[UE4]把枪抽象为一个类的更多相关文章

  1. 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】4.如何抽象出一个类?

    上面已经介绍过了, 面向对象程序的单位就是对象,但对象又是通过类的实例化出来的,所以我们首先要做的就是如何来声明类, 做出来一个类很容易,只要掌握基本的程序语法定义规则就可以做的出来,那么难点在那里呢 ...

  2. UE4编程之C++创建一个FPS工程(二)角色网格、动画、HUD、子弹类

    转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44243103 紧接上回,本篇文章将和大家一同整理总结UE4关于角色网格.动画.子弹类和HUD的 ...

  3. UE4的编程C++创建一个FPSproject(两)角色网格、动画、HUD、子弹类

    立即归还,本文将总结所有这些整理UE4有关角色的网络格.动画.子弹类HUD一个简单的实现. (五)角色加入网格 Character类为我们默认创建了一个SkeletaMeshComponent组件,所 ...

  4. UE4编程之C++创建一个FPS工程(一)创建模式&角色&处理输入

    转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44180951 从今天开始,我们一起来学习一下,如何使用C++将一个不带有任何初学者内容的空模板 ...

  5. matlab如何写一个类

    类是一种数据类型,与普通的数据类型不同的是类不仅包含数据,还包含对数据的操作,类把数据和数据操作方法封装在一起,作为一个整体参与程序的运行.类具有可继承性,创建一个新的类的时候,可以在一个基类中添加成 ...

  6. 【Python&数据结构】 抽象数据类型 Python类机制和异常

    这篇是<数据结构与算法Python语言描述>的笔记,但是大头在Python类机制和面向对象编程的说明上面.我也不知道该放什么分类了..总之之前也没怎么认真接触过基于类而不是独立函数的Pyt ...

  7. UE4 Hello World 创建第一个UE4工程

    首先先熟悉几个UE4常用的类 AGameMode(控制整个项目的逻辑) The GameMode defines the game being played. It governs thegame r ...

  8. TypeToken 是google提供的一个解析Json数据的类库中一个类

    Type listType = new TypeToken<LinkedList<User>>(){}.getType(); Type是java里的reflect包的Type ...

  9. java面试题0004-在一个类上是否可以用abstract和final同时加以修饰?

    我们先用提干两个修饰词中的任意一个创建一个类 package components.javaTest.day4_20200910; /** * Question004: * java面试题0004-在 ...

随机推荐

  1. ionic 编写自定义控件

    创建组件 在项目所在目录下执行: ionic g component <ComponentName> 在src/components中会出现: --components |--Compon ...

  2. PAT  说反话-加强版   (20分)

    给定一句英语,要求你编写程序,将句中所有单词的顺序颠倒输出. 输入格式: 测试输入包含一个测试用例,在一行内给出总长度不超过500 000的字符串.字符串由若干单词和若干空格组成,其中单词是由英文字母 ...

  3. HDU1042N!大数的阶乘java模板

    import java.math.BigInteger; import java.util.Scanner; public class Main{ public static void main(St ...

  4. 1.1.3 A+B for Input-Output Practice (III)

    A+B for Input-Output Practice (III) Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 ...

  5. LUN挂载到Linux主机后,如何对磁盘进行分区

    将阵列上的LUN挂载到Linux主机后,如何对磁盘进行分区,方法参考https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-lpic1-v3-104-1/ fdis ...

  6. bind() 函数兼容

    为了搞清这个陌生又熟悉的bind,google一下,发现javascript1.8.5版本中原生实现了此方法,目前IE9+,ff4+,chrome7+支持此方法,opera和safari不支持(MDN ...

  7. MySQL Disk--SSD 特性

    ======================================================================= SSD 特性 .随机读能力非常好,连续读性能一般,但比普 ...

  8. .NET4.0框架退休日期逐渐临近

    微软宣布了.NET框架4.0至4.5.1版本的生命周期终结计划. 2016年1月12日之后,所有的技术支持,包含安全和非安全的更新补丁,都将会停止.开发人员和用户到时候可以选择回退到.NET 3.5 ...

  9. Spring MVC学习回顾

    Spring MVC是现在新项目中使用最多的MVC框架,超越了Structs2成为MVC框架的首选.今天抽时间看了4.2.x的官网翻译文档及相关代码,博客,将印象比较深的几点记录一下. 一.应用Spr ...

  10. k最邻近算法——使用kNN进行手写识别

    上篇文章中提到了使用pillow对手写文字进行预处理,本文介绍如何使用kNN算法对文字进行识别. 基本概念 k最邻近算法(k-Nearest Neighbor, KNN),是机器学习分类算法中最简单的 ...