proto 2 语法
一、proto文件
PB的定义是通过proto文件进行定义的,一个标准的类型如下:
message SearchRequest {
required string query = 1;
optional int32 page_number = 2 [default = 10];
optional int32 result_per_page = 3;
}
其中message定义了类型名字,其中每一个字段有三个选项:
- required:字段必填。
- optional: 字段选填,不填就会使用默认值,默认数值类型的默认值为0,string类型为空字符串,枚举类型为第一个枚举值。
- repeated: 数组类型,可以放入多个类型实例。
之后需要跟上数据类型,在类型之后为字段名。最后跟上“=N”这里N是标记位,每个字段都有标记位,各个字段不能重复且必须为正值,其最大值为 2^29 - 1,同时protobuf内部预留了19000到19999不能被用户使用,官方建议将常用的字段放在前面,由于这个字段的大小随着数值大小增加,如1-16只占用一个字节。最后可以跟上自定义的默认值。
在一个proto文件中可以存放多个message,message内部也可以定义message,外部如需调用需要指明对应的层级关系。同时可以使用import引入外部的proto文件:
//引入外部proto文件
import "other.proto";
//引入外部proto文件,并让引入了该文件的proto文件也能访问被引入类型。
import public "other.proto";
还可以在proto文件中各个级别增加部分编译设置,常用包括:
- java_package:生成的java包名
- java_outer_classname :生成的java类名
- optimize_for:设置编译优化级别,SPEED-默认值速度优先,CODE_SIZE-最小代码量,LITE_RUNTIME-最小运行时占用(适用于环境受限的情况)
二、数据类型
基础数据类型
protobuf支持大多数基础数据类型,下表包含常用类型,详细列表见官方文档
.proto | java实现 | desc |
---|---|---|
double | double | |
float | float | |
int32 | int | 有符号整形建议使用sint32 |
uint32 | int | 无符号整形 |
sint32 | int | 有符号整形 |
int64 | long | 有符号长整形建议使用sint64 |
uint64 | long | 无符号长整形 |
sint64 | long | 有符号长整形 |
bool | boolean | |
string | String | |
byte | ByteString |
枚举类型
protobuf可以定义枚举类型:
enum EnumType {
TYPEA = 0;
TYPEB = 1;
TYPEC = 2;
}
enum的每行字段都是一个枚举值,等号后面跟的是实际值,默认实际值是不能一样的,但只需要增加一个option配置就可以设置一样的值:
enum EnumType {
option allow_alias = true;
TYPEA = 0;
TYPEB = 0;
TYPEC = 2;
}
自定义数据类型
还有就是自定义的message类型:
message MessageType {
repeated string str = 1;
} message CompositeType {
optional MessageType message = 1;
}
oneof
oneof是一种特殊类型可以绑定一组变量,但是只有最后设置的那个变量才生效,之前的变量都会被清除:
-------proto------
message Foo {
oneof test_oneof {
string name = 1;
int32 id = 2;
}
}
-------java-------
System.out.println(Demo.Foo.newBuilder().setId(1).setName("name").build().toString());
System.out.println(">>>");
System.out.println(Demo.Foo.newBuilder().setName("name").setId(1).build().toString());
-------输出-------
name: "name"
>>>
id: 1
map
map类型可以接受键值对,键可以使用string或数值类型,值可以使用任意类型:
-------proto------
message Foo {
map<string, string> bar = 1;
}
-------java-------
Demo.Foo foo=Demo.Foo.newBuilder().putBar("key1","value1").putBar("key2","value2").build(); FileOutputStream fos=new FileOutputStream("D://person");
foo.writeTo(fos);
fos.close(); FileInputStream fis=new FileInputStream("D://person");
Demo.Foo foo2=Demo.Foo.parseFrom(fis);
System.out.println(foo2.getBarCount());
fis.close();
extension
Extension有点类似继承,可以向message对象内增加额外的字段:
message Foo {
// ...
extensions 100 to 199; //首先需要定义100-199为extension字段
} extend Foo {
optional int32 bar = 100; //增加bar字段
}
在使用extension时和普通字段有些不同,Java中如下:
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//通过setExtension设置字段值
Demo.Foo foo=Demo.Foo.newBuilder().setExtension(Demo.bar,1).build();
//通过getExtension可以取值
System.out.println(foo.getExtension(Demo.bar)); FileOutputStream fos=new FileOutputStream("D://person");
foo.writeTo(fos);
fos.close(); FileInputStream fis=new FileInputStream("D://person");
//反序列化时需要注册对应的extension字段,不然无法取到extesion的值
ExtensionRegistry registry = ExtensionRegistry.newInstance();
registry.add(Demo.bar);
Demo.Foo foo2=Demo.Foo.parseFrom(fis,registry);
System.out.println(foo2.getExtension(Demo.bar));
fis.close();
}
proto 2 语法的更多相关文章
- proto 3 语法
一.简介 proto3是新版本的protobuf语法.它简化了部分语法,并扩大了支持的语言,Ruby.C#.目前谷歌推荐只在是用新支持的语言或使用新的gRPC框架的时候使用.proto2和proto3 ...
- github atom创建自己的语法高亮
使用atom一段时间了,有些插件还不是很成熟.比如项目中使用protobuf,早就有人写了语法高亮(https://github.com/podgib/atom-protobuf),但是效果不是很好. ...
- Protobuf 语法指南
英文: Proto Buffers Language Guide 本指南描述了怎样使用protocol buffer 语法来构造你的protocol buffer数据,包括.proto文件语法以及怎样 ...
- iOS 集成Protobuf,转换proto文件
原文地址:http://blog.csdn.net/hyq4412/article/details/54891038 附加Homebrew安装地址:https://brew.sh/index_zh-c ...
- protobuf 语法 与 protocol-buffers 的使用
前言 protocol-buffers 是 node.js 平台对支持 protobuf 封装的三方模块,下面的例子都通过 protocol-buffers 的使用来说明. 什么是protobuf G ...
- gRPC-Protocol语法指南
语法指南 (proto3) Defining A Message Type Scalar Value Types Default Values Enumerations Using Other Mes ...
- gRPC源码分析0-导读
gRPC是Google开源的新一代RPC框架,官网是http://www.grpc.io.正式发布于2016年8月,技术栈非常的新,基于HTTP/2,netty4.1,proto3.虽然目前在工程化方 ...
- Protocol buffers 介绍
Protocol buffers和mxl一样在序列化数据结构时很灵活.高效和智能,但是它的优势在于定义文件更小,读取速度更快,使用更加简单.目前protocol buffers支持C++.java和p ...
- Protobuf语言指南(转)
Protobuf语言指南 l 定义一个消息(message)类型 l 标量值类型 l Optional 的字段及默认值 l 枚举 l 使用其他消息类型 l 嵌套类型 l 更新一个消息类型 ...
随机推荐
- Vue:$set和$delete
一.$set 在开始讲解$set之前先看下面的一段代码,实现的功能:当点击“添加”按钮时,动态的给data里面的对象添加属性和值,代码示例如下: <!DOCTYPE html> <h ...
- 图像的下采样Subsampling 与 上采样 Upsampling
I.目的 缩小图像(或称为下采样(subsampled)或降采样(downsampled))的主要目的: 1.使得图像符合显示区域的大小: 2.生成对应图像的缩略图. 放大图像(或称为上采样(ups ...
- SQL开头quoted和ansiNULL
“QUOTED_IDENTIFIER” 当 SET QUOTED_IDENTIFIER 为 ON 时,标识符可以由双引号分隔,而文字必须由单引号分隔. 当 SET QUOTED_IDENTIFIER ...
- [hbase] hbase 基础使用
一.准备 hadoop 2.8.0 (提前配置好) hbase 1.2.6 zookeeper 3.4.9 (配置完成) jdk1.8 hadoop 集群信息: zk集群: 二.安装配置 1.下载(官 ...
- C++将时间格式转换成秒数
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> ...
- Qt编写高仿苹果MAC电脑输入法(支持触摸滑动选词)
最近有个朋友找我定制一个输入法,需要高仿一个苹果MAC电脑的输入法,MAC操作系统的审美无疑是相当棒的,于是乎直接拿以前的输入法高仿了一个,由于之前有做过输入法这块的开发,而且改进了四年,各种需求都遇 ...
- ASP.NET MVC+BUI实现表格的操作
在Web中基于表格的操作,比如添加行.单元格内容编辑等等功能,是完全基于js实现的.但如果程序员完全使用js或者jquery去编写表格控件,则会导致样式不统一,代码量较大等问题,尤其对于不太熟悉js的 ...
- Linux下的搜索查找命令的详解(which)
我们经常在linux要查找某个文件,但不知道放在哪里了,可以使用下面的一些命令来搜索: which 查看可执行文件的位置. whereis 查看文件的位置. locate 配合数据库查看文件 ...
- ArcGIS AddIn调用ArcMap自带的对话框
ESRI.ArcGIS.Framework命名空间提供了ArcGIS常用的一些对话框,可以在开发时直接调用这些对话框,而不需要重新去写Form 主要对话框有 1.IColorBrowser/IColo ...
- C#获取邮件客户端保存的邮箱密码
有时候邮件客户端记录了邮箱密码,但自己却忘记了,此时可以使用C#建立一个临时的"邮件服务器",截取密码: IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoin ...