python3.5-day5_迭代器_生成器_装饰器_模块
笔者QQ 360212316
迭代器&生成器
生成器:
一个函数调用返回一个迭代器,那这个函数叫做生成器,如果函数中包含yield语法,那么这个函数就会变成生成器
生成器的特点:
1、生成器必须从前往后一次访问,不能跳着取
2、生成器只记录访问的数据,其他数据释放
3、生成器的作用就是预想可能用到那么多的数据
生成器的两种方式:
方式一:
data = (x * 2 for x in range(5))
# 获取结果的两种方式
print(data.__next__())
print(next(data))
方式二:
def fib(num):
count = 0
a, b = 0, 1
while count < num:
tmp = a
a = b
b = a + tmp
yield a # 有yield代表这个函数其实是个生成器,类似return,但是不结束
# a 返回给了__next__()调用当前函数的人 f = fib(10000) # 生成一个生成器对象,就是代表生成式准备好了生成公式
print(f.__next__())
print(f.__next__())
此处yield的作用:
这个yield的主要效果就是可以中断函数,并保存中断状态,中断后,代码可以继续往下执行,过一段时间含还可以重新调用这个函数,从上次的yield的下一行开始执行
另外,还可以通过yield实现单线程的情况下实现并发运算的效果
import time # 导入时间模块
def xf(name):
print("%s 吃包子了" % name)
while True:
baozi = yield
print("包子 %s 来了,被 %s吃 了" % (baozi, name))
def chushi(name):
c = xf('A') # 调用生成式
c2 = xf('B') # 调用生成式
c.__next__()
c2.__next__()
print("开始做包子")
for i in range(10):
time.sleep(1) # 睡眠一秒
print("做了俩个包子")
c.send(i) # 将i发送给yield
c2.send(i) # 将i发送给yield
chushi("xiaofeng")
列表生成式
需求,列表[0,1,2,3,4,5],要求把每个值都加1,实现方法:
方法1:
data = [0, 1, 2, 3, 4, 5]
data = map(lambda x: x+1, data)
for i in data:
print(i)
# 结果:
1
2
3
4
5
6
迭代器:
迭代器是访问集合元素的一种方式。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素都被访问结束。迭代器只能往前不能往后退,迭代器的有点就是不用事先准备好整个过程中的手游元素,迭代器仅仅在跌带到某个元素时才开始计算该元素,而在之前或之后,元素可以不存在或销毁,这个特点使他特别适合用于遍历一些巨大无限的集合,比如几个G的文件
特点:
1、访问者不需要关心迭代器内部的结构,仅需要通过next()方法不断去取下一个内容
2、不能随机访问集合中的某个值,只能从头到尾依次访问
3、访问到一半时不能回退
4、便于循环比较大的数据集合,节省内存
迭代小结:
1、凡是可作用于for
循环的对象都是Iterable
类型;
2、凡是可作用于next()
函数的对象都是Iterator
类型,它们表示一个惰性计算的序列;
3、集合数据类型如list
、dict
、str
等是Iterable
但不是Iterator
,不过可以通过iter()
函数获得一个Iterator
对象。
4、Python的for
循环本质上就是通过不断调用next()
函数实现的,例如:
装饰器:
装饰器的功能就是给函数添加功能,同时又不改变源代码,也不改变元程序的调用方式
第一步:最简单的函数
def home():
print("--首页---") def america():
print("---欧美---") def japan():
print("---日韩---") def henan():
print("---河南---") # 调用方法
home()
america()
japan()
henan()
第二步:使用装饰器函数在函数执行前添加额外认证功能
user_status = False
def loggin(func):
def inner():
_username = "xiao"
_password = "abc123"
global user_status
if user_status == False:
username = input("username:")
password = input("password:")
if username == _username and password == _password:
print("welcome loging")
user_status = True
# func()
else:
print("wrong username or password")
if user_status == True:
func()
return inner
def home():
print("--首页---") def america():
print("---欧美---") home()
america= loggin(america)
america()
第三步:使用语法糖来装饰函数
user_status = False
def loggin(func):
def inner():
_username = "xiao"
_password = "abc123"
global user_status
if user_status == False:
username = input("username:")
password = input("password:")
if username == _username and password == _password:
print("welcome loging")
user_status = True
# func()
else:
print("wrong username or password")
if user_status == True:
func()
return inner
def home():
print("--首页---") @loggin # 语法糖@来装饰函数
def america():
print("---欧美---")
home()
america()
第四步:对带参数的函数进行装饰
user_status = False
def loggin(func):
def inner(x,y):
_username = "xiao"
_password = "abc123"
global user_status
if user_status == False:
username = input("username:")
password = input("password:")
if username == _username and password == _password:
print("welcome loging")
user_status = True
# func(x,y)
else:
print("wrong username or password")
if user_status == True:
func()
return inner
def home():
print("--首页---") @loggin # 语法糖@来装饰函数
def america(x,y):
print("---欧美---")
print(x,y)
home()
america(1,2)
第5步:对参数不确定装饰
user_status = False
def loggin(func):
def inner(*args,**kwargs):
_username = "xiao"
_password = "abc123"
global user_status
if user_status == False:
username = input("username:")
password = input("password:")
if username == _username and password == _password:
print("welcome loging")
user_status = True
func(args,kwargs)
else:
print("wrong username or password")
if user_status == True:
func()
return inner
def home():
print("--首页---") @loggin # 语法糖@来装饰函数
def america(x,y):
print("---欧美---")
print(x,y)
home()
america(1,2)
模块
什么是模块:
模块,用一对代码实现某个功能的集合。
类似于函数式变成和面向过程,函数式变成则完成一个功能,其他的代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合。而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个,.py文件组成的代码集合就称为模块。
见到点说就是一个功能一个py文件
模块的分类:
1、内置标准模块(又称标准库)
2、自定义模块
3、第三方模块
os模块
常用模块方法 | 含义 |
os.getcwd() |
获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 |
os.chdir( "dirname" ) |
改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd |
os.curdir |
返回当前目录: ( '.' ) |
os.pardir |
获取当前目录的父目录字符串名:( '..' ) |
os.makedirs( 'dirname1/dirname2' ) |
可生成多层递归目录 |
os.removedirs( 'dirname1' ) |
若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推 |
os.mkdir( 'dirname' ) |
生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname |
os.rmdir( 'dirname' ) |
删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdir dirname |
os.listdir( 'dirname' ) |
列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印 |
os.remove() |
删除一个文件 |
os.rename( "oldname" , "newname" ) |
重命名文件 / 目录 |
os.stat( 'path/filename' ) |
获取文件 / 目录信息 |
os.sep |
输出操作系统特定的路径分隔符,win下为 "\\",Linux下为" / " |
os.linesep |
输出当前平台使用的行终止符,win下为 "\t\n" ,Linux下为 "\n" |
os.pathsep |
输出用于分割文件路径的字符串 |
os.name |
输出字符串指示当前使用平台。win - > 'nt' ; Linux - > 'posix' |
os.system( "bash command" ) |
运行shell命令,直接显示 |
os.environ |
获取系统环境变量 |
os.path.abspath(path) |
返回path规范化的绝对路径 |
os.path.split(path) |
将path分割成目录和文件名二元组返回 |
os.path.dirname(path) |
返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素 |
os.path.basename(path) |
返回path最后的文件名。如何path以/或\结尾,那么就会返回空值。即os.path.split(path)的第二个元素 |
os.path.exists(path) |
如果path存在,返回 True ;如果path不存在,返回 False |
os.path.isabs(path) |
如果path是绝对路径,返回 True |
os.path.isfile(path) |
如果path是一个存在的文件,返回 True 。否则返回 False |
os.path.isdir(path) |
如果path是一个存在的目录,则返回 True 。否则返回 False |
os.path.join(path1[, path2[, ...]]) |
将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略 |
os.path.getatime(path) |
返回path所指向的文件或者目录的最后存取时间 |
os.path.getmtime(path) |
返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间 |
sys模块
常用方法 | 含义 |
sys.argv |
命令行参数 List ,第一个元素是程序本身路径 |
sys.exit(n) |
退出程序,正常退出时exit( 0 ) |
sys.version |
获取Python解释程序的版本信息 |
sys.maxint |
最大的 Int 值 |
sys.path |
返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值 |
sys.platform |
返回操作系统平台名称 |
|
|
|
json和pickle模块
json和pickle模块用于序列化的模块
json,用于字符串和python数据类型间进行转换
pickle,用于python特有的类型和python的数据类型间进行转换
json模块提供了四个功能,dumps、dump、load、loads
pickle模块提供了四个功能,dumps、dump、load、loads
json示例:
import json data = {
"name": "panfeng",
"age": 22
}
with open("data", 'w', encoding='utf-8') as f:
json.dump(data, f) # 字典序列化写入到文件 with open("data", 'r', encoding='utf-8') as f:
a = json.load(f) # 字符串以序列化读取
print(a['age']) 结果:
22
pickle序列化示例
import pickle # 导入pickle模块才能pickle方法
data = {
"name": "panfeng",
"age": 22
}
with open("data", 'wb') as f:
pickle.dump(data, f) # 字典序列化写入到文件 with open("data", 'rb') as f:
a = pickle.load(f) # 字符串以序列化读取
print(a['age'])
# 结果:
22
软件目录结构规范
为什么要要设计好目录结构?
设计项目目录结构,就和代码的风格一样,属于个人风格问题,对于这种风格的规范,一直存在两种态度:
1、一类人任务,这种个人风格问题无关紧要,理由就是能让程序work更好,风格问题根本不是问题
2、另一类人认为,规范化能更高的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。
项目目录结构其实是属于可读性和可维护性的范畴,我们设计一个清晰的目录机构就是为了达到一下两点:
1、可读性高,不熟悉这个项目代码的人,一眼就能看懂不了机构,知道程序的启动脚本是哪个,测试目录在哪里,配置文件在哪里等等。从而非常快速的了解这个项目
2、可维护性高:定义好组织规则后,维护者就能明确的知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处就是,随着时间的推移,代码/配置的规则增加,项目结构不会混乱,仍然都能够组织良好。
所哟保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件简单的事。
目录的组织方式
关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。
这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。
假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:
Foo/
|-- bin/
| |-- foo
|
|-- foo/
| |-- tests/
| | |-- __init__.py
| | |-- test_main.py
| |
| |-- __init__.py
| |-- main.py
|
|-- docs/
| |-- conf.py
| |-- abc.rst
|
|-- setup.py
|-- requirements.txt
|-- README
简要解释一下:
bin/
: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/
之类的也行。foo/
: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/
存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
。docs/
: 存放一些文档。setup.py
: 安装、部署、打包的脚本。requirements.txt
: 存放软件依赖的外部Python包列表。README
: 项目说明文件。
除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt
,ChangeLog.txt
文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章。
关于README的内容
这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。
它需要说明以下几个事项:
- 软件定位,软件的基本功能。
- 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
- 简要的使用说明。
- 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
- 常见问题说明。
我觉得有以上几点是比较好的一个README
。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。
可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。
关于requirements.txt和setup.py
setup.py
一般来说,用setup.py
来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。
这个我是踩过坑的。
我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:
- 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
- Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
- 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
- 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。
setup.py
可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。
setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py
当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh
)替代setup.py
也未尝不可。
requirements.txt
这个文件存在的目的是:
- 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在
setup.py
安装依赖时漏掉软件包。 - 方便读者明确项目使用了哪些Python包。
这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10
这种格式,要求是这个格式能被pip
识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt
来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里。
关于配置文件的使用方法
注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py
放在源码目录下,而是放在docs/
目录下。
很多项目对配置文件的使用做法是:
- 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
- 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过
import conf
这种形式来在代码中使用配置。
所以,我认为配置的使用,更好的方式是,
- 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
- 程序的配置也是可以灵活控制的。
能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。
所以,不应当在代码中直接import conf
来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py
,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py
启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py
你可以换个类似的名字,比如settings.py
。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml
之类的。
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