在此记录一下SharpGL最初创建的程序
在此记录一下SharpGL最初创建的程序。完整工程在此。
/// <summary>
/// The main form class.
/// </summary>
public partial class SharpGLForm : Form
{
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="SharpGLForm"/> class.
/// </summary>
public SharpGLForm()
{
InitializeComponent();
} /// <summary>
/// Handles the OpenGLDraw event of the openGLControl control.
/// </summary>
/// <param name="sender">The source of the event.</param>
/// <param name="e">The <see cref="System.Windows.Forms.PaintEventArgs"/> instance containing the event data.</param>
private void openGLControl_OpenGLDraw(object sender, PaintEventArgs e)
{
// Get the OpenGL object.
OpenGL gl = openGLControl.OpenGL; // Clear the color and depth buffer.
gl.Clear(OpenGL.GL_COLOR_BUFFER_BIT | OpenGL.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Load the identity matrix.
gl.LoadIdentity(); // Rotate around the Y axis.
gl.Rotate(rotation, 0.0f, 1.0f, 0.0f); // Draw a coloured pyramid.
gl.Begin(OpenGL.GL_TRIANGLES);
gl.Color(1.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.Vertex(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Color(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Vertex(-1.0f, -1.0f, 1.0f);
gl.Color(0.0f, 0.0f, 1.0f);
gl.Vertex(1.0f, -1.0f, 1.0f);
gl.Color(1.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.Vertex(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Color(0.0f, 0.0f, 1.0f);
gl.Vertex(1.0f, -1.0f, 1.0f);
gl.Color(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Vertex(1.0f, -1.0f, -1.0f);
gl.Color(1.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.Vertex(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Color(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Vertex(1.0f, -1.0f, -1.0f);
gl.Color(0.0f, 0.0f, 1.0f);
gl.Vertex(-1.0f, -1.0f, -1.0f);
gl.Color(1.0f, 0.0f, 0.0f);
gl.Vertex(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Color(0.0f, 0.0f, 1.0f);
gl.Vertex(-1.0f, -1.0f, -1.0f);
gl.Color(0.0f, 1.0f, 0.0f);
gl.Vertex(-1.0f, -1.0f, 1.0f);
gl.End(); // Nudge the rotation.
rotation += 3.0f;
} /// <summary>
/// Handles the OpenGLInitialized event of the openGLControl control.
/// </summary>
/// <param name="sender">The source of the event.</param>
/// <param name="e">The <see cref="System.EventArgs"/> instance containing the event data.</param>
private void openGLControl_OpenGLInitialized(object sender, EventArgs e)
{
// TODO: Initialise OpenGL here. // Get the OpenGL object.
OpenGL gl = openGLControl.OpenGL; // Set the clear color.
gl.ClearColor(, , , );
} /// <summary>
/// Handles the Resized event of the openGLControl control.
/// </summary>
/// <param name="sender">The source of the event.</param>
/// <param name="e">The <see cref="System.EventArgs"/> instance containing the event data.</param>
private void openGLControl_Resized(object sender, EventArgs e)
{
// TODO: Set the projection matrix here. // Get the OpenGL object.
OpenGL gl = openGLControl.OpenGL; // Set the projection matrix.
gl.MatrixMode(OpenGL.GL_PROJECTION); // Load the identity.
gl.LoadIdentity(); // Create a perspective transformation.
gl.Perspective(60.0f, (double)Width / (double)Height, 0.01, 100.0); // Use the 'look at' helper function to position and aim the camera.
gl.LookAt(-, , -, , , , , , ); // Set the modelview matrix.
gl.MatrixMode(OpenGL.GL_MODELVIEW);
} /// <summary>
/// The current rotation.
/// </summary>
private float rotation = 0.0f;
}
在此记录一下SharpGL最初创建的程序的更多相关文章
- reinstall_xbt: Linux中如何查看文件的最初创建时间
Linux中如何查看文件的最初创建时间 与文件相关的几个时间: 1.访问时间,读一次这个文件的内容,这个时间就会更新.比如对这个文件使用more命令.ls.stat命令都不会修改文件的访问时间. ...
- Linux中如何查看文件的最初创建时间
查看 一个文件的 最初创建时间: Linux中如何查看文件的最初创建时间 linux 目前Linux没有直接查看创建文件的命令,你只能通过文件是否被修改过来进行判断. //查看代码stat ...
- 03 入门 - 安装MVC 5和创建应用程序
目录索引:<ASP.NET MVC 5 高级编程>学习笔记 本篇内容: 1. ASP.NET MVC 5的软件需求 2. 安装ASP.NET MVC 5 1)安装MVC 5开发组件 2)服 ...
- QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowse ...
- 微信小程序-创建小程序页面
QQ讨论群:785071190 创建页面 创建小程序页面非常简单,鼠标在需要创建页面的目录右击,可看到下图菜单,选择"Page"即可创建出一个页面. 输入页面名称,回车就可以创建出 ...
- Xcode创建Object-C程序
一. Xcode 环境安装 与 工程创建 1. 下载环境 相关资源下载 : -- IOS 相关资料下载页面 : https://developer.apple.com/devcenter/ios/i ...
- VS 2008 创建MFC程序对话框的步骤
用过不少编程语言,可是刚开始学的时候最容易忘记一些简单的流程或者生疏了.那么这里就说说VS 2008 创建MFC程序对话框的步骤.我主要是android开发方面的.平时使用jni调用不少c++代码.所 ...
- 如何创建C++程序
下载Microsoft Visual C++ 6.0请点击这里:VC 6.0下载(包括中文版英文版)(支持Win7和XP) 首先,我们要进入Microsoft Visual C++集成开发环境(Int ...
- 使用WiX Toolset创建.NET程序发布Bootstrapper(安装策略管理)(二)——自定义安装
原文:使用WiX Toolset创建.NET程序发布Bootstrapper(安装策略管理)(二)--自定义安装 自定义产品卸载方式 继续从上一次的基础上前进,现在我们已经知道了最简单的bootstr ...
随机推荐
- cassandra安装
从官网下载下来的包解压后有100多M,里面包含了已经编译好的全部程序. 按照方法,进入目录后运行 bin/cassandra -f 运行不成功. 然后根据"https://wiki.apac ...
- oracle创建用户并导入dmp文件
SQL命令行执行以下命令:SQL> conn sys/111111 as sysdba; SQL> CREATE USER TEST11 IDENTIFIED BY "11111 ...
- myeclipse项目编码方式彻底设置
我们团队6月10号开始做龙泉瓯江青瓷有限公司的ERP系统,采用java语言开发,在开发时我们采用的是java的流行框架struts2,前端脚本都用jquery框架,开发IDE用的是myeclipse, ...
- C++调用C函数
http://blog.csdn.net/imcainiao11/article/details/7369447 前言:以前见到extern "C"这样的语句,只是简单地知道跟外部 ...
- Win10专业版激活永久可查激活信息
Win10专业版激活永久步骤 ------在安装Win10专业版后,使用激活工具将系统激活到180天 这里附带在下屡试不爽的激活工具--百度云盘-- 链接:http://pan.baidu.com/s ...
- 小JAVA大世界之程序建模跳蚤实验
package com.chigoe;//房子类class House { private int m;// 保存行数 private int n;// 保存列数 private int[][] a; ...
- hibernate的缓存机制
hibernate提供两种缓存:一级缓存和二级缓存 一.一级缓存:也就是Session缓存(又称作事务缓存):Hibernate内置的,不能卸除. 在同一个Session里面,第一次调用get()方法 ...
- html选中文字 背景/字 变色
::-moz-selection { background: #fe4902; color: white; /* Firefox */ } ::selection { background: #fe4 ...
- java设计模式--简单工厂模式
简单工厂设计模式 工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式.它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类. 核心知识点如下: (1) 大 ...
- Javac 手动编译时,出现乱码或编码格式问题
使用Javac进行手动编译时,出现乱码或编码格式问题,原因如下:现象:编译时出现乱码或编译错误 即使改成UTF-8仍然会出错 原因如下:某些编辑器会往utf8文件中添加utf8标记(editplus称 ...