OC基础--self关键字
Self的使用:
1 self不能离开类 离开类之后没有任何意义
2 self会自动区分类方法和对象方法
3 使用self的时候只需要关注self在哪一个方法中
如果在类方法中使用self 那么self就代表当前类
如果在对象方法中使用self 那么self就代表"当前调用该方法的对象"
声明文件.h:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Phone : NSObject
{
// 手机牌子
NSString* _type;
}
/*--------------------------getter-setter方法------------------------*/
// 属性读写器
- (void) setType: (NSString *) type;
- (NSString *) type;
/*--------------------------对象方法----------------------------------*/
// 打电话
- (void) callWithNumber: (NSString *) number;
// 发短信给
- (void) sendMessageWithNumber: (NSString *) number andContent: (NSString *) content;
/*---------------------------类方法----------------------------------*/
// 警告
+ (void) alert;
// 关机
+ (void) turnOFF;
@end
实现文件.m:
#import "Phone.h" @implementation Phone
/*----------------实现属性读写器-------------------*/
- (void)setType:(NSString *)type{
_type = type;
}
- (NSString *)type{
return _type;
}
/*----------------实现对象方法--------------------*/
// self == 当前调用该方法的对象 == phone
// 打电话
- (void)callWithNumber:(NSString *)number{
// 使用self在对象方法中访问成员变量
NSLog(@"用 %@ 手机给 %@ 打电话", self.type, number);
}
//发短信
- (void)sendMessageWithNumber:(NSString *)number andContent:(NSString *)content{
NSLog(@"用 %@ 手机给 %@ 发短信 短信内容: %@", self.type, number, content);
// 使用self在对象方法中调用其他对象方法
[self callWithNumber:number];
}
/*----------------实现类方法----------------------*/
// self == 当前类 == Phone
// 警告
+ (void)alert{
NSLog(@"警告 手机电量不足 请及时充电");
// 使用self在类方法中调用其他类方法
[self turnOFF];
}
// 关机
+ (void)turnOFF{
NSLog(@"手机即将关机");
}
@end
Main.m:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Phone.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
Phone * phone = [Phone new];
phone.type = @"iPhone";
[phone sendMessageWithNumber:@"" andContent:@"对象方法发短信"];
[Phone alert];
return ;
}
/*
2015-08-30 14:01:23.277 self[509:24866] 用 iPhone 手机给 13222334455 发短信 短信内容: 对象方法发短信
2015-08-30 14:01:23.278 self[509:24866] 用 iPhone 手机给 13222334455 打电话
2015-08-30 14:01:23.278 self[509:24866] 警告 手机电量不足 请及时充电
2015-08-30 14:01:23.278 self[509:24866] 手机即将关机
*/
Self使用注意:
1 在setter-getter方法中 不能使用self和点语法来对成员属性进行赋值和取值操作 会造成死循环
/*----------------实现属性读写器-------------------*/
- (void)setType:(NSString *)type{
// _type = type;
//self->_type = type;
self.type = type; // 等效于 [self setType: type] 循环调用 setType: 方法
}
- (NSString *)type{
// return _type;
// return self->_type;
return self.type; // 等效于 [self type]; 循环调用 type 方法
}
2 在对象方法中调用类方法 会报错 因为self在对象方法中代表的是对象 而类方法需要通过类来调用
//发短信
- (void)sendMessageWithNumber:(NSString *)number andContent:(NSString *)content{
NSLog(@"用 %@ 手机给 %@ 发短信 短信内容: %@", self.type, number, content);
// 使用self在对象方法中调用其他对象方法
[self callWithNumber:number];
// 错误信息: No visible @interface for 'Phone' declares the selector 'alert'
[self alert];
}
/*----------------实现类方法----------------------*/
// self == 当前类 == Phone
// 警告
+ (void)alert{
NSLog(@"警告 手机电量不足 请及时充电");
// 使用self在类方法中调用其他类方法
[self turnOFF];
}
3 在类方法中不能调用对象方法或访问成员变量 因为对象方法和成员属性属于对象
/*----------------实现对象方法--------------------*/
// self == 当前调用该方法的对象 == phone
// 打电话
- (void)callWithNumber:(NSString *)number{
// 使用self在对象方法中访问成员变量
NSLog(@"用 %@ 手机给 %@ 打电话", self.type, number);
}
/*----------------实现类方法----------------------*/
// self == 当前类 == Phone
// 警告
+ (void)alert{
NSLog(@"警告 手机电量不足 请及时充电");
// 使用self在类方法中调用其他类方法
[self turnOFF];
// 错误信息: No known class method for selector 'callWithNumber:'
[self callWithNumber:@""];
}
4 不能在对象方法或者类方法中利用self调用当前self所在的方法 会造成死循环
// 打电话
- (void)callWithNumber:(NSString *)number{
// 使用self在对象方法中访问成员变量
NSLog(@"用 %@ 手机给 %@ 打电话", self.type, number);
[self callWithNumber:number]; // 死循环
}
// 关机
+ (void)turnOFF{
NSLog(@"手机即将关机");
[self turnOFF]; // 死循环
}
self使用场景:
> 可以用于在对象方法之间进行相互调用
> 可以用于在类方法之间进行相互调用
> 可以用于区分成员变量和局部变量同名的情况
#import "Phone.h" @implementation Phone
/*----------------实现属性读写器-------------------*/
- (void)setType:(NSString *)type{
// _type = type;
//self->_type = type;
self.type = type; // 等效于 [self setType: type] 死循环
}
- (NSString *)type{
// return _type;
//return self->_type;
return self.type; // 等效于 [self type]; 死循环
}
/*----------------实现对象方法--------------------*/
// self == 当前调用该方法的对象 == phone
// 打电话
- (void)callWithNumber:(NSString *)number{
// 使用self在对象方法中访问成员变量
NSLog(@"用 %@ 手机给 %@ 打电话", self.type, number);
[self callWithNumber:number]; // 调用当前所在方法 死循环
}
//发短信
- (void)sendMessageWithNumber:(NSString *)number andContent:(NSString *)content{
NSLog(@"用 %@ 手机给 %@ 发短信 短信内容: %@", self.type, number, content);
// 使用self在对象方法中调用其他对象方法
[self callWithNumber:number];
// 对象方法中调用类方法 错误信息: No visible @interface for 'Phone' declares the selector 'alert'
[self alert];
}
/*----------------实现类方法----------------------*/
// self == 当前类 == Phone
// 警告
+ (void)alert{
NSLog(@"警告 手机电量不足 请及时充电");
// 使用self在类方法中调用其他类方法
[self turnOFF];
// 类方法中调用对象方法 错误信息: No known class method for selector 'callWithNumber:'
[self callWithNumber:@""];
// 类方法中访问成员变量 错误信息: No member named 'type' in 'struct objc_class'
NSLog(@"type = %@", self.type);
}
// 关机
+ (void)turnOFF{
NSLog(@"手机即将关机");
[self turnOFF]; // 调用当前所在方法 死循环
}
@end
OC基础--self关键字的更多相关文章
- OC基础--self关键字&super关键字
PS:OC中的self关键字可以与C#中的this关键字区分记忆,虽然区别还是很大的. OC中的super关键字指的是父类指针 一.self关键字必须了解的知识: 1.使用场合:只能用在方法中(对象方 ...
- iOS 阶段学习第11天笔记(OC基础知识)
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import 用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h, ...
- OC基础笔记目录
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象 ...
- OC基础(1)
Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-chi ...
- OC基础 代理和协议
OC基础 代理和协议 1.协议 (1)oc语言中得协议:一组方法列表,不需要我们自己实现,由遵守协议的类来实现协议所定制的方法. (2)协议的使用步骤:制定协议-->遵守协议-->实现协议 ...
- OC基础15:内存管理和自动引用计数
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为A ...
- OC基础13:数字、字符串和集合2
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 17.Foundation框架的数组是有序 ...
- OC基础11:基本的C语言特性2
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 19.定义一个int类型的指针: int ...
- OC基础10:基本的C语言特性1
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1. 函数和方法的区别? (1).方法包 ...
随机推荐
- Solr内置的字段类型
字段类型在org.apache.solr.schema包下 Class 描述 BCDIntField 二进制整形字段 BCDLongField 二进制长整形字段 BCDStrField 二进制字符型字 ...
- Javascript学习笔记:3种递归函数中调用自身的写法
①一般的通过名字调用自身 function sum(num){ if(num<=1){ return 1; }else{ return num+sum(num-1); } } console.l ...
- Tomcat安装配置
Tomcat安装配置 很久没有通过博客对学习所得进行记录了. 现在将使用Tomcat的一些经验和心得写到这里,作为记录和备忘.如果有朋友看到,也请不吝赐教. 1.首先是Tomcat的获取和安装. 获取 ...
- HTML5扩展之微数据与丰富网页摘要
一.微数据是? 一个页面的内容,例如人物.事件或评论不仅要给用户看,还要让机器可识别.而目前机器智能程度有限,要让其知会特定内容含义,我们需要使用规定的标签.属性名以及特定用法等.举个简单例子,我们使 ...
- zoj3806Incircle and Circumcircle
链接 自己的本本没有装画图软件,先借用两张图片..博客园不让贴源地址... 可以想到对于一个确定的外接圆的三角形来说内切圆最大的时候为等边三角形,如下图: 确定有合法的解之后,接下来就是去找这个解,解 ...
- node与socket.io搭配小例子-转载
//服务端代码 io = require('socket.io').listen(app), fs = require('fs'), cookie=require('cookie'); request ...
- 【java基础】java的构造函数
java构造器用于创建类的实例,是创建对象的重要途径,因此,java类必须含有一个或一个以上的构造函数 当我们没有为类提供任何构造函数的时候,系统会自动为该类提供一个无参构造函数,当我们为类提供了 ...
- event事件对象和clientX,clientY
一.event : 事件对象 , 当一个事件发生的时候,和当前这个对象发生的这个事件有关的一些详细的信息都会被临时保存到一个指定地方-event对象,供我们在需要的调用.如:飞机-黑匣子 事件对象必须 ...
- lua特性纪要
[局部变量] lua的局部变量通过local进行显示声明, 其作用域仅限于声明它的块block.这里的block分为三种类型: 1.控制结构的执行体 2.函数的执行体 3.chunk 比较容易引起混淆 ...
- 结构struct
1.结构变量 1)定义结构类型 struct student { char *name; int age; int score[3]; }; 2)定义结构变量 struct student stu1, ...