女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:
    第一次烤泥人,兹兹兹兹~~,感觉应该熟了,往地上一扔,biu~,一个白人诞生了,没烤熟!
    第二次烤泥人,兹兹兹兹兹兹兹兹~~,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿,熟过头了,黑人哪!
    第三次烤泥人,兹~兹~兹~,一边烤一边看着,嘿,正正好,Perfect!优品,黄色人种!【备注:RB 人不属此列】
    这个过程还是比较有意思的,先看看类图:(之前在论坛上有兄弟建议加类图和源文件,以后的模式都会加上去,之前的会一个一个的补充,目的是让大家看着舒服,看着愉悦,看着就想要,就像是看色情小说一样,目标,目标而已,能不能实现就看大家给我的信心了)

那这个过程我们就用程序来表现,首先定义一个人类的总称:

package com.cbf4life;

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you all. 定义一个人类的统称
*/
public interface Human {
// 首先定义什么是人类
// 人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了;
public void laugh(); // 人类还会哭,代表痛苦
public void cry(); // 人类会说话
public void talk();
}

然后定义具体的人种:

package com.cbf4life;

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you all. 黄色人种,这个翻译的不准确,将就点吧
*/
public class YellowHuman implements Human {
public void cry() {
System.out.println("黄色人种会哭");
} public void laugh() {
System.out.println("黄色人种会大笑,幸福呀!");
} public void talk() {
System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节");
}
}

白色人种:

package com.cbf4life;

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you all. 白色人种
*/
public class WhiteHuman implements Human {
public void cry() {
System.out.println("白色人种会哭");
} public void laugh() {
System.out.println("白色人种会大笑,侵略的笑声");
} public void talk() {
System.out.println("白色人种会说话,一般都是但是单字节!");
}
}

黑色人种:

package com.cbf4life;

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you all. 黑色人种,记得中学学英语,老师说black man是侮辱人的意思,不懂,没跟老外说话
*/
public class BlackHuman implements Human {
public void cry() {
System.out.println("黑人会哭");
} public void laugh() {
System.out.println("黑人会笑");
} public void talk() {
System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");
}
}

人种也定义完毕了,那我们把八卦炉定义出来:

package com.cbf4life;

import java.util.List;
import java.util.Random; /**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you all. 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的: 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华 One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝 贝)中烤,于是就有了人: 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
*/
public class HumanFactory {
// 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
public static Human createHuman(Class c) {
Human human = null; // 定义一个类型的人类
try {
human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance(); // 产生一个人种
} catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人种的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...
System.out.println("人种定义错误!");
} catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");
}
return human;
}
}

然后我们再把女娲声明出来:

package com.cbf4life;

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 首先定义女娲,这真是额的神呀
*/
public class NvWa {
public static void main(String[] args) {
//女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");
Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
whiteHuman.cry();
whiteHuman.laugh();
whiteHuman.talk();
//女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");
Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
blackHuman.cry();
blackHuman.laugh();
blackHuman.talk();
//第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属于此列
System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------"); Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
yellowHuman.cry();
yellowHuman.laugh();
yellowHuman.talk()
}
}

这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人、黄人,只要是人就成(你看看,神仙都偷懒,何况是我们人),先修改类图:

然后看我们的程序修改,先修改HumanFactory.java,增加了createHuman()方法:

package com.cbf4life;

import java.util.List;
import java.util.Random; public class HumanFactory {
// 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
public static Human createHuman(Class c) {
Human human = null; // 定义一个类型的人类
try {
human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance(); // 产生一个人种
} catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人种的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { // 定义的人种有问题,那就烤不出来了,这是...
System.out.println("人种定义错误!");
} catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");
}
return human;
} // 女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人种就啥人种
public static Human createHuman() {
Human human = null; // 定义一个类型的人类
// 首先是获得有多少个实现类,多少个人种
List<Class> concreteHumanList = ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); // 定义了多少人种
// 八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人
Random random = new Random();
int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));
return human;
}
}

然后看女娲是如何做的:

package com.cbf4life;

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
* all. 首先定义女娲,这真是额的神呀
*/
public class NvWa {
public static void main(String[] args) {
// 女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人-----------------");
Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
whiteHuman.cry();
whiteHuman.laugh();
whiteHuman.talk();
// 女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人-----------------");
Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
blackHuman.cry();
blackHuman.laugh();
blackHuman.talk();
// 第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人种(不写黄人,免得引起歧义),备注:RB人不属 于此列
System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人种-----------------");
Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
yellowHuman.cry();
yellowHuman.laugh();
yellowHuman.talk();
// 女娲烦躁了,爱是啥人种就是啥人种,烧吧
for (int i = 0; i < 10000000000; i++) {
System.out.println("\n\n------------随机产生人种了-----------------" + i);
Human human = HumanFactory.createHuman();
human.cry();
human.laugh();
human.talk();
}
}
}

哇,这个世界热闹了!,不过还没有完毕,这个程序你跑不起来,还要有这个类:

package com.cbf4life;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List; /**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you all.
*
*/
@SuppressWarnings("all")
public class ClassUtils {
// 给一个接口,返回这个接口的所有实现类
public static List<Class> getAllClassByInterface(Class c) {
List<Class> returnClassList = new ArrayList<Class>(); // 返回结果
// 如果不是一个接口,则不做处理
if (c.isInterface()) {
String packageName = c.getPackage().getName(); // 获得当前的包名
try {
List<Class> allClass = getClasses(packageName); // 获得当前包下以及子包下的所有类
// 判断是否是同一个接口
for (int i = 0; i < allClass.size(); i++) {
if (c.isAssignableFrom(allClass.get(i))) { // 判断是不是一个接口
if (!c.equals(allClass.get(i))) { // 本身不加进去
returnClassList.add(allClass.get(i));
}
}
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return returnClassList;
} // 从一个包中查找出所有的类,在jar包中不能查找
private static List<Class> getClasses(String packageName) throws ClassNotFoundException, IOException {
ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
String path = packageName.replace('.', '/');
Enumeration<URL> resources = classLoader.getResources(path);
List<File> dirs = new ArrayList<File>();
while (resources.hasMoreElements()) {
URL resource = resources.nextElement();
dirs.add(new File(resource.getFile()));
}
ArrayList<Class> classes = new ArrayList<Class>();
for (File directory : dirs) {
classes.addAll(findClasses(directory, packageName));
}
return classes;
} private static List<Class> findClasses(File directory, String packageName) throws ClassNotFoundException {
List<Class> classes = new ArrayList<Class>();
if (!directory.exists()) {
return classes;
}
File[] files = directory.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.isDirectory()) {
assert !file.getName().contains(".");
classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." + file.getName()));
} else if (file.getName().endsWith(".class")) {
classes.add(Class.forName(packageName + '.' + file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6)));
}
}
return classes;
}
}

告诉你了,这个ClassUtils 可是个宝,用处可大了去了,可以由一个接口查找到所有的实现类,也可以由父类查找到所有的子类,这个要自己修改一下,动脑筋想下,简单的很!完整的类图如下:

我们来总结一下,特别是增加了createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?你看你要再加一个人种,只要你继续集成Human 接口成了,然后啥都不用修改就可以生产了,具体产多少,那要八卦炉说了算,简单工厂模式就是这么简单,那我们再引入一个问题:人是有性别的呀,有男有女,你这怎么没区别,别急,这个且听下回分解!
工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟始化(Lazy initialization),什么是延迟始化呢?一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到得就不用再次初始化了,直接从内存过中拿到就可以了,怎么实现呢,很简单,看例子:

package com.cbf4life.advance;

import java.util.HashMap;

/**
* @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you all.
*/
@SuppressWarnings("all")
public class HumanFactory {
// 定义一个MAP,初始化过的Human对象都放在这里
private static HashMap<String, Human> humans = new HashMap<String, Human>(); // 定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
public static Human createHuman(Class c) {
Human human = null; // 定义一个类型的人类
try {
// 如果MAP中有,则直接从取出,不用初始化了
if (humans.containsKey(c.getSimpleName())) {
human = humans.get(c.getSimpleName());
} else {
human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
// 放到MAP中
humans.put(c.getSimpleName(), human);
}
} catch (InstantiationException e) {// 你要是不说个人种颜色的话,没法烤,要白的 黑,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人种的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { // 一定定义的人种有问题,那就烤不出来了, 这是...
System.out.println("人种定义错误!");
} catch (ClassNotFoundException e) { // 你随便说个人种,我到哪里给你制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人种找不到!");
}
return human;
}
}

很简单,就加上了黄色那部分的代码,这个在类初始化很消耗资源的情况比较实用,比如你要连接硬件,或者是为了初始化一个类需要准备比较多条件(参数),通过这种方式可以很好的减少项目的复杂程度。

JAVA设计模式——第 5 章 工厂方法模式【Factory Method Pattern】(转)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...

  2. 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...

  3. 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern

    在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...

  4. 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...

  5. 设计模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    一.工厂方法模式的诞生 在读这篇文章之前,我先推荐大家读<设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)>这篇文档.工厂方法模式是针对简单工厂模式中违反开闭原则的不 ...

  6. C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    一.概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象 ...

  7. 【UE4 设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern 及自定义创建资源

    概述 描述 又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式,或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类 ...

  8. 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...

  9. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式概述 工厂方法模式是为了弥补简单工厂模式的不足并且继承它的优点而延生出的一种设计模式,属于GoF中的一种.它能更好的符合开闭原则的要求. 定义:定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定 ...

随机推荐

  1. WordPress主题开发:优化标题

    页面使用: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...

  2. 福尔摩斯基本演绎法第一季/全集Elementary迅雷下载

    本季Elementary Season 1 第一季(2012)看点:<福尔摩斯:基本演绎法>由CBS出品,根据<福尔摩斯>系列改编,地点从19世纪大英帝国国势鼎盛的时期搬到了2 ...

  3. 7z文件格式及其源码linux/windows编译

    7z文件格式及其源码的分析(二) 一. 准备工作: 1. 源码下载: 可以从官方中文主页下载:http://sparanoid.com/lab/7z/. 为了方便, 这里直接给出下载链接: http: ...

  4. git error: RPC failed; curl 56 GnuTLS recv error 解决方案

    // git 报错情况: error: RPC failed; curl 56 GnuTLS recv error (-110): The TLS connection was non-properl ...

  5. Statistical Artifact (error)

    In natural science and signal processing, an artifact is any error in the perception or representati ...

  6. [转]PHP中替换换行符

    FROM :http://www.cnblogs.com/siqi/archive/2012/10/12/2720713.html //php 有三种方法来解决 //1.使用str_replace 来 ...

  7. Inferred type 'S' for type parameter 'S' is not within its bound; should extend

    在使用springboot 方法报错: Inferred type 'S' for type parameter 'S' is not within its bound; should extends ...

  8. ConcurrentHashMap和HashMap的区别

    (1)ConcurrentHashMap对整个桶数组进行了分段,而HashMap则没有 (2)ConcurrentHashMap在每一个分段上都用锁进行保护,从而让锁的粒度更精细一些,并发性能更好,而 ...

  9. Windows8、Windows8.1使用便签工具

    Windows8.8.1没有了小工具,但是很多小工具实际上还是存在的,便签就是常用的小工具之一,既然系统自带就不用在安装第三方的了,使用方法: 启动或显示 Sticky Notes : Win+R-- ...

  10. go语言之进阶篇json解析到结构体

    1.json解析到结构体 示例: package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type IT struct { ...