利用H264解码分为几个步骤:

注意一点在添加头文件的时候要添加extern "C",不然会出现错误

  1. extern "C"
  2. {
  3. #include <avcodec.h>
  4. #include <avformat.h>
  5. #include <avutil.h>
  6. #include <swscale.h>
  7. };

这里申明了几个全局变量

  1. AVCodec         *pCodec = NULL;
  2. AVCodecContext  *pCodecCtx = NULL;
  3. SwsContext      *img_convert_ctx = NULL;
  4. AVFrame         *pFrame = NULL;
  5. AVFrame         *pFrameRGB = NULL;

1. 初始化

  1. int H264_Init(void)
  2. {
  3. /* must be called before using avcodec lib*/
  4. avcodec_init();
  5. /* register all the codecs */
  6. avcodec_register_all();
  7. /* find the h264 video decoder */
  8. pCodec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264);
  9. if (!pCodec) {
  10. fprintf(stderr, "codec not found\n");
  11. }
  12. pCodecCtx = avcodec_alloc_context();
  13. /* open the coderc */
  14. if (avcodec_open(pCodecCtx, pCodec) < 0) {
  15. fprintf(stderr, "could not open codec\n");
  16. }
  17. // Allocate video frame
  18. pFrame = avcodec_alloc_frame();
  19. if(pFrame == NULL)
  20. return -1;
  21. // Allocate an AVFrame structure
  22. pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();
  23. if(pFrameRGB == NULL)
  24. return -1;
  25. return 0;
  26. }

在最早使用的时候没有使用全局变量,初始化中也就只有init和regisger这两个函数,而这样做的下场是,非关键帧全部无法解码,只有关键帧才有办法解码。

2. 解码

解码的时候avcodec_decode_video函数是进行解码操作,在外部定义outputbuf的大小时,pixes*3,outsize是返回的outputbuf的size,值也是pixes*3。

在解码的时候这几句话的意义是将YUV420P的数据倒置。在原先使用中,发现解出来的图像居然是中心旋转图,后面在网上找了些办法,觉得这个比较实用。解码实时是很重要的,图像转化完之后也可以讲RGB图再次转化,那样也能成为一个正的图,但是那样效率就明显低了。

  1. pFrame->data[0] += pFrame->linesize[0] * (pCodecCtx->height-1);
  2. pFrame->linesize[0] *= -1;
  3. pFrame->data[1] += pFrame->linesize[1] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
  4. pFrame->linesize[1] *= -1;
  5. pFrame->data[2] += pFrame->linesize[2] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
  6. pFrame->linesize[2] *= -1;
  1. int H264_2_RGB(unsigned char *inputbuf, int frame_size, unsigned char *outputbuf, unsigned int*outsize)
  2. {
  3. int             decode_size;
  4. int             numBytes;
  5. int             av_result;
  6. uint8_t         *buffer = NULL;
  7. printf("Video decoding\n");
  8. av_result = avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFrame, &decode_size, inputbuf, frame_size);
  9. if (av_result < 0)
  10. {
  11. fprintf(stderr, "decode failed: inputbuf = 0x%x , input_framesize = %d\n", inputbuf, frame_size);
  12. return -1;
  13. }
  14. // Determine required buffer size and allocate buffer
  15. numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width,
  16. pCodecCtx->height);
  17. buffer = (uint8_t*)malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
  18. // Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB
  19. avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_BGR24,
  20. pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
  21. img_convert_ctx = sws_getCachedContext(img_convert_ctx,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,
  22. //PIX_FMT_YUV420P,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt,
  23. pCodecCtx->pix_fmt,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,PIX_FMT_RGB24 ,
  24. SWS_X ,NULL,NULL,NULL) ;
  25. if (img_convert_ctx == NULL)
  26. {
  27. printf("can't init convert context!\n") ;
  28. return -1;
  29. }
  30. pFrame->data[0] += pFrame->linesize[0] * (pCodecCtx->height-1);
  31. pFrame->linesize[0] *= -1;
  32. pFrame->data[1] += pFrame->linesize[1] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
  33. pFrame->linesize[1] *= -1;
  34. pFrame->data[2] += pFrame->linesize[2] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
  35. pFrame->linesize[2] *= -1;
  36. sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize,
  37. 0, 0 - pCodecCtx->width, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
  38. if (decode_size)
  39. {
  40. *outsize = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3;
  41. memcpy(outputbuf, pFrameRGB->data[0], *outsize);
  42. }
  43. free(buffer);
  44. return 0;
  45. }
//解码yuv 修改 PIX_FMT_YUV420P
memcpy(outputbuf, pFrameRGB->data[2], 720*576/4);
			memcpy(outputbuf, pFrameRGB->data[1], 720*576/4);
			memcpy(outputbuf, pFrameRGB->data[0], 720*576);

3. 释放资源

资源的回收。

  1. void H264_Release(void)
  2. {
  3. avcodec_close(pCodecCtx);
  4. av_free(pCodecCtx);
  5. av_free(pFrame);
  6. av_free(pFrameRGB);
  7. }

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