1.渐变(gradients)

    水平渐变:linear gradient

    语法:background:linear-gradient(direction,color1,color2);

      direction介绍:

        1.这个参数可以省略,默认方向从上到下;

        2.这个阐述如果不省略,写方向的起始值:top(从上到下) left(从左到右)  bottom(从下到上)  right(从右到左)

        3.如果这个参数不省略,这个属性前面需要加前缀  或者 to终点

        4.对角渐变:linear-gradient(left top,red,blue);

        5.角度deg 0代表从下到上, 90deg代表从左到右,  linear-gradient(180deg,red,blue)

        类似于罗盘:画图

        

        6.渐变过程:background:linear-gradient(red 0%,blue 20%,orange 60%);

          0%在0%处代表纯红色,20%是纯蓝色,如果最后一个值不是100%,代表这个值到100%,都是纯orange,如果最后一个值是100%,在100%处是纯橙色;

          在起点如果不是0%,是10%代表从0到10%处都是纯红色

    径向渐变:(一圈一圈的)

      background:radial-gradient

      起点中心点,向四周渐变

      background:radial-gradient(shape,color1,color2);

      参数一:shape

        1.参数可以省略,如果省略,默认时ellipse(椭圆),还有个值 circle 代表圆

        2.渐变过程:颜色后面带0%百分数,与水平渐变的过程一样;

  2.background

   background的简写

    1.background:color(颜色)  url(背景图片)   no-repeat(不平铺)   50% 50% (位置)

    2.background-size:背景大小

    3.background-origin:背景的起点 :content-box(填充内容)  (了解)

  带deg是角度,光是数字是弧度

  3.css3的特效:

    1.2d转换

    属性:transform

    属性值:translate()    平移

        rotate()  旋转

        scale()  缩放

        skew()  拉伸

  translate 平移:

  语法:translate(x,y)

    1.只有一个值,代表水平平移

    2.2个值代表 水平和垂直方向上平移的距离

    3.x和y可以为负值,代表正数的相反方向

    4.兼容写法

      -webkit-transform:translate(50px,50px);

  rotate()  旋转

  语法:transform:rotate()  只能一个参数

    1.参数必须是角度值    例如:30deg

    2.沿着平面旋转,正数,顺时针旋转,负数,逆时针旋转

  scale()  缩放

  语法:transform:scale()  一个数字

    1.参数是数字1代表当前元素的一倍; 大于1 变大  小于1 变小

    2.如果一个参数水平和垂直变化的值是一样的,如果是两个值 水平一个,垂直一个

  skew()  拉伸

  语法:transform:skew(30deg,20deg);

  2.3d转换

    2d在一个平面上, x,y   旋转平移

    3d从轴的角度, x,y,z  考虑问题

    1.这些平移 旋转的方法不再是围绕面,而是围绕轴;

    2.旋转元素的父级需要给予视距的属性:perspective

  语法:

    1.transform:rotateX()   X 体现了3d轴概念

    2.transform-origin:元素转换位置:默认50% 50% 0 这个点,

     transform-origin:50% 50% 0;

    第一个值:x轴     第二个值:y轴    第三个值:z轴

    x,y值 可以是但是 left length %

    z值 只能是length (数字)

    transform-origin:50% 100% 0;

    3.transform-style:规定被嵌套元素在3d空间中如何展示

      值flat默认的  preserve-3d 子元素3d空间呈现的

    4.perspective-origin:规定3d元素底部   (给的转换元素父级,就是渐渐消失的那个方向) 对立面

      perspective-origin:50% 50% 元素转换所指的方向

    5.perspective : 这个属性是视距的视距  是一种近大远小的效果(给父级的)

    6.backface-visibility:visible/hidden;

      visible(背面可见的)

      hidden(背面不可见)

  3.transition:过渡

    transition:css属性名称   时间  速度  延迟

    transition 最后一个是延迟,即便是0 也得加单位s

  4.动画:animation:

    animation:name(名称)  duration(周期)timing-function(速度) delay(延迟) iteration-count(次数) direction(播放方式)

    animation-play-state  :动画停止

    animation-fill-mode:forwards :动画完成停留在末尾不返回原来的位置

  @keyframes  用来定义动画的

    语法:@-webkit-keyframes  动画名{0%{} 100%{} }

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