软件:Substance Designer 2017.1.2

最近正在根据官方的教程,学习Metal Rust纹理的制作。这篇文章仅记录Base Shape的制作方法。

Base Shape最终渲染效果见图一

图一:Base Shape(3D View)

Base Shape的具体制作方法为:

首先使用Mesh 1(Pattern)结点生成表面细节;

再经过Histogram Scan结点调整,以减少模糊使图案边缘更加锐利清晰;

最后使用Normal结点,把灰度图转换为Normal贴图;

图二:Mesh 1(Pattern)

图三:Histogram Scan

图四:Normal

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