第四章 数学函数、字符和字符串

4.2 常用数学函数

  方法分三类:三角函数方法(trigonometric method)、指数函数方法(exponent method)和服务方法(service method)

4.4 String类型

  String类型不是基本类型,而是引用类型(reference type)。

  

4.5.3 使用字符串修改彩票程序
  1. package com.chapter4;
  2.  
  3. import java.util.Scanner;
  4.  
  5. public class LotteryUsingString {
  6. /**
  7. * 使用字符串修改彩票程序
  8. */
  9.  
  10. public static void main(String[] args) {
  11.  
  12. String lottery=""+(int)(Math.random()*10)+(int)(Math.random()*10);
  13.  
  14. Scanner input=new Scanner(System.in);
  15. System.out.println("输入您的彩票号码(两位数): ");
  16. String guess=input.nextLine();
  17.  
  18. char lotteryDigit1=lottery.charAt(0);
  19. char lotteryDigit2=lottery.charAt(1);
  20.  
  21. char guessDigit1=guess.charAt(0);
  22. char guessDigit2=guess.charAt(1);
  23.  
  24. System.out.println("中奖号码为: "+lottery);
  25.  
  26. if(guess.equals(lottery)){
  27. System.out.println("恭喜您获得10000美元");
  28. }else if(guessDigit1==lotteryDigit2 && guessDigit2==lotteryDigit1 ){
  29. System.out.println("恭喜您获得3000美元");
  30. }else if(guessDigit1==lotteryDigit1
  31. || guessDigit1==lotteryDigit2
  32. || guessDigit2==lotteryDigit1
  33. || guessDigit2==lotteryDigit2){
  34. System.out.println("恭喜您获得1000美元");
  35. }else{
  36. System.out.println("不好意思,您没有中奖!");
  37. }
  38. }
  39.  
  40. }
4.6 格式化控制输出
  1. package com.chapter4;
  2.  
  3. public class FormatDemo {
  4. /**
  5. * 使用printf来显示一个表格的程序
  6. */
  7.  
  8. public static void main(String[] args) {
  9.  
  10. System.out.printf("%-10s%-10s%-10s%-10s%-10s\n", "度(Degrees)", "弧度(Radians)", "正弦(Sine)", "余弦(Cosine)",
  11. "正切(Tangent)");
  12.  
  13. int degrees = 30;// 度
  14. double radians = Math.toRadians(degrees);
  15. System.out.printf("%-10d%-10.4f%-10.4f%-10.4f%-10.4f\n", degrees, radians, Math.sin(radians), Math.cos(radians),
  16. Math.tan(radians));
  17.  
  18. degrees = 60;
  19. radians = Math.toRadians(degrees);
  20. System.out.printf("%-10d%-10.4f%-10.4f%-10.4f%-10.4f\n", degrees, radians, Math.sin(radians), Math.cos(radians),
  21. Math.tan(radians));
  22. }
  23.  
  24. }

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