nyoj886 取石子(八) 威佐夫博弈
好累,坐了一天火车,
终于到学校了。
思路:仔细观察威佐夫博弈,发现P态的所有数字都是不重复的,例如(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,
10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。而且威佐夫博弈中如果(a, b)是P态,那么满足a == (int)((b - a)*(√5 + 1) / 2),那么如果知道a或则b就能计算出b或者a,注意这里有取整,无法准确地得到答案,此时假设我们已经知道了a,那么b=a*(√5+1)/2,此时的b不一定是正确的b,因为会有误差,所以可以枚举[b-5, b+5]区间的所有数,来得到正确的b,同理有b得到a也是同样的道理,这是单独取一堆石子的情况。
对于同时在两堆石子取的情况,两堆石子的差(b-a)是定值,那么很容易得到准确地a,a加上差就是b,注意虽然可以得到a和b,但是可能a和b比原本给定的a和b大,这是不合理的。
总的复杂度是O(1)。
AC代码
#include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #include <cstring> #include <utility> #include <string> #include <iostream> #include <map> #include <set> #include <vector> #include <queue> #include <stack> using namespace std; #define eps 1e-10 #define inf 0x3f3f3f3f #define PI pair<int, int> typedef long long LL; const int maxn = 1e4 + 5; const double g = sqrt(5.0)+1; bool is_ok(int a, int b) { int c = b - a; if(a == (int)(c * g / 2)) return true; //P return false; //N } int main() { int a, b; while(scanf("%d%d", &a, &b) == 2) { if(!a && !b) break; int x = min(a, b), y = max(a, b); a = x, b = y; if(is_ok(a, b)) { printf("0\n"); continue; } else printf("1\n"); //change a and b int c = b - a; int aa = (int)(c * g / 2); if(aa < a && aa+c < b)printf("%d %d\n", aa, aa + c); // change b && tb >= a int tb = (int)(a * g / 2); for(int i = max(a, tb - 5); i < min(b, tb + 5); ++i){ if(is_ok(a, i)) { printf("%d %d\n", a, i); break; } } // change b && tb < a tb = (int)(2 * a / g); for(int i = max(0, tb - 5); i < min(a, tb + 5); ++i ) { if(is_ok(i, a)) { printf("%d %d\n", i, a); break; } } if(a != b) { int ta = (int)(b * 2 / g); for(int i = max(0, ta - 5); i < min(a, ta + 5); ++i) { if(is_ok(i, b)) { printf("%d %d\n", i, b); break; } } } } return 0; }
如有不当之处欢迎指出!
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