一、介绍

使用Qt库开发的应用程序,一般有两种发布方式:(1)静态编译发布。这种方式使得程序在编译的时候会将Qt核心库全部编译到一个可执行文件中。其优势是简单单一,所有的依赖库都集中在一起,其缺点也很明显,可执行程序体量较大,光Qt核心库加起来就得十多兆。(2)制作安装包发布。这种方式的原理也简单,就是将可执行程序和其依赖的库文件一起打包压缩,制作成安装包发布。制作安装包的工具挺多,今天要说的是Qt官方的安装包制作框架Qt installer framework.这个框架由Qt官方出品,广泛应用于Qt library, Qt Creator等安装包产品。网上搜了一下,相关教程貌似不多。

二、配置使用

下载并安装好Qt installer framework之后,需要创建目标文件夹。所有需要打包的文件都放到这个文件夹下。我的文件夹内容如下:

然后我们需要安装如下的目录组织结构分别创建文件夹,注意的是,一定要安装这样的顺序组织文件夹哦。最简单的方法是从Qt installer framework安装目录下的examples里面复制一个出来,在此基础上进行修改:

我创建的根文件夹名称为sc.在sc下面又创建了两个子文件夹:config和packages。在config文件夹下创建一个config.xml文件,该文件用于定制安装包的UI和行为,其基本格式如下:

<?xml version="1.0"?>
<Installer>
<Name>Some Application</Name>
<Version>1.0.0</Version>
<Title>Some Application Setup</Title>
<Publisher>Your Company</Publisher>
<ProductUrl>http://www.your-fantastic-company.com</ProductUrl>
<InstallerWindowIcon>installericon</InstallerWindowIcon>
<InstallerApplicationIcon>installericon</InstallerApplicationIcon>
<Logo>logo.png</Logo>
<Watermark>watermark.png</Watermark>
<RunProgram></RunProgram>
<RunProgramArguments></RunProgramArguments>
<RunProgramDescription></RunProgramDescription>
<StartMenuDir>Some Application Entry Dir</StartMenuDir>
<UninstallerName>SDKMaintenanceTool</UninstallerName>
<AllowNonAsciiCharacters>true</AllowNonAsciiCharacters>
<Background>background.png</Background> <TargetDir>@homeDir@/testinstall</TargetDir>
<AdminTargetDir>@rootDir@/testinstall</AdminTargetDir>
<RemoteRepositories>
<Repository>
<Url>http://www.your-repo-location/packages/</Url>
</Repository>
</RemoteRepositories>
</Installer>

其中,name和version子元素是必需的,其他子元素则是可选的,并且顺序可以任意。关于这些配置项的含义,在官方网站的链接上可以查看

在上面的图中我们可以看到,我们创建名为org.hust.simulator的文件夹。事实上,Qt installer framework引入了组件的概念。即每一个独立模块可以单独放在一个组件component中,对于大型程序这样清晰的结构有利于工程组织,降低复杂度。例子中比较简单,只使用了一个组件,根据需要可以创建多个组件:

packages
- com.vendor.root
- data
- meta
- com.vendor.root.component1
- data
- meta
- com.vendor.root.component1.subcomponent1
- data
- meta
- com.vendor.root.component2
- data
- meta

  可以注意到,在packages文件夹下每个组件都需要创建两个子文件夹meta和data。meta目录下用于存放一些配置文件,用于指定安装和部署过程。在meta文件夹中至少需要一个package.xml及所有在该文件中引用到的资源文件,如脚本文件、界面资源、翻译文件等。package.xml文件描述了一个组件的基本信息,其格式如下:

<?xml version="1.0"?>
<Package>
<DisplayName>QtGui</DisplayName>
<Description>Qt gui libraries</Description>
<Description xml:lang="de_de">Qt GUI Bibliotheken</Description>
<Version>1.2.3</Version>
<ReleaseDate>2009-04-23</ReleaseDate>
<Name>com.vendor.root.component2</Name>
<Dependencies>com.vendor.root.component1</Dependencies>
<Virtual>false</Virtual>
<Licenses>
<License name="License Agreement" file="license.txt" />
</Licenses>
<Script>installscript.qs</Script>
<UserInterfaces>
<UserInterface>specialpage.ui</UserInterface>
<UserInterface>errorpage.ui</UserInterface>
</UserInterfaces>
<Translations>
<Translation>sv_se.qm</Translation>
<Translation>de_de.qm</Translation>
</Translations>
<DownloadableArchives>component2.7z, component2a.7z</DownloadableArchives>
<AutoDependOn>com.vendor.root.component3</AutoDependOn>
<SortingPriority>123</SortingPriority>
<UpdateText>This changed compared to the last release</UpdateText>
<Default>false</Default>
<ForcedInstallation>false</ForcedInstallation>
<Essential>false</Essential>
<Replaces>com.vendor.root.component2old</Replaces>
</Package>

  其中License节中指定了协议条款,file属性指定了协议条款所在的文件。UserInterfaces和Translations节分别指定了界面资源文件和翻译文件。Script节指定了脚本文件,在脚本文件中可以对安装过程进行更为详细的定制。样例中其他元素名称及值都比较容易懂,对着修改并不困难。全部选项可以上官网查看

data文件夹中则用于存放我们实际需要打包的程序文件(*.dll, *.exe等),Qt installer framework在制作过程中用archivegen会将这些文件压缩成7zip格式。安装过程中自动从压缩包中提取出数据文件。最后我的文件组织结构如下:

为了方便,我将这个sc文件夹直接拖到了Qt installer framework的安装目录下,这样就可以在命令行下直接使用binarycreator.exe这个工具了。准备工作完成,开始生成安装包:

binarycreator.exe -c sc\config\config.xml -p sc\packages my_installer.exe -v

  命令运行完成,将在binarycreator.exe所在目录下生成my_installer.exe文件。运行起来看看:

三、小结

从上面看整个配置过程还算是挺简单的,官方手册也很齐全。不得不感叹文档健全就是好啊。以前都是使用其他的工具制作安装包,这次尝试了一下Qt installer framework制作安装包还算满意。

参考

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