<图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- 音效
音频多媒体文件主要是存放音频数据信息,音频文件在录制的过程中把声音信号,通过音频编码,变成音频数字信号保存到某种格式文件里.在播放过程中在对音频文件解码,解码出的信号通过扬声器等设备就能够转成音波.音频文件在编码的过程中数据量非常大,所以有的文件格式对于数据进行了压缩,因此音频文件能够分为:
无损格式,是非压缩数据格式,文件非常大一般不适合移动设备,比如:WAV,AU,APE等文件
有损格式,对于数据进行了压缩,压缩后丢掉了一些数据,比如MP3,WMA等文件.
1.WAV文件
WAV文件眼下是最流行的无损压缩格式,WAV文件格式灵活,能够存储多种类型的音频数据,因为文件较大不太适合于移动设备这些存储容量小的设备
2.MP3文件
MP3格式如今很流行,MP3是一种有损压缩格式,他尽可能地去掉人耳无法感觉的部分和不敏感的部分,MP3是利用MPEG Audio Layer 3的技术将数据以1:10甚至1:12的压缩率,压缩成容量较小的文件,这么高的压缩比率很适合存储容量小得移动设备
3.WMA文件
WMA格式是微软公司公布的文件格式,也是有损压缩格式.它与MP3格式不分伯仲.在低比特率渲染情况下,WMA格式显示出来比MP3很多其它的长处,压缩比MP3更高,音质更好.可是在高比特率渲染情况下MP3还是占优势.
4.CAFF文件
CAFF文件是苹果公司开发的专门用于MAC OS X 和iOS系统无法所音频格式.它被设计来替换老的WAV格式
5.AIFF
AIFF文件是苹果开发的专业音频文件格式.AIFF的压缩格式是AIFF-C,将数据以4:1压缩率进行压缩,专门应用于MAC OS X 和 iOS系统.
语音合成
AVSpeechUtterance *utt = [AVSpeechUtterance speechUtteranceWithString:@"test 文本"];
utt.rate = [self.slider value];
[self.speechSynthesizer speakUtterance:utt];
System Sound API
System Sound API是属于core Audio中属于面向c语言的次层次API(书上是这么说,但看代码应该是包括了AudioToolbox)
播放系统声音
播放系统声音主要使用AudioServicesPlaySystemSound函数进行播放,主要用于游戏音效和操作声音等.他的工作流程大致是:
1.播放前的准备阶段:使用AudioServicesCreateSystemSoundID函数创建SystemSoundID,然后使用AudioServicesAddSystemSoundCompletion注销声音播放完毕事件回调函数.
2.播放阶段:使用AudioServicesPlaySystemSound播放声音实现.
3.播放后的处理阶段:释放资源,注销事件回调函数,这包含了使用AudioServicesDisposeSystemSoundID函数释放SystemSoundID和使用AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion注销声音播放完毕事件回调函数.
//定义一个回调函数。用于当声音播放完毕之后回调。
void SoundFinishedPlayingCallback(SystemSoundID sound_id, void* user_data)
{
//注销声音播放完毕事件回调函数。
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(sound_id);
//释放SystemSoundID
AudioServicesDisposeSystemSoundID(sound_id);
} @implementation ViewController - (IBAction)playSystemSound:(id)sender {
NSURL* system_sound_url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
pathForResource:@"AlertChordStroke" ofType:@"wav"]]; SystemSoundID system_sound_id; //创建SystemSoundID
AudioServicesCreateSystemSoundID(
(CFURLRef)CFBridgingRetain(system_sound_url),
&system_sound_id
); //注销声音播放完毕事件回调函数。 AudioServicesAddSystemSoundCompletion(
system_sound_id,
NULL,
NULL,
SoundFinishedPlayingCallback,
NULL
); //播放系统声音
AudioServicesPlaySystemSound(system_sound_id); }
震动设备
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
OpenAL
播放声音的流程
1.获得设备信息
2.获得环境信息
3.初始化缓冲区
4.初始化声援
5.将缓冲区和声源绑定
6.初始化听众
7.播放
8.释放内存
初始化缓存的过程
1.打开文件
2.获得实际音频文件大小
3.开辟音频内存数据空间
4.读取的文件到内存中
5.关闭文件
6.从OpenAL中获得缓冲区ID
7.内存中音频数据拷贝到缓冲区
8.清除内存中音频数据
<图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- 音效的更多相关文章
- <图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- AirPlay
AirPlay技术是之前一直没有接触过的技术,正好这次做一个笔记 共用: 1.能够通过AirPlay将iOS和MAC设备上的视频或音频输出到高清电视上或高保真音响 2.能够通过AirPlay将iOS和 ...
- <图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- 力学行为特性
UIKit力学行为包括了:重力(UIGravityBehavior),碰撞(UICollisionBehavior),吸附(UIAttachmentBehavior),推(UIPushBehavior ...
- <图形图像,动画,多媒体> 读书笔记 --- 录制与编辑视频
使用UIImagePickerController 进行录制 #import "ViewController.h" #import <MobileCoreServices/M ...
- iOS 图形图像动画 Core Animation
//Core Animation #define WeakSelf __weak __typeof(self) weakSelf = self #define StrongSelf __strong ...
- 《Java并发编程实战》第九章 图形用户界面应用程序界面 读书笔记
一.为什么GUI是单线程化 传统的GUI应用程序通常都是单线程的. 1. 在代码的各个位置都须要调用poll方法来获得输入事件(这样的方式将给代码带来极大的混乱) 2. 通过一个"主事件循环 ...
- 关东升的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》上市了
关东升的<iOS实战:图形图像.动画和多媒体卷(Swift版)>上市了 承蒙广大读者的厚爱我的<iOS实战:图形图像.动画和多媒体卷(Swift版)>京东上市了,欢迎广大读者提 ...
- WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形
原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘> ...
- WPF,Silverlight与XAML读书笔记第四十三 - 多媒体支持之文本与文档
说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. Glyphs对象(WPF,Silverlig ...
- 《android开发艺术探索》读书笔记(七)--动画
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(六)--Drawable No1: 自定义动画:派生一种新动画只需要继承Animation这个抽象类,然后重写它的initialize和app ...
随机推荐
- 同步一个 fork
fork 了别人的仓库后,原作者又更新了仓库,如何将自己的代码和原仓库保持一致?本文将给你解答. 如何使用搜索引擎 其实这个问题并不难,我又被坑了.百度搜的东西不靠谱啊,以后这种问题一定要用英文在 G ...
- ASP.NET MVC:UrlHelper.cs
ylbtech-funcation-Utility: ASP.NET MVC:UrlHelper.cs 充当表示 ASP.NET Razor 页的类的基类. 1.UrlHelper 类返回顶部 1-1 ...
- Boost.Asio 网络编程([译]Boost.Asio基本原理)
转自:https://m.w3cschool.cn/nlzbw/nlzbw-3vs825ya.html Boost.Asio基本原理 这一章涵盖了使用Boost.Asio时必须知道的一些事情.我们也将 ...
- JQuery实现密码有短暂的显示过程和实现 input hint效果
目录: 一.实现目的 二.问题思考 三.解决办法 1.输入用户名 2.输入密码短暂显示 一.实现目的 这几天做项目的时候,客户要求在文本框输入密码的时候,要求密码有短暂的显示过程,如下图: 二.问题思 ...
- Linux echo 显示内容颜色
Linux echo 显示内容颜色 https://www.cnblogs.com/kimbo/p/6816566.html #字体颜色:30m-37m 黑.红.绿.黄.蓝.紫.青.白 str=&qu ...
- Sqlite的多表连接更新
最近处理一个较大数据的sqlite库,基础表300万条,结果表30万条左右,我的笔记本跑起来还算流畅.最后结果,需要两个表连接,把另一个表的计算结果更新过来,却遇到麻烦.sqliter并不支持常见的连 ...
- docker swarm join如何获取token
在运行docker swarm join的时候需要一个token参数,如何知道这个参数那? [答案] Join as a worker node To retrieve the join comman ...
- LINUX 查找tomcat日志关键词
#查询catalina.out日志文件中的关键词为2016-04-13 11:26:00的日志信息 grep -C 10 '2016-04-13 11:26:00' catalina.out |mor ...
- ArcGIS10.3新体验
自2012年ESRI更新10.2以后,终于在2014年12月8日,官方推出了10.3版本,前几天忙于抢票,今天终于可以在虚拟机中体验一把. 由于使用的是预览版,所有安装包只有800多M,包括桌面核心程 ...
- 【转】Spring MVC处理静态资源
优雅REST风格的资源URL不希望带 .html 或 .do 等后缀.由于早期的Spring MVC不能很好地处理静态资源,所以在web.xml中配置DispatcherServlet的请求映射,往往 ...