ZC:(1)、“#include <QAbstractNativeEventFilter>”,(2)、貌似 返回True(意思是 处理过了) 返回False(意思是还需要继续处理)

1、参考网址:(ZC: 自定义Windows消息处理)

http://bbs.csdn.net/topics/391054195

http://blog.csdn.net/zhangjinqing1234/article/details/49903613

2、关键字:

类QAbstractNativeEventFilter,虚函数nativeEventFilter

3、两种方式:

  3.1、窗口类 直接继承 类QAbstractNativeEventFilter,实现 虚函数nativeEventFilter

  ZC: 该方式 我没有测试

class MainWindow : public QMainWindow, public QAbstractNativeEventFilter
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow(); virtual bool nativeEventFilter(const QByteArray &eventType, void *message, long *) Q_DECL_OVERRIDE
{
//...
return false;
}; private:
Ui::MainWindow *ui;
};

  ZC:(20180512)尝试下来,是可以的,但是 在 main(...)函数中还是要安装 事件过滤器,如下:

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show(); // 没有这一句的话,不会进行 事件过滤
a.installNativeEventFilter(&w);// 注意,不是“a.installEventFilter(w);”,少了 "Native" return a.exec();
}

  3.2、自定义类 继承类QAbstractNativeEventFilter,实现 虚函数nativeEventFilter,并 installNativeEventFilter

  ZC: 该方式 我测试过,是OK的,内容记录下来:

    3.2.1、自定义类 继承类QAbstractNativeEventFilter,实现 虚函数nativeEventFilter

      classNativeEventFilterZ.h :

#ifndef CLASSNATIVEEVENTFILTERZ_H
#define CLASSNATIVEEVENTFILTERZ_H #include <QDebug>
#include <qabstractnativeeventfilter.h> #include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib") #define WM_WinCreate WM_USER+1000 class NativeEventFilterZ : public QAbstractNativeEventFilter
{
//Q_OBJECT // ZC: 这个不需要...
public:
virtual bool nativeEventFilter(const QByteArray &eventType, void *message, long *result) Q_DECL_OVERRIDE
{
MSG* pMsg = reinterpret_cast<MSG*>(message);
//if(pMsg->message == WM_COPYDATA)
//{
// qDebug()<<"MainWindow windows system message WM_COPYDATA";
//}
//qDebug() << "pMsg->message : " << pMsg->message;
if(pMsg->message == WM_WinCreate)
{
void* p = NULL;
qDebug() << "WM_WinCreate";
return true;
}
return false;
}
}; #endif // CLASSNATIVEEVENTFILTERZ_H

    3.2.2、installNativeEventFilter :

      main.cpp :

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication> #include "classNativeEventFilterZ.h"
#include <QDebug> #include <Windows.h> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
qDebug() << "MainWindow.winId : " << w.winId() << " , " << GetCurrentThreadId(); NativeEventFilterZ nativeEventFilterZ;
a.installNativeEventFilter(&nativeEventFilterZ); // ZC: 这里,注意该函数中有"Native"
return a.exec();
}

4、

5、

Qt5_自定义处理Windows消息函数的更多相关文章

  1. C# 收发和处理自定义的WINDOWS消息

    C# 发送.接收和处理自定义的WINDOWS消息 转载地址:http://blog.chinaunix.net/uid-24427209-id-2608350.html 为了程序启动后自动执行主函数, ...

  2. 易语言调用windows消息函数

    1.SendMessageCallbackA的调用方法 .版本2 .DLL命令 发送消息返回_, 整数型, "user32.dll", "SendMessageCallb ...

  3. 结合windows消息系统理解C#中WndProc函数和DefWndProc函数

    Windows消息系统由3部分组成:     1.消息队列.Windows应用程序的消息是由Windows统一在一个消息队列中管理的.     2.消息循环.应用程序从Windows消息队列中获得自己 ...

  4. C#中如何截取Windows消息来触发自定义事件

    原文 C#中如何截取Windows消息来触发自定义事件 在c#windows开发中,我们常常会遇到拦截windows消息,来触发某个特定任务的问题. 由于目前使用c#的开发人员非常多,而且大多数c#程 ...

  5. TWinControl的刷新过程(5个非虚函数,4个覆盖函数,1个消息函数,默认没有双缓冲,注意区分是TCustomControl还是Windows原生封装控件,执行流程不一样)

    前提条件:要明白在TWinControl有以下四个函数的存在,注意都是虚函数: procedure Invalidate; override;procedure Update; override;pr ...

  6. windows消息机制详解(转载)

    消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的 ...

  7. Windows消息机制详解

    消息是指什么?      消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉.一个消息,是系统定义的一个32位的值,他唯一的定义了一个事件,向 Windows发出一个通知,告诉应用 ...

  8. Windows消息大全(转)

    原链接地址: http://www.cnblogs.com/icebutterfly/archive/2011/08/05/2128864.html 表A-1 Windows消息分布 消息范围说 明 ...

  9. 【转】windows消息和消息队列详解

    转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Wind ...

随机推荐

  1. Redis的设计与实现——字典

    参考博客 绝大多数语言中的字典底层实现基本上都是哈希表.哈希表中用 “负载因子” 来衡量哈希表的 空/满 程度.为了让负载因子在一定的合理范围之内,提高查询的性能,一般的做法是让哈希表扩容,然后reh ...

  2. VS中代码对齐等快捷键

    在VS2008中,选定代码后,按Ctrl+K+F组合键,可以自动进行代码对齐. 注意:要先按下Ctrl和K,再按下F,因为Ctrl+F是查找的快捷键. 也可以先按下Ctrl+K,再按下Ctrl+F. ...

  3. easyDialog参数配置说明

    easyDialog不依赖框架,使用起来很简单,只要引入easydialog.js文件就可以使用了: // 引入easyDialog <script src="easydialog.j ...

  4. 2:5 视图控制器result的配置

    result:   1:其实底层还是使用原来servlet的转发和重定向的方法: 2:redirectAction:只能定位到 action (比如下面name属性为 *User 的Action ,但 ...

  5. 教你玩转产品管理系统iClap(基础功能篇)

    距iClap这款宇宙级产品的推出已经有一段时间了,相信不少小伙伴们都已经开始使用上了,多好用多方便,就不用说了,可不想违反广告法呢!不过还是有用户反映说某些功能不太了解,或者还有一些不清楚的操作方式, ...

  6. VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)

    前面两节鸡啄米讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件. 标签控件简介 标签控件也比较常见.它可以把多个页面集成到一个窗口中,每个页面对应 ...

  7. Python: ord()函数

    ch() , unichr() , ord() ①chr()函数用一个范围在range(256)内的整数作参数,返回一个对应的字符. >>>chr(65) 'A' ②unichr() ...

  8. 使用IDEA 搭建SpringMVC +Easyui 实现最简单的数据展示功能

    效果图如下: 步骤如下: 1.导入jquery-easyui-1.5.5.6 2.导入相关的SpringMVC 的jar 包 3.编写datagrid.jsp 页面 <%-- Created b ...

  9. Echarts 的 Java 封装类库 转自 https://my.oschina.net/flags/blog/316920

    转自: https://my.oschina.net/flags/blog/316920 Echarts 的 Java 封装类库:http://www.oschina.net/p/echarts-ja ...

  10. Linux基础命令---cat

    cat 连接文本文件或者标准输入,将结果输出到标准输出设备. 此命令的适用范围:RedHat.RHEL.Ubuntu.CentOS.SUSE.openSUSE.Fedora. 1.语法       c ...