SGTtrick
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By 蒟蒻 ldxoiBy\ 蒟蒻\ ldxoiBy 蒟蒻 ldxoi
Chapter 1.关于线段树操作的一些分析
我们知道,线段树有两个核心的函数pushdownpushdownpushdown和pushuppushuppushup。
以及两类对于一段区间进行操作的函数updateupdateupdate和queryqueryquery
博主在这里简单讲一下几个函数的功能:
首先我们假设用ValValVal表示维护信息的类型,TagTagTag表示懒标记的类型。
显然一个线段树节点(类型为NodeNodeNode)是由一个ValValVal元素和一个TagTagTag以及表示区间管辖范围的l,rl,rl,r构成的。
struct Tag{...};
struct Val{...};
struct Node{Val val;Tag tag;int l,r;}T[N<<2];
- pushdown(int p)pushdown(int\ p)pushdown(int p)表示将ppp的标记下传给ppp的儿子并更新它们的信息和标记
- pushup(int p)pushup(int\ p)pushup(int p)表示把ppp儿子的信息合并成ppp的信息
- query(int p,int ql,int qr)query(int\ p,int\ ql,int\ qr)query(int p,int ql,int qr)表示查询区间[ql,qr][ql,qr][ql,qr]的一些信息
- update(int p,int ql,int qr,Tag v)update(int\ p,int\ ql,int\ qr,Tag\ v)update(int p,int ql,int qr,Tag v)表示用标记vvv对区间[ql,qr][ql,qr][ql,qr]的信息和标记进行更新
可以看出来这些函数分成两类:
- 父亲朝儿子转移:update,pushdownupdate,pushdownupdate,pushdown
- 儿子朝父亲转移:query,pushupquery,pushupquery,pushup
而我们继续将这几个函数的功能进行拆分并取上并集(雾,发现它其实是这几个东西的组合:
- 两个ValValVal类型的元素的合并
- 一个TagTagTag类型的元素对一个ValValVal类型的元素的更新
- 一个TagTagTag类型的元素对一个TagTagTag类型的元素的更新
inline Tag operator+(const Tag&a,const Tag&b){...}
inline void operator+=(Tag&a,const Tag&b){a=a+b;}
inline Val operator+(const Val&a,const Tag&b){...}
inline void operator+=(Val&a,const Tag&b){a=a+b}
inline Val operator+(const Val&a,const Val&b){...}
inline void operator+=(Val&a,const Val&b){a=a+b;}
如果我们对这几个操作重载运算符的话,那么上述函数的实现就很简单了,为了让实现更加简便可以设计一个pushnow函数pushnow函数pushnow函数。
- pushuppushuppushup函数:把儿子的ValValVal合并成自己的ValValVal。
inline void pushup(int p){
T[p].val=T[lc].val+T[rc].val;
}
- pushnowpushnowpushnow函数:pushnow(int p,Tag v)pushnow(int\ p,Tag\ v)pushnow(int p,Tag v)表示用标记vvv更新节点ppp的信息和标记。
代码:
inline void pushnow(int p,Tag v){
T[p].val+=v,T[p].tag+=v;
}
- pushdownpushdownpushdown函数:用自己的TagTagTag去更新儿子的ValValVal和TagTagTag
inline void pushdown(int p){
if(check(T[p].tag))return;
pushnow(lc,T[p].tag),pushnow(rc,T[p].tag);
T[p].tag=tag_empty;
}
- queryqueryquery函数:把要查询的区间拆成线段树上至多logloglog个区间把它们的ValValVal按一定顺序合并起来。
inline Val query(int p,int ql,int qr){
if(ql>T[p].r||qr<T[p].l)return val_empty;
if(ql<=T[p].l&&T[p].r<=qr)return T[p].val;
pushdown(p);
if(qr<=mid)return query(lc,ql,qr);
if(qr>mid)return query(rc,ql,qr);
return query(lc,ql,qr)+query(rc,ql,qr);
}
- updateupdateupdate函数:把要修改的区间拆成线段树上至多logloglog个区间分别用给出的TagTagTag更新它们的TagTagTag和ValValVal。
inline void update(int p,int ql,int qr,Tag v){
if(ql>T[p].r||qr<T[p].l)return;
if(ql<=T[p].l&&T[p].r<=qr)return pushnow(p,v);
pushdown(p);
if(qr<=mid)update(lc,ql,qr,v);
else if(ql>mid)update(rc,ql,qr,v);
else update(lc,ql,qr,v),update(rc,ql,qr,v);
pushup(p);
}
所以当你拿到一道线段树题的时候,思考上述三种运算符如何重载即可qwqqwqqwq。
那么最后我们给上一波上述所有内容合起来的伪代码:才不会告诉你这是一个通用的框架呢
namespace SGT{
#define lc (p<<1)
#define rc (p<<1|1)
#define mid (T[p].l+T[p].r>>1)
struct Tag{...};
struct Val{...};
const Tag tag_empty=(Tag){...};
const Val val_empty=(Val){...};
inline Tag operator+(const Tag&a,const Tag&b){...}
inline void operator+=(Tag&a,const Tag&b){a=a+b;}
inline Val operator+(const Val&a,const Tag&b){...}
inline void operator+=(Val&a,const Tag&b){a=a+b}
inline Val operator+(const Val&a,const Val&b){...}
inline void operator+=(Val&a,const Val&b){a=a+b;}
struct Node{Val val;Tag tag;int l,r;}T[N<<2];
inline bool check(const Tag&v){...}
inline void pushdown(int p){
if(check(T[p].tag))return;
T[lc].val+=T[p].tag,T[lc].tag+=T[p].tag;
T[rc].val+=T[p].tag,T[rc].tag+=T[p].tag;
T[p].tag=tag_empty;
}
inline void pushup(int p){
T[p].val=T[lc].val+T[rc].val;
}
inline void build(int p,int l,int r){
T[p]=(Node){val_empty,tag_empty,l,r};
if(l==r){
T[p].val=(Val){...};
return;
}
build(lc,l,mid);
build(rc,mid+1,r);
pushup(p);
}
inline void update(int p,int ql,int qr,Tag v){
if(ql>T[p].r||qr<T[p].l)return;
if(ql<=T[p].l&&T[p].r<=qr){
T[p].val+=v,T[p].tag+=v;
return;
}
pushdown(p);
if(qr<=mid)update(lc,ql,qr,v);
else if(ql>mid)update(rc,ql,qr,v);
else update(lc,ql,qr,v),update(rc,ql,qr,v);
pushup(p);
}
inline Val query(int p,int ql,int qr){
if(ql>T[p].r||qr<T[p].l)return val_empty;
if(ql<=T[p].l&&T[p].r<=qr)return T[p].val;
pushdown(p);
if(qr<=mid)return query(lc,ql,qr);
if(qr>mid)return query(rc,ql,qr);
return query(lc,ql,qr)+query(rc,ql,qr);
}
#undef lc
#undef rc
#undef mid
}
Chapter 2.线段树的两种写法
吐槽:我吐我自己
这里简单谈一谈线段树的两种实现方法:dfsdfsdfs版和bfsbfsbfs版,其中后者为我瞎yyyyyy的,经过测试实际效果跟dfsdfsdfs版差距不大。
我才不会告诉你们我测出来很多题用第二种写法要慢一些呢
好吧我承认我发现的这种bfsbfsbfs版写法很鸡肋。
正题
众所周知,搜索有几种顺序,其中有两种很著名分别叫做dfsdfsdfs和bfsbfsbfs。
而我们的常规线段树就是使用的dfsdfsdfs序。
然而在博主的努力尝试下,bfsbfsbfs序也是可以处理的。
为什么呢?
因为在Chapter 1Chapter\ 1Chapter 1中我们已经谈到过线段树的queryqueryquery和updateupdateupdate操作的本质了:
- queryqueryquery函数:把要查询的区间拆成线段树上至多logloglog个区间把它们的ValValVal按顺序合并起来。
- updateupdateupdate函数:把要修改的区间拆成线段树上至多logloglog个区间分别用给出的TagTagTag更新它们的TagTagTag和ValValVal。
这样的话,只要按照顺序把这logloglog段区间找到再合起来一定就可以维护所有的操作。
因为按照bfsbfsbfs版本的顺序来合并也是正确的。
如何维护顺序?用一个队列即可。
于是我们可以给出bfsbfsbfs版的一些框架,这里跟dfsdfsdfs版本相同的函数就不拿上来了。
代码如下:
namespace SGT{
...
int q[N<<2],hd,tl;
inline void build(int n){
q[hd=tl=1]=1,T[1]=(Node){val_empty,tag_empty,1,n};
while(hd<=tl){
int p=q[hd++];
if(T[p].l==T[p].r){
T[p].val=(Val){...};
continue;
}
T[lc]=(Node){val_empty,tag_empty,T[p].l,mid};
T[rc]=(Node){val_empty,tag_empty,mid+1,T[p].r};
q[++tl]=lc,q[++tl]=rc;
}
for(ri i=tl;i^1;--i)T[q[i]>>1].val+=T[q[i]].val;
}
inline void update(int p,int ql,int qr,Tag v){
q[hd=tl=1]=1;
while(hd<=tl){
int p=q[hd++];
if(ql>T[p].r||qr<T[p].l)continue;
if(ql<=T[p].l&&T[p].r<=qr){
pushnow(p,v);
continue;
}
pushdown(p);
if(qr<=mid)q[++tl]=lc,T[p].val=T[rc].val;
else if(ql>mid)q[++tl]=rc,T[p].val=T[lc].val;
else q[++tl]=lc,q[++tl]=rc,T[p].val=val_empty;
}
for(ri i=tl;i^1;--i)T[q[i]>>1].val+=T[q[i]].val;
}
inline Val update(int p,int ql,int qr,Tag v){
Val ret=val_empty;
q[hd=tl=1]=1;
while(hd<=tl){
int p=q[hd++];
if(ql>T[p].r||qr<T[p].l)continue;
if(ql<=T[p].l&&T[p].r<=qr){
ret+=T[p].val;
continue;
}
pushdown(p);
if(qr<=mid)q[++tl]=lc;
else if(ql>mid)q[++tl]=rc;
else q[++tl]=lc,q[++tl]=rc;
}
return ret;
}
...
}
经过我们的努力改动,代码量成功翻了一倍!!!(滑稽
That′s allThat's\ allThat′s all
Thank youThank\ youThank you
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