Java数据结构之链表(Linked List)
1.链表(Linked List)介绍
链表是有序的列表,但是它在内存存储结构如下:
2.特点:
- 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
- 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
- 链表的各个节点不一定是连续存储.
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
3.单链表介绍
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下:
4.应用示例:
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理,完成对英雄人物的增删改查操作
第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析
添加(创建)
- 先创建一个head头节点,表示单链表的头
- 在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
遍历
- 通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表。
删除节点
链表数据结构实现:
//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no; // 排名
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
辅助管理链表类:
需要注意,链表维护的表头节点head 不能动,因此处理时需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", ""); //返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
} //添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1. 找到当前链表的最后节点
//2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode) { //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {//
break;
}
//如果没有找到最后, 将将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
} //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break; //
}
if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在 flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag 的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中, temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
} //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
//说明
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
} //删除节点
//思路
//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if(flag) { //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
} //显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
【腾讯面试题】单链表的反转
思路:
先定义一个节点reverseHead = new HeroNode();
从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
原来的链表的head.next = reverseHead.net
代码实现
// 将单链表反转
public static void reversetList(HeroNode head){
// 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next == null || head.next.next == null){
return;
}
// 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null; //指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
// 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead的最前端
while(cur != null){
next = cur.next; // 先暂时保存当前节点的下一个节点
cur.next = reverseHead.next; // 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur; // 将cur链接到新的链表上
cur = next; // 将cur后移
}
// 将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
【百度面试题】从尾到头打印单链表(要求方式1:反向遍历,方式2:Stack栈)
思路:
- 方式1:先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样做的问题是会破坏原来的单链表结构,不建议
- 方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果。
方式2代码实现
// 单链表逆序打印
public static void reversePrint(HeroNode head){
if(head.next == null){
return;
}
// 创建一个栈
Stack<HeroNode> stack = new Stach<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
// 遍历链表将所有的节点压入栈
while(cur != null){
stack.push(cur);
cur = cur.next;
} // 将栈中的节点进行打印,pop出栈
while(stack.size() > 0){
System.out.println(stack.pop()); // 利用stack先入后出的特点
}
}
Java数据结构之链表(Linked List)的更多相关文章
- JAVA数据结构之链表
JAVA数据结构之链表 什么是链表呢? 链表作为最基本的数据结构之一,定义如下: 链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的. 简单来说呢,链 ...
- 数据结构之链表(Linked list)
说明:如果仔细阅读完全文后,可能感觉有些不统一,这里先说明下原因. 链表尾引用不统一:在介绍单链表时,只有一个链表首部的引用(head) 指向第一个节点.你看到后面关于双链表及循环列表时,除了指向第一 ...
- 算法与数据结构基础 - 链表(Linked List)
链表基础 链表(Linked List)相比数组(Array),物理存储上非连续.不支持O(1)时间按索引存取:但链表也有其优点,灵活的内存管理.允许在链表任意位置上插入和删除节点.单向链表结构一般如 ...
- JAVA数据结构——单链表
链表:一. 顺序存储结构虽然是一种很有用的存储结构,但是他有如下几点局限性:1. 因为创造线性表的时候已经固定了空间,所以当需要扩充空间时,就需要重新创建一个地址连续的更大的存储空间.并把原有的数据元 ...
- java数据结构——单链表、双端链表、双向链表(Linked List)
1.继续学习单链表,终于摆脱数组的魔爪了,单链表分为数据域(前突)和引用域(指针域)(后继),还有一个头结点(就好比一辆火车,我们只关心火车头,不关心其它车厢,只需知晓车头顺藤摸瓜即可),头结点没有前 ...
- java数据结构之链表(java核心卷Ⅰ读书笔记)
1.链表 数组和ArrayList的一个重大缺陷就是:从中间位置删除一个元素要付出很大的代价,因为在这个元素删除之后,所有的元素都要向前端移动,在中间的某个位置插入一个元素也是这个原因. (小感悟:s ...
- 【Java数据结构】Java数据结构之链表反转
我们都知道用C可以很简单的实现单链表反转,今天来学习下,在Java中如何实现链表反转. 思路很简单,定义一个类,这个类分成2块,一块是表示自身的标志,另外一个存储指向下一个元素的引用.通过互换相邻两个 ...
- [Java]LeetCode141. 环形链表 | Linked List Cycle
Given a linked list, determine if it has a cycle in it. Follow up:Can you solve it without using ext ...
- Java数据结构--单链表
#java学习经验总结------单链表的建立与结点的增删 在该链表结点有data数据,并且还有cpu,分给cpu随机的时间片,根据时间片大小进行结点data的排序 链表结点的建立 class Lin ...
随机推荐
- java并发学习--第十章 java内存模型的内存语义
一.锁的内存语义 所为的java内存模型的内存语义指的就是在JVM中的实现原则. 锁的内存语义:锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息. 我们把上面这句话再整理下: ...
- uoj280 【UTR #2】题目难度提升 堆维护中位数+set
题目传送门 http://uoj.ac/problem/280 题解 这道题很妙啊. 这种题目如果给予选手足够的时间,每一个选手应该都能做出来. 大概就是核心思路看上去很简单,但是想要推出来并不简单. ...
- 点击链接跳转到QQ的情况; qq交谈
https://blog.csdn.net/qq_31856835/article/details/70225968 https://blog.csdn.net/qq_37815596/article ...
- CSS3之mix-blend-mode
<!-- more --> 在线编辑demo 属性描述了元素的内容应该与元素的直系父元素的内容和元素的背景如何混合. mix-blend-mode: normal; //正常 mix-bl ...
- 自定义过滤器-vue
1.自定义过滤器名与内置过滤器冲突,则内置的会被覆盖:后注册的过滤器与前注册的冲突,则之前的会被覆盖 2.自定义过滤器 1)单参数 2)多参数 3
- web页面调用app的方法
use_app_goto_page: (skip_type, skip_target) => { // Android App if (/android/i.test(navigator.use ...
- webstorm 点击右上角运行run 启动vue项目
点击右上角框 -> 编辑结构 点击加号 新增一个npm项目 前提:node环境已经安装完成,npm包管理器 1.进行定位到项目的路径2.安装依赖包,npm install3.启动服务,npm r ...
- ubantu apache2.4.6 apache https配置
[root@VM_58_118_centos dbback]# a2enmod ssl [root@VM_58_118_centos dbback]# service apache2 restart ...
- HDU 1134 Game of Connections(卡特兰数+大数模板)
题目代号:HDU 1134 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1134 Game of Connections Time Limit: 20 ...
- 3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 05 EBO
本节将采用两种方法绘制两个三角形. 先看第一种方法的代码 MyGlWindow.cpp #include <gl\glew.h> #include "MyGlWindow.h&q ...