service作为四大组件值得我们的更多的关注

在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务。例如,一个从service播放音乐的音乐播放器,应被设置为前台运行,因为用户会明确地注意它的运行.在状态栏中的通知可能会显示当前的歌曲并且允许用户启动一个activity来与音乐播放器交互。

Service的两种实现形式

1.非绑定

通过调用应用程序组件(例如Activity)的startService()方法来启动一个服务.一旦启动,服务就会在后台一直运行,即使应用程序组件此时被关闭.通常,已经启动的服务会处理一些单一功能,并且也不需要返回结果给调用者.例如,在网络上下载或上传文件.当服务的工作处理结束,才会自己关闭服务.

2.绑定(bind)

通过调用应用程序组件的bindService()方法来绑定一个服务.已绑定的服务会提供一个客户端-服务端交互接口.该接口主要用来与应用程序交互,发送请求,获取结果,甚至通过IPC来访问进程.只要一个程序组件绑定服务就会运行绑定服务,多个应用程序组件可以同时时间绑定一个服务.当所有的应用程序组件都解除绑定,该绑定服务器就会被销毁.

实现service的方法介绍

onStartCommand()

  系统在其它组件比如activity通过调用startService()请求service启动时调用这个方法.一旦这个方法执行,service就启动并且在后台长期运行.如果你实现了它,你需要负责在service完成任务时停止它,通过调用stopSelf()或stopService().(如果你只想提供绑定,你不需实现此方法).

OnBind()

  当组件调用bindService()想要绑定到service时(比如想要执行进程间通讯)系统调用此方法.在你的实现中,你必须提供一个返回一个IBinder来以使客户端能够使用它与service通讯,你必须总是实现这个方法,但是如果你不允许绑定,那么你应返回null.

OnCreate()

  系统在service第一次创建时执行此方法,来执行只运行一次的初始化工作(在调用它方法如onStartCommand()或onBind()之前).如果service已经运行,这个方法不会被调用.

OnDestroy()

  系统在service不再被使用并要销毁时调用此方法.你的service应在此方法中释放资源,比如线程,已注册的侦听器,接收器等等.这是service收到的最后一个调用.

  

  如果一个组件通过调用startService()启动一个service(最终导致onStartCommand()被调用),之后service会保持运行,直到它通过stopSelf()停止自己或另外的组件调用stopService()停止它.

service实现代码

1.非绑定

新建一个MyService继承自Service,并重写父类的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法

public class MyIntentService extends IntentService {   

    public MyIntentService() {
        super("MyIntentService");
    }   

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
        // IntentService会使用单独的线程来执行该方法的代码
        // 该方法内执行耗时任务,比如下载文件,此处只是让线程等待20秒
        long endTime = System.currentTimeMillis() + 20 * 1000;
        System.out.println("onStart");
        while (System.currentTimeMillis() < endTime) {
            synchronized (this) {
                try {
                    wait(endTime - System.currentTimeMillis());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println("----耗时任务执行完成---");
    }
}   

我们在布局文件中加入了两个按钮,一个用于启动Service,一个用于停止Service。

然后打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,在里面加入启动Service和停止Service的逻辑,代码如下所示:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  

    private Button startService;  

    private Button stopService;  

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        startService = (Button) findViewById(R.id.start_service);
        stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service);
        startService.setOnClickListener(this);
        stopService.setOnClickListener(this);
    }  

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.start_service:
            Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
            startService(startIntent);
            break;
        case R.id.stop_service:
            Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
            stopService(stopIntent);
            break;
        default:
            break;
        }
    }

项目中的每一个Service都必须在AndroidManifest.xml中注册才行,所以还需要编辑AndroidManifest.xml文件,代码如下所示:

<application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >  

    ……  

        <service android:name="com.example.servicetest.MyService" >
        </service>
    </application>  

周期分析

onCreate()方法只会在Service第一次被创建的时候调用,如果当前Service已经被创建过了,不管怎样调用startService()方法,onCreate()方法都不会再执行。因此你可以再多点击几次Start Service按钮试一次,每次都只会有onStartCommand()方法中的打印日志。

2.绑定的service

public class LocalService extends Service {
    // Binder given to clients
    private final IBinder mBinder = new LocalBinder();
    // Random number generator
    private final Random mGenerator = new Random();  

    public class LocalBinder extends Binder {
        LocalService getService() {
            // 返回本service的实例到客户端,于是客户端可以调用本service的公开方法
            return LocalService.this;
        }
    }  

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mBinder;
    }  

    /**客户端所要调用的方法*/
    public int getRandomNumber() {
      return mGenerator.nextInt(100);
    }
}

下面是一个绑定到LocalService并且在按钮按下时调用getRandomNumber()的actvity的例子:

public class BindingActivity extends Activity {
    LocalService mService;
    boolean mBound = false;  

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }  

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        // 绑定到类LocalService的实例
        Intent intent = new Intent(this, LocalService.class);
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }  

    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        // 从service解除绑定
        if (mBound) {
            unbindService(mConnection);
            mBound = false;
        }
    }  

    /** 当按钮按下时调用(在layout文件中定义的button并用android:onClick 属性指定响应到本方法) */
    public void onButtonClick(View v) {
        if (mBound) {
            // 调用LocalService的一个方法
            // 然而,如果这个调用中有挂起操作,那么这个请求应发
            // 生在另一个线程来避免拉低activity的性能.
            int num = mService.getRandomNumber();
            Toast.makeText(this, "number: " + num, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }  

    /** 定义service绑定的回调,传给bindService() 的*/
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  

        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName className,
                IBinder service) {
            //我们已经绑定到了LocalService,把IBinder进行强制类型转换并且获取LocalService实例.
            LocalBinder binder = (LocalBinder) service;
            mService = binder.getService();
            mBound = true;
        }  

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
            mBound = false;
        }
    };
}  

service的周期函数

1、当采用Context.startService()方法启动服务,与之有关的生命周期方法

onCreate()–> onStart()–> onDestroy()

onCreate()该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()或bindService()方法,服务也只被创建一次。

onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在服务开始运行时被调用。多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart() 方法会被多次调用。

onDestroy()该方法在服务被终止时调用。

2、 当采用Context.bindService()方法启动服务,与之有关的生命周期方法

onCreate()–> onBind() –> onUnbind() –> onDestroy()

onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。

onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定时被调用。

如果先采用startService()方法启动服务,然后调用bindService()方法绑定到服务,再调用unbindService()方法解除绑定,最后调用bindService()方法再次绑定到服务,触发的生命周期方法如下:

onCreate()–>onStart()–>onBind()–>onUnbind()[重载后的方法需返回true–>onRebind()

那么如果我们既点击了Start Service按钮,又点击了Bind Service按钮会怎么样呢?

这个时候你会发现,不管你是单独点击Stop Service按钮还是Unbind Service按钮,Service都不会被销毁,必要将两个按钮都点击一下,Service才会被销毁。也就是说,点击Stop Service按钮只会让Service停止,点击Unbind Service按钮只会让Service和Activity解除关联,一个Service必须要在既没有和任何Activity关联又处理停止状态的时候才会被销毁。

Service和Thread的区别

主要就是因为Service的后台概念。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。但是,如果我告诉你Service其实是运行在主线程里的,所以是没有任何关系的。

Service又有何用呢?

其实大家不要把后台和子线程联系在一起就行了,这是两个完全不同的概念。

Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI的。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。

比如说一些应用程序,始终需要与服务器之间始终保持着心跳连接,就可以使用Service来实现。你可能又会问,前面不是刚刚验证过Service是运行在主线程里的么?在这里一直执行着心跳连接,难道就不会阻塞主线程的运行吗?当然会,但是我们可以在Service中再创建一个子线程,然后在这里去处理耗时逻辑就没问题了。

使用service创建线程和activity直接创建线程的区别

Activity很难对Thread进行控制,当Activity被销毁之后,就没有任何其它的办法可以再重新获取到之前创建的子线程的实例。而且在一个Activity中创建的子线程,另一个Activity无法对其进行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以与Service进行关联,然后可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被销毁了,之后只要重新与Service建立关联,就又能够获取到原有的Service中Binder的实例。因此,使用Service来处理后台任务,Activity就可以放心地finish,完全不需要担心无法对后台任务进行控制的情况。

IntentService介绍

IntentService是Service的子类,比普通的Service增加了额外的功能。

先看Service本身存在两个问题:

Service不会专门启动一条单独的进程,Service与它所在应用位于同一个进程中;

Service也不是专门一条新线程,因此不应该在Service中直接处理耗时的任务;

二、IntentService特征

会创建独立的worker线程来处理所有的Intent请求;

会创建独立的worker线程来处理onHandleIntent()方法实现的代码,无需处理多线程问题;

所有请求处理完成后,IntentService会自动停止,无需调用stopSelf()方法停止Service;

为Service的onBind()提供默认实现,返回null;

为Service的onStartCommand提供默认实现,将请求Intent添加到队列中;

实现

public class MyIntentService extends IntentService {   

    public MyIntentService() {
        super("MyIntentService");
    }   

    @Override
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {
        // IntentService会使用单独的线程来执行该方法的代码
        // 该方法内执行耗时任务,比如下载文件,此处只是让线程等待20秒
        long endTime = System.currentTimeMillis() + 20 * 1000;
        System.out.println("onStart");
        while (System.currentTimeMillis() < endTime) {
            synchronized (this) {
                try {
                    wait(endTime - System.currentTimeMillis());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        System.out.println("----耗时任务执行完成---");
    }
}   

activity代码

 public void startIntentService(View source) {
        // 创建需要启动的IntentService的Intent
        Intent intent = new Intent(this, MyIntentService.class);
        startService(intent);
    }   

参考:

http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435

http://blog.csdn.net/u011067360/article/details/24523491

http://blog.csdn.net/p106786860/article/details/17885115

我的微信二维码如下,欢迎交流讨论

欢迎关注《IT面试题汇总》微信订阅号。每天推送经典面试题和面试心得技巧

微信订阅号二维码如下:

Android Service详解的更多相关文章

  1. Android Service 详解

    一个Service也是一种应用程序组件,它运行在后台以提供某种服务,通常不具有可见的用户界面.其它的应用程序组件可以启动一个 Service,即使在用户切换到另外一个应用程序后,这个Service还是 ...

  2. Android Notification 详解(一)——基本操作

    Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...

  3. Android Notification 详解——基本操作

    Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...

  4. Android HandlerThread详解

    概述 Android HandlerThread使用,自带Looper消息循环的快捷类. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10628.html 原文地址: ...

  5. Android ActionBar详解

    Android ActionBar详解 分类: Android2014-04-30 15:23 1094人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidActionBar   目录(?)[+]   第4 ...

  6. Android 签名详解

    Android 签名详解 AndroidOPhoneAnt设计模式Eclipse  在Android 系统中,所有安装 到 系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程 ...

  7. Android编译系统详解(一)

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/mr_raptor/art ...

  8. Android布局详解之一:FrameLayout

      原创文章,如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/yihui823/article/details/6702273 FrameLayout是最简单的布局了.所有放在布局里的 ...

  9. 【整理修订】Android.mk详解

    Android.mk详解 1. Android.mk 的应用范围 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 一个Android.mk文件可以编 ...

随机推荐

  1. c# txt文件的读取和写入

    我们在工程实践中经常要处理传感器采集的数据,有时候要把这些数据记录下来,有时候也需要把记录下来的数据读取到项目中.接下来我们用C#演示如何对txt文件进行读写操作.我们要用到StreamReader  ...

  2. P2P技术详解(三):P2P技术之STUN、TURN、ICE详解

    1.内容概述 在现实Internet网络环境中,大多数计算机主机都位于防火墙或NAT之后,只有少部分主机能够直接接入Internet.很多时候,我们希望网络中的两台主机能够直接进行通信,即所谓的P2P ...

  3. poj 2449 Remmarguts' Date 第k短路 (最短路变形)

    Remmarguts' Date Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 33606   Accepted: 9116 ...

  4. Image中的alt

    如果图片不存在,默认会显示一个缺失图片,这是不友好的 所以可以加上alt属性. 当图片存在的时候,alt是不会显示的 当图片不存在的时候,alt就会出现 <img src="http: ...

  5. SCNN车道线检测--(SCNN)Spatial As Deep: Spatial CNN for Traffic Scene Understanding(论文解读)

    Spatial As Deep: Spatial CNN for Traffic Scene Understanding 收录:AAAI2018 (AAAI Conference on Artific ...

  6. C语言 分支与循环 递推思想 穷举 流程的转移控制

    条件语句 开关控制语句(SWITCH语句) 象坐电梯一样,break是按的楼层,不加break则会一直执行下去. 上面程序有细节BUG,边界测试输入-5,105时由于整除会得到错误的结果. 解决方法: ...

  7. 常见常用的CSS

    字体属性:(font) 大小 {font-size: x-large;}(特大) xx-small;(极小) 一般中文用不到,只要用数值就可以,单位:PX.PD 样式 {font-style: obl ...

  8. sql 复习练习

          一.基础1.说明:创建数据库CREATE DATABASE database-name2.说明:删除数据库drop database dbname3.说明:备份sql server--- ...

  9. JS判断PC还是移动端打开网页

    最近在做移动端网站,也需兼容PC端.还没找到更好的方法,只能用javascr判断用户是在PC端打开还是移动端打开. JS判断 var isPC = function (){    var userAg ...

  10. jQuery 效果 – 停止动画

    jQuery stop() 方法用于在动画或效果完成前对它们进行停止. 点击这里,向上/向下滑动面板 实例 jQuery stop() 滑动 演示 jQuery stop() 方法. jQuery s ...