不同修饰符使用细节

常用来修饰类、方法、变量的修饰符

  • public 权限修饰符,公共访问, 类,方法,成员变量
  • protected 权限修饰符,受保护访问, 方法,成员变量
  • 默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问, 类,方法,成员变量
  • private 权限修饰符,私有访问, 方法,成员变量
  • static 静态修饰符 方法,成员变量
  • final 最终修饰符 类,方法,成员变量,局部变量
  • abstract 抽象修饰符 类 ,方法

我们编写程序时,权限修饰符一般放于所有修饰符之前,不同的权限修饰符不能同时使用;

  • 同时,abstract与private不能同时使用;
  • 同时,abstract与static不能同时使用;
  • 同时,abstract与final不能同时使用。

修饰类能够使用的修饰符

修饰类只能使用public、默认的、final、abstract关键字,使用最多的是 public关键字

public class Demo {} //最常用的方式
class Demo2{}
public final class Demo3{}
public abstract class Demo4{}

修饰成员变量能够使用的修饰符

  • public : 公共的
  • protected : 受保护的
  • : 默认的
  • private :私有的
  • final : 最终的
  • static : 静态的

使用最多的是 private

public int count = 100;
protected int count2 = 100;
int count3 = 100;
private int count4 = 100; //最常用的方式
public final int count5 = 100;
public static int count6 = 100;

修饰构造方法能够使用的修饰符

  • public : 公共的
  • protected : 受保护的
  • : 默认的
  • private :私有的

使用最多的是 public

public Demo(){} //最常用的方式
protected Demo(){}
Demo(){}
private Demo(){}

修饰成员方法能够使用的修饰符

  • public : 公共的
  • protected : 受保护的
  • : 默认的
  • private :私有的
  • final : 最终的
  • static : 静态的
  • abstract : 抽象的

使用最多的是 public

public void method1(){}//最常用的方式
protected void method2(){}
void method3(){}
private void method4(){}
public final void method5(){}
public static void method6(){}//最常用的方式
public abstract void method7();//最常用的方式

类作为方法参数与返回值

类作为方法参数

在编写程序中,会经常碰到调用的方法要接收的是一个类类型的情况,那么这时,要向方法中传入该类的对象。如下代码演示:

class Person{
public void show(){
System.out.println("show方法执行了");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建Person对象
Person p = new Person();
//调用method方法
method(p);
}
//定义一个方法method,用来接收一个Person对象,在方法中调用Person对象的show方法 public static void method(Person p){
p.show();
}
}

类作为方法返回值

写程序调用方法时,我们以后会经常碰到返回一个类类型的返回值,那么这时,该方法要返回一个该类的对象。如下代码演示:

class Person{
public void show(){
System.out.println("show方法执行了");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//调用method方法,获取返回的Person对象
Person p = method();
//调用p对象中的show方法
p.show();
} //定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建
public static Person method(){
Person p = new Person();
return p;
}
}

抽象类作为方法参数与返回值

抽象类作为方法参数

开发中,抽象类作为方法参数的情况也很多见。当遇到方法参数为抽象类类型时,要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:

//抽象类
abstract class Person{
public abstract void show();
}
class Student extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("重写了show方法");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//通过多态的方式,创建一个Person类型的变量,而这个对象实际是Student
Person p = new Student();
//调用method方法
method(p);
} //定义一个方法method,用来接收一个Person类型对象,在方法中调用Person对象的show方法
public static void method(Person p){//抽象类作为参数
//通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法
p.show();
}
}

抽象类作为方法返回值

抽象类作为方法返回值的情况,也是有的,这时需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:

//抽象类
abstract class Person{
public abstract void show();
}
class Student extends Person{
@Override
public void show() {
System.out.println("重写了show方法");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//调用method方法,获取返回的Person对象
Person p = method();
//通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法
p.show();
} //定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建
public static Person method(){
Person p = new Student();
return p;
}
}

接口作为方法参数与返回值

接口作为方法参数

接口作为方法参数的情况是很常见的,经常会碰到。当遇到方法参数为接口类型时,那么该方法要传入一个接口实现类对象。如下代码演示。

//接口
interface Smoke{
public abstract void smoking();
}
class Student implements Smoke{
@Override
public void smoking() {
System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//通过多态的方式,创建一个Smoke类型的变量,而这个对象实际是Student
Smoke s = new Student();
//调用method方法
method(s);
} //定义一个方法method,用来接收一个Smoke类型对象,在方法中调用Smoke对象的show方法
public static void method(Smoke sm){//接口作为参数
//通过sm变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法
sm.smoking();
}
}

接口作为方法返回值

接口作为方法返回值的情况,在后面的学习中会碰到。当遇到方法返回值是接口类型时,那么该方法需要返回一个接口实现类对象。如下代码演示。

//接口
interface Smoke{
public abstract void smoking();
}
class Student implements Smoke{
@Override
public void smoking() {
System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//调用method方法,获取返回的会吸烟的对象
Smoke s = method();
//通过s变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法
s.smoking();
} //定义一个方法method,用来获取一个具备吸烟功能的对象,并在方法中完成吸烟者的创建
public static Smoke method(){
Smoke sm = new Student();
return sm;
}
}

归纳总结:

  • 类作为方法参数时,说明要向方法中传入该类的对象
  • 类作为方法返回值时,说明该方法要返回一个该类的对象。
  • 抽象类作为方法参数时,说明要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。
  • 抽象类作为方法返回值时,说明需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。
  • 接口作为方法参数时,说明该方法要传入一个接口实现类对象。
  • 接口作为方法返回值时,说明该方法需要返回一个接口实现类对象。

常用API

Java 的API(API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口))就是JDK中提供给我们使用的类,这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。

在JDK安装目录下有个src.zip文件,这个文件解压缩后里面的内容是所有Java类的源文件。可以在其中查看相对应的类的源码。
我们在每次查看类中的方法时,都打开源代码进行查看,这种方式过于麻烦。其实,我们可以通过查帮助文档的方式,来了解Java提供的API如何使用。如下图操作:查找Object类

通过帮助文档中类与方法的介绍,我们就能够使用这个类了。

Object类

Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。所有类在创建对象的时候,最终找的父类就是Object。

equals方法

equals方法,用于比较两个对象是否相同,它其实就是使用两个对象的内存地址在比较。Object类中的equals方法内部使用的就是==比较运算符。
在开发中要比较两个对象是否相同,经常会根据对象中的属性值进行比较,也就是在开发经常需要子类重写equals方法根据对象的属性值进行比较。如下代码演示:

/*
描述人这个类,并定义功能根据年龄判断是否是同龄人
由于要根据指定类的属性进行比较,这时只要覆盖Object中的equals方法
在方法体中根据类的属性值进行比较
*/
class Person extends Object{
int age ;
//复写父类的equals方法,实现自己的比较方式
public boolean equals(Object obj) {
//判断当前调用equals方法的对象和传递进来的对象是否是同一个
if(this == obj){
return true;
}
//判断传递进来的对象是否是Person类型
if(!(obj instanceof Person)){
return false;
}
//将obj向下转型为Perosn引用,访问其属性
Person p = (Person)obj;
return this.age == p.age;
}
}

注意:在复写Object中的equals方法时,一定要注意public boolean equals(Object obj)的参数是Object类型,在调用对象的属性时,一定要进行类型转换,在转换之前必须进行类型判断。

toString方法

toString方法返回该对象的字符串表示,其实该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。
由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它。

class Person extends Object{
int age ;
//根据Person类的属性重写toString方法
public String toString() {
return "Person [age=" + age + "]";
}
}

String类

查阅API中的String类的描述,发现String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现。

//演示字符串
String str = "AAA";
str = "BBB";

字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。也就是说一旦这个字符串确定了,那么就会在内存区域中就生成了这个字符串。字符串本身不能改变,但str变量中记录的地址值是可以改变的。

字符串有大量的重载的构造方法。通过String类的构造方法可以完成字符串对象的创建,那么,通过使用双引号的方式创建对象与new的方式创建对象,有什么不同呢?

String s3 = "abc";
String s4 = new String("abc");
System.out.println(s3==s4);//false
System.out.println(s3.equals(s4));//true,
////因为String重写了equals方法,建立了字符串自己的判断相同的依据(通过字符串对象中的字符来判断)

s3和s4的创建方式有什么不同呢?

s3创建,在内存中只有一个对象。这个对象在字符串常量池中
s4创建,在内存中有两个对象。一个new的对象在堆中,一个字符串本身对象,在字符串常量池中

String类构造方法

构造方法是用来完成String对象的创建,下图中给出了一部分构造方法需要在API中找到,并能够使用下列构造方法创建对象。

String s1 = new String(); //创建String对象,字符串中没有内容

byte[] bys = new byte[]{97,98,99,100};
String s2 = new String(bys); // 创建String对象,把数组元素作为字符串的内容
String s3 = new String(bys, 1, 3); //创建String对象,把一部分数组元素作为字符串的内容,参数offset为数组元素的起始索引位置,参数length为要几个元素 char[] chs = new char[]{’a’,’b’,’c’,’d’,’e’};
String s4 = new String(chs); //创建String对象,把数组元素作为字符串的内容
String s5 = new String(chs, 0, 3);//创建String对象,把一部分数组元素作为字符串的内容,参数offset为数组元素的起始索引位置,参数count为要几个元素 String s6 = new String(“abc”); //创建String对象,字符串内容为abc

String类的方法查找

String类中有很多的常用的方法,我们在学习一个类的时候,不要盲目的把所有的方法尝试去使用一遍,这时我们应该根据这个对象的特点分析这个对象应该具备那些功能,这样大家应用起来更方便。
字符串是一个对象,那么它的方法必然是围绕操作这个对象的数据而定义的。我们想想字符串中有哪些功能呢?
1、字符串中有多少个字符?

String str = "abcde";
int len = str.length();
System.out.println("len="+len);

2、获取部分字符串

String str = "abcde";
String s1 = str.substring(1); //返回一个新字符串,内容为指定位置开始到字符串末尾的所有字符
String s2 = str.substring(2, 4);//返回一个新字符串,内容为指定位置开始到指定位置结束所有字符
System.out.println("str="+str);
System.out.println("s1="+s1);
System.out.println("s2="+s2);

3、字符串是否以指定字符串开头。结尾同理

String str = "StringDemo.java";
boolean b1 = str.startsWith("Demo");//判断是否以给定字符串开头
boolean b2 = str.startsWith("String");
boolean b3 = str.endsWith("java");//判断是否以给定字符串结尾

4、字符串中是否包含另一个字符串

String str = "abcde";
int index = str.indexOf(“bcd”); //判断是否包含指定字符串,包含则返回第一次出现该字符串的索引,不包含则返回-1
boolean b2 = str.contains("bcd");//判断是否包含指定字符串,包含返回true,不包含返回false

5、将字符串转成一个字符数组。或者字节数组

String str = "abcde";
char[] chs = str.toCharArray();
byte[] bytes = str.getBytes();

6、判断两个字符串中的内容是否相同

String str = "abcde";
String str2 = "abcde";
String str3 = "hello";
boolean b1 = str.equals(str2);
boolean b2 = str.equals(str3);

7、获取该字符串对象中的内容

String str = new String("hello");
System.out.println( str.toString() );
System.out.pintln( str );

直接打印引用类型变量时,默认调用该类型进行重写后的toString方法

下面的需求所对应的方法,自己动手在API中查找,并进行方法使用。

  • 判断该字符串的内容是否为空的字符串
  • 获取给定的字符,在该字符串中第一次出现的位置
  • 获取该字符串中指定位置上的字符
  • 把该字符串转换成 小写字符串
  • 把该字符串转换成 大写字符串
  • 在该字符串中,将给定的旧字符,用新字符替换
  • 在该字符串中, 将给定的旧字符串,用新字符串替换
  • 去除字符串两端空格,中间的不会去除,返回一个新字符串

StringBuffer类

在学习String类时,API中说字符串缓冲区支持可变的字符串,什么是字符串缓冲区呢?接下来我们来研究下字符串缓冲区。
查阅StringBuffer的API,StringBuffer又称为可变字符序列,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
原来StringBuffer是个字符串的缓冲区,即就是它是一个容器,容器中可以装很多字符串。并且能够对其中的字符串进行各种操作。

StringBuffer的方法使用

代码演示:
创建一个字符串缓冲区对象。用于存储数据。

StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("haha"); //添加字符串
sb.insert(2, "it");//在指定位置插入
sb.delete(1, 4);//删除
sb.replace(1, 4, "cast");//替换指定范围内的内容
String str = sb.toString();

注意:append、delete、insert、replace、reverse方法调用后,返回值都是当前对象自己,所以说,StringBuffer它可以改变字符序列的长度和内容。

StringBuffer类方法查找练习
下面的需求所对应的方法,自己动手在API中查找,并进行方法使用。

  • 从指定位置开始,到末尾结束,截取该字符串缓冲区,返回新字符串
  • 在原有字符串缓冲区内容基础上,删除指定位置上的字符

对象的方法链式调用

在我们开发中,会遇到调用一个方法后,返回一个对象的情况。然后使用返回的对象继续调用方法。这种时候,我们就可以把代码现在一起,如append方法一样,代码如下:

//创建一个字符串缓冲区对象。用于存储数据。
StringBuffer sb = new StringBuffer();
//添加数据。不断的添加数据后,要对缓冲区的最后的数据进行操作,必须转成字符串才可以。
String str = sb.append(true).append("hehe").toString();

无论多少数据,数据是什么类型都不重要,只要最终变成字符串就可以使用StringBuffer这个容器。

StringBuilder类

查阅API发现还有一个StringBuilder类,它也是字符串缓冲区,StringBuilder与它和StringBuffer的有什么不同呢?
我们阅读StringBuilder的API说明发现,它也是一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快

总结

1、Object: 它是所有类的超类,祖宗类。java中所有的类都直接或间接的继承这个类
方法:

  • public String toString() 返回当前对象中的内容, 对于Object类默认操作来说,返回的对象的类型+@+内存地址值
  • public boolean equals(Object obj) 比较两个对象内容是否相同,对于Object类默认操作来说,比较的是地址值

2、String: 字符串类,字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改
方法:

  • boolean equals(Object obj) 判断两个字符串中的内容是否相同
  • boolean equalsIgnoreCase(String str) 判断两个字符串中的内容是否相同, 忽略大小写
  • boolean contains(String str) 判断该字符串中 是否包含给定的字符串
  • boolean startsWith(String str) 判断该字符串 是否以给定的字符串开头
  • boolean endsWith(String str) 判断该字符串 是否以给定的字符串结尾
  • boolean isEmpty() 判断该字符串的内容是否为空的字符串 ""
  • int length() 获取该字符串的长度
  • char charAt(int index) 获取该字符串中指定位置上的字符
  • String substring(int start) 从指定位置开始,到末尾结束,截取该字符串,返回新字符串
  • String substring(int start,int end) 从指定位置开始,到指定位置结束,截取该字符串,返回新字符串
  • int indexOf(int ch ) 获取给定的字符,在该字符串中第一次出现的位置
  • int indexOf(String str) 获取给定的字符串,在该字符串中第一次出现的位置
  • int indexOf(int ch,int fromIndex) 从指定位置开始,获取给定的字符,在该字符
  • byte[] getBytes() 把该字符串 转换成 字节数组
  • char[] toCharArray() 把该字符串 转换成 字符数组
  • String replace(char old,char new) 在该字符串中,将给定的旧字符,用新字符替换
  • String replace(String old,String new) 在该字符串中, 将给定的旧字符串,用新字符串替换
  • String trim() 去除字符串两端空格,中间的不会去除,返回一个新字符串
  • String toLowerCase() 把该字符串转换成 小写字符串
  • String toUpperCase() 把该字符串转换成 大写字符串
  • int indexOf(String str,int fromIndex) 从指定位置开始,获取给定的字符串,在该字符串中第一次出现的位置

3、StringBuffer/StringBuilder:
方法:

  • public StringBuffer append(String str) 在原有字符串缓冲区内容基础上,在末尾追加新数据
  • public StringBuffer insert(int offset,String str) 在原有字符串缓冲区内容基础上,在指定位置插入新数据
  • public StringBuffer deleteCharAt(int index) 在原有字符串缓冲区内容基础上,删除指定位置上的字符
  • public StringBuffer delete(int start,int end) 在原有字符串缓冲区内容基础上,删除指定范围内的多个字符
  • public StringBuffer replace(int start,int end,String str)在原有字符串缓冲区内容基础上,将指定范围内的多个字符 用给定的字符串替换
  • public StringBuffer reverse() 将字符串缓冲区的内容 反转 "abc"----"cba"
  • public String substring(int start) 从指定位置开始,到末尾结束,截取该字符串缓冲区,返回新字符串
  • public String substring(int start,int end) 从指定位置开始,到指定位置结束,截取该字符串缓冲区,返回新字符串

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