提到工厂模式,想必大家都很熟悉,工厂模式作为一种设计模式,同样在salesforce中适用。

举一个例子,笔作为基类,可以有钢笔,铅笔,圆珠笔等等。有一个笔的工厂,当你向它要钢笔,它就会生产一支钢笔;当你向他要铅笔,它就会生产一直铅笔。

根据上述描述,我们可以发现以下几点:

1.需要有一个笔的基类,并封装相应公有方法;

2.需要有相关的笔的子类,继承基类并实现公有方法并拓展相关自身方法;

3.有一个工厂,通过传递参数来确定实例化何种笔。

基类:Pen

 //类似于java中的abstract
public abstract class Pen {
//定义getPenName方法,实现类需要实现此方法
public abstract String getPenName();
}

子类定义两个,Pencil 以及Gel Pen并实现getPenName方法。

子类:Pencil

 public class Pencil extends Pen{
override public String getPenName() {
return 'Pencil';
}
}

子类:GelPen

 public  class GelPen extends Pen{
override public String getPenName() {
return 'GelPen';
}
}

定义一个常量类,存储static final类型,便于类之间调用:Sys_Constants

 public without sharing class Sys_Constants {

     public static final String CATEGORY_PENCIL = 'pencil';

     public static final String CATEGORY_GEL_PEN = 'gelPen';

 }

工厂类,用于提供相应create方法创建Pen:PenFactory

 public class PenFactory {
public static Pen create(String penCategory) {
Pen tempPen = null;
if(penCategory != null) {
if(penCategory.trim().equals(Sys_Constants.CATEGORY_PENCIL)) {
tempPen = new Pencil();
} else if(penCategory.trim().equals(Sys_Constants.CATEGORY_GEL_PEN)) {
tempPen = new GelPen();
}
}
return tempPen;
}
}

测试:在匿名块中进行工厂创建测试:

 Pen pencil = PenFactory.create(Sys_Constants.CATEGORY_PENCIL);
if(pencil != null) {
System.debug(pencil.getPenName());
} else {
System.debug('工厂创建铅笔失败');
}

输出结果为:Pencil.

总结:设计模式与语言无关,其他设计模式理论上也可以适用于salesforce。具体哪种模式有什么好处,请自行查看相关设计模式的图书。

如果内容有错误的地方,希望大神指出,如果有问题可以留言。

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