Android笔记:invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用
http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/6650876
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。
invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。
在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。
invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新。
而postInvalidate()在工作者线程中被调用
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Activity01.REFRESH:
mGameView.invalidate(); // 刷新界面
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 发送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
使用postInvalidate()刷新界面
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
// 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
Android笔记:invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用的更多相关文章
- 【Android】android中Invalidate和postInvalidate的区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Inva ...
- android中Invalidate和postInvalidate的区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Inva ...
- Android中Invalidate与postInvalidate的区别<转>
http://www.cnblogs.com/it-tomorrow/archive/2012/11/08/2760146.html 示例:http://rayleung.iteye.com/blog ...
- Android界面刷新之invalidate与postInvalidate的区别
Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的. 在UI主线程中,用invalidate():本质是调用View的onDraw()绘制. 主线程之外,用postI ...
- Android笔记:invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用——刷新ui
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中 ...
- Android invalidate() 和 postInvalidate()的区别
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中 ...
- Android中刷新Invalidate和postInvalidate的区别
Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用.Android提供了Inval ...
- invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中 ...
- droid invalidate和postinvalidate的区别
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中 ...
随机推荐
- iOS 架构模式MVVM
MVVM Model-View-ViewModelMVVM 其实是MVC的进化版,他将业务逻辑从VC中解耦到ViewModel,实现VC的瘦身. 做一个简单的登录判断: 创建LoginViewMode ...
- SQLServer2012在登录远程服务器实例时报错:尝试读取或写入受保护的内存
SQLServer2012在登录远程服务器实例时报错:尝试读取或写入受保护的内存.这通常指示其它内存已损坏.(System.Data). 而登录本地数据库实例则能顺利登入,不存在上述问题. 试一试重置 ...
- ionic 打包签名
IONIC用一下命令打包会自动签名并且打包 ionic build android 自己签名并且打包方法: 1>在你项目app\platforms\android目录下新建文件:debug-si ...
- bootstrapCDN和本地化
因为公司网络环境较差和自己是菜鸟的原因,很简单的事情折腾了不少时间.测试开发的网页时候 更新速度总是很慢,这跟使用bootstrapCDN有关系,因为每次更新,它都要重新访问cdn.bootstrap ...
- UICollectionViewCell选中高亮状态和UIButton的高亮状态和选中状态
UICollectionViewCell选中高亮状态 //设置点击高亮和非高亮效果! - (BOOL)collectionView:(UICollectionView *)collectionView ...
- React(JSX语法)----JSX拼写
注意:For DOM differences,such as the inline style attribute,check here. // bad: it displays "FIrs ...
- PHP常用数组函数介绍
array_splice() 删除数组中的指定元 array_splice(数组名,从前往后删的个数,new一个数组的大小);没有第三参数也就没有返数组,没有第三个参数时,第二个参数的意义为从前往后保 ...
- jQuery的选择器中的通配符使用介绍
$("input[id^='data']");//id属性以data开始的所有input标签 $("input[id$='data']");//id属性以dat ...
- Android——播放器和图片轮播
layout文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:an ...
- 【HDU1730】Northcott Game(Nim问题)
Northcott Game Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...