我的ES6学习之路(一)
强烈推荐 阮一峰写的《ECMAScript6入门》
let和const命令
let命令:
let用于声明变量,用法和var相似,但是不完全相同,有以下几点区别
① let命令只在当前作用域中有效;
② let不会发生‘变量提升’的现象,变量一定要声明后在使用他,否则会报错。
问题:ES6支持ES5 但是如果发生以下情况也会报错
var demo = 13;
if(true){
demo = "abc"; //这里也会报错
let demo;
}
原因:只要在块级作用域内存在 let ,const 命令就会形成一个‘暂时性死区’ ,即使全局中声明了该变量也会报错
连带结果:typeof 不是很管用啦!
if(true){
typeof x; //报错
let x;
typeof y; //undefined
}
③ let 不允许在相同作用域内重复声明
④ 块级作用域:
ES5:只存在全局作用域和函数作用域
ES6: 添加了块级作用域,而且还允许其嵌套使用,也可以直接使用 {块级作用域执行内容... //和立即执行函数功能一样 } 还允许在块级作用域内声明函数是不是方便的
⑤ 虽然let声明的变量不会被提升,但是函数的声明还是会被提升的!
const命令:
①添加的常量的声明命令-------声明后为只读属性不允许改变
②其他特点和let一样,不会提升,会形成暂时性死区,
变量的‘解构赋值’
解构赋值:ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值。
let [a,b,c] = [1,2,3] // 如果是ES5的话只能一个个的声明变量并赋值啦!
解构赋值的本质应该就是一种匹配模式,只要等号两边的模式相同就可以进行赋值啦!如果匹配不到 就会返回undefined给变量
let [a, b, ...c] = ["a"] a // "a"
b // undefined
c // [] 返回空数组是 ‘...’ 的功劳哦
还有“不完全解构” 也就是值多于变量
let [a, [b], c] = [1,[2 , 3], 4]
a //
b //2 [2,3]没有完全解构
c //
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