharm的第一个项目

    Python学习之路——pycharm的第一个项目 简介: 上文中已经介绍如何安装Pycharm已经环境变量的配置.现在软件已经安装成功,现在就开始动手做第一个Python项目.第一个“Hello W ...

  10. python学习之路------你想要的都在这里了

    python学习之路------你想要的都在这里了 (根据自己的学习进度后期不断更新哟!!!) 一.python基础 1.python基础--python基本知识.七大数据类型等 2.python基础 ...

随机推荐

  1. python中self与__init__怎么解释能让小白弄懂?

    python中self与__init__怎么解释能让小白弄懂? 这个问题其实没那么简单. 只说一下自己的理解. python 里所有的 object 都有三个属性, 标识(identity), 类型( ...

  2. 企业级开发账号In House ipa发布流程

    这两天需要发布一个ipa放到网上供其他人安装,需要用到企业级开发者账号.在网上查了一下资料,感觉没有一个比较完善的流程,于是决定把整个流程写下来,供大家参考. 首先详细说明一下我们的目标,我们需要发布 ...

  3. mongoose 开源http库

    Mongoose是一个用C编写的网络库.它为客户端和服务器模式实现TCP,UDP,HTTP,WebSocket,CoAP,MQTT的事件驱动的非阻塞API. 设计理念: Mongoose有三个基本的数 ...

  4. ARM系统时钟初始化

    2440时钟体系,12MHz的晶振 6410时钟体系,12MHz的晶振 210时钟体系,24MHz晶振 时钟初始化:1.设置locktime 2.设置分频系数 4.设置CPU到异步工作模式 3.设置f ...

  5. C#实现Base64处理加解密

    using System;using System.Text; namespace Common{    /// <summary>    /// 实现Base64加密解密    ///  ...

  6. w、who、last、lastbon、lastlog显示登录命令用法

    一.w 显示已登录用户信息和用户正在执行命令 1.命令功能 w可以显示已登录系统的用户,并显示用户正在执行的命令 2.语法格式 w option user 选项说明 选项 选项说明 -h 不显示前两行 ...

  7. MyEclipse使用教程:使用主题自定义工作台外观

    [MyEclipse CI 2019.4.0安装包下载] 您可以通过选择Window>Preferences>General>Appearance来使用主题自定义的工作台外观,可以从 ...

  8. HTML自定义radio单选按钮(纯css版,样式可以随意改变)

    html: <div> <input id="item1" type="radio" name="item" value= ...

  9. 微信小程序-饮食日志_开发记录02

    此段时间主要写功能的实现. 内部的增删改查等内容. 主要有食物查找.运动选择.身高体重比例计算等.

  10. 软件的三大类型-单机类型、BS类型、CS类型

    单机类型:最开始的软件就是那些不需要联网的单机软件. CS类型:有的程序需要统一管理软件中使用的数据, 所以就将保存数据的数据库统一存放在一台主机中, 所有的用户在需要数据时都要从主机获取, 这时就分 ...