C++位运算
移位运算
要点 1 它们都是双目运算符,两个运算分量都是整形,结果也是整形。
2 " < <" 左移:右边空出的位上补0,左边的位将从字头挤掉,其值相当于乘2。
3 ">>"右移:右边的位被挤掉。对于左边移出的空位,如果是正数则空位补0,若为负数,可能补0或补1,这取决于所用的计算机系统。
4 ">>>"运算符,右边的位被挤掉,对于左边移出的空位一概补上0。
位运算符的应用 (源操作数s 掩码mask)
(1) 按位与-- &
1 清零特定位 (mask中特定位置0,其它位为1,s=s&mask)
2 取某数中指定位 (mask中特定位置1,其它位为0,s=s&mask)
(2) 按位或-- |
常用来将源操作数某些位置1,其它位不变。 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s|mask)
(3) 位异或-- ^
1 使特定位的值取反 (mask中特定位置1,其它位为0 s=s^mask)
2 不引入第三变量,交换两个变量的值 (设 a=a1,b=b1)
目标 |
操作 |
操作后状态 |
a=a1^b1 |
a=a^b |
a=a1^b1,b=b1 |
b=a1^b1^b1 |
b=a^b |
a=a1^b1,b=a1 |
a=b1^a1^a1 |
a=a^b |
a=b1,b=a1 |
二进制补码运算公式:
-x = ~x + 1 = ~(x-1)
~x = -x-1
-(~x) = x+1
~(-x) = x-1
x+y = x - ~y - 1 = (x|y)+(x&y)
x-y = x + ~y + 1 = (x|~y)-(~x&y)
x^y = (x|y)-(x&y)
x|y = (x&~y)+y
x&y = (~x|y)-~x
x==y: ~(x-y|y-x)
x!=y: x-y|y-x
x < y: (x-y)^((x^y)&((x-y)^x))
x <=y: (x|~y)&((x^y)|~(y-x))
x < y: (~x&y)|((~x|y)&(x-y))//无符号x,y比较
x <=y: (~x|y)&((x^y)|~(y-x))//无符号x,y比较
应用举例
(1) 判断int型变量a是奇数还是偶数
a&1 = 0 偶数
a&1 = 1 奇数
(2) 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)),即a>>k&1
(3) 将int型变量a的第k位清0,即a=a&~(1 < <k)
(4) 将int型变量a的第k位置1, 即a=a|(1 < <k)
(5) int型变量循环左移k次,即a=a < <k|a>>16-k (设sizeof(int)=16)
(6) int型变量a循环右移k次,即a=a>>k|a < <16-k (设sizeof(int)=16)
(7)整数的平均值
对于两个整数x,y,如果用 (x+y)/2 求平均值,会产生溢出,因为 x+y 可能会大于INT_MAX,但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法:
int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值
{
return (x&y)+((x^y)>>1);
}
(8)判断一个整数是不是2的幂,对于一个数 x >= 0,判断他是不是2的幂
boolean power2(int x)
{
return ((x&(x-1))==0)&&(x!=0);
}
(9)不用temp交换两个整数
void swap(int x , int y)
{
x ^= y;
y ^= x;
x ^= y;
}
(10)计算绝对值
int abs( int x )
{
int y ;
y = x >> 31 ;
return (x^y)-y ; //or: (x+y)^y
}
(11)取模运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a % (2^n) 等价于 a & (2^n - 1)
(12)乘法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a * (2^n) 等价于 a < < n
(13)除法运算转化成位运算 (在不产生溢出的情况下)
a / (2^n) 等价于 a>> n
例: 12/8 == 12>>3
(14) a % 2 等价于 a & 1
(15) if (x == a) x= b;
else x= a;
等价于 x= a ^ b ^ x;
(16) x 的 相反数 表示为 (~x+1)
(17)求x转化为二进制之后包含1的数量
int count = 0;
while(x)
{
count++;
x = x & (x - 1);
}
最后得到的count 即为x转化为二进制之后包含1的数量
实例
功能 |
示例 |
位运算 |
去掉最后一位 |
(101101->10110) |
x >> 1 |
在最后加一个0 |
(101101->1011010) |
x < < 1 |
在最后加一个1 |
(101101->1011011) |
x < < 1+1 |
把最后一位变成1 |
(101100->101101) |
x | 1 |
把最后一位变成0 |
(101101->101100) |
x | 1-1 |
最后一位取反 |
(101101->101100) |
x ^ 1 |
把右数第k位变成1 |
(101001->101101,k=3) |
x | (1 < < (k-1)) |
把右数第k位变成0 |
(101101->101001,k=3) |
x & ~ (1 < < (k-1)) |
右数第k位取反 |
(101001->101101,k=3) |
x ^ (1 < < (k-1)) |
取末三位 |
(1101101->101) |
x & 7 |
取末k位 |
(1101101->1101,k=5) |
x & ((1 < < k)-1) |
取右数第k位 |
(1101101->1,k=4) |
x >> (k-1) & 1 |
把末k位变成1 |
(101001->101111,k=4) |
x | (1 < < k-1) |
末k位取反 |
(101001->100110,k=4) |
x ^ (1 < < k-1) |
把右边连续的1变成0 |
(100101111->100100000) |
x & (x+1) |
把右起第一个0变成1 |
(100101111->100111111) |
x | (x+1) |
把右边连续的0变成1 |
(11011000->11011111) |
x | (x-1) |
取右边连续的1 |
(100101111->1111) |
(x ^ (x+1)) >> 1 |
去掉右起第一个1的左边 |
(100101000->1000) |
x & (x ^ (x-1)) |
判断奇数 |
无 |
(x&1)==1 |
判断偶数 |
无 |
(x&1)==0 |
C++位运算的更多相关文章
- Java 位运算2-LeetCode 201 Bitwise AND of Numbers Range
在Java位运算总结-leetcode题目博文中总结了Java提供的按位运算操作符,今天又碰到LeetCode中一道按位操作的题目 Given a range [m, n] where 0 <= ...
- 简简单单学会C#位运算
一.理解位运算 要学会位运算,首先要清楚什么是位运算?程序中的所有内容在计算机内存中都是以二进制的形式储存的(即:0或1),位运算就是直接对在内存中的二进制数的每位进行运算操作 二.理解数字进制 上面 ...
- SQL Server时间粒度系列----第8节位运算以及设置日历数据表节假日标志详解
本文目录列表: 1.位运算 2.设置日历数据表节假日标志 3.总结语 4.参考清单列表 位运算 SQL Server支持的按位运算符有三个,分别为:按位与(&).按位或(|).按位异或 ...
- js中的位运算
按位运算符是把操作数看作一系列单独的位,而不是一个数字值.所以在这之前,不得不提到什么是"位": 数值或字符在内存内都是被存储为0和 1的序列,每个0和1被称之为1个位,比如说10 ...
- Java中的位运算
昨天去面试的时候做到了一道Java的位运算题目,发现有个运算符不懂:">>>",今天特地查了一下,并小结一下常见的位运算符号: ~ 按位非(NOT)(一元运算) ...
- C#位运算讲解与示例
首先每一个权限数都是2的N次方数 如:k1=2 ; //添加 k2=4 ; //删除 k3=8; //修改 ... 如此定义功能权限数,当需要组合权限时,就需要对各个所拥有的权限数按位或了. 如: p ...
- C#枚举中的位运算权限分配浅谈
常用的位运算主要有与(&), 或(|)和非(~), 比如: 1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1, ~1 = 0 在设计权限时, 我们可以把权限管理操作转换为C#位运算来处理. 第 ...
- Java位运算经典实例
一 源码.反码.补码 正数的源码.反码.补码相同,例如5: 5的源码:101 5的反码:101 5的补码:101 负数的源码.反码.补 ...
- C入门---位运算
程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的.位运算直接对整数在内存中的二进制位进行操作.由于位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快. (1),与(&)运算 ...
- EF架构~为分组添加位运算聚合方法
回到目录 我们知道在Linq里的分组groupby可以对集合中一个或者多个字段进行分组,并对其中一个属性进行聚合,而Linq为我们提供了多种聚合方法,由aver,sum,count等,而在大叔权限体系 ...
随机推荐
- 【TCP/IP 协议】 TCP/IP 基础
总结 : 通过学习 TCP/IP 基础, 并总结相关笔记 和 绘制思维导图 到博客上, 对 TCP/IP 框架有了大致了解, 之后开始详细学习数据链路层的各种细节协议, 并作出笔记; 博客地址 : h ...
- Spring mvc,uploadifive 文件上传实践(转自:https://segmentfault.com/a/1190000004503262)
1.前台页面: 引入js和css 全选复制放进笔记 <link type="text/css" rel="stylesheet" href=&quo ...
- Java创建二叉搜索树,实现搜索,插入,删除操作
Java实现的二叉搜索树,并实现对该树的搜索,插入,删除操作(合并删除,复制删除) 首先我们要有一个编码的思路,大致如下: 1.查找:根据二叉搜索树的数据特点,我们可以根据节点的值得比较来实现查找,查 ...
- Java最最常用的100个类排序(非官方)
下面这句话是引用"大部分的 Java 软件开发都会使用到各种不同的库.近日我们从一万个开源的 Java 项目中进行分析,从中提取出最常用的 Java 类,这些类有来自于 Java 的标准库, ...
- SMEM介绍
SMEM :shared memory,是高通平台各子系统共享信息的一种机制,通过SMEM机制,PBL可以将信息传递给SBL1,SBL1可以将信息传递给RPM.LK.下面分析一个SMEM信息传递的具体 ...
- 敏捷测试(5)--基于story的敏捷基础知识
基于story的敏捷基础知识----需求管理(二) (1)定期发布 定期发布上线,把整个项目划分为一个个迭代,每个迭代时间大小固定(基本固定),迭代结束时上线交付一次. (2)迭代规划 迭代规划相当于 ...
- Asp.net中JQuery、ajax调用后台方法总结
通过上一篇文章实例的实现,整个过程当中学习到很多知识点,了解了Jquery.Ajax在asp.net中的运用,加以总结,其实原理都是一样的,理解了一种,其他的注意很少的区别就可以了.灵活运用: 1.有 ...
- (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十五)
现在啃第2个问题:如何让玩家输入赌注金额. 实现的方法有很多种,比如可以限制玩家只能从特定的金额中选择,把每个选择做成一个按钮即可.以下是一个假想选择窗口的示意图: 这样没有玩家的输入问题了.缺点是不 ...
- TCP/IP滑动窗口
T C P使用一种窗口(w i n d o w)机制来控制数据流.当一个连接建立时,连接的每一端分配一个缓冲区来保存输入的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端.当数据到达时,接收方发送确认,其中包含了自 ...
- mpi中程序在集群中的分发
我们在开发mpi程序时,由于其是分布式程序,我们在单个节点上完成编码后,需要将代码拷贝到整个集群进行测试.集群之间的文件拷贝可以通过scp命令完成.但是scp命令是针对两个节点之间文件互传设计,为了将 ...