P1907飞扬的小鸟

描述

Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。

为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:

  1. 游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度)。
  2. 小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边 任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。
  3. 小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加; 如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上 升的高度 X 和下降的高度 Y 可能互不相同。
  4. 小鸟高度等于 0 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 m 时,无法再上升。

现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

格式

输入格式

第 1 行有 3 个整数 n,m,k,分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个 整数之间用一个空格隔开;

接下来的 n 行,每行 2 个用一个空格隔开的整数 X 和 Y,依次表示在横坐标位置 0~n-1 上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度 X,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时, 小鸟在下一位置下降的高度 Y。

接下来 k 行,每行 3 个整数 P,L,H,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中 P 表示管道的横坐标,L 表示此管道缝隙的下边沿高度为 L,H 表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证 P 各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。

输出格式

共两行。

第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0。 第二行,包含一个整数,如果第一行为 1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

样例1

样例输入1[复制]

 
10 10 6
3 9
9 9
1 2
1 3
1 2
1 1
2 1
2 1
1 6
2 2
1 2 7
5 1 5
6 3 5
7 5 8
8 7 9
9 1 3

样例输出1[复制]

 
1
6

样例2

样例输入2[复制]

 
10 10 4
1 2
3 1
2 2
1 8
1 8
3 2
2 1
2 1
2 2
1 2
1 0 2
6 7 9
9 1 4
3 8 10

样例输出2[复制]

 
0
3

限制

对于 30%的数据:5≤n≤10,5≤m≤10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;

对于 50%的数据:5≤n≤20,5≤m≤10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;

对于 70%的数据:5≤n≤1000,5≤m≤100;

对于 100%的数据:5≤n≤10000,5≤m≤1000,0≤k<n,0<X<m,0<Y<m,0<P<n,0≤L<H ≤m,L+1<H。

提示

如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。

来源

NOIP2014 提高组 Day1

 

本题是动态规划,胆初看时没有发现,后来才明白
可优化空间到2N不用MN
从后往前推状态的时候要再定一个数组来保存搜有到达的状态,最后再取没有管道的就行了
因为过程类似完全背包,所以要从下往上推点击次数
AC代码
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#define MAX 10002
using namespace std;
int x[MAX],y[MAX];
int up[MAX],down[MAX];
int f[MAX],d[MAX];
int n,m,k;
int ans,cnt;
bool flag;
const int INF=0xfffffff;
int _min(int a,int b)
{
return a<b?a:b;
}
void init()
{
cin>>n>>m>>k;
for(int i=;i<=n;i++)
up[i]=m+;
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%d %d",&x[i],&y[i]);
for(int i=;i<=k;i++)
{int no;
scanf("%d",&no);
scanf("%d%d",&down[no],&up[no]);
}
ans=INF;
}
int dp()
{
for(int i=;i<=m;i++)
f[i]=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
flag=;
fill(d,d+MAX,INF);
//点击
for(int j=;j<=m;j++)
{
if(j-x[i-]<up[i-]&&j-x[i-]>down[i-]&&d[j]>f[j-x[i-]]+)
d[j]=f[j-x[i-]]+;
if(j-x[i-]>&&d[j]>d[j-x[i-]]+)
d[j]=d[j-x[i-]]+;
}
//如果飞起来撞到顶
for(int j=m-x[i-]+;j<=m;j++)
{
if(j>down[i-]&&j<up[i-])
d[m]=_min(f[j]+,d[m]);
d[m]=_min(d[j]+,d[m]);
}
//不点击
for(int j=;j<=m;j++)
if(j+y[i-]>down[i-]&&j+y[i-]<up[i-]&&d[j]>f[j+y[i-]])
d[j]=f[j+y[i-]];
for(int j=down[i]+;j<up[i];j++)
if(d[j]<INF)flag=;
if(!flag)
{
printf("0\n%d",cnt);
return ;
}
if(up[i]<=m)cnt++;
memcpy(f,d,sizeof(f));
}
for(int i=;i<m;i++)
ans=_min(ans,f[i]);
return ;
}
int main()
{
freopen("bird.in","r",stdin);
freopen("bird.out","w",stdout);
init();
if(dp()) printf("1\n%d",ans);
return ;
}

P1907飞扬的小鸟的更多相关文章

  1. [codevs3729]飞扬的小鸟

    [codevs3729]飞扬的小鸟 试题描述 输入 输出 输出文件名为 bird.out. 共两行. 第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0. 第二行,包含一个整数,如果 ...

  2. Codevs 3729==洛谷P1941 飞扬的小鸟

    P1941 飞扬的小鸟 456通过 2.4K提交 题目提供者该用户不存在 标签动态规划2014NOIp提高组 难度提高+/省选- 提交该题 讨论 题解 记录   题目描述 Flappy Bird 是一 ...

  3. NOIP2014 飞扬的小鸟

    3. 飞扬的小鸟 (bird.cpp/c/pas) [问题描述] Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的 ...

  4. Codevs 3729 飞扬的小鸟

    飞扬的小鸟 标签 动态规划 NOIp提高组 2014 难度 提高+/省选- 题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小 ...

  5. [NOIP2014][DP]飞扬的小鸟

    [NOIP2014]飞扬的小鸟 ——!x^n+y^n=z^n 题目描述: Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画 ...

  6. Luogu 1941 【NOIP2014】飞扬的小鸟 (动态规划)

    Luogu 1941 [NOIP2014]飞扬的小鸟 (动态规划) Description Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度 ...

  7. UOJ #17. 【NOIP2014】飞扬的小鸟 背包DP

    #17. [NOIP2014]飞扬的小鸟 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4902  Solved: 1879 题目连接 http:// ...

  8. P1941 飞扬的小鸟(背包)

    P1941 飞扬的小鸟 细节题 上升是完全背包 下降是01背包 (数组访问越界本机怎么能过???(大雾)) #include<iostream> #include<cstdio> ...

  9. 洛谷 P1941 飞扬的小鸟

    洛谷 P1941 飞扬的小鸟 原题链接 首先吐槽几句 noip都快到了,我还不刷起联赛大水题! 题目描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节 ...

随机推荐

  1. char、varchar、nchar、nvarchar的区别

    http://www.cnblogs.com/mekong/archive/2009/04/17/1437996.html

  2. C语言乱谈(一) 20行代码生成BMP

    在学习图形图像的过程中,最简单和常见的格式是BMP和PPM.下面将给出生成BMP的极度精简代码,然后讲解BMP格式. #include <stdio.h> #include <std ...

  3. JavaScript学习(一)—处理事件

    一.处理事件(一) 事件(event)是用户在访问页面时执行的操作.提交表单和在图像上移动鼠标就是两种事件.当浏览器探测到一个事件时,比如用鼠标单击或按键,它可以触发与这个事件相关联的JavaScri ...

  4. TimeQuest学习

    1.物理时钟特性:clock skew(时钟差),jitter(拉动),clock latency(时钟潜伏),这些物理时钟特性又称为uncertainl--非定性,或非理想性. clock skew ...

  5. 错误的CPU时间片大小概念

    1.错误的CPU时间片大小概念:http://blog.csdn.net/blue_morning/article/details/7843581 2.时间片:http://baike.baidu.c ...

  6. 阅读笔记Multi-task Learning for Stock Selection [NIPS1996]

    Multi-task Learning for Stock Selection  Joumana Ghosn and Yoshua Bengio 摘要 用人工神经网络预测未来回报以便于做出对应的金融决 ...

  7. MySQL命令实例

    显示数据表结构 1.desc(describe) tablename;2.show columns from tablename;3.use information_schema;    select ...

  8. Java 判断字符串第一位和最后一位,并截取

    public static void main(String[] args) { String str = "\"{\"TaxCode\":\"913 ...

  9. aa3

    var geoCoordMap = { "海门":[121.15,31.89], "鄂尔多斯":[109.781327,39.608266], "招远 ...

  10. angularjs 分页精华代码

    //pageinfo $scope.pageSize=10;$scope.currentType={{ current_type }};$scope.currentPage={{ json_encod ...