在Memcached中实体类型未经序列化不能在Memcached中缓存,因此需要对实体类进行处理,才能缓存下来.

Memcached是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。

我们可以使用Memcached缓存string类型等已经内部实现了序列化的类型,但是对于我们自定义的类型,我们并不能在Memcached中缓存下来,因为Memcached只能缓存序列化之后的数据,因此,在这里我们将自定义的实体类型序列化一下就可以在Memcached中存储了。

首先下载windows平台下的memcached,然后安装。安装完之后就是启动memcached服务了,你可以在cmd下用dos命令输入,也可以在计算机管理->服务->memcached->启动.来开启服务.

随后就是在项目中引入相关dll:
Commons.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll,log4net.dll,Memcached.ClientLibrary.dll
在项目的引用中引入Memcached.ClientLibrary.dll

随后就是编写程序了,在这里创建一个MVC程序:
在Models文件夹中创建一个类:

[Serializable]
public class VIP
{
public string UserName { get; set; } public int? Vip { get; set; } public DateTime? VipEndDate { get; set; } public string Mail { get; set; } public string QQ { get; set; }
}

若没有标注为可序列化,则后续运行程序将会报错。

随后创建一个MemcachedHelper类来辅助编程.

public class MemcachedHelper
{
public static MemcachedClient mclient; static MemcachedHelper()
{
string[] serverlist = new string[] { "127.0.0.1:11211" }; SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance("First");
pool.SetServers(serverlist);
pool.Initialize();
mclient = new MemcachedClient();
mclient.PoolName = "First";
mclient.EnableCompression = false;
} public static bool set(string key, object value, DateTime expiry)
{
return mclient.Set(key, value, expiry);
} public static object Get(string key)
{
return mclient.Get(key);
} }

最后就是Controller里面的具体实现:

public class EntityMemcachedController : Controller
{
//
// GET: /EntityMemcached/
/// <summary>
/// 序列化实体类为字节数组,将其存储到Memcached中,以缓存数据,从而减轻访问压力....
/// </summary>
/// <returns></returns>
public ActionResult Index()
{
var vipInfo = new List<VIP>{
new VIP{ UserName="张三", Vip=1, QQ="3123456", Mail="3123456", VipEndDate=(DateTime?)DateTime.Now.AddDays(1) },
new VIP{ UserName="李四", Vip=1, QQ="4123456", Mail="4123456", VipEndDate=(DateTime?)DateTime.Now.AddDays(2) },
new VIP{ UserName="王五", Vip=1, QQ="5123456", Mail="5123456", VipEndDate=(DateTime?)DateTime.Now.AddDays(3) },
new VIP{ UserName="赵六", Vip=1, QQ="6123456", Mail="6123456", VipEndDate=(DateTime?)DateTime.Now.AddDays(4) },
new VIP{ UserName="刘七", Vip=1, QQ="7123456", Mail="7123456", VipEndDate=(DateTime?)DateTime.Now.AddDays(5) }
}; if (Request.Cookies["_EntityMemcached"] == null)
{
string sessionId = Guid.NewGuid().ToString();
Response.Cookies["_EntityMemcached"].Value = sessionId;
Response.Cookies["_EntityMemcached"].Expires = DateTime.Now.AddMinutes(1);//设置cookie过期时间 MemcachedHelper.set(sessionId, vipInfo, DateTime.Now.AddMinutes(1));//设置缓存过期时间 return Content("Memcached分布式缓存设置成功!!!");
}
else
{
string key = Request.Cookies["_EntityMemcached"].Value.ToString(); object obj = MemcachedHelper.Get(key);
List<VIP> info = obj as List<VIP>; if (info != null)
{
return View(info);
} } return Content("若显示则有'bug'");
}

看看实现:

然后退出来,重新点击”实现memcached缓存”

我设置了一分钟之内的缓存,因此在这一分钟之内将一直是这个界面,不得不说memcached还是不错!后续接着研究OutputCached + Monogodb的缓存策略

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