在多线程编程中,最常用到的就是线程同步问题,前段时间开发地址采集服务器,需要携带经纬度到MapAbc中采集后,返回地址,才可以进行下一条经纬度的采集,因为队列处理和解析不是同一个线程,并且是解析经纬度是异步的操作,所以就涉及到线程同步问题,所以针对这个对ManualResetEvent和AutoResetEvent两个信号量巩固练习一下。

 class Program
{
static ManualResetEvent _ManualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
int i = ;
Thread _Thread = new Thread(TestFun);
_Thread.Start(); _ManualResetEvent.Set();
//Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine("test1");
Console.ReadLine();
} static void TestFun()
{
while (true)
{
_ManualResetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("test");
Thread.Sleep();
}
}
}

当是手动时,信号量为打开状态,会一直打印test

 class Program
{
static ManualResetEvent _ManualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
int i = ;
Thread _Thread = new Thread(TestFun);
_Thread.Start(); _ManualResetEvent.Set();
//Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine("test1");
Console.ReadLine();
} static void TestFun()
{
while (true)
{
_ManualResetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("test");
Thread.Sleep();
_ManualResetEvent.Reset();
}
}
}

当把信号量重置后,就不会继续打印test了

如果使用AutoResetEvent的话

  class Program
{
static AutoResetEvent _AutoResetEvent = new AutoResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
int i = ;
Thread _Thread = new Thread(TestFun);
_Thread.Start(); _AutoResetEvent.Set();
//Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine("test1");
Console.ReadLine();
} static void TestFun()
{
while (true)
{
_AutoResetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("test"); }
}
}

其实跟ManualResetEvent一个原理,只是Set之后,只执行一次,需要重新再Set,WaitOne处才会继续执行下去

对ManualResetEvent和AutoResetEvent的巩固练习的更多相关文章

  1. 【C#】【Thread】ManualResetEvent和AutoResetEvent区别

    ManualResetEvent和AutoResetEvent主要用于线程之间同步问题. 主要使用方法有Set();Reset();WaitOne(); Set():将事件状态设置为终止状态,允许一个 ...

  2. ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别实例

    ManualResetEvent和AutoResetEvent的作用可以理解为在线程执行中插入停顿点flag终止程序运行,然后通过设置flag的状态来使得程序继续运行. 两者的区别是:ManualRe ...

  3. C#多线程之二:ManualResetEvent和AutoResetEvent

    初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步:以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Ma ...

  4. ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别

    在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容, ...

  5. 211. Orchard学习 二 2、ManualResetEvent 与 AutoResetEvent

    一.Orchard里异步请求处理线程队列的控制 Orchard的Orchard.WarmupStarter模块,为HttpApplication.BeginRequest时间附加了一个异步处理事件:B ...

  6. C# 多线程学习系列四之ThreadPool取消、超时子线程操作以及ManualResetEvent和AutoResetEvent信号量的使用

    1.简介 虽然ThreadPool.Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常.或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它 ...

  7. C#多线程之 ManualResetEvent和AutoResetEvent

    初次体验 ManualResetEvent和AutoResetEvent主要负责多线程编程中的线程同步:以下一段是引述网上和MSDN的解析: 在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和Ma ...

  8. ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别,分享来的

    在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.(这不是废话) 先来讨论ManualResetEvent,讨论过程中我会穿插一些AutoResetEvent的内容, ...

  9. C# ManualResetEvent和AutoResetEvent 使用笔记

    一.两者区别 1.ManualResetEvent 调用一次Set()后将允许恢复所有被阻塞线程.需手动在调用WaitOne()之后调用Reset()重置信号量状态为非终止,然后再次调用WaitOne ...

随机推荐

  1. 远程调试Eclipse插件的设置

    1. 被调试方建立一个命令行来运行Eclipse debugEclipse.cmd: eclipse.exe -nl zh_CN -vmargs -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryE ...

  2. Spring+Hibernate4 Junit 报错No Session found for current thread

    论坛上有另外一篇更全面的帖子,jinnianshilongnian写的:http://www.iteye.com/topic/1120924 本文的环境是:  spring-framework-3.1 ...

  3. 《java入门第一季》之根据小案例体会泛型

    泛型在哪些地方使用呢? * 看API,如果类,接口,抽象类后面跟的有<E>就说要使用泛型.一般来说就是在集合中使用. 下面根据案例,加深体会泛型的作用. 案例一: import java. ...

  4. numpy教程:统计函数Statistics

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/48770785 , , ] , '\n') 输出: True 当然可以设置度参数bias : int, ...

  5. JSP编译成Servlet(四)JSP与Java行关系映射

    我们知道java虚拟机只认识class文件,要在虚拟机上运行就必须要遵守class文件格式,所以JSP编译成servlet后还需要进一步编译成class文件,但从JSP文件到java文件再到class ...

  6. 下载android5.0源码

    方法还是与之前我介绍的下载源码的方法一样,但是repo需要更新一下,否则可能会出现以下错误: type commit tag v1.12.16 tagger Conley Owens <cco3 ...

  7. 文件I/O实践(1) --基础API

    什么是I/O 输入/输出是内存和外设之间拷贝数据的过程: 设备->内存: 输入操作 内存->设备: 输出操作 高级I/O: ANSI C提供的标准I/O库函数成为高级I/O, 也称为带缓冲 ...

  8. 手把手带你画一个漂亮蜂窝view Android自定义view

    上一篇做了一个水波纹view  不知道大家有没有动手试试呢点击打开链接 这个效果做起来好像没什么意义,如果不加监听回调 图片就能直接替代.写这篇博客的目的是锻炼一下思维能力,以更好的面多各种自定义vi ...

  9. 【Visual C++】游戏编程学习笔记之七:键盘输入消息

     本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder  微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.c ...

  10. PostgreSQL两种分页方法查询时间比较

    数据库中存了3000W条数据,两种分页查询测试时间 第一种 SELECT * FROM test_table WHERE i_id> limit 100; Time: 0.016s 第二种 SE ...