本文原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663048.html

效果参考图:请查阅 http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html

准备工作:ZAM 3D 下载地址,可以自行搜索下载安装。VS2015+Blend 2013。

1,打开ZAM 3D 主界面:默认会新建一个名为Untitled1的ZAM 3D工程文档。我们这里只使用最基本的文字来做动画。

2,点击菜单栏上的,会默认插入文字为Text的文本。这里我们采用的字幕为 “新版葫芦娃真好看”。为了做出单个字体的动画控制,我们需要Copy7次一共8个Text到画布上去。ZAM 3D有个很不爽的功能就是每次只能选中一个元素,CTRL和框选什么的根本不起作用,所以Copy功能就是重中之重了,包括后面的动画关键帧也是一样的。所以在我们插入第一个文本的时候就要把属性设置好,这里因为画布用的是默认400X300大小,我们的文字就显得有点大了,我们将使用的文字统一调整为一下属性(建议调整完毕后再Copy和修改文字):

基本工作做好后再讲各个文字块移动到主显示区之外,再将位置进行调整后的界面大概如下:途中黄色的边框就是主显示区了,运用到XAML中的话是不可见的。(当然这也是由XAML的语法决定的。)

3,进行动画的制作。这里先介绍几个基本的操作和概念,如果很熟悉了请略过。首先是动画录制区域:->区域缩放比例,貌似最多到10x,不过依然是依靠眼力才能仔细分辨。

->打开/关闭循环播放功能,我们这里当然是关闭了。->打开/关闭当前选中对象的动画路径,这个是可以通过上面的控制点来任意调节的,包括形状和距离等。->不用多说了,这个

是动画录制开始和停止的按钮。->最后是动画录制的控制键了,从左到右依次是 停止,首帧,上一帧,播放,下一帧,末帧。最后有个不算说明的说明:这些控制键都是针对全体动画

对象进行显示和调控的,但是网格区域仅仅是显示当前选中的对象的帧集合。当然,如果什么也没选中,那说明是显示的是画布的动画帧。

右下角有一些自带的素材,动画和行为,模型,第一个是填充素材可以直接拖动到界面中进行渲染填充比如我们拖动第一个黄色的到“新”上面,就变成了 这样子的了。

而第二个就是内置的一些动画路径,如果拖动到界面的元素上,就会自动附加成几个关键帧动画,点击运行就可以查看效果。需要注意的是,如果没有打开

,那么该路径动画是只读的,不能对帧进行任何操作,如果需要编辑该路径动画,只想要点击路径动画按钮,

该状态下动画即可对动画进行设置和调节。

未完待续...

ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一)的更多相关文章

  1. ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(二)

    原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇 ...

  2. 如何制作简单的 3D 打印模型

    Hi 大家好! 了解一个方兴未艾,但极为有趣的话题 — 3D 打印 . 为了帮助大家对3D打印有一个初步的感性认识,我在线制作了一款可用于3D打印的model, 大家可以先通过体验这个在线 model ...

  3. ZAM 3D 制作3D动画字幕 用于Xaml导出

    原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML ...

  4. CorelDRAW X8制作金属质感3D立体按钮

    本教程教您使用CorelDRAW X8制作金属质感3D立体按钮.绘图中主要应用渐变填充技巧为立体按钮表现物体质感和丰富的色彩变化,最后实现的效果也是不错的,是很实用的案例,教程难度一般,完成图如下: ...

  5. 如何制作css3的3d动画——以骰子旋转为例,详解css3动画属性

    首先先来看两个用css3实现的炫酷的3d动画效果 1 2 3 4 5   6 你没看错,这个炫酷的效果都是用css3实现的. 下面是动画实现所需要用到的几个css3属性. 1.perspective: ...

  6. WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体

    原文:WPF 3D:简单的Point3D和Vector3D动画创造一个旋转的正方体 运行结果: 事实上很简单,定义好一个正方体,处理好纹理.关于MeshGeometry3D的正确定义和纹理这里就不多讲 ...

  7. SceneKit:简单的3D游戏场景搭建

    SceneKit是Apple用来开发休闲3D游戏的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个3D游戏场景需要做的事情. 首先你必须用 ...

  8. 3d角色模型 制作 全过程 。3d max 。3d role model making process.3d Max

    3d角色模型 制作 全过程 .3d max 3d role model making process.3 d Max 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134 ...

  9. 3D建模服务提供更高效、专业的3D制作能力,“筑”力开发者

    3D建模服务(3D Modeling Kit)是HMS Core在图形图像领域又一技术开放.3D建模产品的定位就是要做快速.简洁.低成本的3D制作能力,并陆续开放给有3D模型.动画游戏制作等能力诉求的 ...

随机推荐

  1. eclipse Run On Server 异常:could not load the Tomcat Server configuration at Servers\tomcat V5.0 Sertomcat

    eclipse Run On Server 异常:could not load the Tomcat Server configuration at Servers\tomcat V5.0 Serto ...

  2. Advanced SystemCare 系统优化软件

    这是一款国外非常流行的系统优化软件,功能很全面,而且中文版用起来也没有语言障碍. Pro版: C0184-8F31F-4B337-296F7 8DE4A-352D9-B4531-D60F7 5B91B ...

  3. 使用gnucash查看任意时间段内的所有者权益变动表

    gnucash默认会以当年的会计账期显示所有者权益变动表 如果要看指定时间的所有者权益变动表,需要这样做 打开所有者权益变动表 点击上面的[选项] 如图 在常规中自行选择日期 确定后就能够看到指定时间 ...

  4. 在MyEclipse和Eclipse中添加Hibernate开发工具

    一.插件准备 MyEclipse需要的插件:HibernateTools-3.2.4.zip Eclipse需要的插件:jbosstools-4.2.3.Final_2015-03-26_22-41- ...

  5. 更改localhost默认打开的index.html的地址三步曲

    首先说明,我的Apache安装路径是F:\software installing\Apache2.2 解释一下,localhost默认打开的是安装路径下index.html 也就是路径F:\softw ...

  6. c#-1 数据结构 定义相关 界面交互数据 Model层

    1.时间用Nullable<UInt32> 除了最初时间用DateTime TimeSpan不行. 2.其他元素也用Nullable<UInt32> 3.list集合数据绑定类 ...

  7. css3 animation-fill-mode 对布局的影响

    问题描述:在小米手机上,animation-fill-mode设置为 both时,在手机上的web页面会超出屏幕宽度,出现滚动条. 解决方法:animation-fill-mode设为none. .p ...

  8. Python之路,day7-Python基础

    os.system 输出命令结果到屏幕,返回命令执行状态os.popen("dir").read()#会保存命令的执行结果输出py2.7commandscommands.getst ...

  9. CDN 技术详解(DNS,GSLB,Cache)

    CDN 是什么 CDN(Content Delivery Network,内容分发网络),即全网内容加速服务.为了尽可能的避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快.更稳 ...

  10. C#动态编译并执行代码

    先来张运行时截图: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System. ...