原文:http://kafka.apache.org/documentation.html

############################# System #############################
#唯一标识在集群中的ID,要求是正数。
broker.id=0
#服务端口,默认9092
port=9092
#监听地址,不设为所有地址
host.name=debugo01

# 处理网络请求的最大线程数
num.network.threads=2
# 处理磁盘I/O的线程数
num.io.threads=8
# 一些后台线程数
background.threads = 4
# 等待IO线程处理的请求队列最大数
queued.max.requests = 500

#  socket的发送缓冲区(SO_SNDBUF)
socket.send.buffer.bytes=1048576
# socket的接收缓冲区 (SO_RCVBUF)
socket.receive.buffer.bytes=1048576
# socket请求的最大字节数。为了防止内存溢出,message.max.bytes必然要小于
socket.request.max.bytes = 104857600

############################# Topic #############################
# 每个topic的分区个数,更多的partition会产生更多的segment file
num.partitions=2
# 是否允许自动创建topic ,若是false,就需要通过命令创建topic
auto.create.topics.enable =true
# 一个topic ,默认分区的replication个数 ,不能大于集群中broker的个数。
default.replication.factor =1
# 消息体的最大大小,单位是字节
message.max.bytes = 1000000

############################# ZooKeeper #############################
# Zookeeper quorum设置。如果有多个使用逗号分割
zookeeper.connect=debugo01:2181,debugo02,debugo03
# 连接zk的超时时间
zookeeper.connection.timeout.ms=1000000
# ZooKeeper集群中leader和follower之间的同步实际
zookeeper.sync.time.ms = 2000

############################# Log #############################
#日志存放目录,多个目录使用逗号分割
log.dirs=/var/log/kafka

# 当达到下面的消息数量时,会将数据flush到日志文件中。默认10000
#log.flush.interval.messages=10000
# 当达到下面的时间(ms)时,执行一次强制的flush操作。interval.ms和interval.messages无论哪个达到,都会flush。默认3000ms
#log.flush.interval.ms=1000
# 检查是否需要将日志flush的时间间隔
log.flush.scheduler.interval.ms = 3000

# 日志清理策略(delete|compact)
log.cleanup.policy = delete
# 日志保存时间 (hours|minutes),默认为7天(168小时)。超过这个时间会根据policy处理数据。bytes和minutes无论哪个先达到都会触发。
log.retention.hours=168
# 日志数据存储的最大字节数。超过这个时间会根据policy处理数据。
#log.retention.bytes=1073741824

# 控制日志segment文件的大小,超出该大小则追加到一个新的日志segment文件中(-1表示没有限制)
log.segment.bytes=536870912
# 当达到下面时间,会强制新建一个segment
log.roll.hours = 24*7
# 日志片段文件的检查周期,查看它们是否达到了删除策略的设置(log.retention.hours或log.retention.bytes)
log.retention.check.interval.ms=60000

# 是否开启压缩
log.cleaner.enable=false
# 对于压缩的日志保留的最长时间
log.cleaner.delete.retention.ms = 1 day

# 对于segment日志的索引文件大小限制
log.index.size.max.bytes = 10 * 1024 * 1024
#y索引计算的一个缓冲区,一般不需要设置。
log.index.interval.bytes = 4096

############################# replica #############################
# partition management controller 与replicas之间通讯的超时时间
controller.socket.timeout.ms = 30000
# controller-to-broker-channels消息队列的尺寸大小
controller.message.queue.size=10
# replicas响应leader的最长等待时间,若是超过这个时间,就将replicas排除在管理之外
replica.lag.time.max.ms = 10000
# 是否允许控制器关闭broker ,若是设置为true,会关闭所有在这个broker上的leader,并转移到其他broker
controlled.shutdown.enable = false
# 控制器关闭的尝试次数
controlled.shutdown.max.retries = 3
# 每次关闭尝试的时间间隔
controlled.shutdown.retry.backoff.ms = 5000

# 如果relicas落后太多,将会认为此partition relicas已经失效。而一般情况下,因为网络延迟等原因,总会导致replicas中消息同步滞后。如果消息严重滞后,leader将认为此relicas网络延迟较大或者消息吞吐能力有限。在broker数量较少,或者网络不足的环境中,建议提高此值.
replica.lag.max.messages = 4000
#leader与relicas的socket超时时间
replica.socket.timeout.ms= 30 * 1000
# leader复制的socket缓存大小
replica.socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024
# replicas每次获取数据的最大字节数
replica.fetch.max.bytes = 1024 * 1024
# replicas同leader之间通信的最大等待时间,失败了会重试
replica.fetch.wait.max.ms = 500
# 每一个fetch操作的最小数据尺寸,如果leader中尚未同步的数据不足此值,将会等待直到数据达到这个大小
replica.fetch.min.bytes =1
# leader中进行复制的线程数,增大这个数值会增加relipca的IO
num.replica.fetchers = 1
# 每个replica将最高水位进行flush的时间间隔
replica.high.watermark.checkpoint.interval.ms = 5000

# 是否自动平衡broker之间的分配策略
auto.leader.rebalance.enable = false
# leader的不平衡比例,若是超过这个数值,会对分区进行重新的平衡
leader.imbalance.per.broker.percentage = 10
# 检查leader是否不平衡的时间间隔
leader.imbalance.check.interval.seconds = 300
# 客户端保留offset信息的最大空间大小
offset.metadata.max.bytes = 1024

#############################Consumer #############################
# Consumer端核心的配置是group.id、zookeeper.connect
# 决定该Consumer归属的唯一组ID,By setting the same group id multiple processes indicate that they are all part of the same consumer group.
group.id
# 消费者的ID,若是没有设置的话,会自增
consumer.id
# 一个用于跟踪调查的ID ,最好同group.id相同
client.id = <group_id>

# 对于zookeeper集群的指定,必须和broker使用同样的zk配置
zookeeper.connect=debugo01:2182,debugo02:2182,debugo03:2182
# zookeeper的心跳超时时间,查过这个时间就认为是无效的消费者
zookeeper.session.timeout.ms = 6000
# zookeeper的等待连接时间
zookeeper.connection.timeout.ms = 6000
# zookeeper的follower同leader的同步时间
zookeeper.sync.time.ms = 2000
# 当zookeeper中没有初始的offset时,或者超出offset上限时的处理方式 。
# smallest :重置为最小值
# largest:重置为最大值
# anything else:抛出异常给consumer
auto.offset.reset = largest

# socket的超时时间,实际的超时时间为max.fetch.wait + socket.timeout.ms.
socket.timeout.ms= 30 * 1000
# socket的接收缓存空间大小
socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024
#从每个分区fetch的消息大小限制
fetch.message.max.bytes = 1024 * 1024

# true时,Consumer会在消费消息后将offset同步到zookeeper,这样当Consumer失败后,新的consumer就能从zookeeper获取最新的offset
auto.commit.enable = true
# 自动提交的时间间隔
auto.commit.interval.ms = 60 * 1000

# 用于消费的最大数量的消息块缓冲大小,每个块可以等同于fetch.message.max.bytes中数值
queued.max.message.chunks = 10

# 当有新的consumer加入到group时,将尝试reblance,将partitions的消费端迁移到新的consumer中, 该设置是尝试的次数
rebalance.max.retries = 4
# 每次reblance的时间间隔
rebalance.backoff.ms = 2000
# 每次重新选举leader的时间
refresh.leader.backoff.ms

# server发送到消费端的最小数据,若是不满足这个数值则会等待直到满足指定大小。默认为1表示立即接收。
fetch.min.bytes = 1
# 若是不满足fetch.min.bytes时,等待消费端请求的最长等待时间
fetch.wait.max.ms = 100
# 如果指定时间内没有新消息可用于消费,就抛出异常,默认-1表示不受限
consumer.timeout.ms = -1

#############################Producer#############################
# 核心的配置包括:
# metadata.broker.list
# request.required.acks
# producer.type
# serializer.class

# 消费者获取消息元信息(topics, partitions and replicas)的地址,配置格式是:host1:port1,host2:port2,也可以在外面设置一个vip
metadata.broker.list

#消息的确认模式
# 0:不保证消息的到达确认,只管发送,低延迟但是会出现消息的丢失,在某个server失败的情况下,有点像TCP
# 1:发送消息,并会等待leader 收到确认后,一定的可靠性
# -1:发送消息,等待leader收到确认,并进行复制操作后,才返回,最高的可靠性
request.required.acks = 0

# 消息发送的最长等待时间
request.timeout.ms = 10000
# socket的缓存大小
send.buffer.bytes=100*1024
# key的序列化方式,若是没有设置,同serializer.class
key.serializer.class
# 分区的策略,默认是取模
partitioner.class=kafka.producer.DefaultPartitioner
# 消息的压缩模式,默认是none,可以有gzip和snappy
compression.codec = none
# 可以针对默写特定的topic进行压缩
compressed.topics=null
# 消息发送失败后的重试次数
message.send.max.retries = 3
# 每次失败后的间隔时间
retry.backoff.ms = 100
# 生产者定时更新topic元信息的时间间隔 ,若是设置为0,那么会在每个消息发送后都去更新数据
topic.metadata.refresh.interval.ms = 600 * 1000
# 用户随意指定,但是不能重复,主要用于跟踪记录消息
client.id=""

# 异步模式下缓冲数据的最大时间。例如设置为100则会集合100ms内的消息后发送,这样会提高吞吐量,但是会增加消息发送的延时
queue.buffering.max.ms = 5000
# 异步模式下缓冲的最大消息数,同上
queue.buffering.max.messages = 10000
# 异步模式下,消息进入队列的等待时间。若是设置为0,则消息不等待,如果进入不了队列,则直接被抛弃
queue.enqueue.timeout.ms = -1
# 异步模式下,每次发送的消息数,当queue.buffering.max.messages或queue.buffering.max.ms满足条件之一时producer会触发发送。
batch.num.messages=200
Technorati 标记: kafka,消息

转载:kafka参数详解的更多相关文章

  1. Kafka参数详解

    一.相关参数配置 System 系统参数 #唯一标识在集群中的ID,要求是正数. broker.id=0 #服务端口,默认9092 port=9092 #监听地址,不设为所有地址 host.name= ...

  2. 【Kafka】Kafka-配置参数详解-参数调优

    Kafka-配置参数详解-参数调优 kafka 目录_百度搜索 为什么kafka使用磁盘而不是内存 - CSDN博客 Kafka 配置说明 - 風吹云动 - 博客园 kafka生产服务器配置 - Or ...

  3. Kafka单线程Consumer及参数详解

    请使用0.9以后的版本: 示例代码 Properties props = new Properties(); props.put("bootstrap.servers", &quo ...

  4. 【DataGuard】部署Data Guard相关参数详解 (转载)

    原文地址:[DataGuard]部署Data Guard相关参数详解 作者:secooler    有关物理Data Guard部署参考<[DataGuard]同一台主机实现物理Data Gua ...

  5. 【转载】Linux字符集和系统语言设置-LANG,locale,LC_ALL,POSIX等命令及参数详解

    Linux字符集和系统语言设置-LANG,locale,LC_ALL,POSIX等命令及参数详解 1清风揽月10人评论5006人阅读2017-06-21 15:48:43   博文说明[前言]: 本文 ...

  6. Hadoop生态圈-Kafka配置文件详解

    Hadoop生态圈-Kafka配置文件详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.默认kafka配置文件内容([yinzhengjie@s101 ~]$ more /s ...

  7. chattr的常用参数详解

    chattr的常用参数详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在实际生产环境中,有的运维工程师不得不和开发和测试打交道,在我们公司最常见的就是部署接口.每天每个人部署的 ...

  8. find常用参数详解

    find常用参数详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在linux系统中,在init 3模式情况下都是命令行模式,这个时候我们想要找到一个文件的就得依赖一个非常好用的 ...

  9. cat常用参数详解

    cat常用参数详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 最近,我的一个朋友对linux特别感兴趣,于是我觉得每天交给他一个命令的使用,这样一个月下来也会使用30个命令,基 ...

随机推荐

  1. PhotoShop简介

    Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件.Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像.使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编 ...

  2. 35款加速网站开发的 CSS 开发工具

    网络有很很多的 CSS 工具和教程可用,它可以帮助设计人员和开发人员轻松.快速地学习 CSS 技术.这些工具中在高效开发 Web 应用程序中发挥重要作用. 在这篇文章中,我们收集了35个最好的 CSS ...

  3. 开源服务专题之--------mysql的编译安装

    为什么选择MySQL 1:mysql性能卓越,服务稳定,很少出现异常宕机 2:mysql开源免费,无版权制约,自主性及使用成本低 3:产品耦合度,mysql支持多种操作系统,支持多开发语言,特别是ph ...

  4. 大话immutable.js

    为啥要用immutable.js呢.毫不夸张的说.有了immutable.js(当然也有其他实现库)..才能将react的性能发挥到极致!要是各位看官用过一段时间的react,而没有用immutabl ...

  5. Java 多线程下的单例模式

    单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在.正是由于这个特 点,单例对象通常作为程序中的存放配置信息的载体,因为它能保证 ...

  6. LINQ to SQL语句(2)之Select/Distinct

    适用场景:o(∩_∩)o- 查询呗. 说明:和SQL命令中的select作用相似但位置不同,查询表达式中的select及所接子句是放在表达式最后并把子句中的变量也就是结果返回回来:延迟.Select/ ...

  7. js清除cookie

    例如要清除键为abc的cookie: document.cookie = "abc=0;expires=" + new Date().toUTCString();

  8. RAID一个硬盘FAIL。

    周六本想清静学习一下,刚把咖啡冲好还没有来得及坐下,机房却传来让人心揪的报警声,原来一台服务器一个硬盘FAIL(挂了...... 抽换好的一个容量大小的SCSI硬盘,再次进入这个介面,选择Force ...

  9. 使用NuGet打包并发布至ProGet过程 (步骤详细,附python脚本)【上篇】

    一.基本知识 (1)NuGet : NuGet是一个为大家所熟知的Visual Studio扩展,通过这个扩展,开发人员可以非常方便地在Visual Studio中安装或更新项目中所需要的第三方组件, ...

  10. 在C#中,不安装Oracle客户端如何连接Oracle数据库

    本方法优点: 1.程序内集成Oracle客户端,无需用户自行进行配置 本方法缺点: 2.增加程序包的体积(Oracle instant client本身有几十兆大小) 下面说一下如何实现. 0.首先, ...