#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib> using namespace std; struct node
{
double a, b, c, d;
node(){}
void add(double a, double b, double c, double d){ this->a = a; this->b = b; this->c = c; this->d = d; }
void change(void)
{ // 使得矩阵形式一样
if (a > c) swap(a, c);
if (b > d) swap(b, d);
return;
}
}matrix_1, matrix_2; double min(double a, double b)
{
return a<b ? a : b;
}
double max(double a, double b)
{
return a>b ? a : b;
}
double calc()
{
double x = min(matrix_1.c, matrix_2.c) - max(matrix_1.a, matrix_2.a);
double y = min(matrix_1.d, matrix_2.d) - max(matrix_1.b, matrix_2.b);
if (x < 0.00001 || y < 0.00001)
{
return 0.0;
}
else
{
return x * y;
}
} int main()
{
double a, b, c, d;
while (cin >> a >> b >> c >> d)
{
matrix_1.add(a, b, c, d);
cin >> a >> b >> c >> d;
matrix_2.add(a, b, c, d);
matrix_1.change();
matrix_2.change();
cout << fixed << setprecision() << calc() << endl;
}
return ;
}

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