JavaScript的面向对象编程(OOP)(一)——类
在学习JavaScript面向对象的编程之前,需要知道,并了解面向对象的一些基本的常识。初学者中大多数都以为面向对象中,面向对象的编程是很重要和占据很大一部分精力。笔者在之前也是认为OOP是面向对象的主要部分,那么和我持有一样想法的,下面先要纠正这一想法,真正了解面向对象。
一、初识面向对象
面向对象分为三部分,包括面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象的程序设计(OOP)。
1.1 OO编程(Object Oriented Analysis)
典型的OO编程过程,应先整理需求,根据需求进行OOA,将真实世界的客观物件抽象成程序中的类或对象,这个时候使用的是UML语言,UML建模,OOA的输出结果是一个个类或对象的模型图。
接下的OOD,目的是处理类之间的耦合关系,设计类或对象的接口,此时会用到各种设计模式(23种设计模式),如观察者模式,责任链模式等等(之后会写一些JavaScript常用的设计模式)。 OOA和OOD是个反复迭代的过程,它们本身没有很清晰的边界,但是相互影响、制约。 OOA和OOD结束之后才进入OOP阶段,进入实际的编码阶段。 OOA和OOD是面向对象编程的思想和具体语言无关,而OOP是面向对象的编程工具,和选用的语言相关。
OOA和OOD因为具体要求与语言无关,所以能跨语言重用。而OOP作为二者的底层,不同的语言语法不同,所以OOP不同。
通过简单的了解,我们所要学习的OOP编程只是面向对象里最简单的代码部分,下面我把我学习的面向对象的一些知识总结一下,理解不深,如有错误,还请订正
二、JavaScript的面向对象编程——类
(1)类的定义
在JavaScript中我们利用functions来定义一个类
- function Shape(){
- var x = 1;
- var y = 2
- }
这是一个简单的类,在类的内部只有var定义的私有变量,我们通过new关键字可以实例化一个对象 var aShape = new Shape(); ,这样我们就实例化出了一个对象实例,aShape。但是类中定义的是私有变量,我们通过 aShape.x 和 aShape.y 访问,发现程序弹出undefined。
下面我们重新定义一个类并测试
- function Shape2(){
- this.x = 1;
- this.y = 2;
- }
- var bShape = new Shape2(); //初始化一个实例对象
- alert(bShape.x);
- alert(bShape.y); //分别弹出1和2
我们在类中用this.属性名的方式定义公有变量,并且能访问成功。var除了定义私有变量,还能定义私有函数(private函数)
- function Shape3(){
- var draw = function(){
- //私有函数
- }
- this.draw2 = function(){
- //外界可以看到的共有函数
- }
- }
和访问变量类似,先实例化 var c = new Shape3(); 然后再通过 c.draw2(); 访问。
(2)简单的OOP编程
JavaScript是一门解释型的语言,它并不是真正的面向对象的语言,很多面向对象的机制是需要靠模仿来实现的。
- //模仿OOP编程
- function Shape4(m,n){
- var x = 0;
- var y = 0;
- //创建一个内部的初始化函数,并执行
- var init = function(){
- x = m;
- y = n;
- }
- init();
- //写一个get方法,取出我们传入的x值
- this.getX = function(){
- return x;
- }
- }
简单的一个模仿OOP编程,我们通过 var obj = new Shape4(2,4); 实例化一个obj,并传入2,4两个参数,在通过 obj.getX(); 得到我们传入的x参数,得到2。
下面我们来模仿OOP编程的构造函数,需要注意的是JS中静态方法是作用到类上,而不是对象上的。
- function Person(){
- this.Name = "yanyan"
- };
- Person.age = 0;//静态变量
- //静态方法
- Person.showName = function(obj){
- alert(obj.Name)
- } Person.showName(new Person());
(3)Map
JavaScript中不存在Map类型(键值对的集合)的数据,下面我们简单的模仿出Map类型
- function jMap(){
- //私有变量
- var arr = { };
- //增加
- this.put = function(key,value){
- arr[key] = value;
- }
- //查询
- this.get = function(key){
- if(arr[key]){
- return arr[key]
- }else {
- return null;
- }
- }
- //删除
- this.remove = function(key){
- delete arr[key]
- }
- //遍历
- this.eachMap = function(fn){
- for (var key in arr){
- fn(key,arr[key])
- }
- }
- }
- var country = new jMap();
- country.put("01","value1");
- country.put("02","value2");
- country.put("03","value3");
- country.put("04","value4");
- alert(country.get("04"));//读取key为04的值
- country.remove("04");//删除刚才读到的值
- alert(country.get("04"));//此时弹窗为null
- //遍历读取
- country.eachMap(function(key,value){
- document.write(key+"-->"+value+"<br />");
- })
通过 var country = new jMap(); 实例化出了一个jMap对象,并通过put方法添加了四个键值的集合,此时jMap()作为类,我们可以通过new方法实例化出Map类型的数据。
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