1. 3D分析

1.1. 3D Features toolset

工具

工具

描述

3D Features toolset (3D 要素工具集)

Add Z Information

添加 Z 信息

添加关于具有 Z 值的要素类中的要素的高程属性的信息。

Buffer 3D

3D 缓冲

围绕点或线创建三维缓冲区以生成球形或圆柱形的多面体要素。

Difference 3D

3D 差异

消除目标要素类中部分与减法要素类中闭合的多面体要素体积重叠的多面体要素。

Enclose Multipatch

封闭多面体

在输出要素类中使用输入多面体的要素创建闭合多面体要素。

Feature To 3D By Attribute

根据属性实现要素转 3D

使用从输入要素属性获得的高度值创建 3D 要素。

Inside 3D

3D 内部

确定来自输入要素类的 3D 要素是否包含在闭合的多面体中,并且写入记录要素(部分或全部在多面体中)的输出表。

Intersect 3D

3D 相交

计算多面体要素的交集,以便生成包含重叠体积的闭合多面体,根据公共表面积生成非闭合多面体要素,或根据相交边生成线要素。

Intersect 3D Line With Multipatch

3D 线与多面体相交

返回 3D 线和多面体要素之间几何交集的数量,并且还提供用于表示相交点的可选要素,另在这些点处对 3D 线进行分割。

Is Closed

是否为闭合

评估多面体要素以确定是否每个要素为完全封闭的空间体。

Near 3D

3D 邻近

计算每个输入要素到一个或多个邻近要素类中的最近要素的三维距离。

Union 3D

3D 联合

基于输入要素类对闭合的重叠多面体要素进行合并。

1.2. CityEngine toolset

工具

工具

描述

CityEngine toolset (CityEngine 工具集)

Features From CityEngine Rules

基于 CityEngine 规则创建要素

按照在 Esri CityEngine 中创作的规则基于现有 2D 和 3D 输入要素生成 3D 几何。

Export To 3D Web Scene

导出为 3D Web 场景

将 ArcScene 文档 (.sxd) 导出为 Esri CityEngine Web 场景 (.3ws) 格式,以便将其显示在CityEngine Web 查看器中。

1.3. Conversion toolset

工具

工具

描述

Conversion toolset (转换工具集)

Layer 3D To Feature Class

3D 图层转要素类

将具有 3D 属性的要素图层导出为 3D 线或多面体要素。

From Feature Class(由要素类转出)

Feature Class Z To ASCII

要素类 Z 转 ASCII

将 3D 要素导出到存储有 GENERATEXYZ 或专用标准数据的 ASCII 文本文件。

Multipatch Footprint

多面体(Multipatch)轮廓线

创建表示由多面体要素类占据的二维区域的面轮廓线。

From File(由文件转出)

ASCII 3D To Feature Class

3D ASCII 文件转要素类

将 3D 要素从一个或多个以 XYZ、XYZI 或 GENERATE 格式存储的 ASCII 文件导入到新要素类中。

Import 3D Files

导入 3D 文件

将一个或多个 3D 模型导入到多面体要素类。

LandXML To TIN

LandXML 转 TIN

此工具将一个或多个不规则三角网 (TIN) 表面从 LandXML 文件导入到输出 Esri TIN。

LAS To Multipoint

LAS 转多点

使用一个或多个激光雷达文件创建多点要素。

Point File Information

点文件信息

在面或多面体输出中生成有关一个或多个点文件的统计信息。

From LAS Dataset(由 LAS 数据集转出)

LAS Dataset To TIN

LAS 数据集转 TIN

通过 LAS 数据集导出不规则三角网 (TIN)。

From Raster(由栅格转出)

Raster Domain

栅格范围

创建栅格数据集数据部分的面或折线的轮廓线。

Raster To Multipoint

栅格转多点

将栅格像元中心转换为 3D 多点要素(其 Z 值反映栅格像元值)。

Raster To TIN

栅格转 TIN

将栅格转换为不规则三角网 (TIN) 数据集。

From Terrain(由 Terrain 转出)

Terrain To Points

Terrain 转点

将 terrain 数据集转换为一个新的点或多点要素类。

Terrain To Raster

Terrain 转栅格

将 terrain 数据集插值成栅格。

Terrain To TIN

Terrain 转 TIN

可将 terrain 数据集转换为不规则三角网 (TIN) 数据集。

From TIN(由 TIN 转出)

TIN Domain

TIN 范围

可创建表示不规则三角网 (TIN) 数据集插值区的线或面要素类。

TIN Edge

TIN 边

使用不规则三角网 (TIN) 数据集的三角形边创建 3D 线要素。

TIN Line

TIN 线

可将不规则三角网 (TIN) 数据集的隔断线导出到 3D 线要素类。

TIN Node

TIN 结点

可将不规则三角网 (TIN) 数据集的结点导出到点要素类。

TIN Polygon Tag

TIN 面标签

使用不规则三角网 (TIN) 数据集中的标签值创建面要素。

TIN to Raster

TIN 转栅格

通过在指定采样距离处插入输入 TIN 高程值中的栅格像元值的方式创建栅格。

TIN Triangle

TIN 三角形

将三角面从 TIN 数据集导出至面要素,并为每个三角提供坡度、坡向以及山体阴影和标签值的可选属性。

1.4. Data Management toolset

工具

工具

描述

LAS Dataset (转换工具集)

Change LAS Class Codes

更改 LAS 类代码

修改 LAS 数据集所引用的 LAS 文件的类代码值。

Classify LAS Ground

对 LAS 地面进行分类

分类激光雷达数据中的地面点。

Classify LAS By Height

按高度对 LAS 进行分类

基于距离地表的高度对激光雷达点进行重分类。

LAS Point Statistics By Area

按区域统计 LAS 点

评估与面要素定义的区域叠加的 LAS 点的统计信息。

Locate LAS Points By Proximity

按邻域查找 LAS 点

识别启用了 z 值的要素的三维邻域中的激光雷达点,同时提供对点进行重分类并将其导出为输出要素类的选项。

Set LAS Class Codes Using Features

使用要素设置 LAS 类代码

使用点、线和面要素来对 LAS 数据集所引用的 LAS 文件中的数据点进行分类。

Terrain Dataset(Terrain 数据集)

Add Feature Class To Terrain

向 Terrain 添加要素类

向 terrain 数据集中添加一个或多个要素类。

Add Terrain Pyramid Level

添加 Terrain 金字塔等级

向现有 terrain 数据集添加一个或多个金字塔等级。

Append Terrain Points

追加 Terrain 点

向 terrain 数据集引用的点要素追加点。

Build Terrain

构建 Terrain

执行分析和显示 terrain 数据集时所需的任务。

Change Terrain Reference Scale

更改 Terrain 参考比例

更改与 terrain 金字塔等级相关联的参考比例。

Change Terrain Resolution Bounds

更改 Terrain 分辨率界限

更改要素类在给定 terrain 数据集中强制所处的金字塔等级。

Create Terrain

创建 Terrain

创建新的 terrain 数据集。

Delete Terrain Points

删除 Terrain 点

从参与 terrain 数据集的一个或多个要素中删除指定的感兴趣区域内的点。

Remove Feature Class From Terrain

从 Terrain 中移除要素类

移除对参与 terrain 数据集的要素类的引用。

Remove Terrain Pyramid Level

移除 Terrain 金字塔等级

从 terrain 数据集中移除金字塔等级。

Replace Terrain Points

替换 Terrain 点

可用来自指定要素类的点替换 terrain 数据集引用的点。

TIN

Copy TIN

复制 TIN

创建不规则三角网 (TIN) 数据集的副本。

Create TIN

创建 TIN

创建一个不规则三角网 (TIN) 数据集。

Delineate TIN Data Area

描绘 TIN 数据区

基于三角形的边长度重新定义不规则三角网 (TIN) 的数据区或内插区。

Edit TIN

编辑 TIN

从一个或多个输入要素中加载数据以修改现有不规则三角网 (TIN) 的表面。

1.5. Functional Surface toolset

工具

工具

描述

Functional Surface toolset (功能性表面工具集)

Add Surface Information

添加表面信息

归属从表面中获取的带有空间信息的要素。

Interpolate Shape

插值 Shape

通过从表面插入 Z 值创建 3D 要素。

Intersect 3D Line With Surface

3D 线与表面相交

计算 3D 线要素与一个或多个表面的几何交集,并以分割线要素和点的形式返回交集。

Stack Profile

堆栈剖面

创建表格和可选图表,用于说明一个或多个多面体、栅格、TIN 或 terrain 表面上的线要素的剖面。

Surface Volume

表面体积

计算表面和参考平面之间区域的面积和体积。

1.6. Raster Interpolation toolset

工具

工具

描述

Raster Interpolation toolset(栅格插值工具集)

IDW

反距离权重法

使用反距离加权法 (IDW) 将点插值成栅格表面。

Kriging

克里金法

使用克里金法将点插值成栅格表面。

Natural Neighbor

自然邻域法

使用自然邻域法将点插值成栅格面。

Spline

样条函数

使用二维最小曲率样条法将点插值成栅格表面。

生成的平滑表面恰好经过输入点。

Spline with Barriers

含障碍的样条函数

通过最小曲率样条法利用障碍将点插值成栅格表面。障碍以面要素或折线要素的形式输入。

Topo to Raster

地形转栅格

将点、线和面数据插值成符合真实地表的栅格表面。

Topo to Raster by File

依据文件实现地形转栅格

通过文件中指定的参数将点、线和面数据插值成符合真实地表的栅格表面。

Trend

趋势

使用趋势面法将点插值成栅格曲面。

1.7. Raster Math toolset

工具

工具

描述

Raster Math toolset(栅格计算)

Divide

将两个栅格的值逐个像元地相除。

Float

浮点型

将每个栅格像元的值转换为浮点型表达形式。

Int

整型

通过截断将栅格的每个像元值转换为整型。

Minus

减号键

逐个像元地从第一个输入栅格的值中减去第二个输入栅格的值。

Plus

加号键

逐个像元地将两个栅格的值相加(求和)。

Times

将两个栅格的值逐个像元地相乘。

1.8. Raster Reclass tools

工具

工具

描述

Raster Reclass tools(栅格重分类工具)

Lookup

查找表

通过在输入栅格数据表中查找另一个字段的值来新建栅格。

Reclass by ASCII File

使用 ASCII 文件重分类

通过使用 ASCII 重映射文件重分类(或更改)输入栅格像元的值。

Reclass by Table

使用表重分类

通过使用重映射表重分类(或更改)输入栅格像元的值。

Reclassify

重分类

重分类(或更改)栅格中的值。

Slice

分割

按照相等间隔区域、相等面积或自然间断点分级法分割或重分类输入像元值的范围。

1.9. Raster Surface toolset

工具

工具

描述

Raster Surface toolset(栅格表面工具集)

Aspect

坡向

获得栅格表面的坡向。坡向用于识别从每个像元到其相邻像元方向上值的变化率最大的下坡方向。

Contour

等值线

根据栅格表面创建等值线(等高线)的线要素类。

Contour List

等值线序列

根据栅格表面创建所选等值线值的要素类。

Contour with Barriers

含障碍的等值线

根据栅格表面创建等值线。如果包含障碍要素,则允许在障碍两侧独立生成等值线。

Curvature

曲率

计算栅格表面的曲率,包括剖面曲率和平面曲率。

Cut Fill

填挖方

计算两表面间体积的变化。通常用于执行填挖操作。

Hillshade

山体阴影

通过考虑光照源的角度和阴影,根据表面栅格创建地貌晕渲。

Slope

坡度

判断栅格表面的各像元中的坡度(梯度或 z 值的最大变化率)。

1.10. Triangulated Surface toolset

工具

工具

描述

Triangulated Surface toolset(三角化网格面工具集)

Decimate TIN Nodes

抽稀 TIN 结点

使用源 TIN 的节点子集创建不规则三角网 (TIN) 数据集。

Extrude Between

在两个 TIN 间拉伸

通过在两个不规则三角网 (TIN) 数据集间拉伸各输入要素创建 3D 要素。

Interpolate Polygon To Multipatch

面插值为多面体

通过在表面上叠加面要素类来创建与表面一致的多面体要素。

Locate Outliers

定位异常值

标识来自 terrain、TIN 或 LAS 数据集的异常高程测量值,这些差异值超出了高程值的定义范围或具有与周围表面不一致的坡度特征。

Polygon Volume

面体积

计算面和 terrain 或 TIN 表面之间的体积和表面积。

Surface Aspect

表面坡向

创建表示派生自 TIN、terrain 或 LAS 数据集表面的坡向测量值的面要素。

Surface Contour

表面等值线

创建派生自 terrain、TIN 或 LAS 数据集表面的等值线。

Surface Difference

表面差异

计算两个表面之间的位移来确定哪个表面在上、哪个表面在下或两个表面位置相同。

Surface Slope

表面坡度

创建表示三角化网格面坡度值范围的面要素。

1.11. Visibility toolset

工具

工具

描述

Visibility toolset(三角化网格面工具集)

Construct Sight Lines

构造视线

创建表示视线(从一个或多个视点到目标要素类的要素)的线要素。

Intervisibility

通视性

决定穿过潜在障碍物并由 3D 要素和表面组合定义的视线可见性。

Line Of Sight

视线

确定穿过由表面和可选多面体数据集组成的障碍物的视线的可见性。

Observer Points

视点分析

识别从各栅格表面位置进行观察时可见的观察点。

Skyline

天际线

生成一个包含天际线或轮廓分析结果的线要素类或多面体要素类。

Skyline Barrier

天际线障碍物

生成一个表示天际线障碍物或阴影体的多面体要素类。

Skyline Graph

天际线图

计算天空的可见性,并选择性地生成表和极线图。

Sun Shadow Volume

太阳阴影体

利用每个要素在给定日期和时间的光照条件下所投射出的模型阴影来创建闭合体。

Viewshed

视域

确定对一组观察点要素可见的栅格表面位置。

Viewshed 2

视域 2

使用测地线方法,确定对一组观察点要素可见的栅格表面位置。

Visibility

可见性

确定对一组观察点要素可见的栅格表面位置,或识别从各栅格表面位置进行观察时可见的观察点。

2. 分析

2.1. Extract toolset

工具

工具

描述

Extract toolset(提取分析工具集)

Clip

裁剪

提取与裁剪要素相重叠的输入要素。

Select

筛选

从输入要素类或输入要素图层中提取要素(通常使用选择或结构化查询语言 (SQL) 表达式),并将其存储于输出要素类中。

Split

分割

分割输入要素会创建一个多个输出要素类的子集。

“分割字段”的唯一值生成输出要素类的名称。它们保存在目标工作空间中。

Table Select

表筛选

筛选与结构化查询语言 (SQL) 表达式匹配的表记录并将其写入输出表。

2.2. Overlay toolset

工具

工具

描述

Overlay toolset(叠加分析工具集)

Erase

擦除

通过将输入要素擦除要素的多边形相叠加来创建要素类。只将输入要素处于擦除要素外部边界之外的部分复制到输出要素类。

Identity

标识

计算输入要素和标识要素的几何交集。与标识要素重叠的输入要素或输入要素的一部分将获得这些标识要素的属性。

Intersect

相交

计算输入要素的几何交集。所有图层和/或要素类中相叠置的要素或要素的各部分将被写入到输出要素类。

Spatial Join

空间连接

根据空间关系将一个要素类的属性连接到另一个要素类的属性。目标要素和来自连接要素的被连接属性写入到输出要素类。

Symmetrical Difference

交集取反

输入要素和更新要素中不叠置的要素或要素的各部分将被写入到输出要素类。

Union

联合

计算输入要素的几何并集。将所有要素及其属性都写入输出要素类。

Update

更新

计算输入要素更新要素的几何交集。输入要素的属性和几何根据输出要素类中的更新要素来进行更新。

2.3. Proximity toolset

工具

工具

描述

Proximity toolset(邻域分析工具集)

Buffer

缓冲区

在输入要素周围某一指定距离内创建缓冲区多边形。

Create Thiessen Polygons

创建泰森多边形

根据点要素创建泰森多边形。

每个泰森多边形只包含一个点输入要素。泰森多边形中的任何位置距其关联点的距离都比到任何其他点输入要素的距离近。

Generate Near Table

生成近邻表

计算一个或多个要素类或图层中的要素间距离和其他邻近性信息。与可修改输入的近邻分析工具不同,生成近邻表可将结果写入新的独立表中,并支持查找多个邻近要素。

Multiple Ring Buffer

多环缓冲区

在输入要素周围的指定距离内创建多个缓冲区。使用缓冲距离值可随意合并和融合这些缓冲区,以便创建非重叠缓冲区。

Near

近邻分析

可计算输入要素与其他图层或要素类中的最近要素之间的距离和其他邻近性信息。

Point Distance

点距离

Determines the distances from input point features to all points in the near features within a specified search radius.

Polygon Neighbors

面邻域

根据面邻接(重叠、重合边或结点)创建统计数据表。

2.4. Statistics toolset

工具

工具

描述

Statistics toolset(统计分析工具集)

Frequency

频数

读取表和一组字段,并创建一个包含唯一字段值以及各唯一字段值所出现次数的新表。

Summary Statistics

汇总统计数据

为表中字段计算汇总统计数据。

Tabulate Intersection

交集制表

计算两个要素类之间的交集并对相交要素的面积、长度或数量进行交叉制表。

3. 制图

3.1. Annotation toolset

工具

工具

描述

Annotation toolset(注记工具集)

Contour Annotation

等值线注记

创建等值线要素的注记。

Map Server Cache Tiling Scheme To Polygons

地图服务器缓存切片方案转换为面

根据现有切片方案创建新的面要素类。

Tiled Labels To Annotation

分块标注转注记

基于面索引图层将地图文档中的各图层的标注转换为注记。

3.2. Cartographic Refinement toolset

工具

工具

描述

Cartographic Refinement toolset(制图优化工具集)

Align Marker To Stroke Or Fill

排列点符号

将点要素类的制图表达标记符号与指定搜索距离内某个线或面要素类中最近的笔划或填充制图表达符号对齐。

Calculate Line Caps

计算线端头

修改制图表达笔划符号的端头类型(末端样式)并将其以制图表达覆盖的形式存储。

Calculate Polygon Main Angle

计算面的主角度

计算输入面要素的主角度并将所得值分配给要素类中的指定字段。

Create Overpass

创建天桥

通过创建桥护栏和覆盖基础路段的掩膜,可以将相交线显示为一条线在另一条线上方穿过的方式。

Create Underpass

创建地下通道

通过创建桥护栏和覆盖基础路段的掩膜,可以将相交线以一条线在另一条线下方穿过的方式显示。

Disperse Markers

分散标记

查找叠置或距离太近的制图表达标记,并根据最小间距和分散模式将其分散。

Set Representation Control Point At Intersect

相交处设置控制点

此工具通常用于同步相邻面上的边界符号系统。此工具在由一个或多个线要素或面要素共用的折点处创建制图表达控制点。

Set Representation Control Point By Angle

按角度设置控制点

在沿线或面轮廓且由线的方向变化而生成的角度小于或等于指定的最大角度的顶点处放置制图表达控制点。

3.3. Data Driven Pages toolset

工具

工具

描述

Data Driven Pages toolset(数据驱动页面工具集)

Calculate Adjacent Fields

计算相邻字段

此工具最常用于填充地图册中相邻页面的标注字段。此工具将向输入要素类追加八个新字段(每个字段表示八个罗盘点中的一个:北、东北、东、东南、南、西南、西和西北),并针对其中的每个要素计算各主方向上用于识别相邻(邻近)面的值。

Calculate Central Meridian and Parallels

计算中央经线和纬线

基于要素范围的中心点计算中央经线和标准纬线(可选);将此坐标系作为空间参考字符串存储到指定的文本字段中,并对要素集或要素子集重复此操作。

Calculate Grid Convergence Angle

计算格网收敛角

根据要素类中各要素的中心点计算偏离正北方向的旋转角度并将所得值填充到指定字段中。该字段可与“数据驱动页面”结合使用,以将每幅地图均旋转到正北方向。

Calculate UTM Zone

计算 UTM 带

根据中心点计算每个要素的 UTM 带,并在指定字段中存储该空间参考字符串。该字段可与“数据驱动页面”结合使用,以将空间参考更新为每个地图的正确 UTM 带。

Grid Index Features

格网索引要素

创建一个可用作索引的矩形面要素格网,以使用数据驱动页面来指定地图册页面。可创建一个仅包含与另一要素图层相交的面要素的格网。

Strip Map Index Features

带状地图索引要素

该工具可根据单个线状要素或一组线状要素创建一系列矩形面或索引要素。这些索引要素可与“数据驱动页面”结合使用,以便根据线状要素定义一幅带状地图或一组地图中的页面。生成的索引要素中包含可在页面上旋转及定向地图的属性,还包含决定哪些索引要素或页面与当前页面相邻(左右侧或上下侧)的属性。

3.4. Generalization toolset

工具

工具

描述

Generalization toolset(制图综合工具集)

Aggregate Points

聚合点

在邻近点要素聚类周围创建面要素。

Aggregate Polygons

聚合面

将指定距离内的面要素合并成新的面要素。

Collapse Dual Lines To Centerline

提取中心线

基于指定的宽度容差从双线要素(如道路轮廓)提取中心线。

Collapse Road Detail

Collapse Road Detail

折叠那些阻断道路网大趋势的路段小的开放构造(例如交通环岛),并将它们替换为简化的说明

Delineate Built-Up Areas

Delineate Built-Up Areas

通过在小比例地图上描绘紧密排列的建筑物来创建面表示构建区。

Create Cartographic Partitions

创建 Cartographic Partitions

创建一组网状面要素,来覆盖输入要素类,其中每个面封闭的输入要素不超过指定的数量,该数量由输入要素的密度和分布决定。

Merge Divided Roads

合并分开的道路

生成单线道路要素来代替匹配的两条分开的道路车道。

Simplify Building

简化建筑物

在保持建筑物基本形状和大小不变的前提下简化建筑物面的边界或轮廓。

Simplify Line

简化线

在不改变基本几何形状的情况下,通过移除多余的折弯简化线。

Simplify Polygon

简化面

在不改变基本几何形状的情况下,通过移除多余的折弯简化面要素。

Smooth Line

平滑线

对线中的尖角进行平滑处理以使制图更加美观或改善制图质量。

Smooth Polygon

平滑面

对面轮廓中的尖角进行平滑处理以使制图更加美观或改善制图质量。

Thin Road Network

细化道路网

可生成保留连通性和一般字符的简化道路网,从而实现以较小比例显示道路。

3.5. Graphic Conflicts toolset

工具

工具

描述

Graphic Conflicts toolset(图形冲突工具集)

Detect Graphic Conflict

检测图形冲突

在两个或多个符号化要素发生图形冲突的位置处创建面。

Propagate Displacement

传递位移

解决道路冲突工具和合并分开的道路工具中的道路校正所产生的位移传递到相邻要素,以重新建立空间关系。

Resolve Building Conflicts

解决建筑物冲突

通过移动或隐藏建筑物解决建筑物间的符号冲突以及与线状障碍要素有关的符号冲突。

Resolve Road Conflicts

解决道路冲突

通过调整部分线段来解决符号化的道路要素之间的图形冲突。

3.6. Grids and Graticules toolset

工具

工具

描述

Grids and Graticules toolset(格网和经纬网工具集)

Make Grids And Graticules Layer

建立格网和经纬网图层

使用预定义制图规范创建一个描绘格网、经纬网和边界要素的要素类分组图层。格网图层非常适用于具有特定比例和范围的高级格网定义。

Delete Grids And Graticules

删除格网和经纬网

从要素数据集中删除与一个或多个所选格网和经纬网图层关联的所有要素。

3.7. Masking toolset

工具

工具

描述

Masking toolset(掩膜工具集)

Cul-De-Sac Masks

死胡同 (Cul-De-Sac) 掩膜

由符号化的输入线图层创建一个面掩膜要素类。

Feature Outline Masks

要素轮廓线掩膜

在输入图层中的符号化要素周围按照指定的距离和形状创建掩膜面。

Intersecting Layers Masks

交叉图层掩膜

在两个符号化输入图层(“掩膜”图层和“被掩膜”的图层)的相交处按照指定的形状和大小创建掩膜面。

3.8. Representation Management tools

工具

工具

描述

Representation Management tools(制图表达管理工具集)

Add Representation

添加制图表达

将要素类制图表达添加到地理数据库要素类。

Calculate Representation Rule

计算制图表达规则

通过计算 RuleID 字段将现有制图表达规则应用到要素类制图表达中的要素。

Drop Representation

删除制图表达

从地理数据库要素类中删除要素类制图表达。

Remove Override

移除覆盖

将几何和/或属性制图表达覆盖从参与要素类制图表达的要素中移除。

Select Feature By Override

根据覆盖选择要素

选择包含制图表达几何和/或属性覆盖的要素。

Set Layer Representation

设置图层制图表达

为要素图层设置制图表达。要素图层是临时图层,在 ArcGIS 会话期间存储在内存中,它可在模型和脚本中使用。

Update Override

更新覆盖

将要素制图表达覆盖从默认覆盖字段传递到该制图表达的制图表达规则中定义的显式字段中。

4. 地统计

4.1. Interpolation(插值)

工具

工具

描述

Interpolation toolset(插值分析工具集)

Diffusion Interpolation With Barriers

含障碍的扩散插值法

使用基于热方程的核插值表面,并且允许使用栅格和要素障碍重新定义输入点间的距离。

Empirical Bayesian Kriging

经验贝叶斯克里金法

经验贝叶斯克里金法是一种插值方法,可通过反复模拟,对基础半变异函数估算中的错误进行说明。

Global Polynomial Interpolation

全局多项式插值法

将使用数学函数(多项式)定义的平滑表面与输入采样点拟合。

IDW

反距离权重法

使用要预测位置周围的测量值预测任意未采样位置的值,此方法基于如下假设:彼此接近的事物的相似程度高于彼此远离的事物。

Kernel Interpolation With Barriers

含障碍的核插值法

一个移动窗口预测器,它使用两点之间的最短距离,这样可以将线障碍任意一侧的点都连接起来。

Local Polynomial Interpolation

局部多项式插值法

拟合处于指定重叠邻域内的指定阶(零阶、一阶、二阶、三阶等)多项式以生成输出表面。

Moving Window Kriging

移动窗口克里金法

基于较小的邻域,经过所有位置点重新计算变程、块金和偏基台半变异函数参数。

Radial Basis Functions

径向基函数 (RBF) 插值法

使用五种基函数之一对准确经过各输入点的表面进行插值。

4.2. Sampling Network Design(采样网络设计)

工具

工具

描述

Sampling Network Design toolset(采样网络设计工具集)

Create Spatially Balanced Points

创建空间平衡点

基于包含概率生成一组采样点,进而获得空间平衡的采样设计。此工具通常用于通过对采样位置提出建议来设计监控网络,以及使用包含概率栅格定义特定位置的优先级。

Densify Sampling Network

增密采样网络

使用预定义的地统计克里金图层来确定新监测站的构建位置。也可用于确定哪些监测站应从现有网络中移除。

4.3. Simulation(模拟)

工具

工具

描述

Simulation toolset(模拟工具集)

Gaussian Geostatistical Simulations

高斯地统计模拟

基于简单克里金模型执行条件或非条件地统计模拟。可将模拟栅格视为与克里金模型具有同等可能性的实现。

Extract Values To Table

提取值到表

基于点或面要素类将一组栅格中的单元值提取到表。

4.4. Utilities(工具)

工具

工具

描述

Utilities toolset(工具工具集)

Cross Validation

交叉验证

先移除一个数据位置,然后使用其余位置处的数据预测关联数据。该工具的主要用途是,比较预测值与实测值以获取有关某些模型参数的有用信息。

Neighborhood Selection

邻域选择

基于用户定义的邻域创建点图层。

Semivariogram Sensitivity

半变异函数灵敏度

该工具通过在原始值的某一百分比范围内更改模型参数(块金、偏基台和主/次变程)对预测值和关联的标准误差执行灵敏度分析。

Subset Features

子集要素

将原始数据集分为两部分:一部分用于建立空间结构模型和生成表面,另一部分用于比较和验证输出表面。

4.5. Working with Geostatistical Layers(地统计图层)

工具

工具

描述

Working with Geostatistical Layers toolset(使用地统计图层工具集)

Areal Interpolation Layer To Polygons

面插值图层到面

将面插值图层的预测值重新聚合为一组新面。

Calculate Z Value

计算 Z 值

在地统计图层中使用插值模型预测单个位置的值。

Create Geostatistical Layer

创建地统计图层

创建新的地统计图层。要为新图层填充初始值,需要使用现有的地统计图层或地统计模型。可使用地统计向导创建此工具的输入数据。

GA Layer To Contour

GA 图层转等值线

在地统计图层中创建等值线要素类。输出要素类可以是由等值线构成的线要素类,或由填充的等值线构成的面要素类。

GA Layer To Grid

GA 图层至格网

将地统计图层导出为栅格。

GA Layer To Points

GA 图层至点

将地统计图层导出为点。该工具还可用于预测未测定位置上的值,或验证对测定位置的预测。

Get Model Parameter

获取模型参数

获取现有地统计模型源中的模型参数值。

Set Model Parameter

设置模型参数

设置现有地统计模型源中的参数值。

5. 线性参考

工具

工具

描述

Linear Referencing toolbox(线性参考工具集)

Calibrate Routes

校准路径

使用点重新计算路径测量值。

Create Routes

创建路径

根据现有的线创建路径。如果输入线状要素具有相同的标识符,则将它们将合并以创建单条路径。

Dissolve Route Events

融合路径事件

将冗余信息从事件表中移除,或将包含多个描述性属性的事件表分解为单独的表。

Locate Features Along Routes

沿路径定位要素

计算输入要素(点、线或面)与路径要素的交集,并将路径和测量信息写入新的事件表。

Make Route Event Layer

创建路径事件图层

使用路径和路径事件创建临时要素图层。

Overlay Route Events

叠加路径事件

将两个事件表叠加起来创建一个输出事件表,以表示输入的并集或交集。

Transform Route Events

转换路径事件

此工具用于将事件测量值从一种路径参考转换到另一种路径参考,并将其写入新事件表。

6. 逻辑示意图

工具

工具

描述

Schematics toolbox(逻辑示意图工具集)

Create Diagram

创建逻辑示意图

创建逻辑示意图。

Create Schematic Folder

创建逻辑示意图文件夹

在逻辑示意图数据集或逻辑示意图文件夹中创建逻辑示意图文件夹。

Convert Diagram To Features

将逻辑示意图转换为要素

将逻辑示意图转换为标准要素类或 shapefile。

Update Diagram

更新逻辑示意图

更新逻辑示意图。

Update Diagrams

更新逻辑示意图(批量)

该工具可更新逻辑示意图数据集或逻辑示意图文件夹中存储的逻辑示意图。

7. 网络分析

7.1. Analysis(分析)

工具

工具

描述

Analysis toolbox(转弯要素类工具集)

Add Field To Analysis Layer

向分析图层添加字段

向网络分析图层的子图层添加字段

Add Locations

Add Locations

向网络分析图层添加网络分析对象。向特定子图层(如“停靠点”图层和“障碍”图层)添加对象。对象将作为要素或记录输入。

Calculate Locations

计算位置

向包含要素网络位置的输入要素添加字段。该工具用于将网络位置信息存储为要素属性,以便快速地为网络分析图层的输入加载要素。

Copy Traversed Source Features

复制遍历源要素

创建两个要素类和一个表,它们组合在一起以包含求解网络分析图层时所遍历的边、交汇点和转弯的信息。

Directions

方向

根据包含路径的网络分析图层生成转弯方向。可以将这些方向信息写入到文本、XML 或 HTML 格式的文件中。如果提供了适合的样式表,也可以将这些方向写入其他任何文件格式。

Make Closest Facility Layer

创建最近设施点分析图层

创建最近设施点网络分析图层并设置其分析属性。最近设施点分析图层对于根据指定的网络成本确定与事件点距离最近的设施点十分有用。

Make Location-Allocation Layer

创建位置分配图层

创建位置分配网络分析图层并设置其分析属性。位置分配分析图层对于从一组可能位置中选择指定数量的设施点(以便以最佳且高效的方式将需求点分配给设施点)十分有用。

Make OD Cost Matrix Layer

创建 OD 成本矩阵图层

创建起始-目的地 (OD) 成本矩阵网络分析图层并设置其分析属性。OD 成本矩阵分析图层对于描述从一组起始位置到一组目的地位置的成本矩阵十分有用。

Make Route Layer

创建路径分析图层

创建路径网络分析图层并设置其分析属性。路径分析图层可用于根据指定的网络成本确定一组网络位置之间的最佳路径。

Make Vehicle Routing Problem Layer

创建车辆配送 (VRP) 图层

创建车辆配送 (VRP) 网络分析图层并设置其分析属性。车辆配送 (VRP) 分析图层可用于在使用一支车队时对一组路径进行优化。

Make Service Area Layer

创建服务区图层

创建服务区网络分析图层并设置其分析属性。服务区分析图层主要用于确定在指定中断成本范围内能从设施点位置访问的区域。

Solve

求解

基于网络位置和属性求解网络分析图层问题。

Update Analysis Layer Attribute Parameter

更新分析图层属性参数

更新网络分析图层的网络属性参数值。在使用求解工具求解前,应使用该工具更新网络分析图层的属性参数值。此操作将确保求解操作使用属性参数的特定值生成恰当的结果。

7.2. Network Dataset(网络数据集)

工具

工具

描述

Network Dataset toolbox(网络数据集工具集)

Build Network

构建网络

重新构建网络数据集的网络连通性和属性信息。对参与源要素类中的属性或要素进行编辑后,需要重新构建网络数据集。如果编辑的是源要素,该工具将仅对执行了编辑操作的区域建立网络连通性以便加快构建过程;但如果编辑的是网络属性,将会重新构建整个范围的网络数据集。对于大型网络数据集来说,这个操作可能会花费很长时间。

Dissolve Network

融合网络

创建可最大程度减少正确构建输入网络数据集模型所需线要素数目的网络数据集。提高输出网络数据集的效率,便可减少求解分析、绘制结果和生成驾车指示所需的时间。此工具将输出新网络数据集和源要素类;输入网络数据集及其源要素保持不变。

7.3. Server(服务)

工具

工具

描述

Serve toolbox(服务工具集)

Find Closest Facilities

查找最近设施点

根据行驶时间、距离或其他成本查找一个或多个离事件点最近的设施点,并输出事件点与设施点间的最佳路径、所选设施点和行驶方向。例如,您可以使用此工具查找离事故地点最近的医院、离犯罪现场最近的警车或者是离客户地址最近的商店。

Find Routes

查找路径

可通过查找路径分析确定在位置间行进的最快或最短方式。您可能想要使用此工具生成访问多个停靠点的行驶方向或测量位置间的距离或行程时间。此工具能够在每次运行时查找一台或多台车辆的路径,从而可以确定多名司机访问预分配停靠点的最佳路径,也可以一次性测量多位乘车上班族的上班距离等等。

Generate Service Areas

生成服务区

创建服务区网络分析图层,设置分析属性及求解分析。此工具非常适用于在 web 上设置服务区地理处理服务。网络服务区是指包含从一个或多个设施点的给定距离或行程时间之内可到达的所有街道的区域。

Solve Location-Allocation

求解位置分配

“求解位置分配”工具用于从一组输入位置中选择最佳位置。

Solve Vehicle Routing Problem

求解车辆配送(VRP)

创建车辆配送 (VRP) 网络分析图层,设置分析属性,并求解分析,是设置 VRP Web 服务的理想手段。车辆配送 (VRP) 分析图层用于查找到车队的最佳路径。

Update Traffic Data

更新交通数据

从 Web 服务下载实时交通数据并将其存储在动态交通格式 (DTF) 文件中,该文件可供网络数据集读取,并用来进行实时交通分析和显示。

Update Traffic Incidents

更新交通事件

通过 Web 服务创建包含实时交通事件数据的点要素类。交通事件包括事故和道路施工等事件。

7.4. Turn Feature Class(转向要素类)

工具

工具

描述

Turn Feature Class toolbox(分析工具集)

Create Turn Feature Class

创建转弯要素类

创建新的转弯要素类,以将对转弯移动进行建模的转弯要素存储在网络数据集中。

Increase Maximum Edges

增加最大边数

增加转弯要素类中每个转弯所允许的最大边数。

Populate Alternate ID Fields

填充备用 ID 字段

为通过备用 ID 来引用边的转弯要素类创建并填充附加字段。通过备用 ID 可以使用其他一组 ID,从而有助于在编辑源边时保持转弯要素的完整性。

Turn Table To Turn Feature Class

转弯表至转弯要素类

将 ArcView 转弯表或 ArcInfo Workstation coverage 转弯表转换为 ArcGIS 转弯要素类。

Update By Alternate ID Fields

按备用 ID 字段更新

使用备用 ID 字段更新转弯要素类中的所有边引用。对转弯要素所引用的输入线要素进行编辑后,应使用此工具根据备用 ID 字段来同步转弯要素。

Update By Geometry

按几何更新

使用转弯要素的几何更新转弯要素类中的所有边引用。如果对基础边所做的编辑导致根据列出的转弯 ID 再也无法找到参与转弯的边,则此工具会很有用。

8. 空间分析

8.1. Conditional(条件分析)

8.2. Density(密度分析)

8.3. Distance(距离分析)

8.4. Extraction(提取分析)

8.5. Generalization(制图综合)

8.6. Groundwater(地下水分析)

8.7. Hydrology(水文分析)

8.8. Interpolation(插值分析)

8.9. Local(局部分析)

8.10. Map Algebra(地图代数)

8.11. General Math(常规数学分析)

8.12. Math Bitwise(按位运算)

8.13. Math Logical(逻辑运算)

8.14. Math Trigonometric(三角函数)

8.15. Multivariate(多元分析)

8.16. Neighborhood(邻域分析)

8.17. Overlay(叠加分析)

8.18. Raster Creation(栅格创建)

8.19. Reclass(重分类)

8.20. Solar Radiation(太阳辐射)

8.21. Segmentation and Classification(影像分割和分类)

8.22. Surface(表面分析)

8.23. Zonal(区域分析)

9. 空间统计

9.1. Analyzing Patterns(分析模式)

工具

工具

描述

Analyzing Patterns toolbox(分析工具集)

Average Nearest Neighbor

平均最近邻

根据每个要素与其最近邻要素之间的平均距离计算其最近邻指数。

High/Low Clustering

高/低聚类

使用 Getis-Ord General G 统计可度量高值或低值的聚类程度。

Incremental Spatial Autocorrelation

增量空间自相关

测量一系列距离的空间自相关,并选择性创建这些距离及其相应 z 得分的折线图。z 得分反映空间聚类的程度,具有统计显著性的峰值 z 得分表示促进空间过程聚类最明显的距离。这些峰值距离通常为具有“距离范围”或“距离半径”参数的工具所使用的合适值。

Spatial Autocorrelation

空间自相关

根据要素位置和属性值使用 Global Moran's I 统计量测量空间自相关性。

Multi-Distance Spatial Cluster Analysis (Ripley's k-function)

多距离空间聚类分析(Ripley's K 函数)

确定要素(或与要素相关联的值)是否显示某一距离范围内统计意义显著的聚类或离散。

9.2. Mapping Clusters(聚类分布制图)

工具

工具

描述

Mapping Clusters toolbox(分析工具集)

Cluster and Outlier Analysis

聚类和异常值分析

给定一组加权要素,使用 Anselin Local Moran's I 统计量来识别具有统计显著性的热点、冷点和空间异常值。

Grouping Analysis

分组分析

根据要素属性和可选的空间或时态约束对要素进行分组。

Hot Spot Analysis

热点分析

给定一组加权要素,使用 Getis-Ord Gi* 统计识别具有统计显著性的热点和冷点。

Optimized Hot Spot Analysis

优化的热点分析

假设存在事件点或权重要素(点或面),可以使用 Getis-Ord Gi* 统计数据创建具有统计显著性的热点和冷点的地图。它通过评估输入要素类的特征来生成可优化结果。

Similarity Search

相似搜索

根据要素属性确定哪些候选要素与单个或多个输入要素最相似或者最不相似。

9.3. Measuring Geographic Distributions(度量地理分布)

工具

工具

描述

Measuring Geographic Distributions toolbox(分析工具集)

Central Feature

中心要素

识别点、线或面要素类中位于最中央的要素。

Directional Distribution

方向分布

创建“标准差椭圆”以概括地理要素的空间特征:中心趋势、离散和方向趋势。

Linear Directional Mean

线性方向平均值

识别一组线的平均方向、长度和地理中心。

Mean Center

平均中心

识别一组要素的地理中心(或密度中心)。

Median Center

中位数中心

识别使数据集中要素之间的总欧氏距离达到最小的位置点。

Standard Distance

标准距离

测量要素在几何平均中心周围的集中或分散的程度。

9.4. Modeling Spatial Relationships(空间关系建模)

工具

工具

描述

Modeling Spatial Relationships toolbox(分析工具集)

Exploratory Regression

探索性回归

“探索性回归”工具会对输入的候选解释变量的所有可能组合进行评估,以便根据用户所指定的指标来查找能够最好地对因变量做出解释的 OLS 模型。

Generate Network Spatial Weights

生成网络空间权重

使用网络数据集构建一个空间权重矩阵文件 (.swm),从而在基础网络结构方面定义要素空间关系。

Generate Spatial Weights Matrix

生成空间权重矩阵

构建一个空间权重矩阵 (.swm) 文件,以表示数据集中各要素间的空间关系。

Geographically Weighted Regression

地理加权回归

执行“地理加权回归 (GWR)”,这是一种用于建模空间变化关系的线性回归的局部形式。

Ordinary Least Squares

普通最小二乘法

执行全局“普通最小二乘法 (OLS)”线性回归可生成预测,也可为一个因变量针对它与一组解释变量关系建模。

9.5. Rendering(渲染工具)

工具

工具

描述

Rendering toolbox(分析工具集)

Cluster/Outlier Analysis with Rendering

带渲染的聚类/异常值分析

替换为聚类和异常值分析;渲染会自动执行。

Hot Spot Analysis with Rendering

带渲染的热点分析

替换为热点分析;渲染会自动执行。

Collect Events with Rendering

收集事件并渲染

替换为收集事件;渲染会自动执行。

Count Rendering

计数渲染

应用导入分级符号渲染。

ZScore Rendering

Z 得分渲染

热点分析或优化的热点分析输出图层或从 ArcGIS 安装目录的 <ArcToolbox>/Templates/Layers文件夹中的 z 得分渲染模板之一导入 z 得分渲染。

9.6. Utilities(实用工具)

工具

工具

描述

Utilities toolbox(分析工具集)

Calculate Areas

计算面积

Calculates area values for each feature in a polygon feature class.

Calculate Distance Band from Neighbor Count

计算近邻点距离

返回一组要素与指定的第 N 个最邻近点(N 为输入参数)的最小、最大和平均距离。结果以工具执行消息的形式写入。

Collect Events

收集事件

将事件数据(如犯罪或疾病事件点)转换为加权点数据。

Convert Spatial Weights Matrix To Table

将空间权重矩阵转换为表

将二进制空间权重矩阵文件 (.swm) 转换为表文件。

Export Feature Attributes To ASCII

将要素属性导出到 ASCII

将要素类坐标和属性值导出到以空格、逗号或分号进行分隔的 ASCII 文本文件中。

10. 多维数据集

工具

工具

描述

Multidimension toolbox(多维数据集工具集)

Feature to NetCDF

要素转 NetCDF

将点要素类转换为 NetCDF 文件。

Make NetCDF Feature Layer

创建 NetCDF 要素图层

根据 NetCDF 文件创建要素图层。

Make NetCDF Raster Layer

创建 NetCDF 栅格图层

根据 NetCDF 文件创建栅格图层。

Make NetCDF Table View

创建 NetCDF 表视图

根据 NetCDF 文件创建表格视图。

Make OPeNDAP Raster Layer

创建 OPeNDAP 栅格图层

通过存储在 OPeNDAP 服务器上的数据创建栅格图层。

Raster to NetCDF

栅格转 NetCDF

将栅格数据集转换为 NetCDF 文件。

Select by Dimension

按维度选择

基于维度值更新 netCDF 图层显示或 netCDF 表视图。

Table to NetCDF

表转 NetCDF

将表转换为 NetCDF 文件。

11. 跟踪分析

工具

工具

描述

Multidimension toolbox(多维数据集工具集)

Concatenate Date And Time Fields

连接日期和时间字段

将要素类或图层中两个单独的日期和时间字段串连成一个既包含日期也包含时间的字段。

Make Tracking Layer

创建追踪图层

此工具可根据包含时态数据的要素类或图层创建追踪图层。

Track Intervals To Feature

追踪要素间隔

计算通过轨迹中连续排列的要素之间的差异计算得来的值。新字段被添加到输入要素类或图层,以存储计算所得的值(距离、持续时间、速度和路线)。

Track Intervals To Line

追踪线间隔

计算通过轨迹中连续排列的要素之间的差异计算得来的值。新线要素类将被创建以表示追踪间隔,并存储计算所得的值(距离、持续时间、速度和路线)。

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