const char *p;       const修饰*p,所以*p是一个常量,不可修改。

char* const p;   const修饰p,所以指针p是一个常量,不可修改。

#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
const char *p;
p="I Love ShangHai";
while(p)
{
if(*p=='L')
*p='l';//编译不能通过。error:表达式左值必须是可修改的值 *p不可修改
p++;
}
getchar();
}

上面程序想通过遍历字符串,把大写的L改为小写的l,但是由于p指针指向的值不可修改,*p='l'; 编译不能通过。

#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
char * const p="I Love Shang Hai";
while(p)
{
cout<<*p;
p++;//编译不能通过。error:表达式必须是可修改的左值 指针p不可修改
}
cout<<endl;
getchar();
}

上面程序想通过遍历输出字符串,但是由于指针p是常量,p++编译不能通过。

总结:是指针常量还是常量指针,主要看const修饰谁。const char *p; 中的const修饰*p,故p指向的值不可修改。char *const p; 中的const修饰p,故指针p不可修改。

看下面的一些情况:

1,const int *a = &b

int b = 500;
const int *a = &b;
*a=600;//错误 const 修饰*a,所以*a是一个常量不可以修改

如果一定要修改呢?可以尝试以下解决方案。就是抓住p是变量,让指针p指向别的变量,或者直接改变所指向的变量。

方案1:

int b = 500;
const int *a = &b;
b=600;
cout<<*a<<endl;//正确

方案2:

int b = 500;
int c=600;
const int *a = &b;
a=&c; //虽然*a是常量,但是a仍然是一个指针变量
cout<<*a<<endl;

2,int * const a = &b;

int b = 500;
int c=600;
int * const a=&b;
a=&c;//错误,const 修饰a,所以a不可修改。
cout<<*a<<endl

3,常量的定义必须先初始化。

int b = 500;
int c=600;
int * const a; //错误,没有初始化
const int *a ; //正确,*a是常量,但是a仍然是一个指针变量。

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