该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!


前言

上文我们很详细的分析了ListView的使用、优化、及ListView的RecycleBin机制,读者如果对ListView不太清楚,那么请参看我的上篇博文。不过呢,Google Material Design提供的RecyclerView已经逐渐的取代ListView。RecyclerView提供了一种插拔式的体验,高度的解耦,异常的灵活,通过设置它提供的不同LayoutManager,ItemDecoration , ItemAnimator实现令人瞠目的效果。

如果说上面的理由只是大而空泛的话,那我们来看以下场景

  1. 你想控制数据的显示方式,列表显示、网格显示、瀑布流显示等等,之前你需要ListView,GridView和自定义View,而现在你可以通过RecyclerView的布局管理器LayoutManager控制
  2. 你想要控制Item间的间隔(可绘制),想自定义更多样式的分割线,之前你可以设置divider,那么现在你可以使用RecyclerView的ItemDecoration,想怎么画怎么画。
  3. 你想要控制Item增删的动画,ListView呢我们只能自己通过属性动画来操作 Item 的视图。RecyclerView可使用ItemAnimator
  4. 你想要局部刷新某个Item,对于ListView来说,我们知道notifyDataSetChanged 来通知视图更新变化,但是该方法会重绘每个Item,而对于RecyclerView.Adapter 则提供了 notifyItemChanged 用于更新单个 Item View 的刷新,我们可以省去自己写局部更新的工作。

除了上述场景外,RecyclerView强制使用了ViewHolder模式,我们知道ListView使用ViewHolder来进行性能优化,但是这不是必须得,但是在RecyclerView中是必须的,另外RecyclerView还有许多优势,这里就不一一列举了,总体来说现在越来越多的项目使用RecyclerView,许多老旧项目也渐渐使用RecyclerView来替代ListView。

注:当我们想要一个列表显示控件的时候,需要支持动画,或者频繁更新,局部刷新,建议使用RecyclerView,更加强大完善,易扩展;其他情况下ListView在使用上反而更加方便,快捷。

前言我们就讲到这,那么我们来进入正题。

RecyclerView的使用

作为一个“新”控件,RecyclerView的使用有许多需要注意的地方

RecyclerView的简单使用

一样的我们新建一个Demo来演示RecyclerView的使用

[RecyclerViewDemo1Activity.java]

public class RecyclerViewDemo1Activity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.recycler_view)
RecyclerView mRecyclerView; private List<String> mData; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_recycler_demo1_view);
ButterKnife.bind(this); //LayoutManager必须指定,否则无法显示数据,这里指定为线性布局,
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
//虚拟数据
mData = createDataList();
//设置Adapter必须指定,否则数据怎么显示
mRecyclerView.setAdapter(new RecyclerViewDemo1Adapter(mData));
} protected List<String> createDataList() {
mData = new ArrayList<>();
for (int i=0;i<20;i++){
mData.add("这是第"+i+"个View");
}
return mData;
} }

其对应的布局文件也很简单activity_recycler_demo1_view.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
> <android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recycler_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
</android.support.v7.widget.RecyclerView> </LinearLayout>

那么我们再来看RecyclerViewDemo1Adapter

/**
* 与ListView的Adapter不同,RecyclerView的Adapter需要继承RecyclerView.Adapter<VH>(VH是ViewHolder的类名)
* 记为RecyclerViewDemo1Adapter。
* 创建ViewHolder:在RecyclerViewDemo1Adapter中创建一个继承RecyclerView.ViewHolder的静态内部类,记为ViewHolder
* (RecyclerView必须使用ViewHolder模式,这里的ViewHolder实现几乎与ListView优化时所使用的ViewHolder一致)
* 在RecyclerViewDemo1Adapter中实现:
* ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType): 映射Item Layout Id,创建VH并返回。
*
* void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position): 为holder设置指定数据。
*
* int getItemCount(): 返回Item的个数。
*
* 可以看出,RecyclerView将ListView中getView()的功能拆分成了onCreateViewHolder()和onBindViewHolder()。
*/
public class RecyclerViewDemo1Adapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerViewDemo1Adapter.ViewHolder> { private List<String> mData; public RecyclerViewDemo1Adapter(List<String> data) {
this.mData = data;
} @Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
View view = LayoutInflater
.from(parent.getContext())
.inflate(R.layout.item_menu_main, parent, false); return new ViewHolder(view);
} @Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {
holder.setData(this.mData.get(position));
holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//item点击事件
}
});
} @Override
public int getItemCount() {
return this.mData != null ? this.mData.size() : 0;
} static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder{
private TextView mTextView;
public ViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
mTextView = (TextView) itemView.findViewById(R.id.tv_title);
} public void setData(String title) {
this.mTextView.setText(title);
}
}
}

需要注意的是RecyclerView没有提供如ListView的setOnItemClickListener或者setOnItemLongClickListener之类的Item点击事件,我们必须自己去实现该部分功能,实现的方法有很多种,也比较容易,本例中采用在Adapter中BindViewHolder绑定数据的时候为item设置了点击事件。

小结###

RecyclerView的四大组成分别是:

  • Adapter:为Item提供数据。必须提供,关于Adapter我们上面的代码注释已经说的很明白了
  • Layout Manager:Item的布局。必须提供,我们需要为RecyclerView指定一个布局管理器
  • Item Animator:添加、删除Item动画。可选提供,默认是DefaultItemAnimator
  • Item Decoration:Item之间的Divider。可选提供,默认是空

所以上面代码的运行结果看起来像是是一个没有分割线的ListView

RecyclerView的进阶使用

上面的基本使用我们是会了,而且点击Item也有反应了,不过巨丑无比啊有木有。起码的分割线都没有,真无语

为RecyclerView添加分割线###

那么如何创建分割线呢,

创建一个类并继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法:

  • onDraw()或者onDrawOver: 绘制分割线。
  • getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。

然后使用RecyclerView通过addItemDecoration()方法添加item之间的分割线。

我们来看一下代码

public class RecyclerViewDemo2Activity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.recycler_view)
RecyclerView mRecyclerView; private List<String> mData; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_recycler_demo1_view);
ButterKnife.bind(this); //LayoutManager必须指定,否则无法显示数据,这里指定为线性布局,
mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this)); //虚拟数据
mData = createDataList(); //设置Adapter必须指定,否则数据怎么显示
mRecyclerView.setAdapter(new RecyclerViewDemo2Adapter(mData)); //设置分割线
mRecyclerView.addItemDecoration(
new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL));
} protected List<String> createDataList() {
mData = new ArrayList<>();
for (int i=0;i<20;i++){
mData.add("这是第"+i+"个View");
}
return mData;
} }

布局文件还跟上面的一致,代码也大致相同,不过我们多了一行

//设置分割线
mRecyclerView.addItemDecoration(
new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL));

这里的DividerItemDecoration是Google给了一个参考的实现类,这里我们通过分析这个例子来看如何自定义Item Decoration。

[DividerItemDecoration.java]

public class DividerItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
public static final int HORIZONTAL = LinearLayout.HORIZONTAL;
public static final int VERTICAL = LinearLayout.VERTICAL; private static final int[] ATTRS = new int[]{ android.R.attr.listDivider }; private Drawable mDivider; private int mOrientation; private final Rect mBounds = new Rect(); /**
* 创建一个可使用于LinearLayoutManager的分割线
*
*/
public DividerItemDecoration(Context context, int orientation) {
final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(ATTRS);
mDivider = a.getDrawable(0);
a.recycle();
setOrientation(orientation);
} @Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
if (parent.getLayoutManager() == null) {
return;
}
if (mOrientation == VERTICAL) {
drawVertical(c, parent);
} else {
drawHorizontal(c, parent);
}
} @SuppressLint("NewApi")
private void drawVertical(Canvas canvas, RecyclerView parent) {
canvas.save();
final int left;
final int right;
if (parent.getClipToPadding()) {
left = parent.getPaddingLeft();
right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
canvas.clipRect(left, parent.getPaddingTop(), right,
parent.getHeight() - parent.getPaddingBottom());
} else {
left = 0;
right = parent.getWidth();
} final int childCount = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
parent.getDecoratedBoundsWithMargins(child, mBounds);
final int bottom = mBounds.bottom + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
final int top = bottom - mDivider.getIntrinsicHeight();
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
mDivider.draw(canvas);
}
canvas.restore();
} @Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight());
} else {
outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0);
}
}
}

首先看构造函数,构造函数中获得系统属性android:listDivider,该属性是一个Drawable对象。接着设置mOrientation,我们这里传入的是DividerItemDecoration.VERTICAL。

上面我们就说了如何添加分割线,那么作为实例,我们先看DividerItemDecoration的getItemOffsets方法

@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent,
RecyclerView.State state) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight());
} else {
outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0);
}
}

outRect是当前item四周的间距,类似margin属性,现在设置了该item下间距为mDivider.getIntrinsicHeight()。

那么getItemOffsets()是怎么被调用的呢?

RecyclerView继承了ViewGroup,并重写了measureChild(),该方法在onMeasure()中被调用,用来计算每个child的大小,计算每个child大小的时候就需要加上getItemOffsets()设置的外间距:

public void measureChild(View child, int widthUsed, int heightUsed) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);
widthUsed += insets.left + insets.right;
heightUsed += insets.top + insets.bottom;
......
}

也就是说getItemOffsets()方法是确定分割线的大小的(这个大小指的是高度,宽度)

那么接着onDraw()以及onDrawOver(),两者的作用是什么呢以及两者之间有什么关系呢?

public class RecyclerView extends ViewGroup {
@Override
public void draw(Canvas c) {
super.draw(c); final int count = mItemDecorations.size(); for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
}
......
} @Override
public void onDraw(Canvas c) {
super.onDraw(c); final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
}
}
}

根据View的绘制流程,首先调用RecyclerView重写的draw()方法,随后super.draw()即调用View的draw(),该方法会先调用onDraw()(这个方法在RecyclerView重写了),再调用dispatchDraw()绘制children。因此:ItemDecoration的onDraw()在绘制Item之前调用,ItemDecoration的onDrawOver()在绘制Item之后调用。

在RecyclerView的onDraw()方法中会得到分割线的数目,并循环调用其onDraw()方法,我们再来看分割线实例DividerItemDecoration的onDraw()方法

@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
if (parent.getLayoutManager() == null) {
return;
}
if (mOrientation == VERTICAL) {
drawVertical(c, parent);
} else {
drawHorizontal(c, parent);
}
}

这里调用了drawVertical

@SuppressLint("NewApi")
private void drawVertical(Canvas canvas, RecyclerView parent) {
canvas.save();
final int left;
final int right;
if (parent.getClipToPadding()) {
left = parent.getPaddingLeft();
right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
canvas.clipRect(left, parent.getPaddingTop(), right,
parent.getHeight() - parent.getPaddingBottom());
} else {
left = 0;
right = parent.getWidth();
} final int childCount = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
final View child = parent.getChildAt(i);
parent.getDecoratedBoundsWithMargins(child, mBounds);
final int bottom = mBounds.bottom + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
final int top = bottom - mDivider.getIntrinsicHeight();
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
mDivider.draw(canvas);
}
canvas.restore();
}

drawVertical的逻辑比较简单,重要的代码

 //为分割线设置bounds
mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);
//画出来
mDivider.draw(canvas);

小结####

在RecyclerView中添加分割线需要的操作已经在上文中比较详细的说明了,这里再总结一下。我们在为RecyclerView添加分割线的时候使用

//设置分割线
mRecyclerView.addItemDecoration(
new DividerItemDecoration(this,DividerItemDecoration.VERTICAL));

其中addItemDecoration方法的参数即为分割线的实例,那么如何创建分割线呢,

创建一个类并继承RecyclerView.ItemDecoration,重写以下两个方法:

  • onDraw()或者onDrawOver: 绘制分割线。
  • getItemOffsets(): 设置分割线的宽、高。

为RecyclerView添加HeaderView以及FooterView###

基本功能设计####

RecyclerView没有提供类似ListView的addHeaderView或者addFooterView方法,所以我们要自己实现。关于实现的方法也有很多种。目前网上能搜到的主流解决办法是在Adapter中重写getItemViewType方法为头部或者底部布局生成特定的item。从而实现头部布局以及底部布局。

本篇的解决办法与上面的并无本质上的不同,只是我们在Adapter的外面再包上一层,以类似装饰者设计模式的方式对Adapter进行无侵入式的包装。

我们希望使用的方式比较简单

//这个是真正的Adapter,在本例中不需要对其改变
mAdapter = new RecyclerViewDemo2Adapter(mData);
//包装的wrapper,对Adapter进行包装。实现添加Header以及Footer等的功能
mHeaderAndFooterWrapper = new HeaderAndFooterWrapper(mAdapter); TextView t1 = new TextView(this);
t1.setText("Header 1");
TextView t2 = new TextView(this);
t2.setText("Header 2");
mHeaderAndFooterWrapper.addHeaderView(t1);
mHeaderAndFooterWrapper.addHeaderView(t2); mRecyclerView.setAdapter(mHeaderAndFooterWrapper);
mHeaderAndFooterWrapper.notifyDataSetChanged();

我们下面先对HeaderAndFooterWrapper基本功能

public class HeaderAndFooterWrapper<T> extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>
{
//以较高的数值作为基数,每一个Header或者Footer对应不同的数值
private static final int BASE_ITEM_TYPE_HEADER = 100000;
private static final int BASE_ITEM_TYPE_FOOTER = 200000; //存储Header和Footer的集合
private SparseArrayCompat<View> mHeaderViews = new SparseArrayCompat<>();
private SparseArrayCompat<View> mFootViews = new SparseArrayCompat<>(); //内部的真正的Adapter
private RecyclerView.Adapter mInnerAdapter; public HeaderAndFooterWrapper(RecyclerView.Adapter adapter)
{
mInnerAdapter = adapter;
} private boolean isHeaderViewPos(int position)
{
return position < getHeadersCount();
} private boolean isFooterViewPos(int position)
{
return position >= getHeadersCount() + getRealItemCount();
} public void addHeaderView(View view)
{
mHeaderViews.put(mHeaderViews.size() + BASE_ITEM_TYPE_HEADER, view);
} public void addFootView(View view)
{
mFootViews.put(mFootViews.size() + BASE_ITEM_TYPE_FOOTER, view);
} public int getHeadersCount()
{
return mHeaderViews.size();
} public int getFootersCount()
{
return mFootViews.size();
}
}

我们这里使用SparseArrayCompat作为存储Header和Footer的集合,SparseArrayCompat有什么特点呢?它类似于Map,只不过在某些情况下比Map的性能要好,并且只能存储key为int的情况。

我们这里可以看到HeaderAndFooterWrapper是继承于RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>的,这里为什么要这么做呢,当然为了可扩展性,假如RecyclerView需要添加HeaderView或者FooterView,同时呢又需要为其设置空View,此时添加HeaderView或者FooterView可使用HeaderAndFooterWrapper,同时呢我们可以使用EmptyWrapper为RecyclerView设置空View。如下例

//真正进行数据处理以及展示的Adapter
mAdapter = new RecyclerViewDemo2Adapter(mData);
//添加Header以及Footer的wrapper
mHeaderAndFooterWrapper = new HeaderAndFooterWrapper(mAdapter);
//设置空View的wrapper
mEmptyWrapperAdapter = new EmptyWrapper(mHeaderAndFooterWrapper); mRecyclerView.setAdapter(mEmptyWrapperAdapter);

重写相关方法####

	public class HeaderAndFooterWrapper<T> extends
RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>
{
private static final int BASE_ITEM_TYPE_HEADER = 100000;
private static final int BASE_ITEM_TYPE_FOOTER = 200000;
//SparseArrayCompat类似于Map,其用法与map相似
private SparseArrayCompat<View> mHeaderViews = new SparseArrayCompat<>();
private SparseArrayCompat<View> mFootViews = new SparseArrayCompat<>(); private RecyclerView.Adapter mInnerAdapter; public HeaderAndFooterWrapper(RecyclerView.Adapter adapter)
{
mInnerAdapter = adapter;
} /**
* 重写onCreateViewHolder,创建ViewHolder
* @param parent 父容器,这里指的是RecyclerView
* @param viewType view的类型,用int表示,也是SparseArrayCompat的key
* @return
*/
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)
{
if (mHeaderViews.get(viewType) != null)
{//如果以viewType为key获取的View为null //创建ViewHolder并返回
ViewHolder holder = new ViewHolder(parent.getContext(), mHeaderViews.get(viewType));
return holder; } else if (mFootViews.get(viewType) != null)
{
ViewHolder holder = new ViewHolder(parent.getContext(), mFootViews.get(viewType));
return holder;
}
return mInnerAdapter.onCreateViewHolder(parent, viewType);
} /**
* 获得对应position的type
* @param position
* @return
*/
@Override
public int getItemViewType(int position)
{
if (isHeaderViewPos(position))
{
return mHeaderViews.keyAt(position);
} else if (isFooterViewPos(position))
{
return mFootViews.keyAt(position - getHeadersCount() - getRealItemCount());
}
return mInnerAdapter.getItemViewType(position - getHeadersCount());
} private int getRealItemCount()
{
return mInnerAdapter.getItemCount();
} /**
* 绑定数据
* @param holder
* @param position
*/
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position)
{
if (isHeaderViewPos(position))
{
return;
}
if (isFooterViewPos(position))
{
return;
}
mInnerAdapter.onBindViewHolder(holder, position - getHeadersCount());
} /**
* 得到item数量 (包括头部布局数量和尾部布局数量)
* @return
*/
@Override
public int getItemCount()
{
return getHeadersCount() + getFootersCount() + getRealItemCount();
} private boolean isHeaderViewPos(int position)
{
return position < getHeadersCount();
} private boolean isFooterViewPos(int position)
{
return position >= getHeadersCount() + getRealItemCount();
} /**
*以mHeaderViews.size() + BASE_ITEM_TYPE_HEADER为key,头部布局View为Value
*放入mHeaderViews
*/
public void addHeaderView(View view)
{
mHeaderViews.put(mHeaderViews.size() + BASE_ITEM_TYPE_HEADER, view);
} public void addFootView(View view)
{
mFootViews.put(mFootViews.size() + BASE_ITEM_TYPE_FOOTER, view);
} public int getHeadersCount()
{
return mHeaderViews.size();
} public int getFootersCount()
{
return mFootViews.size();
} class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
private View mConvertView;
private Context mContext; public ViewHolder(Context context, View itemView) {
super(itemView);
mContext = context;
mConvertView = itemView;
}
}
}

看上面的代码,HeaderAndFooterWrapper继承于RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>,需要重写相关方法,

/**
* 重写onCreateViewHolder,创建ViewHolder
* @param parent 父容器,这里指的是RecyclerView
* @param viewType view的类型,用int表示,也是SparseArrayCompat的key
* @return
*/
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType)
{
if (mHeaderViews.get(viewType) != null)
{//如果以viewType为key获取的View为null //创建ViewHolder并返回
ViewHolder holder = new ViewHolder(parent.getContext(), mHeaderViews.get(viewType));
return holder; } else if (mFootViews.get(viewType) != null)
{
ViewHolder holder = new ViewHolder(parent.getContext(), mFootViews.get(viewType));
return holder;
}
return mInnerAdapter.onCreateViewHolder(parent, viewType);
}

我们先看onCreateViewHolder方法,该方法返回ViewHolder,我们在其中为头部以及底部布局单独创建ViewHolder,对于普通的item,我们依然调用内部的mInnerAdapter的onCreateViewHolder方法

创建好ViewHolder后,便进行绑定的工作了

/**
* 绑定数据
* @param holder
* @param position
*/
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position)
{
if (isHeaderViewPos(position))
{
return;
}
if (isFooterViewPos(position))
{
return;
}
mInnerAdapter.onBindViewHolder(holder, position - getHeadersCount());
}

这里我们头部以及底部布局不进行数据的绑定,其他普通的item依然调用内部真正的mInnerAdapter.onBindViewHolder

运行结果如下

适配GridLayoutManager####

上面我们已经初步实现为RecyclerView添加Header以及Footer了,不过上面的我们的布局模式是LinearyLayoutManager,当我们使用GridLayoutManager时,效果就不是我们所想像的那样了

//设置GridLayoutManager
mRecyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this,3));

当我们设置GridLayoutManager时,可以看到头部布局所展示的样子,头部布局还真的被当做一个普通的item布局了。那么我们需要为这个布局做一些特殊处理。我们知道使用GridLayoutManager的SpanSizeLookup设置某个Item所占空间

在我们的HeaderAndFooterWrapper中重写onAttachedToRecyclerView方法(该方法在Adapter与RecyclerView相关联时回调),如下:

@Override
public void onAttachedToRecyclerView(RecyclerView recyclerView)
{
mInnerAdapter.onAttachedToRecyclerView(recyclerView); RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager();
if (layoutManager instanceof GridLayoutManager)
{
final GridLayoutManager gridLayoutManager = (GridLayoutManager) layoutManager;
final GridLayoutManager.SpanSizeLookup spanSizeLookup = gridLayoutManager.getSpanSizeLookup(); gridLayoutManager.setSpanSizeLookup(new GridLayoutManager.SpanSizeLookup()
{
@Override
public int getSpanSize(int position)
{
int viewType = getItemViewType(position);
if (mHeaderViews.get(viewType) != null)
{
return layoutManager.getSpanCount();
} else if (mFootViews.get(viewType) != null)
{
return layoutManager.getSpanCount();
}
if (spanSizeLookup != null)
return spanSizeLookup.getSpanSize(position);
return 1;
}
});
gridLayoutManager.setSpanCount(gridLayoutManager.getSpanCount());
}
}

当发现layoutManager为GridLayoutManager时,通过设置SpanSizeLookup,对其getSpanSize方法,返回值设置为layoutManager.getSpanCount();

适配StaggeredGridLayoutManager####

mRecyclerView.setLayoutManager(new StaggeredGridLayoutManager(3,
OrientationHelper.VERTICAL));

当我们设置StaggeredGridLayoutManager时,可以看到如下效果

而针对于StaggeredGridLayoutManager,我们需要使用 StaggeredGridLayoutManager.LayoutParams

在我们的HeaderAndFooterWrapper中重写onViewAttachedToWindow方法(该方法在Adapter与RecyclerView相关联时回调),如下:

@Override
public void onViewAttachedToWindow(RecyclerView.ViewHolder holder)
{
mInnerAdapter.onViewAttachedToWindow(holder);
int position = holder.getLayoutPosition();
if (isHeaderViewPos(position) || isFooterViewPos(position))
{
ViewGroup.LayoutParams lp = holder.itemView.getLayoutParams(); if (lp != null
&& lp instanceof StaggeredGridLayoutManager.LayoutParams)
{ StaggeredGridLayoutManager.LayoutParams p = (StaggeredGridLayoutManager.LayoutParams) lp; p.setFullSpan(true);
}
}
}

为RecyclerView设置EmptyView###

上面已经详细给出了为RecyclerView添加Header以及Footer的例子,关于EmptyView的实现方法与上面基本类似,读者可自行实现,当然在本篇末会给出完整的源码地址。

RecyclerView的缓存机制

RecyclerView和ListView的回收机制非常相似,但是ListView是以View作为单位进行回收,RecyclerView是以ViewHolder作为单位进行回收。相比于ListView,RecyclerView的回收机制更为完善

Recycler是RecyclerView回收机制的实现类,他实现了四级缓存:

  • mAttachedScrap: 缓存在屏幕上的ViewHolder。
  • mCachedViews: 缓存屏幕外的ViewHolder,默认为2个。ListView对于屏幕外的缓存都会调用getView()。
  • mViewCacheExtensions: 需要用户定制,默认不实现。
  • mRecyclerPool: 缓存池,多个RecyclerView共用。

要想理解RecyclerView的回收机制,我们就必须从其数据展示谈起,我们都知道RecyclerView使用LayoutManager管理其数据布局的显示。

注:以下源码来自support-v7 25.4.0

RecyclerView$LayoutManager

LayoutManager是RecyclerView下的一个抽象类,Google提供了LinearLayoutManager,GridLayoutManager以及StaggeredGridLayoutManager基本上能满足大部分开发者的需求。这三个类的代码都非常长,这要分析下来可了不得。本篇文章只分析LinearLayoutManager的一部分内容

与分析ListView时类似,RecyclerView作为一个ViewGroup,肯定也跑不了那几大过程,我们依然还是只分析其layout过程

[RecyclerView.java]

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
TraceCompat.beginSection(TRACE_ON_LAYOUT_TAG);
dispatchLayout();
TraceCompat.endSection();
mFirstLayoutComplete = true;
} void dispatchLayout() {
if (mAdapter == null) {
Log.e(TAG, "No adapter attached; skipping layout");
// leave the state in START
return;
}
if (mLayout == null) {
Log.e(TAG, "No layout manager attached; skipping layout");
// leave the state in START
return;
}
mState.mIsMeasuring = false;
if (mState.mLayoutStep == State.STEP_START) {
//1 没有执行过布局流程的情况
dispatchLayoutStep1();
mLayout.setExactMeasureSpecsFrom(this);
dispatchLayoutStep2();
} else if (mAdapterHelper.hasUpdates()
|| mLayout.getWidth() != getWidth() ||
mLayout.getHeight() != getHeight()) {
//2 执行过布局流程,但是之后size又有变化的情况
mLayout.setExactMeasureSpecsFrom(this);
dispatchLayoutStep2();
} else {
//3 执行过布局流程,可以直接使用之前数据的情况
mLayout.setExactMeasureSpecsFrom(this);
}
dispatchLayoutStep3();
}

不过,无论什么情况,最终都是完成dispatchLayoutStep1,dispatchLayoutStep2和dispatchLayoutStep3这三步,这样的情况区分只是为了避免重复计算。

其中第二步的dispatchLayoutStep2是真正的布局!

private void dispatchLayoutStep2() {
...... // 设置状态
mState.mInPreLayout = false; // 更改此状态,确保不是会执行上一布局操作
// 真正布局就是这一句话,布局的具体策略交给了LayoutManager
mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState);
......// 设置和恢复状态
}

由上面的代码可以知道布局的具体操作都交给了具体的LayoutManager,那我们来分析其中的LinearLayoutManager

[LinearLayoutManager.java]

/**
*LinearLayoutManager的onLayoutChildren方法代码也比较多,这里也不进行逐行分析
*只来看关键的几个点
*/
@Override
public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler,
RecyclerView.State state) { ......
//状态判断以及一些准备操作
onAnchorReady(recycler, state, mAnchorInfo, firstLayoutDirection);
/**
*1 感觉这个函数应该跟上一篇我们所分析的ListView的detachAllViewsFromParent();有点像
*/
detachAndScrapAttachedViews(recycler);
......
//2 感觉这个函数跟上一篇我们所分析的ListView的fillUp有点像
fill(recycler, mLayoutState, state, false); }

上面已经给出了真正布局的代码。我们还是按照上一篇的思路来分析,两次layout

第1次layout

第1个重要函数

[RecyclerView$LayoutManager]

	/**
*暂时detach和scrap所有当前附加的子视图。视图将被丢弃到给定的回收器中(即参数recycler)。
*回收器(即Recycler)可能更喜欢重用scrap的视图。
*
* @param recycler 指定的回收器Recycler
*/
public void detachAndScrapAttachedViews(Recycler recycler) {
final int childCount = getChildCount();
for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {
final View v = getChildAt(i);
scrapOrRecycleView(recycler, i, v);
}
}

第1次layout时,RecyclerView并没有Child,所以跳过该函数,不过我们从上面的代码注释也知道了该函数跟缓存Recycler有关

第2个重要函数 ####

[LinearLayoutManager.java]

int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState,
RecyclerView.State state, boolean stopOnFocusable) {
......
int remainingSpace = layoutState.mAvailable + layoutState.mExtra;
LayoutChunkResult layoutChunkResult = mLayoutChunkResult;
while ((layoutState.mInfinite || remainingSpace > 0)
&& layoutState.hasMore(state)) {//这里循环判断是否还有空间放置item
......
//真正放置的代码放到了这里
layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult);
......
}
if (DEBUG) {
validateChildOrder();
}
return start - layoutState.mAvailable;
}

跟进layoutChunk

[LinearLayoutManager.java]

void layoutChunk(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state,
LayoutState layoutState, LayoutChunkResult result) {
/**
*获取一个View,这个函数应该是重点了,
*/
View view = layoutState.next(recycler);
......
//添加View
addView(view);
......
//计算View的大小
measureChildWithMargins(view, 0, 0);
......
//布局
layoutDecoratedWithMargins(view, left, top, right, bottom);
......
}

跟进next()

[LinearLayoutManager$LayoutState]

View next(RecyclerView.Recycler recycler) {
if (mScrapList != null) {
return nextViewFromScrapList();
}
final View view = recycler.getViewForPosition(mCurrentPosition);
mCurrentPosition += mItemDirection;
return view;
}

getViewForPosition方法可以说是RecyclerView中缓存策略最重要的方法,该方法是从RecyclerView的回收机制实现类Recycler中获取合适的View,或者新创建一个View

View getViewForPosition(int position, boolean dryRun) {
/**
*从这个函数就能看出RecyclerView是以ViewHolder为缓存单位的些许端倪
*/
return tryGetViewHolderForPositionByDeadline
(position, dryRun, FOREVER_NS).itemView;
}

跟进tryGetViewHolderForPositionByDeadline

/**
*试图获得给定位置的ViewHolder,无论是从
*mAttachedScrap、mCachedViews、mViewCacheExtensions、mRecyclerPool、还是直接创建。
*
* @return ViewHolder for requested position
*/
@Nullable
ViewHolder tryGetViewHolderForPositionByDeadline(int position,
boolean dryRun, long deadlineNs) {
......
// 1) 尝试从mAttachedScrap获取
if (holder == null) {
holder = getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(position, dryRun);
......
} if (holder == null) {
......
final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);
// 2) 尝试从mCachedViews获取
if (mAdapter.hasStableIds()) {
holder = getScrapOrCachedViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition),
type, dryRun);
if (holder != null) {
// update position
holder.mPosition = offsetPosition;
fromScrapOrHiddenOrCache = true;
}
} // 3) 尝试从mViewCacheExtensions获取
if (holder == null && mViewCacheExtension != null) {
......
final View view = mViewCacheExtension
.getViewForPositionAndType(this, position, type);
if (view != null) {
holder = getChildViewHolder(view);
......
}
} // 4) 尝试从mRecyclerPool获取
if (holder == null) { // fallback to pool holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);
if (holder != null) {
holder.resetInternal();
if (FORCE_INVALIDATE_DISPLAY_LIST) {
invalidateDisplayListInt(holder);
}
}
}
if (holder == null) {
// 5) 直接创建
holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type); }
} ......
// 6) 判断是否需要bindHolder
if (!holder.isBound()
|| holder.needsUpdate()
|| holder.isInvalid()) { final int offsetPosition = mAdapterHelper.findPositionOffset(position);
bound = tryBindViewHolderByDeadline
(holder, offsetPosition, position, deadlineNs);
}
...... return holder;
}

那么在第1次layout时,,前4步都不能获得ViewHolder,那么进入第5, 直接创建

holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);

public final VH createViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
TraceCompat.beginSection(TRACE_CREATE_VIEW_TAG);
//这里终于看到我们的亲人onCreateViewHolder
final VH holder = onCreateViewHolder(parent, viewType);
holder.mItemViewType = viewType;
TraceCompat.endSection();
return holder;
}

这个onCreateViewHolder正是在RecyclerViewDemo1Adapter中我们重写的

@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
Log.d(TAG,"onCreateViewHolder->viewtype"+viewType);
View view = LayoutInflater
.from(parent.getContext())
.inflate(R.layout.item_menu_main, parent, false); return new ViewHolder(view);
}

初次创建了ViewHolder之后,便进入6,导致我们重写的onBindViewHolder回调,数据与View绑定了

第2次layout

从上一篇ListView中我们就知道了再简单的View也至少需要两次Layout,在ListView中通过把屏幕的子View detach并加入mActivieViews,以避免重复添加item并可通过attach提高性能,那么在RecyclerView中,它的做法与ListView十分类似,RecyclerView也是通过detach子View,并把子View对应的ViewHolder加入其1级缓存mAttachedScrap。这部分我们就不详细分析了,读者可参照上一篇的步骤进行分析。

RecyclerView与ListView 缓存机制对比分析

ListView和RecyclerView最大的区别在于数据源改变时的缓存的处理逻辑,ListView是”一锅端”,将所有的mActiveViews都移入了二级缓存mScrapViews,而RecyclerView则是更加灵活地对每个View修改标志位,区分是否重新bindView。

小结

在一些场景下,如界面初始化,滑动等,ListView和RecyclerView都能很好地工作,两者并没有很大的差异,但是在需要支持动画,或者频繁更新,局部刷新,建议使用RecyclerView,更加强大完善,易扩展


本篇总结

本篇呢,我们分析了RecyclerView的使用方法以及RecyclerView部分源码。目的是为了更好的掌握RecyclerView。

这里呢再上图总结一下RecyclerView的layout流程

下篇预告

下篇呢,也是一篇干货,上面两篇文章,我们的数据都是虚拟的,静态的,而实际开发中数据通常都是从服务器动态获得的,这也产生了一系列问题,如列表的下拉刷新以及上拉加载、ListVIew异步获取图片显示错位等等问题


参考博文

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/51854533


源码地址:源码传送门

此致,敬礼

Android开发之漫漫长途 XIV——RecyclerView的更多相关文章

  1. Android开发之漫漫长途 XIV——ListView

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  2. Android开发之漫漫长途 XV——RecyclerView

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  3. Android开发之漫漫长途 XVI——ListView与RecyclerView项目实战

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  4. Android开发之漫漫长途 番外篇——内存泄漏分析与解决

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  5. Android开发之漫漫长途 Ⅰ——Android系统的创世之初以及Activity的生命周期

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>中的相关知识,再次表示该书 ...

  6. Android开发之漫漫长途 Ⅱ——Activity的显示之Window和View(2)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  7. Android开发之漫漫长途 Ⅱ——Activity的显示之Window和View(1)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  8. Android开发之漫漫长途 Ⅳ——Activity的显示之ViewRootImpl初探

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  9. Android开发之漫漫长途 Ⅴ——Activity的显示之ViewRootImpl的PreMeasure、WindowLayout、EndMeasure、Layout、Draw

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

随机推荐

  1. 再起航,我的学习笔记之JavaScript设计模式29(节流模式)

    节流模式 概念介绍 节流模式(Throttler): 对重复的业务逻辑进行节流控制,执行最后一次操作并取消其他操作,以提高性能. 优化滚动事件 有的时候我们再为滚动条添加动画的时候,会发现滚动条不停的 ...

  2. 如何开发由Create-React-App 引导的应用(二)

    此文章是翻译How to develop apps bootstrapped with Create React App 官方文档 系列文章 如何开发由Create-React-App 引导的应用 如 ...

  3. pylint python2.7 安装记录

    环境:python 2.7.11 ; 源码安装:configparser 3.5.0; 如果出现以下error,请用源码更新configparser至3.5.0版本 具体error没有抓下来,主要是报 ...

  4. 如何完成域名和ip地址的绑定

    首先,我们要知道什么是域名绑定,所谓域名绑定就是是指已选定的域名与服务器主机的空间绑定,实在是在域名注册查询上设置或者WEB服务器上设置,使一个域名被指导向一特定空间,从而使访问者访问你的域名的时候就 ...

  5. 【开发技术】java中代码检查checkStyle结果分析

    编写Javadoc代码在Java代码的类.函数.数据成员前中输入/**回车,Eclipse能够自动生成相应的Javadoc代码.可以在后面添加相关的文字说明. Type is missing a ja ...

  6. Weblogic新建域,Weblogic新建部署环境,Weblogic重新构建域

    Weblogic新建域,Weblogic新建部署环境,Weblogic重新构建域 ======================== 蕃薯耀 2018年1月29日 http://www.cnblogs. ...

  7. vue中引入jQuery和bootstrap

    一.引入jQuery: 首先在当前项目的根目录下(就是与package.json同目录),运行命令npm install jquery --save-dev   这样就将jquery安装到了这个项目中 ...

  8. Java中 equals() 和 == 的区别

    1)对于==,如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 "值"是否相等: 如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址 2)对于equals方法,注意:equal ...

  9. CSS深入理解学习笔记之z-index

    1.z-index基础 z-index含义:指定了元素及其子元素的"z顺序",而"z顺序"可以决定元素的覆盖顺序.z-index值越大越在上面. z-index ...

  10. tomcat监控(二)

    标签: linux 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 这里介绍二种监控Tomcat的方法 使用windows版本的jdk监控 使用zabbix监控 ...