HTML5 移动开发入门知识点
转自:http://www.cnblogs.com/blog-zwei1989/archive/2012/12/12/2815049.html
1、先来看淘宝无线wiki要求在页面中添加的meta标签。
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" /> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" /> <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" /> <meta name="format-detection" content="telephone=no" /> <meta content="false" name="twcClient" id="twcClient" />
第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;尤其要注意的是content里多个属性的设置一定要用分号+空格来隔开,如果不规范将不会起作用。
第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;
第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;另有default(白色),black-translucent(灰色半透明);
第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码;
第五个meta标签表示:判断页面是否在本地Native(本地APP)环境中;
2.放弃float
使用display:inline-block属性代替;因为float不适用于反向停靠和无法接受水平间隙;
3.大胆使用HTML5和CSS3
因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的;
4.使用自适应模式布局
apple webapp api已经明确说明了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件;在Android平台,虽然没有那个文档说明,确实也是无法阻止此事件的。所以自使用布局模式十分必要,而且自适应之后也不用考虑分辨率的问题。
5.学会使用webkit-box
称之为:流体盒模型,这是一种自适应的解决方案。
//提供的关于盒模型的几个属性: box-orient //子元素排列 vertical or horizontal box-flex //兄弟元素之间比例,仅作一个系数 box-align //box 排列 box-direction //box 方向 box-flex-group //以组为单位的流体系数 box-lines box-ordinal-group //以组为单位的子元素排列方向 box-pack
比较常用的是前三个,当然还有display:-webkit-box;
6.隐藏IOS和Android上输入URL的控件条
你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?
答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果-->setTimeout(function(){ window.scrollTo(0, 1); },0);
请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。
7.如何检测用户是通过主屏启动你的webapp
看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动 增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别 是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对 象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp 时,navigator.standalone为true, 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访 问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事!
8.如何关闭iOS中键盘自动大写
我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为 input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。
9.iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面
有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但 是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的 target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技 巧仅适用iOS对于Android平台则无效。
10.iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片
我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。
11.iOS中如何禁止用户选中文字
我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。
12.iOS中如何获取滚动条的值
桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两 个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获 取滚动条的值呢?
通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。
13.如何解决盒子边框溢出
当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元 素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊 的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。
14.如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题
如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。
在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:
1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。
3\假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border- radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前 缀一定要加上!
15.如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式
新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。
<meta name=”format-detection” content=”telphone=no” />
我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:
<button class=”t-balance”style=”background:none;padding:0;border:0;”>95009.00</button>元 .
16.新增事件
// 手势事件 touchstart //当手指接触屏幕时触发 touchmove //当已经接触屏幕的手指开始移动后触发 touchend //当手指离开屏幕时触发 touchcancel // 触摸事件 gesturestart //当两个手指接触屏幕时触发 gesturechange //当两个手指接触屏幕后开始移动时触发 gestureend // 屏幕旋转事件 onorientationchange // 检测触摸屏幕的手指何时改变方向 orientationchange // touch事件支持的相关属性 touches targetTouches changedTouches clientX // X coordinate of touch relative to the viewport (excludes scroll offset) clientY // Y coordinate of touch relative to the viewport (excludes scroll offset) screenX // Relative to the screen screenY // Relative to the screen pageX // Relative to the full page (includes scrolling) pageY // Relative to the full page (includes scrolling) target // Node the touch event originated from identifier // An identifying number, unique to each touch event
touch事件替代了PC端的mouse事件,需要注意的就是touchmove!=mousemove,应该是touchmove==mousemove+mousedown;
17.link
<link rel=”apple-touch-startup-image” href=”startup.png” /> // 设置开始页面图片 <link rel=”apple-touch-icon” href=”iphon_tetris_icon.png”/> // 在设置书签的时候可以显示好看的图标 <link rel="stylesheet" media="all and (orientation:portrait)" href="portrait.css"> // 肖像模式样式 <link rel="stylesheet" media="all and (orientation:landscape)" href="landscape.css" // 风景模式样式 //竖屏时使用的样式 <style media="all and (orientation:portrait)" type="text/css"> #landscape { display: none; } </style> //横屏时使用的样式 <style media="all and (orientation:landscape)" type="text/css"> #portrait { display: none; } </style>
18.屏幕旋转事件
// 判断屏幕是否旋转 function orientationChange() { switch(window.orientation) { case 0: alert("肖像模式 0,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; case -90: alert("左旋 -90,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; case 90: alert("右旋 90,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; case 180: alert("风景模式 180,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; };<br>}; // 添加事件监听 addEventListener('load', function(){ orientationChange(); window.onorientationchange = orientationChange; });
19.双手滑动事件
// 双手指滑动事件 addEventListener('load', function(){ window.onmousewheel = twoFingerScroll;}, false // 兼容各浏览器,表示在冒泡阶段调用事件处理程序 (true 捕获阶段) ); function twoFingerScroll(ev) { var delta =ev.wheelDelta/120; //对 delta 值进行判断(比如正负) ,而后执行相应操作 return true; };
20.判断是否为iphone
// 判断是否为 iPhone : function isAppleMobile() { return (navigator.platform.indexOf('iPad') != -1); };
21.localStorage
var v = localStorage.getItem('n') ? localStorage.getItem('n') : ""; // 如果名称是 n 的数据存在 ,则将其读出 ,赋予变量 v 。 localStorage.setItem('n', v); // 写入名称为 n、值为 v 的数据 localStorage.removeItem('n'); // 删除名称为 n 的数据
22.使用特殊连接
如果你关闭自动识别后 ,又希望某些电话号码能够链接到 iPhone 的拨号功能 ,那么可以通过这样来声明电话链接
<a href="tel:12345654321">打电话给我</a> <a href="sms:12345654321">发短信</a> 或用于单元格: <td onclick="location.href='tel:122'">
23.锁定 viewport
ontouchmove="event.preventDefault()" //锁定viewport,任何屏幕操作不移动用户界面(弹出键盘除外)。
24.被点击元素的外观变化,可以使用样式来设定
-webkit-tap-highlight-color: 颜色
25.阻止旋转屏幕时自动调整字体大小
html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6 {-webkit-text-size-adjust:none;}
26.iPhone才识别的CSS
@media screen and (max-device-width: 480px) {}
27.touch对象属性
client / clientY:// 触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置 pageX / pageY:// 触摸点相对于页面的位置 screenX /screenY:// 触摸点相对于屏幕的位置
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