在ThreadLocal的get(),set()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。 
而ThreadLocal的remove()方法会先将Entry中对key的弱引用断开,设置为null,然后再清除对应的key为null的value。 
本文分析remove方法

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ThreadLocal类的remove方法

 public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this); // 调用ThreadLocalMap的remove方法,见代码1
}

直接调用ThreadLocalMap的remove方法。

代码1 
ThreadLocalMap类的remove方法

 private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) { // 考虑到可能的哈希冲突,一定要准确找到此key对应的entry
e.clear(); // 调用Entry的clear方法,见代码2
expungeStaleEntry(i); // 又是这个清除key为null的entry的方法,见代码3
return;
}
}
}

找到准确的key对应的entry之后,调用Entry的clear方法,紧接着调用expungeStaleEntry,对key为null的entry进行清理。

代码2 
Reference类的clear方法,EntryReference的子类

 public void clear() {
this.referent = null;
}

很简单,就是把reference指向null,也就是将该entry的key指向null。方便后面对该entry进行清理。

代码3 
ThreadLocal.ThreadLocalMap类的expungeStaleEntry方法

 private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length; // expunge entry at staleSlot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--; // 以上代码,将entry的value赋值为null,这样方便GC时将真正value占用的内存给释放出来;将entry赋值为null,size减1,这样这个slot就又可以重新存放新的entry了 // Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len); // 从staleSlot后一个index开始向后遍历,直到遇到为null的entry
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) { // 如果entry的key为null,则清除掉该entry
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) { // key的hash值不等于目前的index,说明该entry是因为有哈希冲突导致向后移动到当前index位置的
tab[i] = null; // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null) // 对该entry,重新进行hash并解决冲突
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i; // 返回经过整理后的,位于staleSlot位置后的第一个为null的entry的index值
}

expungeStaleEntry方法不止清理了staleSlot位置上的entry,还把staleSlot之后的key为null的entry都清理了,并且顺带将一些有哈希冲突的entry给填充回可用的index中。

到这里ThreadLocalremove方法也分析完了。remove方法的关键就在于主动断开entry的key的引用链接,这样在后续的expungeStaleEntry方法中,就会将这种key为null的entry给设置为null,方便GC对内存进行回收。

ThreadLocal的setgetremove方法看下来,除了正常的功能之外,就是多了对key为null的entry的清理工作,方便GC回收这部分占用的内存。expungeStaleEntry就是最核心的清理方法,这也是ThreadLocalMap的一种防范机制,因为ThreadLocalMap的生命周期和线程是一样长的,不采取这种防范机制,是会造成内存泄漏的。如果多定义了几个ThreadLocal对象,并且线程都将占用内存比较大的对象给放到对应的线程中,可能就会造成OOM异常了。 
本文也是因为在网上看到有分析使用ThreadLocal造成的OOM异常,所以才深入看看ThreadLocal的源码。JDK源码写的确实很有水平,层次分明,功能封装粒度合适,自己看看还是感觉很通透的。

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