[javascript|基本概念|Number
Number类型的值:整数/浮点数值
整数
十进制 e.g.: var intNum = 50;
八进制 (严格模式下无效,解析错误)字面值首位必须是0,之后的数字序列为0~7 e.g.: var intNum = 070; //解析为十进制56 (如果字面值数值超出了范围,前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数值解析 e.g.: var intNum = 078; //无效的八进制数字,解析为十进制78)
十六进制 字面值的前两位必须是0x(或0X),之后的数据序列为0~7或A~F(可大写,亦可小写) e.g.:var intNum = 0xA; //解析为十进制10
算数计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都会转换成十进制数值计算
浮点数
数值中必须包含一个小数点,且小数点后面必须至少有一个数字 e.g.: var floatNum = 1.5;(小数点前面可以没有整数,e.g.: var floatNum = .5; //有效,解析为0.5,但不推荐)
如果小数点后面没有数字,将被解析为整数值 e.g.: var floatNum = 5.; //解析为整数5 (因为浮点数保存需要的内存空间是整数保存的两倍,ECMAScript会不失时机地将浮点数值转为整数值)
科学计数法 极大或极小的数值可附加e(或E)来表示,等同于e前面的数值乘以10的指数次幂
数值范围
最大值:Number.MAX_VALUE 1.7976931348623157e+308
最小值:Number.MIN_VALUE 5e-324
超出最值,自动转换成Infinity/-Infinity 无穷值无法参与计算 (Number.POSITIVE_INFINITY/Number.NEGATIVE_INFINITY也分别保存着Infinity/-Infinity)
判断是否是有穷值 isFinite(arg) arg可以为任何类型的数据,非Number数据将隐式转换成Number数据
NaN
非数值(Not a Number)保存一个本来要返回数值但未返回数值的数据 如任何数值除以0,返回NaN
任何与NaN的操作都会返回NaN
NaN与任何值都不想等,包括NaN本身
判断是否未NaN isNaN(arg) arg可以为任何类型的数据,非Number数据将隐式转换成Number数据
数值转换
Number()/parseInt()/parseFloat()
Number()可用于任何数据类型转换成数值 parseInt()/parseFloat()一般用于字符串转换成数值
Number()转换规则:
Boolean true-->1 false-->0
Number 返回本身
null 0
undefined NaN
String a/只包含数字(包括前面带正好或符号)-->十进制数值 (前导为0的忽略0,不会转换成八进制/前导为0x的,转换为十六进制大小的十进制)
b/只包含浮点-->对应的浮点数值(前导0被忽略)
c/只包含空字符串-->0
d/包含其他字符-->NaN
parseInt()转换规则:(正因为Number()处理字符串转换过于复杂,一般字符串转换用parseInt()比较好)
主要看其是否符合数值模式
忽略字符串前面的空格,直到找到第一个非空格字符
a/第一个字符不是数字或正负号-->NaN e.g.:parseInt("abcd")-->NaN e.g.:parseInt("")-->NaN(区别Number("")-->0)
b/第一个字符是数字字符,顺序解析第二个,直到解析完所有字符或遇到非数字字符结束-->已成功解析为数字的数字字面量 e.g.:parseInt("1234blue")-->1234
c/能够解析Number类型的整数的各种格式:十进制/八进制/十六进制(parseInt()可以传递第二个参数:多少进制;十六进制可以不带前面的0x,推荐传递带两个参数的方式) e.g.:parseInt("0xA")-->10 parseInt("A", 16)-->10
parseFloat()转换规则:
类似parseInt()
字符中有两个以上的小数点时,第一个小数点有效,第二个之后都无效,且后面的字符被忽略 e.g.:parseFloat("11.22.33")-->11.22
只解析十进制格式字符串,没有第二个参数指定转换方式
十六进制格式字符串-->0 e.g.:parseFloat("0xA")-->0
没有小数点的整数字符串-->整数 e.g.:parseFloat("1234blue")-->1234
科学计数法 e.g.:parseFloat("3.14e2")-->314
[javascript|基本概念|Number的更多相关文章
- JavaScript基本概念(二)
JavaScript 基本概念(二) 操作符和语句 目录 操作符 一元操作符 位操作符 布尔操作符 乘性操作符 其他操作符 语句部分 说起操作符,回忆下上一篇文章末尾说的话. 操作符 一元操作符 ++ ...
- JavaScript的概念,引入,基本数据类型
08.05自我总结 JavaScript 一.概念 JavaScript(下文我们会用简称JS来代替)是脚本编程语言,JS语言开发的文件是以.js为后缀,通过在html文件中引入该js文件来控制htm ...
- 《JavaScript核心概念》基础部分重点摘录
注:<JavaScript核心概念>适合深入了解JavaScript,比我买的<JavaScript框架设计>语言和内容丰富多了(可能是我水平尚浅吧). 1. 作用域 var ...
- ExtJS学习-----------Ext.Number,ExtJS对javascript中的Number的扩展
关于ExtJS对javascript中的Number的扩展,能够參考其帮助文档,文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/z1137730824/7748893 以 ...
- how to convert a number to a number array in javascript without convert number to a string
how to convert a number to a number array in javascript without convert number to a string 如何在不将数字转换 ...
- js-js实现,在HTML中使用JavaScript,基本概念
Js实现: 1.JavaScript实现的组成: 核心(ECMAScript):由ECMA-262定义,提供核心语言功能 文档对象模型(DOM)提供访问和操作网页内容的方法以及接口 浏览器对象模型(B ...
- JavaScript基本概念
JavaScript概念:JavaScript是一个弱类型语言,而且不要进行编译,是解释性语言.JavaScript最初是为了处理一些相较简单的数据验证,从而减少客户端与服务器端的通信提升效率,发展至 ...
- javascript 核心概念(1)-数据类型
语法 (1)到现在为止,大多数浏览器也还是支持到ECMAScript 第三版的标准. 核心概念就是一个语言的基本工作原理,涉及语法,操作符,数据类型. (2)javascript的一切--变量,函数名 ...
- JavaScript对象模型概念
1.对象的概念 JavaScript只有函数对象才有类的概念,因此创建一个对象,必须使用函数对象.(ES6中可以直接声明一个class,实质上也是一个函数对象). 函数对象的内部有[[Construc ...
- Javascript单例模式概念与实例
前言 和其他编程语言一样,Javascript同样拥有着很多种设计模式,比如单例模式.代理模式.观察者模式等,熟练运用Javascript的设计模式可以使我们的代码逻辑更加清晰,并且更加易于维护和重构 ...
随机推荐
- URi和Url格式
1.主要的区别 url一定是有scheme. uri不一定有scheme,可以是相对和绝对的.(相对是依赖环境的) 2.uri的结构(3种划分) 1)[scheme:]scheme-specific- ...
- CSS3盒子阴影box-shadow
来自W3CSchool的解释 语法: box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; 注释:box-shadow 向框添加一个或多个阴影. ...
- js和jquery获取当前对象的子元素
开发中经常遇到需要获取ul下的il对象,个人总结了js和jquery的方法. HTML片断: <ul class="box"> <li>子元素1</l ...
- WORD 粘贴代码 不检查语法
- mmorpg手游中的战斗系统
目前的项目是一款mmorpg手游, 非常不幸的是,当前战斗系统的实现非常脆弱, 也毫无技巧可言.具体存在如下问题: 1.战斗层逻辑与自动战斗AI逻辑混在一起, 互相纠缠. 2.战斗层自身逻辑混乱不堪, ...
- LOL
当输入数据一样时,计算结果是一样的,但运行时间的差别很大.在算法正确的前提下,应该选择算法效率高的 嵌入式软件,BSP驱动,通信协议,上层应用软件. 多协议标签交换(MPLS)是一种用于快速数据包交换 ...
- nodejs学习笔记之events
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter. EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装. 可以通过require("events& ...
- O2O、C2C、B2B、B2C的区别
一.O2O.C2C.B2B.B2C的区别在哪里? o2o 是 online to offline 分为四种运营模式 1.online to offline 是线上交易到线下消费体验 2.offline ...
- Java之流程控制语句
一.Java条件语句(if...else) ifelse语法: 多重if语法: ...
- java中使用sql的like关键字
String sql = "select * from userinfo where nickname like ?"; PreparedStatement ps = conn.p ...