我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行。RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称。同时在C++11中typeid还提供了hash_code这个成员函数,用于返回类型的唯一哈希值。RTTI会导致运行时效率降低,且在泛型编程中,我们更需要的是编译时就要确定类型,RTTI并无法满足这样的要求。编译时类型推导的出现正是为了泛型编程,在非泛型编程中,我们的类型都是确定的,根本不需要再进行推导。

decltype与auto关键字一样,用于进行编译时类型推导。

与auto不同的是:decltype的类型推导并不是像auto一样是从变量声明的初始化表达式获得变量的类型,decltype总是以一个普通的表达式为参数,返回改表达式的类型。

与auto相同的是:作为一个类型指示符,decltype可以将获得的类型来定义另外一个变量。

decltype的应用

1.推导出表达式类型

int i = ;
decltype(i) a; //推导结果为int,a的类型为int

2.与using/typedef合用,用于定义类型,提高代码可读性

using size_t = decltype(sizeof());    //sizeof(a)的返回值为size_t类型
using ptrdiff_t = decltype((int*) - (int*));
using nullptr_t = decltype(nullptr); vector<int >vec;
typedef decltype(vec.begin()) vectype;
for (vectype i = vec.begin; i != vec.end(); i++)
{
//...
}

3.重用匿名类型

在C++中,我们有时候会遇上一些匿名类型

#include <iostream>

enum {
K1 = ,
K2 = ,
}anon_e; union {
decltype(anon_e) k;
char *name;
}anon_u; struct {
int d;
decltype(anon_u) id;
}anon_s; int main()
{
decltype(anon_s) as;        //定义了一个上面匿名的结构体
as.id.k = decltype(anon_e)::K1;
std::cout << as.id.k << std::endl;
return ;
}

而借助decltype,我们可以重新使用匿名结构体:

4.泛型编程中结合auto,用于追踪函数的返回值类型(decltype最大的用途之一就是用于追踪返回类型的函数中)

template <typename _Tx, typename _Ty>
auto multiply(_Tx x, _Ty y)->decltype(_Tx*_Ty)
{
return x*y;
}

decltype推导四规则

(1).如果e是一个没有带括号的标记符表达式或者类成员访问表达式,那么的decltype(e)就是e所命名的实体的类型。此外,如果e是一个被重载的函数,则会导致编译错误。

(2).否则 ,假设e的类型是T,如果e是一个将亡值,那么decltype(e)为T&&

(3).否则,假设e的类型是T,如果e是一个左值,那么decltype(e)为T&。

(4).否则,假设e的类型是T,则decltype(e)为T。

标记符指的是除去关键字、字面量等编译器需要使用的标记之外的程序员自己定义的标记,而单个标记符对应的表达式即为标记符表达式。

int arr[];    //arr为一个标记符表达式,而arr[3]+0不是。

我们来看下面这段代码:

int i=;
decltype(i) a; //a推导为int
decltype((i))b=i; //b推导为int&,必须为其初始化,否则编译错误

仅仅为i加上了(),就导致类型推导结果的差异。这是因为,i是一个标记符表达式,根据推导规则1,类型被推导为int。而(i)为一个左值表达式(有具体名字的地址),所以类型被推导为int&。

通过下面这段代码可以对推导四个规则作进一步了解:

int i = ;
int arr[] = { };
int *ptr = arr;
struct S{ double d; }s ;
void Overloaded(int);
void Overloaded(char);  //重载的函数
int && RvalRef();
const bool Func(int); //规则一:推导为其类型
decltype (arr) var1; //int 标记符表达式
decltype (ptr) var2; //int * 标记符表达式
decltype(s.d) var3; //doubel 成员访问表达式 //decltype(Overloaded) var4; //重载函数。编译错误。 //规则二:将亡值。推导为类型的右值引用。
decltype (RvalRef()) var5 = ; //规则三:左值,推导为类型的引用。
decltype ((i))var6 = i; //int&
decltype (true ? i : i) var7 = i; //int& 条件表达式返回左值。
decltype (++i) var8 = i; //int& ++i返回i的左值。
decltype(arr[]) var9 = i; //int&. []操作返回左值
decltype(*ptr)var10 = i; //int& *操作返回左值
decltype("hello")var11 = "hello"; //const char(&)[9] 字符串字面常量为左值,且为const左值。 //规则四:以上都不是,则推导为本类型
decltype() var12; //const int
decltype(Func()) var13=true; //const bool
decltype(i++) var14 = i; //int i++返回右值

这里需要提示的是,字符串字面值常量是个左值,且是const左值,而非字符串字面值常量则是个右值。
这么多规则,对于我们写代码的来说难免太难记了,特别是规则三。我们可以利用C++11标准库中添加的模板类is_lvalue_reference来判断表达式是否为左值:

std::cout << std::is_lvalue_reference<decltype(++i)>::value << std::endl;

结果1表示为左值,结果为0为非右值。
同样的,也有is_rvalue_reference这样的模板类来判断decltype推断结果是否为右值。

限制符的继承

auto类型推导时不能带走CV限制符,decltype能够带走表达式的CV限制符。不过如果对象的定义中有const或volatile限制符,使用decltype进行推导时,对象中的成员不会继承const或volatile限制符。

#include <iostream>
#include <type_traits> int main()
{
const int ic = ;
volatile int iv;
struct S{ int i; }; const S a = {};
volatile S b;
volatile S*p = &b;
std::cout << std::is_const<decltype(ic)>::value << std::endl; //1 推导类型为:const int
std::cout << std::is_volatile<decltype(iv)>::value << std::endl; //1 推导类型为:volatile int std::cout << std::is_const<decltype(a)>::value << std::endl; //1 推导类型为:const S
std::cout << std::is_volatile<decltype(b)>::value << std::endl; //1 推导类型为:volatile S std::cout << std::is_const<decltype(a.i)>::value << std::endl; //0 推导类型a为const,但是成员不继承const类型
std::cout << std::is_volatile<decltype(p->i)>::value << std::endl; //0 推导类型p为volatile,但是成员不继承volatile类型 return ;
}

限制符的冗余

与auto相同的是:decltype从表达式推导出类型后,进行类型定义时,也会运行一些冗余符号,比如CV限制符以及引用符&。通常情况下,如果推导出的类型已经有了这些属性,冗余的符号则会被忽略。与auto声明中,*也可以是冗余的不同,decltype后的*号,并不会被编译器忽略。

#include <iostream>
#include <type_traits> int main()
{
int i = ;
int& j = i;
int *p = &i;
const int k = ; decltype(i)& var1 = i;
decltype(j)& var2 = i;
std::cout << std::is_lvalue_reference<decltype(var1)>::value << std::endl; //1,时左值引用
std::cout << std::is_rvalue_reference<decltype(var2)>::value << std::endl; //0,不是右值引用
std::cout << std::is_lvalue_reference<decltype(var2)>::value << std::endl; //1,是左值引用 //decltype(p)* var3 = &i; //编译错误
decltype(p)* var4 = &p; //var4的类型为int ** auto* v3 = p; //v3的类型为int *
v3 = & i;
const decltype(k) var5 = ; //冗余的const,被忽略 return ;
}

C++11 类型推导decltype的更多相关文章

  1. C++11类型推导

    [C++11类型推导] auto 关键字.这会依据该初始化子(initializer)的具体类型产生参数: 除此之外,decltype 能够被用来在编译期决定一个表示式的类型. 参考:http://z ...

  2. C++11 - 类型推导auto关键字

    在C++11中,auto关键字被作为类型自动类型推导关键字 (1)基本用法 C++98:类型 变量名 = 初值;   int i = 10; C++11:auto 变量名 = 初值;  auto i ...

  3. C++11 类型推导auto

    在C++11之前,auto关键字用来指定存储期.在新标准中,它的功能变为类型推断.auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的真实类型.使用auto会拖慢c++效率吗? ...

  4. c++11——auto,decltype类型推导

    c++11中引入了auto和decltype关键字实现类型推导,通过这两个关键字不仅能够方便的获取复杂的类型,而且还能简化书写,提高编码效率.     auto和decltype的类型推导都是编译器在 ...

  5. C++11 图说VS2013下的引用叠加规则和模板参数类型推导规则

    背景:    最近在学习C++STL,出于偶然,在C++Reference上看到了vector下的emplace_back函数,不想由此引发了一系列的“探索”,于是就有了现在这篇博文. 前言:     ...

  6. 初窥C++11:自己主动类型推导与类型获取

    auto 话说C语言还处于K&R时代,也有auto a = 1;的写法.中文译过来叫自己主动变量.跟c++11的不同.C语言的auto a = 1;相当与 auto int a = 1;语句. ...

  7. 第4课 decltype类型推导

    第4课 decltype类型推导 一.decltype类型推导 (一)语法: 1.语法:decltype(expr),其中的expr为变量(实体)或表达式 2.说明: ①decltype用于获取变量的 ...

  8. 图说函数模板右值引用参数(T&&)类型推导规则(C++11)

    见下图: 规律总结: 只要我们传递一个基本类型是A④的左值,那么,传递后,T的类型就是A&,形参在函数体中的类型就是A&. 只要我们传递一个基本类型是A的右值,那么,传递后,T的类型就 ...

  9. C++11特性:decltype关键字

    decltype简介 我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行.RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应ty ...

随机推荐

  1. windows上的Qt 5的依赖部署打包

    通常我们编译Qt程序的时候最终会生成exe或dll,这些可执行文件都会有Qt模块的依赖,如果项目一旦庞大,就不是很好看出缺了什么模块,导致安装包安装到其他绿色干净的windows机器上会提示缺少XXX ...

  2. 2016年排名Top 100的Java类库——在分析了47,251个依赖之后得出的结论(16年文章)

    本文由HollisChuang 翻译自 The Top 100 Java Libraries in 2016 – After Analyzing 47,251 Dependencies . 原作者:H ...

  3. df看到的文件系统容量跟parted看到的分区容量差别较大的解决方法

    下午同事在自己的开发机上遇到题目说到的问题,它看到挂在到/dev/sda磁盘分区5上的ext4文件系统的容量显著小于该分区的大小 df看到的文件系统容量: #df -h /dev/sda5 Files ...

  4. Swift3 获取系统音量和监听系统音量

    使用时: //定义滑动条用于显示音量 @IBOutlet weak var volumSlider: UISlider! //处理声音,获取当前音量,并添加监听 handleVolum() 方法内容: ...

  5. CreateDialog 注意事项

    CreateDialog创建非模态对话框时 其内部 会发送几条消息例如: WM_INITDIALOG,WM_SETFONT  DS_SETFONT , DS_SHELLFONT. 所以如果在另一个Ca ...

  6. 常用Raspberry Pi周边传感器的使用教程(转)

    转:http://bbs.xiaomi.cn/thread-7797152-1-1.html 在Raspberry Pi 的使用和开发过程中,你可能时常需要一些硬件和传感器等来支持你的开发工作,例如, ...

  7. 【RS】Amazon.com recommendations: item-to-item collaborative filtering - 亚马逊推荐:基于物品的协同过滤

    [论文标题]Amazon.com recommendations: item-to-item collaborative filtering (2003,Published by the IEEE C ...

  8. iOS应用之间的跳转

    app应用跳转的原理解析 如何实现两个app应用之间的跳转 如何实现两个app之间跳转到指定界面 二.应用跳转原理 相信从一个应用跳转到另一个应用大家并不陌生,最常见的莫过于第三方登录,支付宝支付等等 ...

  9. VC对话框使用OnEraseBkgnd函数位图背景并透明

    1.使用OnEraseBkgnd函数实现对话框位图背景 BOOL CDisplayBmpBackGroundDlg::OnEraseBkgnd(CDC *pDC) { CRect rect; GetC ...

  10. linux达人养成计划学习笔记(三)—— 帮助命令

    一.帮助命令man 1.基本使用方法: man 命令 #获取指定命令的帮助选项: -f 查看命令拥有的帮助级别 相当于whatis,也可以使用whereis来查询 -num 调用对应等级的帮助文件 - ...