1.DMABUF框架提供了在多设备间共享缓存的通用方法,支持DMABUF的设备驱动可以将一个DMA缓存以文件句柄的方式输出到用户空间(输出
者规则),以文件句柄的方式从用户空间获取一个DMA缓存,这个文件句柄是之前其他或相同的设备所输出的(引入者规则),或都是。
V4L2缓存以DMABUF文件句柄方式进行DMABUF输出。

2.支持I/O流方法的输入和输出设备在通过VIDIOC_QUERYCAP ioctl查询时,返回的struct v4l2_capability中capabilities成员会包含
V4L2_CAP_STREAMING标签。通过DMABUF文件句柄引入DMABUF缓存决定了在调用VIDIOC_REQBUFS时内存类型是否能设定为V4L2_MEMORY_DMABUF。

3.这种I/O方法专用于在不同设备间共享DMA缓存,这些设备可以是V4L设备或是其他视频相关设备(如DRM)。缓存(面)通过应用程序控制
驱动来申请。然后,这些缓存通过使用特殊API以文件句柄的方式输出给应用程序,交换的只有文件句柄。句柄和信息存在于struct v4l2_buffer
(多平面API中是struct v4l2_plane)。在VIDIOC_REQBUFS ioctl执行后驱动必须切换到DMABUF I/O模式中。
4.VIDIOC_STREAMOFF会将所有序列中的缓存都移除,并且解锁。在多任务系统中没有“当前”的概念,所以如果程序需要与其他事件进行同步,
需要通过捕捉或输出缓存的struct v4l2_buffer中的timestamp成员进行。

6.声明了DMABUF流方法的驱动必须支持VIDIOC_REQBUFS,VIDIOC_QBUF,VIDIOC_DQBUF,VIDIOC_STREAMON,VIDIOC_STREAMOFF这些ioctl,
以及select()和poll()函数。

7.尽管缓冲区通常是循环的,但应用程序可以在每个VIDIOC_QBUF调用时传递不同的DMABUF描述符。

参考:http://blog.csdn.net/lg1259156776/article/details/52399571

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