Gradle目录解析
Gradle目录解析
Gradle 是以 Groovy 语言为基础,面向Java应用为主。基于DSL(领域特定语言)语法的自动化构建工具。
Gradle这个工具集成了构建,测试,发布和其他,比如软件打包,生成注释文档等功能。
之前eclipse使用ant进行软件的构建功能,需要配置一大堆的xml,但是在gradle中就不需要了。
目前主流的打包方式有ant,maven,gradle。gradle是近几年发展起来的自动化构建工具,解决ant构建上的繁琐代码。
比如在ant上发布多渠道的包,你需要自己写脚本替换渠道名称,而在gradle中就不需要了。已经内建支持多渠道打包。
Gradle的文件结构
- ./build.gradle
- ./gradle.properties
- ./gradlew
- ./gradlew.bat
- ./local.properties
- ./setting.gradle
- ./XXX.iml
- ./app/build.gradle
- ./app/app.iml
- ./app/proguard-rules.pro
./builld.gradle 和 ./app/build.grade
gradle项目自动编译的时候要读取的配置文件。比如指定项目的依赖包等。
build.grade有两个,一个是全局的,一个是在模块里面。
全局的build.grade主要设置的是声明仓库源,gradle的版本号说明等。
./build.gradle
buildscript {
repositories {
// 声明仓库源,比如我们构建了一个安卓的库,现在想要把库上传到jcenter中供别人一起使用,则可以上传到jcenter中
// 具体上传步骤见:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/Android_Studio/2015/0227/2502.html
jcenter()
}
dependencies {
// 说明gradle的版本号
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
// 所有项目都继承这个配置
allprojects {
repositories {
mavenLocal()
jcenter()
}
}
./app/build.grade 设置了模块的gradle构建配置
// 说明这个模块是安卓项目,如果是多模块开发,有可能有的值为java/war
apply plugin: 'com.android.application'
// 配置了所有android构建的参数
android {
// 编译使用SDK版本
compileSdkVersion 23
// 编译工具的版本
buildToolsVersion "23.0.1"
defaultConfig {
// 包名
applicationId "com.awesomeproject"
// sdk最低支持版本
minSdkVersion 16
// 目标SDK版本,如果目标设备的API版本正好等于此数值,就不会为此程序开启兼容性检查判断的工作
targetSdkVersion 22
// 版本号
versionCode 1
versionName "1.0"
// 原生
ndk {
abiFilters "armeabi-v7a", "x86"
}
}
buildTypes {
// 发布时候的设置
release {
// 是否进行混淆
minifyEnabled false
// 混淆使用文件
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
// 依赖的工具包
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0'
compile 'com.facebook.react:react-native:0.11.+'
}
./app/proguard-rules.pro
这个和上面说的一样混淆文件
./gradle.properties
grade的运行环境配置,比如使用多少内存之类的。
./gradlew 和 ./gradlew.bat
自动完成 gradle 环境的脚本,在linux和mac下直接运行gradlew会自动完成gradle环境的搭建。
./local.properties
配置SDK或者NDK的环境路径,各个机器上这个变量可能都是不一样的,所以不应该进入版本库
./setting.gradle
整个项目的管理,比如这个项目包含哪些模块等。
./XXX.iml 和 ./app/app.iml
iml是Intellij模块文件。Intellij是一款JAVA的IDE。Android Studio是基于开源的Intellij IDEA开发出来的IDE。
所以Android Studio有的IDE功能是需要有.iml才能使用的。比如我们删除了iml文件,可能就在Android Studio中看不到一些目录了。
参考
IDEA 及 Gradle 使用总结
使用 Gradle 管理你的 Android Studio 工程
史上最详细的Android Studio系列教程四--Gradle基础
用Gradle 构建你的android程序
Gradle目录解析的更多相关文章
- 3.1、Ubuntu系统中jmeter的安装和目录解析
以下内容亲测,如果不对的地方,欢迎留言指正,不甚感激.^_^祝工作愉快^_^ Jmeter是一个非常好用的压力测试工具. Jmeter用来做轻量级的压力测试,非常合适,只需要十几分钟,就能把压力测 ...
- JMeter的安装和目录解析
Ubuntu系统中jmeter的安装和目录解析 作为一个Linux新手,在使用jdk时,或许会安装配置多次仍然导致无法使用情况(如无法登录系统等),请按如下步骤一步一步安装并配置 相关软件下载地址 J ...
- IIS6目录解析漏洞的实验
Windows 打开IIS管理器的方式 这个是网站IIS网站目录 右击默认网站中的属性,可以查看网站的属性,比如网站根目录,或者是端口 这个是网站的目录C:\www,有三个文件分别 ...
- Gradle详细解析***
前言 对于Android工程师来说编译/打包等问题立即就成痛点了.一个APP有多个版本,Release版.Debug版.Test版.甚至针对不同APP Store都有不同的版本.在以前ROM的环境下, ...
- Linux 分区和目录解析
转自:http://www.cnblogs.com/apprentice89/archive/2012/12/17/2821332.html 计算机中存放信息的主要的存储设备就是硬 盘,但是硬盘不能直 ...
- Linux常用命令,目录解析,思维导图
文章目录 下载地址 Linux常用命令 linux系统常用快捷键及符号命令 Linux常用Shell命令 Linux系统目录解析 Shell Vi全文本编辑器 Linux安装软件 Linux脚本编制编 ...
- Linux内核目录解析~
以前进过一些公司看到一些服务器,把环境搭建都搭建在etc里面,而且都乱套了.在找PHP配置文件和apache的conf文件都难找到, 我们应该大致的了解下linux的文件分布 /etc : 放置系统重 ...
- Gradle目录结构详解
环境:window 7 64 Gradle 版本: gradle 3.0 创建文件夹,并初始化 mkdir gradle_dir && cd gradle_dir gradle ini ...
- hexo+next主题目录解析
默认目录结构: . ├── .deploy ├── public ├── scaffolds ├── scripts ├── source | ├── _drafts | └── _posts ├── ...
随机推荐
- jqurey 中dialog未定义问题
$(function () { $('#btnIndustry').click(function () { $.dialo ...
- crtmpserver系列(一):流媒体概述
概述 所谓流媒体按照字面意思理解就是像流一样的媒体,看起来像是废话.流媒体现在司空见惯,所以一般人大概不会有疑问.事实上在流媒体还没有出现的时候,基本上通过网络播放电影就不太现实.通过网络播放电影的时 ...
- array new 与 array deletedelete
以前在看C++书和上C++课的时候可以看到 delete[] pointer; 的用法,而大多数对于这个用法没有具体的解释,多是看到: 有一个delete运算符的特殊语法,可以释放动态分配的数组内存: ...
- STC12C5A60S2笔记2(存储)
STC12C5A60S2单片机分为4个物理上独立的存储区域: 1. 程序flash存储器(60KB) 程序Flash存储器用以存储用户程序及数据.单片机复位后默认从0000H单元开始执行指令. 1) ...
- Aoite 系列(02) - 超动感的 Ioc 容器
Aoite 系列(02) - 超动感的 Ioc 容器 Aoite 是一个适于任何 .Net Framework 4.0+ 项目的快速开发整体解决方案.Aoite.Ioc 是一套解决依赖的最佳实践. 说 ...
- 《C#图解教程》读书笔记之三:方法
本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.方法那些事儿 (1)方法的结构:方法头—指定方法的特征,方法体—可执行代码的语句序列: (2)方法的调用:参 ...
- 作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段-14
组内成员进行测试,对一些小问题进行了修改.
- 一个简单的通用Makefile实现
一个简单的通用Makefile实现 Makefile是Linux下程序开发的自动化编译工具,一个好的Makefile应该准确的识别编译目标与源文件的依赖关系,并且有着高效的编译效率,即每次重新ma ...
- [ZigBee] 12、ZigBee之看门狗定时器——饿了就咬人的GOOD DOG
引言:硬件中的看门狗,不是门卫的意思,而是一只很凶的狗!如果你不按时喂它,它就会让系统重启!这反而是我们想要的功能~ 1.看门狗概述 看门狗定时器(WDT,Watch Dog Timer)是单片机的一 ...
- JavaBean和Map转换封装类
package com.ljq.util; import java.beans.BeanInfo; import java.beans.Introspector; import java.beans. ...