1.单目标定

1.核心步骤

(1)获得标定数据:<Images_names>, <Read images>, <Extract grid corners>

1)输入数据:源图像序列(必选)、棋盘格数量(可选)、棋盘格尺寸(必选)

2)读入图像:输入图像基名和图像扩展名

3)提取角点:对每幅图像依次执行,若对提取的角点不满意则输入可能畸变参数(值在-1~1之间)后重新提取直到满意为止

(2)执行初次标定:<Calibration>, <Save>, <Analyse error>

1)执行标定

2)保存结果:保存标定结果

3)误差分析:显示重投影点与提取角点的偏差,单击误差分析图像上的点可显示该点的相关信息

▲原始数据重合名:bak1_calib_data.mat

▲标定结果重命名为:bak1_calib_results.mat、bak1_calib_results.m

▲误差图像保存为:bak1_calib_error.fig

(3)基于优化后的角点标定:<Recomp. Corners>, <Calibration>, <Save>, <Analyse error>

1)重新定位角点:将重投影的点作为初始值来重新定位角点

2)执行标定:同前

3)保存结果:同前

4)误差分析:同前

(4)可持续数据:bak1_calib_data.mat和bak1_calib_results.mat

1)导入bak1_calib_data.mat相当执行步骤(1)

2)导入bak1_calib_data.mat和bak1_calib_results.mat相当执行步骤(1)和(2)

2.辅助工具

(1)直观地查看重投影点与提取点之间的误差:<Reproject on images>

(2)直观地查看外参(即相机和标定板之间的相对位置关系):<Show Extrinsic>

(3)导出标定数据(即世界坐标和像素坐标)以提供给OpenCV使用:<Export calib data>,可命名为:bak1_calib_xyz/uv_*.txt

3.可分离功能

(1)计算外参:<Comp. Extrinsic>,相当于OpenCV中的

(2)图像矫正:<Undistort image>,相当于OpenCV中的<InitUndistortMap+remap>

2.双目标定

1.核心步骤

(1)获得标定数据:<Load left and right calibration files>

1)输入数据:左右标定数据(必选)、左右源图像序列(可选)

2)读入左右标定数据:输入左右标定数据文件名

3)查看外参初值:输入左右标定数据后将自动计算并回显外参初值

(2)执行双目标定:<Run stereo calibration>, <Save stereo calib results>

1)执行全局优化

2)保存标定结果:保存为bak1_calib_results_stereo.mat

2.辅助工具:<Show Extrinsic of stereo rig>,直观地查看外参(即左右相机和标定板之间的相对位置关系)

3.可分离功能:<Rectify the calibration images>,图像矫正,相当于OpenCV中的<InitUndistortMap+remap>

相机标定:Matlab标定工具箱使用要点的更多相关文章

  1. 相机标定过程(opencv) + matlab参数导入opencv + matlab标定和矫正

    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 辛苦原创所得,转载请注明出处 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% ...

  2. matlab calibration toolbox -- matlab标定工具的使用方法--去畸变和双目校正

    matlab calibration toolbox -- matlab标定工具的使用方法--去畸变和双目校正 2015-04-06 22:45 5407人阅读 评论(2) 收藏 举报  分类: 机器 ...

  3. VIO系统的IMU与相机时间偏差标定

      视觉里程计(VIO)作为一种空间定位方法,广泛应用于VR/AR.无人驾驶和移动机器人,比如近年火热的苹果 AR-Kit和谷歌AR-Core都使用了VIO技术进行空间定位.通常,VIO系统忽略IMU ...

  4. 基于OpenCV单目相机的快速标定--源码、工程、实现过程

    相机的标定是所有人走进视觉世界需要做的第一件事,辣么多的视觉标定原理解释你可以随便在网上找到,这里只讲到底如何去实现,也算是给刚入门的朋友做个简单的分享. 1.单目相机标定的工程源码 首先请到同性交友 ...

  5. 张正友相机标定Opencv实现以及标定流程&&标定结果评价&&图像矫正流程解析(附标定程序和棋盘图)

    使用Opencv实现张正友法相机标定之前,有几个问题事先要确认一下,那就是相机为什么需要标定,标定需要的输入和输出分别是哪些? 相机标定的目的:获取摄像机的内参和外参矩阵(同时也会得到每一幅标定图像的 ...

  6. MATLAB地图工具箱学习总结(四)自定义投影

    MATLAB地图工具箱学习总结(四)自定义投影 这是本系列的最后一篇文章,准备给大家讲讲自定义投影怎么做.在做这项作业的时候,自己也是花了不少时间,将所有地图投影源文件都看了一遍,简单分析了一下源代码 ...

  7. MATLAB地图工具箱学习总结(三)地图工具箱的基本知识

    MATLAB地图工具箱学习总结(三)地图工具箱的基本知识 今天想要介绍的是一些比较基础的函数.了解了这些函数,地图投影的基本概念才能真正明白.而要想继续研究MATLAB中有关地图投影的函数,尤其是未来 ...

  8. MATLAB地图工具箱学习总结(二)大圆和恒向线

    MATLAB地图工具箱学习总结(二)大圆和恒向线 今天要和大家谈一谈大圆.恒向线航道的画法.还是先从案例开始说起,再分别介绍相关的函数. 1                    作业案例:地图投影作 ...

  9. MATLAB地图工具箱学习总结(一)从地图投影说起

    MATLAB地图工具箱学习总结(一)从地图投影说起 前言 本学期地图投影课上,李连营老师建议我们使用MATLAB完成每周的作业.从大二上学期开始接触MATLAB学习数学运算和地理数据处理的我,自然不会 ...

  10. matlab coder 工具箱使用教程

    之前一直听说matlab代码可以转C和C++代码,但是一直都没有时间尝试,最近闲着无聊,就想来试试如何转换,上网查了很多资料,照着做下去,发现都有一些问题,之后自己琢磨了很久,终于将一个很简单的例子给 ...

随机推荐

  1. cannot load flash device description

    http://www.openedv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=50048&highlight=MDK%D3%C3JTAG%2B%B7%C2%D ...

  2. ASP.NET中Cookies的使用

    准备开始写后台代码了,不过刚看到cookies就傻眼了,网上搜集了一些资料,总结了一下,初学者可以看看. 创建COOKIES System.Web.HttpCookie cookie=new Http ...

  3. CentOS 6 minimal 网络配置

    安装CentOS6 minimal 之后ifconfig 只有lo本地 的127.0.0.1 没有局域网ip. 这边我用的是vmware  nat  DHCP 提供网络服务.过程就不赘述了. 解决笔记 ...

  4. 【 D3.js 入门系列 --- 5.1 】 做一个带坐标轴和标签的图表

    前面几节讲解了图标.坐标轴.比例等等,这一节整合这些内容做一个实用的图表.结果图如下: 代码如下所示: <html> <head> <meta charset=" ...

  5. JavaScript的json和Array及Array数组的使用方法

    1.关于json JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集.也可以称为数据集和数组类似,能够存数据! //Ar ...

  6. 初识Linux—1

    1,Ctrl+C作用是终止当前的命令 2,ps显示目前正在执行的程序(命令)(process status) 3,退出是exit,连续按exit,最终会关闭终端 4,Root是管理员,其他的用户都是由 ...

  7. Java中抽象类和接口

    抽象类: 为什么要用抽象类? 1.父类的方法好多情况下是没有内容的.例如:USB是一个父类,里面的方法的函数体是可以不写,通过子类可以重写. 2.万一子类没有重写正确,是没有没有提示的.例如:父类中函 ...

  8. 高级Linux SA需要会做的事情

    高级Linux SA需要会做的事情:linux---------系统安装(光盘或自动化安装)linux---------系统常用工具安装(sudo,ntp,yum,rsync,lrzsz syssta ...

  9. Unity3D入门

    Unity3D是一款应用广泛的3D游戏引擎,本文主要介绍unity3D的简单应用,安装过程略过. 在游戏的整个开发过程中,游戏界面设计占据非常重要的地位.因为游戏启动后,第一个映入眼帘的就是整个游戏U ...

  10. 使用keepalived实现mysql主从复制的自动切换

    最近测试了一下mysql+keepalived实现主从自动切换,主从都需要安装keepalived,使用vip漂移实现主从自动切换,这里主要记录的是keepalived的文件配置. 这里mysql搭建 ...